Appena usci il formato avevo voglia di giocare il Lightning Angel... Appena fecero la Ban list dopo il PT vinto da Estratti montai questo mazzo insieme ad un mio amico.
Il mazzo lo pensammo come un anti-meta, immaginandoci l'infinità di Aggro-deck partimmo da questa lista.
4 Lightning Angel
4 Muldrifter
4 Spellstutter Sprite
3 Vendilion Clique
4 Lightning Bolt
3 Lighning Helix
4 Path To Exile
3 Firespout
4 Mana Leak
2 Cryptic Command
1 Ajani Veangence
1 Elspeth Knight Errant
2 Oblivion Ring
4 Scalding Tarn
2 Arid Mesa
3 Hallowed Fountain
2 Steam Vents
2 Sacred Foundry
4 Mutavault
1 Island
1 Mountain
1 Plains
1 Breeding Pool
Poi appena uscita Innistrad vedemmo quei due simpatici maghetti...
Giungendo a questa lista.
3 Arid Mesa
4 Scalding Tarn
2 Steam Vents
2 Sacred Foundry
3 Hallowed Fountain
3 Mutavault
1 Island
1 Mountain
1 Plains
1 Breeding Pool
3 Lightning Angel
2 Vendilion Clique
3 Muldrifter
2 Snapcaster
4 Delver of Secrets
2 Geist of Saint Traft
4 Mana Leak
3 Lightning Helix
4 Path To Exile
4 Lightning Bolt
3 Firespout
1 Spell Pierce
2 Oblivion Ring
1 Ajani Vengeant
1 Elspeth Knight Errant
Sideboard
3 Spell Pierce
3 Surgical Extraction
4 Leyline of Sanctity/Kor Firewalker/Kitchen Finks
3 Flashfreeze
2 Snapcaster Mage
Il perchè no 4 Snapcaster di main è per il semplice motivo che a volte diventano legnosi, questa è anche la versione senza cantrip, quindi 4 entrano post side contro i mazzi combo tipo splintertwin, dove i counter nn bastano mai.
Geist non ne giocherei più di 2 perchè non essendo in Legacy, non esistono tutti questi modi per toglierlo di torno.
Vendilion è una bomba senza senso molto più degli altri formati, inoltre essendo l'ennesima creatura volante come l'angelo e il delver ucciderà volentieri l'oppo con le firespout che fanno pulito a terra.
Le removal sono 7 botti + 4 spighe, preferiti ai vari Dismember e frusta infuocata per la loro versatilità, e per il motivo che nn possiamo metterci a perdere troppi punti vita.
I Planeswalker solo in 1x perchè se scendono spesso sono un Must-counter oppure sbilanciano la partita a nostro favore, ma vederli in più copie può esser emolto controproducente.
I Kitchen finks sono una carta che si contende la side principalmente come hate vs Mono-rosso e simili, anche se più versatile rispetto alle altre due.
In generale, i colori secondo il mio parere, sono più adatti ad un control/aggro-control più che ad un aggro, che piuttosto conviene farlo UR stile Delver Burn, questa conformazione è settata vs aggro e vs combo post side, quindi in caso di un meta con molti combo (anche se raro) conviene magari rivedere un attimo il main, con qualche counter in più


C'è chi un tempo apriva terra mox rito JUZAM DJIN!!!