Ciao a tutti!
E' il mio primo post e chiedo scusa in anticipo se commetterò qualche errore.
Sono sempre stato appassionato dai mazzi zombie e alla fine ho deciso di montarne uno in modern,dopo vari test iniziati con una lista mono nera che poi pian piano è diventata BG dopo l'uscita di RtR e la stampa di bombe come il [card]Lotleth Troll[/card] e [card]abrupt decay[/card] ho notato però che mancava quella spinta che lo rendesse ancora più competitivo.
L'ho trovata in queste due carte [card]blasting station[/card] e [card]birthing pod[/card],la lista che è nata dopo l'inserimento delle due è la seguente:
Terre:
4 [card]Overgrown Tomb[/card]
4 [card]Woodland Cemetery[/card]
2 [card]Golgari Guildgate[/card]
2 [card]Forest[/card]
10 [card]Swamp[/card]
Per il momento niente [card]Verdant catacomb[/card] per il semplice fatto che non riesco a trovarle,appena le ho via i 2 cancelli e 2 [card]paludi[/card]
Creature:
4 [card]Gravecrawler[/card] Base di qualsiasi mazzo zombie e vittima sacrificale per la[card] blasting station[/card]
3 [card]Diregraf Ghoul[/card] zombie 2/2 costo uno è sempre buono in un mazzo zombie
1 [card]Viscera Seer[/card] Abilità utile per manipolare la pescata ma in monocopia perchè non è indispensabile
3 [card]Blood artist[/card] Quando iniziano a morire creature(e muoiono sempre) riesce" quasi" a vincere da solo le partite
3 [card]Butcher Ghoul[/card] All'inizio l'ho snobbato ma si è rivelato indispensabile per questo mazzo è utile come bloccante o come sacrificio per veggente,pod e postazione esplosiva grazie all'abilità immortale
4 [card]Geralf's Messenger[/card] Non credo necessiti di spiegazioni
2 [card]Glissa, the Traitor[/card] 3/3 con attacco improvviso e tocco letale non si butta via edè utilissima per riprendere dal cimitero i 7 artefatti che giochiamo se per disgrazia l'oppo ce li spacca
1 [card]Skinrender[/card]Ablità carina sopratutto perchè è quasi sempre una removal con le gambe tutorabile con pod per quelle creature che non stanno sotto ad [card]abrupt decay[/card]
1 [card]Phyrexian Metamorph[/card]Utility quasi sempre utile sopratutto perchè è tutorabile da pod al momento giusto e puo copiare anche creature e artefatti scomodi dell'avversario
1[card]Ogre Slumlord[/card] E' ancora in fase di test perchè quasi sempre ho chiuso o perso prima di poterla sfruttare appieno,comunque è molto sinergica con la strategia del mazzo dato che per ogni creatura morta fa entrare un topolino con tocco letale(altra possibile vittima sacrificale per la [card]basting station [/card] oppure per cercare un Gravecrawler con la pod se siamo rimasti senza
Artefatti:
3 [card]Birthing Pod[/card]Ormai credo che in funzionamento della carta sia noto a tutti,permette di andare a carcare una creatura nel mazzo "sacrificandone" una(parlando di zombie quasi sempre abbiamo 2 creature al prezzo di una)
3 [card]Postazione esplosiva[/card]Da quando l'ho inserita nel mazzo mi domando come abbia pensato di giocare senza.Permette di sparare danni sia a creature che giocatori sacrificando creature(quasi sempre saranno i [card]Gravecrawler[/card] o gli altri zombie con immortale)
Permette anche di trarre vantaggio da situazioni scomode come: l'avversario attacca con un 5/5 io ho solo un misero [card]Butcher Ghoul[/card],blocco il 5/5 ma dato che non riuscire ad ucciderlo posso sacrificarlo prima dell'assegnazione dei danni e fare un danno all'avversario o uccidere magari una sua creaturina.
Magie:
3 [card]Tragic slip[/card] A mio avviso uno dei tra i migliori spacca creatura mai stampati, in questo mazzo è quasi sempre un -13-13.
3 [card]Abrupt Decay[/card]Se si gioca GB non si può non giocarlo,non puo essere neutralizzata e ditrugge permanenti scomodi come tarmo, blood moon ecc
3 [card]Duress[/card] Preferita a inquisizione di kozilek perchè mi permette di togliere spell e planeswalker che costano più di 3 intanto le carte che entrano con meno di 3 le fa fuori l[card]'abrupt decay[/card].
Side:
2 [card]Surgical Extraction[/card] e
2 [card]Sadistic Sacrament[/card] inserite principalmente contro combo(valakut in special modo

).
2 [card]Back to nature[/card]contro GW aura e enchant.
2 [card]Pithing Needle[/card] Non trovo nemmeno un motivo per non giocarlo di side. è utilissimo contro quasi tutti i mazzi special modo contro affinity e la sua [card]Cranial Plating[/card]
3 [card]Golgari charm[/card] Utile per salvare le nostre creature da rimozioni di massa, come rimozione di massa contro kuldhota e affinity zoo e tutti gli altri mazzi che sciamano più di noi ed infine uno spacca incantesimi(il nostro coltellino svizzero).
Gli altri slot sono vacanti e chiederei il vostro aiuto per scegliere le carte da utilizzare
Io pensavo a: un [card]Cemetery Reaper[/card] monocopia(intanto abbiamo pod che lo va a cercare) nel caso ci serva un lord per ingrossare le nostre fila di zombie sia in stazza che in numero grazie alla sua abilità che sfoltisce i cimiteri da creature inutili o pericolose;
2 [card]Glaring Spotlight[/card] per avere una soluzione rapida contro hexproof.
Entrambe però sono molto in forse dato che probabilmente ci saranno carte più utili visto che alcuni match up non li ho mai provati
A proposito dei match up fino ad ora ho giocato contro:
Affinity (e il suo cuginetto il Kuldota)
Pre-side direi 40-60 per loro a causa della loro velocità sopratutto del kuldotha,
Post-side -3 [card]duress[/card] -1 [card]tragic slip[/card] + 2 [card]golgari charm[/card] + 2 [card]Pithing Needle[/card] otteniamo vantaggio bloccando placca e con il -1-1 dato dal golgari charm e passiamo ad un 60-40 per noi
RWU control per il momento è un 50-50 ma l'ho incontrato poche volte e non saprei come regolarmi post side
Infect 40-60 per lui dipende un sacco da chi inizia ma se riesco a giocare abbastanza creaturine per bloccare le sue e resistere i primi turni in late game posso riuscire anche a vincere in g1.
Anche qui non ho trovato un grosso problema non avere niente da inserire in side però un copia di [card]Melira, Sylvok Outcast[/card] visto che giochiamo il verde e la poi potrebbe anche starci
Milll 60-40 per noi perchè riusciamo a vincere di danni prima che ci facciamo macinare tutto il mazzo.Se per disgrazia ci mettono più di un [card]gravecrawler[/card] nel cimitero e non possono esigliarceli sono cavoli amari(per loro), i removal di massa che giocano contro e creature possono non essere cosi risolutivi contro di noi;
GW aura 40-60 per loro il non poter uccidere le loro creature glasciandole iventano sempre più grosse è un problema.
Post-side la situazione migliora decisamente grazie all'hate che abbiamo
Rakdos aggro 50-50 però se arriviamo al late game siamo sopra noi grazie a trick che possiamo fare con i nostri artefatti.
Mazzi combo non ne ho incontrati salvo due valakut e devo dire che non c'è stata storia mi hanno scombato in faccia prima di riuscire a chiudere,non avevo ancora in side i [card]Sadistic Sacrament[/card] e le [card]Surgical Extraction[/card] ovviamente ora in G2 via 3 [card]tragic slip[/card] e 1 [card]abrupt decay[/card] ,dentro ovviamente i 2 sacramenti e le due surgical
GW hatebear direi un 50-50 i suoi orsetti e i lossodonti sopratutto ci rompono le scatole ma se riusciamo a eliminare i bop e i gerarchi lo rallentiamo parecchio giusto il tempo da poterlo sfinire di [card]blasting station[/card] e [card]blood artist[/card] se si barrica in difesa.
Tritoni mi duole me è stato un 30-70 per loro,non sono riuscito ad arginare tutta quella marea di lord che sbucavano fuori ad ogni turno nonostante i miei removal
RDW 45-55 per loro per via della loro velocità anche se viene arginata un pò dal mio fidato amico[card] blood artist[/card].
Si potrebbe prendere in considerazione la monocopia di [card]Tree of Redemption[/card]da inserire in side anche se non credo sia molto incisivo
Aggro loam è un po poco relistico come match up perchè è stato giocato contro la mia fidanzata che usava il mio aggro loam quindi saevo che carte c'erano dentro.
Non oso sbilanciarmi molto ma potrebbe essere un 60.40 per noi già dal g1 perchè abbiamo un sacco di removal contro i suoi ciccioni dato che stanno sotto sia a [card]tragic slip[/card](morboso) e[card] abrupt decay[/card],oltretutto pure la sua finiscer non creatura: [card]seismic assault[/card] sta sotto a decay.Il [card]flame jub[/card] e il [card]raven's crime[/card] ci pensieriscono un po ma non sono minacce cosi gravi.
Post side lui inserisce i piroclasm(poco risolutivo contro immortali e gravecrawer) ma ci rallenta un bel po,però noi aggiungiamo i [card]golgari charm[/card] che è doppiamente pericolosa per lui visto che mi rigenera le nostre fila di zombie ed è un distruggi incantesimo in più.
Per il momento sono desolato ma non ho altri match up da proporvi perché da quando gioco questa versione ho partecipato solo a 2 tornei cittadini e non c'erano molta varietà nei mazzi giocati tanto meno in quelli che ho incontrato io.
Grazie a tutti per la vostra attenzione e per essere riusciti a leggere fino a qui senza chiudere la pagina.Scusate se sono stato un po prolisso ma spero che la mia spiegazioni vi faccia avvicinare a questo tipo di mazzo molto divertente sopratutto se si riescono a sfruttare le sinergie e i trick che si possono fare.
In conclusione, e poi chiudo sul serio, questo mazzo si è rivelato molto più solido di quanto pensassi nonostante la side ancora in buona parte da sistemare e di conseguenza vi invito a testarlo perchè secondo puo avere tutte le carte in regola per poter farsi in modern,magari non diventerà un tier1 ma un se diventasse un tier 1.5 sarebbe una bella soddisfazione.
Grazie ancora a tutti e buona serata!!
PS: ogni critica è ben accetta se costruttiva e vi invito a farne il più possibile cosi da aiutarmi a migliorarlo!!
