Scusate, non ho visto che eravamo in modern essendoci due topic pressochè identici in legacy ed in modern.
In ogni caso, gli esempi cambiano ma la sostanza rimane la medesima. Non ha senso un mazzo nel quale la metà delle carte mi servono per migliorarne l'altra metà (?) ma alla fine dei conti il mazzo non fa nulla.
Se ti fanno esilio sul 5/5 hai sprecato magari 2/3 spell macina per ingrossarlo e hai fatto fare così vantaggio carte al tuo opponent. La strategia di un macina deve essere vincere "macinando" il mazzo dell'avversario (proprio come dice il nome...macina...toh!). Poi puoi inserire tutte le protezioni e mestizie che ti pare ma fare i mezzi mazzi non ha senso.
Edit_aggiunta: secondo me la lista più performante per ora è quella postata da ace, anche se io poverei a ridurre i fantasmi (magari in 2x giusto come winning
alternativa) e metterei di main 2 macine in piu (tipo 2x di trappole d'archivio)
Cita:
MANA (20):
4x catacombe allagate
7x Isola
3x Palude
4x misty rain forest
1x Oboro palazzo nelle nuvole
1x Relittopoli di Nephalia
MACINA GRIMORIO (16):
4x Cogliere l’Inconcepibile
4x Funerale Mentale
4x Scolpire Menti
4x Tome Scour
CREATURE (8):
4x Granchio di Edro
4x Fantasma di Jace
PESCAGGIO (4):
4x Visions of Beyond
DIFESA (12):
2x Ponte Intrappolante
4x Surgical Exctraction
4x Doom Blade
2x Damnation