Memories of the Time ha scritto:
System ha scritto:
imho il problema non è la combo brainless, è survival in sè in problema.
è un carta che nel giro di 2 turni ti fa ribaltare la partita, anche se sei a 90°
un natural order o uno show&tell in una situazione di svantaggio non ti permettono di dare un colpo incisivo al board come survival
Curioso.
Topdeck di Sotf=sugo...una carta a cui serve due mana per essere giocata, uno per attivarsi+il costo della bomba. Ah, e una creatura già in mano. Sinceramente non vedo tutte queste situazioni in cui sei a 90° e poi topdeckando sotf vinci...bisogna saperlo giocare, bisogna che l'oppo non faccia una cippa...Direi non proprio lo stesso impatto di un Natural Order o sbaglio?
NO=4 mana, richiede solo una creatura in cambo(obv verde, ma nei mazzi che lo giocano...)=dai un turno all'oppo per cercare una risposta molto selettiva e precisa
Sotf=devi avere una creatura in mano, e per 4 mana ti vai solo a prendere un CC1....
In questo scenario ad esempio, un pierce sarebbe molto più incisivo su un order (e anche daze). Tale giocatore farebbe un comodo 2x1.
Il problema è che sono più frequenti scenari in cui l'altro fa terra-bop -> terra soft... li le cose si complicano.
E' da ricordare che order è molto più suscettibile al denial, che in questo momento (causa soft) è molto presente.
Cita:
Poi ovvio, ripeto, Sotf è forte e lo so bene da giocatore di Most(senza le vigne). Ma senza Vengevine reputo superiore Order in molte situazioni: non a caso era proprio questo lo scenario fino a giugno fa.
Questo è tendenzialmente vero: soft è cosi forte x l'uscita di carte che un anno fa non erano presenti (quando der wolf giocava con opposition, x dare un'idea... mazzo buffo).
Un possibile ban di soft causerebbe un ritorno in breve tempo a qualche mese fa: i planeswalker (jace) tornerebbero iper presenti (oggi persi sempre causa denial), le counterbalance si riattivano, i combo diminuiscono etc etc
Tutti questi cambiamenti con la presenza o meno di una carta. Se ci pensate è interessante...
Personalmente mi spiace per gente con memories, der wolf e altri che apprezzano il gioco di soft senza vengevine ma purtroppo non hanno limitato necropotenza in passato per fare un torto ai giocatori di mononero (capite l'esempio).
Per la solita risposta "allora tolgo vengevine e pace x tutti", si rimanda al fatto che da sempre in magic si toglie la causa, non l'effetto.