LISTA AGGIORNATA AL 27 APRILE
• Lande (37)
Doppio/Triplo Mana
[card]Ancient Tomb[/card]
[card]City of Traitors[/card]
[card]Crystal Vein[/card]
[card]Mishra's Workshop[/card]
[card]Temple of the False God[/card]
[card]Urza's Mine[/card]
[card]Urza's Power Plant[/card]
[card]Urza's Tower[/card]
Denial
[card]Dust Bowl[/card]
[card]Ghost Quarter[/card]
[card]Rishadan Port[/card]
[card]Strip Mine[/card]
[card]Tectonic Edge[/card]
[card]Wasteland[/card]
Animabili
[card]Blinkmoth Nexus[/card]
[card]Dread Statuary[/card]
[card]Gargoyle Castle[/card]
[card]Gods' Eye, Gate to the Reikai[/card]
[card]Inkmoth Nexus[/card]
[card]Mishra's Factory[/card]
[card]Mutavault[/card]
[card]Springjack Pastures[/card]
[card]Stalking Stones[/card]
[card]Urza's Factory[/card]
[card]Zoetic Cavern[/card]
Utili
[card]Blinkmoth Well[/card]
[card]Darksteel Citadel[/card]
[card]Deserted Temple[/card]
[card]Eldrazi Temple[/card]
[card]Eye of Ugin[/card]
[card]Gemstone Caverns[/card]
[card]High Market[/card]
[card]Mikokoro, Center of the Sea[/card]
[card]Miren, the Moaning Well[/card]
[card]Reliquary Tower[/card]
[card]Vesuva[/card]
[card]Winding Canyons[/card]
• Mana Ramp (13)
[card]Basalt Monolith[/card]
[card]Blinkmoth Urn[/card]
[card]Dreamstone Hedron[/card]
[card]Everflowing Chalice[/card]
[card]Gilded Lotus[/card]
[card]Grim Monolith[/card]
[card]Mana Crypt[/card]
[card]Mana Vault[/card]
[card]Mind Stone[/card]
[card]Sisay's Ring[/card]
[card]Sol Ring[/card]
[card]Thran Dynamo[/card]
[card]Ur-Golem's Eye[/card]
• Pescaggio, Manipolazione & Tutoraggio (14)
[card]Book of Rass[/card]
[card]Ichor Wellspring[/card]
[card]Jayemdae Tome[/card]
[card]Mind's Eye[/card]
[card]Serum Tank[/card]
[card]Sorcerer's Strongbox[/card]
[card]Temple Bell[/card]
[card]Urza's Blueprints[/card]
[card]Well of Discovery[/card]
[card]Crystal Ball[/card]
[card]Sensei's Divining Top[/card]
[card]Planar Portal[/card]
[card]Temporal Aperture[/card]
[card]Kuldotha Forgemaster[/card]
• Spot Removal, Lock & Mass Removal (18)
[card]Brittle Effigy[/card]
[card]Lux Cannon[/card]
[card]Predator, Flagship[/card]
[card]Spine of Ish Sah[/card]
[card]Duplicant[/card]
[card]Amber Prison[/card]
[card]Icy Manipulator[/card]
[card]Mishra's Helix[/card]
[card]Ring of Gix[/card]
[card]Trip Noose[/card]
[card]Silent Arbiter[/card]
[card]Contagion Engine[/card]
[card]Nevinyrral's Disk[/card]
[card]Oblivion Stone[/card]
[card]Worldslayer[/card]
[card]All Is Dust[/card]
[card]Steel Hellkite[/card]
• Manzi (8)
[card]Artisan of Kozilek[/card]
[card]Darksteel Colossus[/card]
[card]Platinum Emperion[/card]
[card]Myr Battlesphere[/card]
[card]Precursor Golem[/card]
[card]Spawnsire of Ulamog[/card]
[card]Sundering Titan[/card]
[card]Wurmcoil Engine[/card]
• Recursione (3)
[card]Crucible of Worlds[/card]
[card]Myr Retriever[/card]
[card]Scarecrone[/card]
• Steal Effect (1)
[card]Helm of Possession[/card]
• Forti Sinergie con il Generale (2)
[card]Mycosynth Lattice[/card]
[card]Voltaic Construct[/card]
• Altro (2)
[card]Darksteel Forge[/card]
[card]Copper Gnomes[/card]
[card]Karn Liberated[/card]
[card]Akroma's Memorial[/card]
• SideBoard (7 su 10)
[card]Eldrazi Conscription[/card]
[card]Hand of Emrakul[/card]
[card]It That Betrays[/card]
[card]Koziled, Butcher of Truth[/card]
[card]Pathrazer of Ulamog[/card]
[card]Ulamog's Crusher[/card]
[card]Ulamog, the Infinite Gyre[/card]
Analizzando pezzo per pezzo:
• La configurazione di lande + mana ramp adesso sembra ottimale, prima giocavo 36+12 e ogni tanto mi chiodavo nei primi turni. Ora con la configurazione a 37+13 (che per dio, non è molto differente) ho delle partenze migliori e più equilibrate. Unico slot ballante è la [card]Mind Stone[/card] che si contende il posto con [card]Worn Powerstone[/card] e sinceramente non riesco a decidere quale delle due è migliore.
• Il motore di pesca funziona bene. Ho eliminato l'unica carta che non risultava perfettamente funzionale in questo mazzo, cioè [card]Scroll Rack[/card], vista l'impossibilità di mescolare. La manipolazione se la cava e stranamente risulta più forte [card]Crystal Ball[/card] di [card]Sensei's Divining Top[/card] sempre per l'impossibilità di mescolare.
• Spot e mass removal rappresentano la creme de la creme che monobrown può offrire, non ho trovato nessuna altra carta che svolgesse meglio gli effetti richiesti. Il reparto lock è soprattutto li per farmi guadagnare tempo anche se praticamente certe carte le conto come spot removal, [card]Amber Prison[/card] infatti spesso mi elimina un parante o un bloccante grosso a tempo indeterminato e fidatevi che aiuta moltissimo.
• Il reparto manzi è stata una delle scelte più ardue: dovevo tenermi le bombe assurde e temere steal effect ([card]Bribery[/card] su tutti), oppure mettere delle carte sì incisive ma che non mi pecorizzassero istantaneamente nel caso in cui queste mi vengano ingiustamente rubate. L'unica carta che sembra centrare poco è [card]Darksteel Gargoyle[/card] ma l'ho preferito allo juggernat perché vola e non è costretto ad attaccare ogni turno fornendomi in caso di bisogno un bel parante o un attaccante evasivo possibilmente equippato di [card]Worldslayer[/card]. Nuova SuperTech è stato l'inserimento di [card]Spawnsire of Ulamog[/card]: ho eliminato completamente il problema Bribery su manzi pericolosi inserendo in side tutte le boNbe eldrazi che castate in una sola volta diventano devastanti (inoltre guadagno ben 1 slot di main!!!).
• Le ultime carte sono come le ciliegine che completano la torta, carte che completano e migliorano la strategia del mazzo, mi soffermerò soltanto su due di esse, a mio avviso più importanti. [card]Mycosynth Lattice[/card]: questa è LA carta che non puoi non giocare se scegli karn come generale visto che forma una combo con il generale che non lascia via di scampo all'avversario; fortissima e irrinunciabile (oltretutto con [card]Blinkmoth Urn[/card] ci fa fare un sacco di mana ogni turno e se siamo veramente bravi tappiamo l'urna per avere il mana solo noi). La seconda carta è [card]Voltaic Construct[/card]: questo apparentemente innocuo creaturo quando entra sul board mi fa vincere nell'90% dei casi, è praticamente la chiave di volta che unisce tutto e lo fa stare in piedi. Per intenderci ho bisogno di avere sul board le seguenti carte: karn (fondamentale e fortunatamente sempre disponibile; il nostro amico costrutto voltaico; uno dei miei artefatti da 3 mana ([card]Basalt Monolith[/card], [card]Dreamstone Hedron[/card], [card]Gilded Lotus[/card], [card]Grim Monolith[/card], [card]Mana Vault[/card] o [card]Thran Dynamo[/card]). A questo punto ho tecnicamente mana infinito e se aggiungiamo al tutto una delle seguenti carte il gioco è fatto: un peschino/tutore ([card]Book of Rass[/card], [card]Jayemdae Tome[/card], [card]Serum Tank[/card], [card]Temple Bell[/card], [card]Planar Portal[/card] o [card]Temporal Aperture[/card]); un tapper ([card]Mishra's Helix[/card], [card]Ring of Gix[/card], [card]Trip Noose[/card] o [card]Icy Manipulator[/card]); [card]Braidwood Cup[/card]; [card]Lux Cannon[/card].
Carte in test/interessanti:
• [card]Golem Artisan[/card]/[card]Thousand-Year Elixir[/card]/[card]Akroma's Memorial[/card]: vari metodi per poter chiudere nello stesso turno in cui parte la combo (se passo per combo). Elixir il meno convincente, memorial troppo costoso da calare e poi è una morchia visto che non gioco moltissime creature, golem interessantissimo sulla carta (se scombo ho mana infinito quindi non è mana intensive).
• [card]Pithing Needle[/card] e [card]Phyrexian Revoker[/card]: belle, ma il problema fondamentale è che non sempre mi servono e poi non ho slot... Magari le butto in side.
• [card]Karn Liberated[/card]: FINALMENTE IL PW COLORLESS!!! Le premesse sono ottime, soprattutto come spot removal (la ultimate mi interessa poco poco).
• [card]Unwinding Clock[/card]: carta moto interessante ma non so quanto possa essere incisiva visto che non gioco istant e stappare gli artefatti negli upkeep degli altri mi interessa poco. Comunque la proverò per dovere di cronaca.
• [card]Soul Conduit[/card]: universo speculare!!! Non so quanto possa essere utile, però un test se lo merita sicuramente perché con tutto il mana che genere potrebbe essere una bomba inaspettata.
Il mazzo se la cava alla grande!! Non ha prezzo rimanere a 1 pv e riuscie a ribaltare la partita a tal punto da costringere l'oppo a concedere!! Troppo bello e troppo divertente!!
MWS deckfile:
// Deck file for Magic Workstation (
http://www.magicworkstation.com)
// Lands
1 [ROE] Eldrazi Temple
1 [MOR] Mutavault
1 [EVE] Springjack Pasture
1 [MR] Stalking Stones
1 [TSP] Urza's Factory
1 [FUT] Zoetic Cavern
1 [MR] Blinkmoth Well
1 [DS] Darksteel Citadel
1 [OD] Deserted Temple
1 [AQ] Mishra's Factory (1)
1 [WWK] Eye of Ugin
1 [TSP] Gemstone Caverns
1 [MM] High Market
1 [SOK] Mikokoro, Center of the Sea
1 [SOK] Miren, the Moaning Well
1 [CFX] Reliquary Tower
1 [TSP] Vesuva
1 [WL] Winding Canyons
1 [TE] Ancient Tomb
1 [DIS] Ghost Quarter
1 [EX] City of Traitors
1 [6E] Crystal Vein
1 [AQ] Mishra's Workshop
1 [SC] Temple of the False God
1 [AQ] Urza's Mine (1)
1 [AQ] Urza's Power Plant (1)
1 [AQ] Urza's Tower (1)
1 [MM] Dust Bowl
1 [MBS] Inkmoth Nexus
1 [MM] Rishadan Port
1 [AQ] Strip Mine (1)
1 [WWK] Tectonic Edge
1 [TE] Wasteland
1 [DS] Blinkmoth Nexus
1 [WWK] Dread Statuary
1 [M10] Gargoyle Castle
1 [BOK] Gods' Eye, Gate to the Reikai
// Creatures
1 [SOM] Precursor Golem
1 [US] Copper Gnomes
1 [DS] Voltaic Construct
1 [EVE] Scarecrone
1 [MR] Myr Retriever
1 [SOM] Wurmcoil Engine
1 [DS] Sundering Titan
1 [ROE] Spawnsire of Ulamog
1 [SOM] Kuldotha Forgemaster
1 [SOM] Myr Battlesphere
1 [SOM] Platinum Emperion
1 [DS] Darksteel Colossus
1 [ROE] Artisan of Kozilek
1 [SOM] Steel Hellkite
1 [FD] Silent Arbiter
1 [MR] Duplicant
// Spells
1 [MBS] Spine of Ish Sah
1 [UL] Ring of Gix
1 [US] Mishra's Helix
1 [MR] Icy Manipulator
1 [MI] Amber Prison
1 [SHM] Trip Noose
1 [NE] Predator, Flagship
1 [SOM] Lux Cannon
1 [M11] Brittle Effigy
1 [US] Temporal Aperture
1 [IN] Planar Portal
1 [CHK] Sensei's Divining Top
1 [TE] Helm of Possession
1 [FUT] Akroma's Memorial
1 [NPH] Karn Liberated
1 [DS] Darksteel Forge
1 [DS] Mycosynth Lattice
1 [SOM] Contagion Engine
1 [FD] Crucible of Worlds
1 [ROE] All Is Dust
1 [MR] Worldslayer
1 [MR] Oblivion Stone
1 [V10] Nevinyrral's Disk
1 [A] Basalt Monolith
1 [BIN] Mana Crypt
1 [A] Sol Ring
1 [7E] Sisay's Ring
1 [10E] Mind Stone
1 [A] Mana Vault
1 [UD] Thran Dynamo
1 [UL] Grim Monolith
1 [MR] Gilded Lotus
1 [WWK] Everflowing Chalice
1 [ROE] Dreamstone Hedron
1 [MR] Blinkmoth Urn
1 [M11] Crystal Ball
1 [DS] Ur-Golem's Eye
1 [DK] Book of Rass
1 [MBS] Ichor Wellspring
1 [10E] Jayemdae Tome
1 [MR] Mind's Eye
1 [MR] Serum Tank
1 [M11] Sorcerer's Strongbox
1 [M11] Temple Bell
1 [UL] Urza's Blueprints
1 [PY] Well of Discovery
// Sideboard
SB: 1 [ROE] Hand of Emrakul
SB: 1 [ROE] It That Betrays
SB: 1 [ROE] Kozilek, Butcher of Truth
SB: 1 [ROE] Pathrazer of Ulamog
SB: 1 [ROE] Ulamog's Crusher
SB: 1 [ROE] Ulamog, the Infinite Gyre
SB: 1 [ROE] Eldrazi Conscription
SB: 1 [US] Karn, Silver Golem