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 Oggetto del messaggio: Re: Miracles Reanimator
MessaggioInviato: dom 24 nov 2013, 21:31 
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surapazzo ha scritto:
Io penso che mantenedo il rosso si possa avere una versione che è performante...
La base rossa ci permette di pescare e scartare e di avere spari da 5 danni...
Il bianco viene bene, ma penso che per mettere tanti angeli 4/4 sfruttiamo un tempo che il deck non si può permettere... Secondo me l'idea di base è buona, e probabilmente potrebbe dire la sua anche in competitive ma ha bisogno di una revisione molto approfondita. Cercherò di buttare giù una ista a breve :D

In effetti il deck potrebbe essere strutturato in maniera differente solo cambiando l'utilizzo dei colori. Mi spiego meglio:
* Il R come colore principale per Faithless Looting (veramente il modo migliore per alleggerire la mano da chiodi e consentire i trick dal cimitero) + Thunderous Wrath&Bonfire of the Damned come chiusure + sparetti come Fulmine multiuso;
* Il U come comprimario per Temporal Mastery che aiuta a sopportare il card disadvantage/a compiere più trick insieme/a calare una terra ulteriore per il successivo Bonfire of the Damned + altre utility come counter e manipolatori;
* Il G come splash per Noxious Revival e Reclaim (per la recursion e per non perdere in automatico da Deathrite Shaman/Surgical Extraction).

Grandi assenti il W (Terminus è un mass removal eccezionale, ma il R ha 2 miracoli che aiutano entrambi a chiudere) e il B (non ha Miracoli ed è un colore rimpiazzabile con qualche accorgimento).


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 Oggetto del messaggio: Re: Miracles Reanimator
MessaggioInviato: mar 26 nov 2013, 9:32 
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Si penso che come idea possa andare si può pensare anche di cambiare il colore d'appoggio(la base è UG) in base al meta che ti aspetti dove giochi...

Nel senso il blu ci dona turni in più sicuramente ma ci toglie i terminus e una ipotetica race con angeli che può aiutare a mettere pressione...
Cosa ne pensi?
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 Oggetto del messaggio: Re: Miracles Reanimator
MessaggioInviato: mar 26 nov 2013, 19:14 
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Entreat the Angels è forte, ma Thunderous Wrath è anche meglio in un mazzo con "8 virtuali" Reclaim che ce li fanno riutilizzare bypassando buona parte del graveyard hate dato che svolge 1/4 del lavoro con ogni mana R speso + G per riciclarlo e così via. Non credo che questo Miracolo sia adatto al mazzo perchè richiede WW (se ci va bene) e crea finisher con debolezza da evocazione (quindi dobbiamo aspettare un altro turno) ====> Thunderous Wrath svolge il ruolo di finisher molto più velocemente senza passare dalla combat phase in quanto sparo "secco" ripetibile con la giusta serie di Reclaim e cantrip.

Terminus è una grave perdita contro aggro esplosivo (=Affinity), ma Bonfire of the Damned non è brutto come pseudo sweeper e finisher alternativa.

Personalmente non toglierei mai il U perchè ci offre:
(1) Temporal Mastery che se ci va male è un Explore (cioè un +1 carte e +1 terra in campo) e il fatto di avere un land drop in più ci consente di guadagnare un turno in più per impostare il nostro gioco. Questo Miracolo non è riutilizzabile, ma poco male. Da notare che ci aiuta a sostenere il card disadvantage di Reclaim/Noxious Revival.
(2) Utility come Snapcaster Mage/counters e Ordine Criptico (grazie a Temporal Mastery ci possiamo permettere anche qualche CC 4).


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 Oggetto del messaggio: Re: Miracles Reanimator
MessaggioInviato: mar 26 nov 2013, 23:34 
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Si il rosso non si discute=)
Il blu, metteresti anche counter tipo remand o cose del genere?=)
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 Oggetto del messaggio: Re: Miracles Reanimator
MessaggioInviato: mer 27 nov 2013, 11:11 
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Sì, in questa build Remand ha il gran pregio di far cantrippare e, quindi, ci consente di sfruttare un Miracolo nel turno avversario dopo un nostro Reclaim.

In ogni caso se avanzassero 8 slot circa penso che siano necessari per proteggere il nostro game plan (tra cui Remand) e per interferire con quello dell'oppo dato che non abbiamo quasi interazione con l'altra parte del tavolo.


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 Oggetto del messaggio: Re: Miracles Reanimator
MessaggioInviato: mer 27 nov 2013, 11:17 
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Io metterei 4xRemand 4xCondescend per lo scry poi stavo valutando anche Greenseeker, Jaya Ballard,Task Mage,Llanowar Mentor e Sparkspitter per effetti di discard no intendo metterli tutti ma sceglierne qualcuno per l'effetto discard+abilità...
Tu cosa ne pensi?
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 Oggetto del messaggio: Re: Miracles Reanimator
MessaggioInviato: mer 27 nov 2013, 21:38 
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Iscritto il: ven 24 mag 2013, 16:54
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Per quanto riguarda i counter sono sicuro su Remand (per il cantrip), ma meno su Condescend poichè non sono sicuro che riusciamo ad ottimizzarla come counter; forse sarebbe meglio un counter generico invece che usarne uno solo per lo Scry.

Sinceramente non inserirei altri motori di scarto oltre a Faithless Looting; vedo un'alternativa percorribile in See Beyond che -pur non mandando i chiodi al cimitero- non è subottimale come alcuni degli scartini creaturosi del formato e non crea svantaggio carte.

Da notare che i Miracoli possiamo rivelarli anche semplicemente pescandoli di turno (un Thunderous Wrath lo casti con R, Temporal Mastery lo "cicli" con 1U a partire dal 3° turno e Bonfire of the Damned va bene vederlo quando hai 4 mana cioè di 5° turno o al 4° se hai visto il Miracolo U che ci fa fare un land drop ulteriore) e al cimitero ci basta avere un Thunderous Wrath + varie copie di Reclaim in mano per chiudere. In altre parole, Faithless Looting è lì per buttare il Miracolo che ci serve al cimitero se proprio non lo peschiamo di turno tra draw phase canoniche e cantrip/manipolatori.

Wild Guess è un'altra opzione che, invece, ci fa scartare una carta e pescarne 2 (= anche qui niente svantaggio carte).


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 Oggetto del messaggio: Re: Miracles Reanimator
MessaggioInviato: mer 27 nov 2013, 23:21 
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Iscritto il: gio 23 feb 2012, 17:21
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Ottimo mi sembrano ottime idee...
Però come stiamo da mazzi veloci come affinity, piroclasmi di main che ne dici?
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