"
Vi insegno a pescare"

(Inj, 2008)
http://gatherer.wizards.com/Pages/Advanced.aspx
.:saturno:. ha scritto:
anche io avevo pensato di montare MOST in modern, partendo però dalla base di pod. bisogna inanzitutto tenere sempre presente che sono due formati diversi e le scelte devono essere diverse, mantenendo se possibile uno scheletro di base.
il modern essendo piu lento del legacy ci permette di giocare finisher che altrimenti non potremmo (ad ex. sigarda è la mia miglior candidata) e considerare se giocare una versione con o senza counter da affiancare alle 3/4 corde.
per la versione con i counter io testerei
2 Cryptic command (2 perche li voglio vedere in late)
4 negate (4 perche la mia prima preoccupazione è uscire indenno da firespout di terzo).
i due meddling mi sembrano un poco eccessivi, è vero che le chiamate sono tante, ma sono altrettante le risposte che hanno i tier per alzarlo, per di piu, non abbiamo le mamme per proteggerlo.
sicuramente giocherei 4 vengevine, come sicuramente non giocherei merieke .
dopo provo a buttare giu una lista.
Ciao, ho provato parecchie versioni:
- Quella con le Corde implicava un 4x di Wall of Roots, per evidenti motivi (abbassano di 2 il cc di Chord), ma richiedeva anche una build con molti silver bullets per potere giocare efficacemente in maniera reattiva alle minacce dell'opponent.
Strada (per il momento) abbandonata non perchè non sia un'impostazione giocabile / forte ma perchè la scelta dei bullets stessa implicherebbe una buona conoscenza del formato, che al momento non ho assolutamente. Per es. una presenza fissa che avrei voluto di main sarebbe stato Meddling Mage che però all'atto pratico sarebbe stato poco performante dato che ci sono mazzi verso cui nn so neanche come si chiamino determinate carte (in particolare i vari, odiatissimi, combo)
- Cryptic Command provati dopo esserne rimasto molto favorevolmente impressionato nel vederli giocare da Ivanhoe in combo con Eternal. Mi sono detto: è un deck che nn dovrebbe avere problemi a produrre il mana necessario ed Eternal è da sempre una presenza fissa nella main list, è isnerimento "naturale" e forte, che funge anche da eventuale motore pesca e/o riciclo alternativo. Risultato: bocciatissime. Il triplo U nonchè stare open di 4 sono già gravosi di per sè, inoltre il giocarle spesso significa non avere mana per altri counter come copertura per una counterwar (che infatti perdevo regolarmente: il test vs. Valakut deck di Cattani è finito 4-10).
- Negate assolutamente sì, è il counter più forte (nel senso di rapporto giocabilità/CC) del formato, l'ho sempre utilizzato massivamente vs. tutti i deck, senza eccezioni
- Meddling forte ma al momento escluso di main per le succitate ragioni.
- Vengevine... ma anche no, non le giocavo con SotF dove cmq avevano un loro perchè in quanto giocabilissimi come one-turn kill-combo (oVVoVe! Che mancanza di classe...) e sono ingiocabili in un deck dove fare il giro su Shaman è cosa lenta e dolorosa...
- Merieke... la prima regola del MOST è che Merieke non si tocca (e non se ne parla, un pò come per il Fight Club

). Anche perchè al 6° turno oggi ha fatto un bel 3x vs. UW Geist deck collezionando un angelo 3/4 e 2 Kitchen Finks e facendomela portare a casa quando mancavano 50 secondi alla fine del tempo. Era un delle ultime partite del turno, c'erano almeno una 30ina di persone ad assistere e dopo questa giocata-champagne il pubbico in delirio ha contribuito ad un notevole benessere del mio ego con commenti del tipo "
non ci posso credere, ci riesce anche in Modern!"

e "
in questo momento sono bagnatissimo!"

e via così. Son soddisfazioni...

Sheldor the conquer ha scritto:
Ti rispondo seguendo questo percorso: Il peso di supreme virdict è molto alto, puoi avere 2 negate in mano, ma il board lo resetta lo stesso. Seguendo questo ragionamento ho inserito il 2x di meddling mage che, giocando 3 vendilion main, permette anche di nominare l'ira di dio incounterabile.
Vengevine non mi ci piace per niente, insomma serve scartarne almenop 2 per avere un qualche impatto, quindi un doppio giro di shaman, ed in più castare due creature.
E quando sono in campo? nessuna abilità e nessuna qualità, soffre hate contro cimiteri etc...., proprio contro la filosofia del deck.
Ottimo Sheldon, hai la mai stessa filosofia di build

Morgothian ha scritto:
Ma e' questo il punto, che io non ci credo che il mazzo giri senza Fauna Shaman per ragioni storiche, nel senso che Negrini disse nel 2010 "Il mazzo non e' Survival dipendente" e dopo il ban di Survival da presenza fissa in top8 e leggenda del deckbuilding e' diventato un arzillo nonnetto con pet deck.
Dateci la lista, dateci i dati.
@Dozio: Resti un deckbuilder di merda e un giocatore mediocre, ma almeno sai di cosa parli quando parli di Magic. Non che serva a vincere, ma vabbe'.
Impara da Giulio Cavalli.
Nn è del tutto vero: il mazzo ha portato via tantissime partite anche senza vedere SotF, semplicemente, quando vedevo SofT e la giocavo, al 90% l'opponent era un cadavere...
Dozio è un giocatore SGRAVATO che nn è famoso semplicemente perchè nn gioca praticamente mai, meno male che ti sei parzialmente emendato dalla tua incauta affermazione riconoscendo almeno che ne capisce di Magic, altrimenti avrei dovuto pensare che TU non capisci una favazza di figurine...
(per i mod: questo non è un flame visto che con Morgo ci pigliamo sempre per il culo, quindi evitate di arrivare a sirene spiegate e con le asce in mano, grazie

).
Cmq, dolente di smentire Blasi ma purtroppo nn ero sul 5-1, ma "solo" sul 4-1-1 (quella persa vs. un grande Andrea Santoro con UW Geist e che nn ha sbagliato nulla) quando il mazzo è prima andato a sbattere vs. Tron (vs. cui nn avevo testato ma che sulla carta prevedevo essere un matchup pessimo e come tale si è rivelato) e poi vs. un altro UW con Geist giocato coi piedi da Slowmotion.player (l'ennesimo della giornata) ma vs. cui il deck si è spento con flood infiniti e storie tristi assortite (in generale cmq ho visto che anche questo non è un bel matchup, con 2 loss e 1 draw).
Il torneo:
1° turno: Affinity 2-0 in scioltezza
2° turno: UW Geist 0-2 (1 o 2-0 in amichevole)
3° turno: Bant / Maverick 2-1
4° turno: Burn 2-0
5° turno: Jund 2-0
6° turno: UW Geist 1-1
7° turno: Tron 0-2 (0-1 in amichevole. Per incaprettare questo deck pieno di simpatia avrei pensato a Magus of the Moon)
8° turno: UW Geist 0-2
La lista:
3 Path to Exile
4 Birds of Paradise
4 Noble Hierarch
4 Scryb Ranger
4 Fauna Shaman
2 Eternal Witness
1 Squee, Goblin Nabob
4 Spellstutter
3 Negate
1 Vendilion Clique
1 Glen Elendra Archmage
2 Surgespanner (Tech! La sorpresa della giornata. Non ero molto convinto per la pesantezza del cc, per la sua costituzione demmerda e per le problematiche potenziali di utilizzo, ovvero tapparlo e pagare ben 2 mana. In realtà una volta giocato ha sempre combinato i peggio disastri, rivelandosi in alcuni casi addirittura superiore a Tradewind, ovvero quando c'era un tap effect già presente sul board e poteva potenzialmene essere utilizzato subito. Forte.)
2 Qasali Priemage
3 Rhox War Monk
1 Merieke Ri Berit
1 Murkfiend Liege (la carta di chiusura di tanti match)
2 Glare of Subdual (nn ero convinto e li avevo inseriti oltre che per reggere meglio aggro, aumentare i tap-effects per Surgespanner. Molto forti, anche se chiaramente Opposition era un'altra cosa)
4 Springleaf Drum (fortissimi. Accelerazione esagerata con 12 starters, mana fixers e tap effect per Surgespanner, che in questo modo costa sostanzialmente 1 come attivazione. A volergli trovare un difetto, c'è una sovraesposizione di cc1 per EE e una tendenza latente al flood causa troppe carte dedicate al mana. La cosa può essere ovviata o riducendo i manadorks (1 o 2 BoP e/o con un buon motore di pesca -Arcanis è in pole position e sta già scadando il motore... -).
1 Dryad Arbor
4 Misty Rainforest
4 Verdant Catacomb
1 Temple Garden
1 Breeding Pool
3 Forest
1 Island (da tagliare)
Side
1 Path to Exile
1 Linvala, Keeper of Silence
1 Negate
3 Surgical Extraction
1 Melira
1 Gaddock
1 Meddling Mage
1 Qasali Pridemage
1 Harmonic Sliver
1 Dauntless Escort
1 Rhox War Monk
1 Spellskite
1 Silent Arbiter
Commenti:
- Nn mi ricordavo che Arcanis fosse ristampato in X edizione, altrimenti ci avrei fatto un pensierino
- Più seriamente: avevo testato 3x di Snare. Non erano da tagliare, a parte i vari cc2 noiosi/forti, una delle carte più forti del formato è Snapcaster Mage. Dentro almeno un 3x (con 4° di side).
- Bisogna trovare una soluzione a Geist (oltre al parare, intendo...

), quando c'è giù anche Elspeth è un bel problemino. Avevo pensato a Phyrexian Metamorph
- Vs. determinati matchup servono più counter (sicuramente i Negate passeranno a 4x di main), anche se obiettivamente non saprei cosa mettere. Sicuramente i più papabili sono il 2° Glen e/o Mystic (quest'ultimo col solito problema dello stare open), in alternativa gli ottimi Voidslime (che hanno il grande pregio di stuprare a sangue combo anche se parte)
NB: NON ho mai provato insieme Springleaf + Cryptic Order, se qualcuno volesse testare e dare un feedback...