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 Oggetto del messaggio: Re: [Deck Development] Mono R
MessaggioInviato: lun 7 ott 2013, 18:41 
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Iscritto il: mar 5 giu 2012, 22:37
Messaggi: 48
Fresca fresca di decimo posto al GP Brisbane, red deck wins :D

[deck]
4 Goblin Guide
4 Keldon Marauders
2 Shard Volley
3 Volcanic Fallout
4 Flames of the Blood Hand
4 Lightning Bolt
4 Magma Jet
4 Searing Blaze
4 Skullcrack
4 Lava Spike
4 Rift Bolt
1 Keldon Megaliths
3 Scalding Tarn
4 Arid Mesa
11 Mountain
[/deck]
side:
[deck]
2 Ball Lightning
4 Guerrilla Tactics
4 Molten Rain
4 Smash to Smithereens
1 Volcanic Fallout [/deck]
Decisamente esplosiva, ed i globulari di side sono un tocco di classe... certo, ti fanno leyline o qualcosa del genere e concedi :P


bye bye
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 Oggetto del messaggio: Re: [Deck Development] Mono R
MessaggioInviato: lun 7 ott 2013, 18:53 
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My Name is Not Zeno

Iscritto il: ven 20 lug 2012, 21:01
Messaggi: 972
Nickname Cockatrice: zeno182
@M^3

bello Sparone d'ignoranza, sai... :D

RDW :* il 1° Amore non si scorda mai...

questa lista gioca solo MonoRed... gli spari a 3 ci sono quasi tutti, mancano solo quelli che necessitano di splashare di W e B: Lightning Helix, che fa vantaggio con la Race a +6 di solito, e Bump in The Night, sparo a 3 a cc1, che in LateGame e/o TopDeck può essere giocato anche di FlashBack (raro, eh...)

e visto che gioca scalding tarn e arid mesa, i colori non dovrebbero essergli un problema...

OMG, Y U NO Play Vexing Devil??? se non resta sul board, è comunque uno sparo da 4 a cc1... :'|

ball lightning di Side? :'| WTF... non vengono più giocati da quel dì...

per il discorso LeyLine of Sanctity, sì, post-side diventa un MU assai negativo, ma se si splasha si Bianco, ci si può giocare...


Dredge {<>} Affinity {R} Burn {3} Canadian {W} D&T {<>} Eldrazi {G/U} infect {W/G} Maverick {U} Merfolk {<>} MUD {U/R} Delver {R/G} Lands {R/W} PainterStone {U/B} Reanimator {G/U} 12-Post {R} Sneak {W/U} Miracle {S} Depths {B} Pox
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 Oggetto del messaggio: Re: [Deck Development] Mono R
MessaggioInviato: ven 15 nov 2013, 2:43 
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Iscritto il: mar 24 set 2013, 23:19
Messaggi: 90
Località: Busto Garolfo, Milano
Sto testando questo mazzo, provato e riprovato...e lo trovo molto competitivo.....
Che ne dite?

1 [deck]Stomping ground[/deck]
3 [deck]Blackcleave cliffs[/deck]
4 [deck]Arid mesa[/deck]
3 [deck]Scalding tarn[/deck]
3 [deck]City of brass[/deck]
1 [deck]Blood crypt[/deck]
2 [deck]Sacred foundry[/deck]
2 montagne

4 [deck]Deathrite shaman[/deck]
4 [deck]Goblin guide[/deck]
4 [deck]Vexing devil[/deck]

4 [deck]Rift bolt[/deck]
4 [deck]Fulmine[/deck]
4 [deck]Lava spike[/deck]
4 [deck]Bump in the night[/deck]
4 [deck]Skullcrack[/deck]
4 [deck]Boros charm[/deck]
3 [deck]Lightning helix[/deck]
2 [deck]Collera tonante[/deck]

Il side lo sto ancora pensando....così come sto pensando di cambiare [deck]Collera tonante[/deck] con [deck]Fiamma ustionante[/deck], anche se "MIRACOLO" mi è sempre servito. Magari 4x di [deck]Lightning helix[/deck] e 1x di [deck]Collera tonante[/deck].
Consigli?

Soprattutto consigli sul sidedeck..
Rain of gore / Sbriciolare / Senza tracce / Baldoria devastante / Molten rain / Elementale sulfureo / Globo del torpore / volcanic fallout / Ponte intrappolante

Queste sono le idee.


"There is no way to win. I'm burned-out ."
Said opponents about my deck.


twitter.com/toffino | instagram.com/toffino
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 Oggetto del messaggio: Re: [Deck Development] Mono R
MessaggioInviato: gio 5 dic 2013, 9:31 
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Iscritto il: lun 23 set 2013, 8:35
Messaggi: 7
Località: USA
Cosa ne pensi di questa carta?

@malhavoc: ma basta con questi post senza senso su topic magari vecchi, e soprattutto che non aggiungono nulla! Terzo warning e vacanza di un mese...


Cheap True Religion
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 Oggetto del messaggio: Re: [Deck Development] Mono R
MessaggioInviato: mar 17 dic 2013, 0:58 
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Iscritto il: mar 24 set 2013, 23:19
Messaggi: 90
Località: Busto Garolfo, Milano
fabioaliprandi ha scritto:
Sto testando questo mazzo, provato e riprovato...e lo trovo molto competitivo.....
Che ne dite?

1 [deck]Stomping ground[/deck]
3 [deck]Blackcleave cliffs[/deck]
4 [deck]Arid mesa[/deck]
3 [deck]Scalding tarn[/deck]
3 [deck]City of brass[/deck]
1 [deck]Blood crypt[/deck]
2 [deck]Sacred foundry[/deck]
2 montagne

4 [deck]Deathrite shaman[/deck]
4 [deck]Goblin guide[/deck]
4 [deck]Vexing devil[/deck]

4 [deck]Rift bolt[/deck]
4 [deck]Fulmine[/deck]
4 [deck]Lava spike[/deck]
4 [deck]Bump in the night[/deck]
4 [deck]Skullcrack[/deck]
4 [deck]Boros charm[/deck]
3 [deck]Lightning helix[/deck]
2 [deck]Collera tonante[/deck]

Il side lo sto ancora pensando....così come sto pensando di cambiare [deck]Collera tonante[/deck] con [deck]Fiamma ustionante[/deck], anche se "MIRACOLO" mi è sempre servito. Magari 4x di [deck]Lightning helix[/deck] e 1x di [deck]Collera tonante[/deck].
Consigli?

Soprattutto consigli sul sidedeck..
Rain of gore / Sbriciolare / Senza tracce / Baldoria devastante / Molten rain / Elementale sulfureo / Globo del torpore / volcanic fallout / Ponte intrappolante

Queste sono le idee.


Ho lasciato tutto com'era, tranne per:
-1 scalding tarn +1 Megaliti di keld
-1 collera tonante +1 [deck]Shard volley[/deck]

E il mazzo sembra girare meglio.
L'1x di Collera tonante credo di non doverla mai togliere. Credo sia troppo forte il suo miracolo. In 2x avevo molta più possibilità di trovarla in prima mano.
Avete altri consigli da darmi sul mazzo o potrebbe essere considerato competitivo?
Ho provato con i Dark confidant ma lenti e al 90% dei casi pattati o fulminati = 2 mana persi.
Sto pensando solo di tener spazio per 1Flames pf the blood handin 1x ma non ne sono molto sicuro.


"There is no way to win. I'm burned-out ."
Said opponents about my deck.


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