talpa ha scritto:
Xion Aritel ha scritto:
Niente counterwar, non si può giocare più di una carta per turno
Ma perché, di grazia?
Credo perché, almeno concettualmente, si resta sul discorso delle terre: una a turno.
talpa ha scritto:
sempre Xion Aritel ha scritto:
Tra l'altro, l'isola giocata come counter NON entra in gioco, ma viene scartata
Quindi il counter non è la "giocata di turno".
Ovvio che non lo è, la giochi nel turno dell'oppo, non nel tuo.
talpa ha scritto:
Impedire la counterwar vorrebbe dire che solo il giocatore passivo può counterare e quello attivo no. Non ne vedo la ragione: chissenefrega se possono esistere chiusure protette, anche l'oppo può avere doppio counter.
Noi abbiamo testato un po' con le counterwar e non è niente male.
È un formato non ufficiale, se vi va di giocarlo con 10 carte in mano al primo turno siete liberissimi di farlo. Io mi sono limitato a spiegare le regole per come le conosco e gioco da qualche anno. Probabilmente anche con le counterwar non è male, personalmente non l'ho mai provato e, dato che è un "formato" che uso come filler giusto per passare il tempo, non mi va di provare tutte le possibili varianti per cercare di calibrarlo meglio.

Dice il saggio: "Non ci sono fie brutte. Sei te che non sei abbastanza briao."
I miei artworkswww.paintingservice.altervista.orgL'Ovino 10 lo vinco io.