Parlando sempre del tetnativo di impostare la combo in un contesto più di controllo mononero, questo è un primo abbozzo di lista che ho tirato giù. Non l'ho ancora testato effettivamente, per ora ho visto come gira - sembra divertente, ma comunque abbastanza lontano dal poter dire la sua, anche se qualche piccolo grattacapo potrebbe darlo.
14x Swamp
2x [card]Urborg, Tomb of Yawgmoth[/card]
3x [card]Tectnoic Edge[/card]/[card]Ghost Quarter[/card]
4x [card]Pooling Venom[/card]
4x [card]Contaminated Ground[/card]
3x [card]Contaminated Bond[/card]
2x [card]Circle of Affliction[/card]
2x [card]Geth's Verdict[/card]
2x [card]Damnation[/card]
4x [card]Sign in Blood[/card]
4x [card]Bump in the Night[/card]
4x [card]Bloodchief Ascension[/card]
4x [card]Mindcrank[/card]
8 slot molto ballerini
L'impostazione del mazzo è chiara: riuscire a fare un certo mana denial, andando a puntare le terre chiave cercando di mandare l'oppo in color screw e slandando quel che si puo' (Pooling Venom si sposa bene con questa strategia perché fetch + shockland + incantesimo, anche se non crea color screw, è qualcosa che fa sempre piacere). Intanto, operare un certo controllo del board, o spingendo l'oppo a non attaccare incantandogli le creature, o distruggendole, o comunque utilizzando il Circolo che gli allunghi la race. Otto slot per la combo (avendo effetti utili anche se la combo non si innesca, il doppio 4x non è fastidioso), e 4 Bump in the Night; per ora li ho preferiti ai Confidant perché, molto semplicemente, fanno pescare meno ma più rapidamente e nel caso possono accorciare la race/innescare la combo (come danni diretti abbiamo solamente i 4 bump in the night, a meno di improbabili ristampe del Misery Charm), e non danno senso ai removal avversari, di cui il modern abbonda a dir poco per la natura del suo meta.
Negli 8 ballerini sto ancora pensando cosa potrebbe essere inserito. I Confidant sono sicuramente un'opzione, ma per l'appunto vorrei evitare di espormi a removal, preferendo lasciarli come carte morte in mano all'avversario. Un 4x di scartini (da decidere quali i più adatti) a cc1 dovrebbe probabilmente trovare inserimento sin dal main, ma non ne sono ancora del tutto sicuro. Un'idea buffa potrebbero essere i [card]Gut Shot[/card]... ma per l'appunto ho il timore che rimarrebbero un'idea troppo buffa, per quanto a effetto sorpresa continuerebbero a fare un solo danno e quindi non ci darebbero alcuna garanzia di segnalini sull'Ascensione.
Ripeto, questo è solo un tentativo di creare un mazzo che sfrutti questa combo senza rischiare di mettere su soltanto un burn splashato di nero meno aggressivo che metta su una combo buffa una volta su dieci; presumibilmente continua a non stare in piedi, però per il momento questo è quel che sono riuscito a pensare


"The awestruck birds gazed at Wonder. Slowly, timidly, they rose into the air."
Memories of the Time ha scritto:
Non potevano sputare dentro ai pacchetti invece di mettere questa rara? ^^