vi copio incollo un pezzo di un articoletto che stavo scrivendo perchè risponde alle perplessità di cui sopra:
Lucio che scrive articoli a caso ha scritto:
2) SLOW PLAY è diverso da STALLING
I tornei di magic hanno un tempo limite previsto per ogni turno di svizzera e spesso anche per quelli di top8, è richiesto ai giocatori dal regolamente di giocare sufficientemente veloce, in modo da poter terminare 2-3 game nel tempo limite. Sarà capitato a tutti, prima o poi, di impallarsi un secondo, vuoi per mancanza di sonno, vuoi per indecisione, vuoi per tensione della partita o qualsivoglia altro motivo su una decisione, è umano. Se pensate che il vostro avversario sia troppo lento e prenda troppo tempo per ogni giocata, è vostro diritto chiamare l'arbitro per fare notare la cosa. Buona norma è avere un orologio da polso per controllare quanto tempo l'avversario impiega a compiere le scelte, in caso sia particolarmente lento. E' giusto tutelare i propri diritti, ma anche giusto lasciare che l'altro giochi in una o due occasioni durante i game riflettendo un po' più tempo del normale, ma se ogni turno si prende 2 minuti per decidere cosa scegliere di tutore e così via si supera la soglia del consentito.
Tutto ciò è slow play: non è intenzionale, può essere punito da warning la prima volta e maggiori sanzioni se ripetuto, ma non abbiamo ancora parlato di stalling.
Cheating (ovvero barare) è sempre punito con la squalifica dalla dci e implica, nelle sue varie accezioni, una principale discriminazione: è qualcosa che fai intenzionalmente.
Se stai giocando lento senza rendertene conto perchè sei stanto o non particolarmente lucido al momento puoi prendere warning e gl, ma se stai giocando lento apposta per impedire all'altro di chiudere o per prendere tempo che non ti è concesso in modo da non arrivare al terzo game o così via stai barando e sei passibile di squalifica. Questo ricade in cheating - stalling.
E' una bella differenza, non credete?
tutto ciò parla del
tempo che ci mettete a giocare, non del tipo di giocate che state facendo: se un controllo in g2 non punta a chiudere ma solo a conservare il proprio vantaggio può farlo, nessuno lo obbliga a vincere per forza il secondo game, quello a cui è tenuto è a giocare in modo sufficientemente veloce (da qui il famoso "sido fuori i morphling e metto dentro altri counterspell"^^).