Oggi è mer 6 mag 2026, 6:23


Scrivi un nuovo argomento Rispondi al messaggio Pagina 1 di 1   [ 4 messaggi ]
Autore
Messaggio
 Oggetto del messaggio: Fasi di combattimento e Celestial flare
MessaggioInviato: ven 11 apr 2014, 14:46 
Avatar utente

Iscritto il: mer 27 giu 2007, 17:11
Messaggi: 359
Località: prov. MB
Il mio oppo ha giù Emrakul, lo strazio eterno e sta per attaccare. Ricordiamo che ha Annientatore 6.
Come funzionano le fasi di attacco, nello specifico il passaggio a "dichiarazione degli attaccanti"?

La mia domanda sorge per il seguente motivo:
per evitare di sacrificare 6 permanenti posso giocare un Celestial flare quando viene dichiarato Emrakul attaccante, senza aspettare che attacchi e quindi si inneschi l'abilità? o questa si risolve comunque perchè è stato dichiarato come attaccante?

Grazie
Top
 Profilo  
 

 Oggetto del messaggio: Re: Fasi di combattimento e Celestial flare
MessaggioInviato: ven 11 apr 2014, 18:28 
Avatar utente
Organizer

Iscritto il: dom 14 feb 2010, 15:22
Messaggi: 560
Località: Pisa
Con celestial flare non blocchi Annientatore 6 perchè quella è un'abilità innescata e parte nel momento in cui la creatura è dichiarata attaccannte...al massimo la potrai utilizzare nel caso in cui il tuo avversario stia bloccando una tua creatura con una sua creatura, anche se si tratta di Emrakul, lo strazio Eterno perchè celestial flare bersaglia il giocatore e non la creatura. :)


Questo NON è il forum di topgirl dove si chiedono consigli su come succhiare uccelli, qui si propongono e condividono idee, non si elemosinano liste.


Ultima modifica di Randy86 il ven 11 apr 2014, 18:32, modificato 1 volta in totale.
Top
 Profilo  
 
 Oggetto del messaggio: Re: Fasi di combattimento e Celestial flare
MessaggioInviato: ven 11 apr 2014, 18:31 
Avatar utente

Iscritto il: sab 7 mag 2011, 17:09
Messaggi: 154
Località: Nurburging
Nickname Cockatrice: ging
Analizziamo sommariamente la combat phase e relative sottofasi soffermandoci sui punti di interesse:
Cita:
506.1. The combat phase has five steps, which proceed in order: beginning of combat, declare attackers,
declare blockers, combat damage, and end of combat.[...]

Tutto inizia con la prima sottofase: Begin of Combat Step:

Qui si innescano abilità con la dicitura "at the begin of combat" e i giocatori ricevono la priorità.
Questo è un buon punto (e anche l'ultimo) per usare abilità di carte quali Binding Mage, per tappare una creatura di un avversario che potrebbe attaccarci, prima che gli attaccanti vengano dichiarati.
Ma questo non ci interessa, le creature non sono ancora state dichiarate attaccanti, andiamo alla fase successiva.


Eccoci finalmente alla: Declare Attackers Step:
Cita:
508.1. First, the active player declares attackers. This turn-based action doesn’t use the stack. To
declare attackers, the active player follows the steps below, in order.[...]

Come prima cosa la creature vengono dichiarate attaccanti seguendo una serie di step nei quali va specificato quali creature attaccano, chi attaccano (player/planeswalker), eventuali costi da pagare per attaccare ecc...; alla fine di questo calvario possiamo leggere:
Cita:
508.1j Each chosen creature still controlled by the active player becomes an attacking creature. It
remains an attacking creature until it’s removed from combat or the combat phase ends,
whichever comes first.

Ok, le creature del mio avversario sono state ufficialmente "battezzate" come attaccanti, c'è un Emrakul, the Aeons Torn che vola dritto verso di me e il mio Celestial flare inizia a darmi un leggero prurito alle mani, posso giocarlo adesso che non si è ancora "parlato" della sua abilità?
Ovviamente no, per giocare una magia c'è bisogno che mi venga data la priorità.
Andiamo a vedere cosa succede nei passi successivi di questa sottofase, fermandoci alla prima "finestra di priorità" che ci si para davanti:
Cita:
508.2. Second, any abilities that triggered on attackers being declared go on the stack. (See rule 603,
“Handling Triggered Abilities.”)

E qui i miei sogni di gloria iniziano a sgretolarsi, l'abilità di emrakul va in pila. Quindi:

Cita:
508.3. Third, the active player gets priority. Players may cast spells and activate abilities.

A questo punto ricevo la priorità, posso giocare celestial flare in risposta all'abilità di Emrakul e anche se questi muore prima che la sua abilità si sia risolta, l'abilità rimane in pila pronta a risolversi.
In definitiva:
Anubi ha scritto:
per evitare di sacrificare 6 permanenti posso giocare un Celestial flare quando viene dichiarato Emrakul attaccante, senza aspettare che attacchi e quindi si inneschi l'abilità?

No.

Ciao :)
Top
 Profilo  
 
 Oggetto del messaggio: Re: Fasi di combattimento e Celestial flare
MessaggioInviato: sab 12 apr 2014, 0:52 
Avatar utente

Iscritto il: mer 27 giu 2007, 17:11
Messaggi: 359
Località: prov. MB
ottimo, era proprio questa suddivisione delle fasi di attacco che mi interessava, e sei stato chiarissimo, ti ringrazio molto!
Top
 Profilo  
 
Visualizza ultimi messaggi:  Ordina per  

Scrivi un nuovo argomento Rispondi al messaggio Pagina 1 di 1   [ 4 messaggi ]


Chi c’è in linea

Visitano il forum: Nessuno e 2 ospiti


Non puoi aprire nuovi argomenti
Non puoi rispondere negli argomenti
Non puoi modificare i tuoi messaggi
Non puoi cancellare i tuoi messaggi
Non puoi inviare allegati

Cerca per:
Vai a:  


Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
Style designed by Artemis

Magic the Gathering is TM and copyright Wizards of the Coast, Inc, a subsidiary of Hasbro, Inc. All rights reserved
All art is property of their respective artists and/or WotC

Traduzione Italiana phpBBItalia.net basata su phpBB.it 2010