a) Prima si risolve lo shock, vai a -1 vite. A questo punto si controllano le azioni basate sullo stato che ci dicono che un giocatore con 0 o meno vite perde la partita. Ergo tu perdi prima che la palla di fuoco si possa risolvere.
b) giochi la force, pagando 1 vita e vai a 0 vite. Prima che si risolva la force si controllano le azioni basate sullo stato che ci dicono che un giocatore con 0 o meno vite perde la partita. Ergo tu perdi prima che la force si possa risolvere.
c) giochi la force, pagando 1 vita e vai a 0 vite. Prima che si risolva la force si controllano le azioni basate sullo stato che ci dicono che un giocatore con 0 o meno vite perde la partita. Interviene l'effetto dello specchio: rimescoli carte in mano, permanenti e carte nel cimitero, peschi 7 e torni a 20. La force è ancora in pila, così come la palla di fuoco e lo shock.
d) suppongo tu non voglia/possa pagare il costo dell'innescata del patto e suppongo che lo shock venga lanciato in risposta a tale innescata.
Prima si risolve lo shock, vai a -1 vite. A questo punto si controllano le azioni basate sullo stato che ci dicono che un giocatore con 0 o meno vite perde la partita. Interviene l'effetto dello specchio: rimescoli carte in mano, permanenti e carte nel cimitero, peschi 7 e torni a 20. L'innescata del patto è ancora in pila e puoi lanciare magie o attivare abilità. Se non paghi il costo perdi la partita (lo specchio di prima non c'è più, è stato rimescolato).
e) suppongo tu non voglia/possa pagare il costo dell'innescata dei patti.
Si risolve l'innescata del secondo patto: se non paghi il costo perdi la partita. Interviene l'effetto dello specchio: rimescoli carte in mano, permanenti e carte nel cimitero, peschi 7 e torni a 20. L'innescata del primo patto è ancora in pila e puoi lanciare magie o attivare abilità. Se non paghi il costo perdi la partita (lo specchio di prima non c'è più, è stato rimescolato).
f) corretto
f-bis?) se hai 1 vita, puoi spenderla per attingere 1 mana. Se lo fai mentre stai attivando la sfera cromatica, prima questa si risolve (è un'abilità di mana che non va in pila) e poi si controllano le azioni basate sullo stato e perderesi in quanto hai 0 vite. Se lo specchio è in gioco, il suo effetto si applica in questo momento.
g) la stella cromatica ha due abilità: la prima è un'abilità di mana e NON va in pila. La seconda è un'abilità innescata e va in pila. Quidi il mana ce l'hai subito, ma per pescare devi prima cedere priorità al tuo avversario.