Oggi è ven 13 mar 2026, 8:08


Scrivi un nuovo argomento Rispondi al messaggio Pagina 1 di 1   [ 11 messaggi ]
Autore
Messaggio
 Oggetto del messaggio: modern proof
MessaggioInviato: mar 27 nov 2012, 17:52 
Avatar utente

Iscritto il: mar 9 mar 2010, 13:53
Messaggi: 807
Allora come raramente riesco a creare un mazzo minimamente guardabile che riesce in qualche maniera a tenere il board , ma ogni tanto mi risveglio dal torpore tirando fuori qualcosa di vagamente giocabile.
ecco la lista :
4 Noble Hierarch
4 Relic of Progenitus
4 Loxodon Smiter
3 Qasali Pridemage
4 Path to Exile
3 Kitchen Finks
3 Ajani, Caller of the Pride
2 Thrun, the Last Troll
4 Temple Garden
2 Verdant Catacombs
2 Marsh Flats
3 Horizon Canopy
2 Forest
2 Plains
2 Treetop Village
1 Sigarda, Host of Herons
3 Geist of Saint Traft
2 Detention Sphere
3 Breeding Pool
2 Hallowed Fountain
2 Garruk Relentless
3 Thalia, Guardian of Thraben

SB: 3 Rest in Peace
SB: 4 Thorn of Amethyst
SB: 3 Centaur Healer
SB: 3 Fiend Hunter
SB: 2 Creeping Corrosion


il concetto è facile appoggiare una creatura hexproof pomparlo con ajani e esaltati vari per chiudere velocemente.
il resto del mazzo è strutturato per affrontare i vari deck che infestano il meta.
4 rimozioni del cimitero di base , troppi maziz creano vantaggi carte giocando dal cimitero o creature che si pompano con esso (goif , knight) o che fanno cose sporche con esso (shamano ad esempio)

4 lossodonti non counterabili non scartabili picchiano duro non facile trovare creature piu' grosse dopo aver sgonfiato il cimitero

2 thrun non counterabile rigenera non bersagliabile bersaglio perfetto per ajani

3 geis altro imbersagliabile a basso costo

3 fink fanno guadagnare tempo sono dei buoni beater soppravivono a ira e se si riclicano all'infinito con ajani (i conter +1 e -1 si annullano)

3 ajani carta forte entra con 4 segnalini e pompa da subito fa chiudere velocemente

3 qasali drop fortissimo toglie artefatti e incantesimi e esalta le nostre creature

3 thalia per rallentare combo o controllo
2 garruk li sto testando ma non sono convintissimo

4 path per togliere creature moleste
2 detension sphere ottimo per togliere un bel numero di token molesti
1 sigada nostro unico ciccione volante qui o l'oppo ha rimozione di massa oppure non lo toglie.
manabase mi pare solida con 2 villaggi e 3 canopy per il mid game.



la side è esta al momento
SB: 3 Rest in Peace
SB: 4 Thorn of Amethyst
SB: 3 Centaur Healer
SB: 3 Fiend Hunter
SB: 2 Creeping Corrosion

qualcosa la devo ritoccare cmq per ora ci sta.


Ho fatto diversi test deck che sfruttano il cimetero che non sono pochi soffrono goif cavalieri lavamant e shamani si trovano spesso in difficolta.

i deck di controllo si beccano spesso carte non counterabili che gli mettono pressone o carte non bersagliabili

aggro ce lo gestiamo fra rimozioni e la possibilta di guadagnare vite

soffriamo abbastanza le creture volanti .

se avete idee in merito vi ascolto volentieri

PS
volevo provare 2 selenia charm al posto dei garruk.
faro qualche test.


ImmagineImmagine
Top
 Profilo  
 

 Oggetto del messaggio:
MessaggioInviato: mar 27 nov 2012, 17:56 
Avatar utente

Iscritto il: ven 31 ott 2008, 15:13
Messaggi: 735
Località: Milano
ciao stagione scorsa si giocava bant hexproof con [card]worship[/card] maindeck che andava bene anche contro combo!


Immagine

[DZ Series]Enjoy the 1st Italian MTG Championship Series!
Top
 Profilo  
 
 Oggetto del messaggio:
MessaggioInviato: mar 27 nov 2012, 18:02 
Avatar utente

Iscritto il: lun 20 dic 2010, 3:31
Messaggi: 142
Nickname Cockatrice: RikyBBi
tron come lo tieni? è amaro ma ormai credo ogni mazzo debba avere risposte ad un t1 come quello
Top
 Profilo  
 
 Oggetto del messaggio:
MessaggioInviato: mar 27 nov 2012, 18:13 
Avatar utente

Iscritto il: mar 9 mar 2010, 13:53
Messaggi: 807
thron vedo di chiudere in velocita' cmq di side devo mettere qualcosa in piu per questo match up


ImmagineImmagine
Top
 Profilo  
 
 Oggetto del messaggio:
MessaggioInviato: mar 27 nov 2012, 19:04 
Avatar utente
Bitch Magnet

Iscritto il: dom 6 mag 2007, 21:07
Messaggi: 1084
Località: Torino
Ciao, ho giocato il mazzo per un paio di settimane per poi ripiegare a deck per me più congeniali

Un paio di appunti frutto della poca esperienza
Parrucca ha scritto:
il concetto è facile appoggiare una creatura hexproof pomparlo con ajani e esaltati vari per chiudere velocemente.


Appunto. Giustissimo. La strategia del mazzo è esattemente questa, ma tu giochi con 4 acceleratori e 6 bestie con hexproof.
Pochine.

T1: terra bop/hierarc
T2: minaccia a cc3

sempre, sennò mulliamo...

Il consiglio è quindi di giocare con 8 acceleratori + 4 Geist of Saint Traft + 4 [card]Troll Ascetic[/card] (+ trun se necessario).
Oltre ai Loxodon Smiter considera anche Vendilion.

Per pompare le bestie usavo [card]Spectral Flight[/card]: economico, fornisce evasività (che è la cosa principale), sono 8 danni a giro
col Geist. Ho visto liste che montavano anche spade varie ma 5 mana li trovo eccessivi se vogliamo chiudere alla svelta.

Comunque avevo montato una versione aggro molto spinta, era l'oppo che doveva rincorrere quindi ho evitato tutto il reparto
"board control" (relic e detention sphere) che hai inserito. Piuttosto prova a ripiegare su remand/repeal (tempo+cantrip) e
prova anche le Psionic Blast che spingono molto in questo mazzo

saluti


ImmagineImmagine

Seretur ha scritto:
smadonna piu' biscuit quando vince di me quando succhio da bye

HARD SKY TEAM
Top
 Profilo  
 
 Oggetto del messaggio:
MessaggioInviato: mar 27 nov 2012, 19:33 
Avatar utente

Iscritto il: mer 17 ago 2011, 14:31
Messaggi: 260
Località: Reggio Emilia
grande parrucca. match emozionanti :-D
complimenti, non so darti consigli particolari, il mazzo gira e crea rogne. ti lascio a chi più esperto di me ti ha gia consigliato.

volevo solo sottolineare la rognosità di hexproof e shroud.
tutte le partite mi sono trovato a vincere o morire con almeno 1 removal in mano (e non che il mio mazzo ne sia pieno, immagino gli altri mazzi).
secondo me è la strada giusta in questo modern infarcito di removal.
thrun è un vero e proprio palo.
il gheist è bello che aggressivo e difficile da maneggiare...

good luck giochi un mazzo veramente bello (come ti ho gia detto :-) )

:-p


TEAM DRUG$
Top
 Profilo  
 
 Oggetto del messaggio:
MessaggioInviato: mar 27 nov 2012, 21:25 
Avatar utente

Iscritto il: dom 4 nov 2012, 2:30
Messaggi: 11
Finalmente qualcuno che gioca un mazzo simile al mio! Non ho possibilità di postare la lista, ti do' un paio di dritte: almeno 2 dorks in più (bop) 1 thrun solo, e qualcosa che fornisca incisività ai beater: rancore e volo spettrale le mie scelte. Ho anche inserito 3 psionic blast come removal/finisher. Sto valutando le linvala di main perché sono abbastanza fastidiose sia come beater che come soft control.
Top
 Profilo  
 
 Oggetto del messaggio:
MessaggioInviato: mar 27 nov 2012, 23:17 
Avatar utente

Iscritto il: gio 20 nov 2008, 22:25
Messaggi: 1431
con l'aggiunta di dorks, che ne pensi di inserire in 2x[card] capsula della genesi[/card] e/o [card]corda dell'evocazione[/card]?

imho, con geist, ti prendi una carta a cc1 (utilizzando l'angelo per saccare), dai un senso a thrun e sigarda in 1x, e inoltre liberi slot per altro!

spero di aver dato uan mano, hadhod.


Fate attenzione alle treccine

Immagine Immagine
Top
 Profilo  
 
 Oggetto del messaggio:
MessaggioInviato: mar 27 nov 2012, 23:44 
Avatar utente

Iscritto il: dom 4 nov 2012, 2:30
Messaggi: 11
Idea intrigante e interessante, diventa una ibrido pod/bant. Lo spazio è ridotto, purtroppo e non vorrei correre il rischio di perdere l'idea base del mazzo, cioè il beating sfrenato. Valuterò se ne vale la pena e come limare gli slot per fare entrare entrambi...
Top
 Profilo  
 
 Oggetto del messaggio:
MessaggioInviato: mer 28 nov 2012, 16:49 
Avatar utente

Iscritto il: mar 9 mar 2010, 13:53
Messaggi: 807
questa è la nuova versione piu aggressiva e meno di controllo 5/6 turni è il massimo che possiamo reggere dopo l'oppo fa spell troppo forti per noi.

4 Noble Hierarch
3 Qasali Pridemage
4 Path to Exile
3 Ajani, Caller of the Pride
2 Thrun, the Last Troll
3 Temple Garden
2 Verdant Catacombs
2 Marsh Flats
3 Horizon Canopy
2 Forest
2 Plains
2 Treetop Village
1 Sigarda, Host of Herons
4 Geist of Saint Traft
4 Breeding Pool
2 Hallowed Fountain
4 Selesnya Charm
4 Birds of Paradise
3 Troll Ascetic
4 Remand
2 Mana Leak
SB: 3 Rest in Peace
SB: 4 Thorn of Amethyst
SB: 3 Centaur Healer
SB: 2 Creeping Corrosion
SB: 3 Detention Sphere


la side è appena abbozzata cmq ci si difende.
i selesnya charm sono ottimi per gonfiare e fare gli ultimi danni (il trample qui poi fa molto comodo)

sigarda è forte ma scende tardi stessa cosa con thrun anche se è ottimo contro chi cerca di controllare il board , deve passare da mass removal per toglierlo.

idee in merito?

pod potrebbe stardci vediamo ve riesco a fare qualcosa.
8 accelleratori troppi?meglio 6?
e qualcosa contro tron di main?

PS
grande fornoramone ci siamo davvero divertiti anche se ho rpeso gli schiaffi ^^


ImmagineImmagine
Top
 Profilo  
 
 Oggetto del messaggio:
MessaggioInviato: lun 10 dic 2012, 0:53 
Avatar utente

Iscritto il: dom 4 nov 2012, 2:30
Messaggi: 11
Riprendo il discorso dopo aver bellamente succhiato il banano al torneo del magic lair di oggi... Premetto che non ho giocato bant ma un junkpox tutto sommato carino (1-2 drop per motivi di tempo non ho continuato). Giocandolo ho notato che alcune carte potrebbero inserirsi nel mazzo per fornire una spinta in più nel mid-late game e evitare di aver quasi autoloss se non riusciamo e fare subito drop a 3.

4 gerarca nobile
3 sciamano letalmago
4 tarmogoyf
4 confidente oscuro
4 asceta troll
4 geist di San traft
2 ?
4 sentiero dell'esilio
2 deterioramento improvviso
4 anime indugianti
3 elspeth Cavaliera errante
4 misty rainforest
4 catacombe verdeggiante
2 overgrown tomb
1 watery grave
1 godless shrine
1 garden temple
1 palude
1 foresta
1 pianura
1 villaggio arboricolo
1 pozza di catrame strisciante/ bosco selvaggio in agitazione
1 fetid heath
1 mystic gate
2 Horizon canopy

Sb:
2 gabbia del becchino
3 creeping corrosion
3 leyline of sanctity
2 ghostly prison
3 kor firewalker
2 damnation

Nei 2 slot vuoti sono ancora indeciso se mettere thrun, restoration Angel o qualche soft counter. Mi è balenata anche l'idea di usare un gifts pack per la sideboard con unburial rites e ciccioni a caso... Aspetto consigli, critiche e giudizi.
Top
 Profilo  
 
Visualizza ultimi messaggi:  Ordina per  

Scrivi un nuovo argomento Rispondi al messaggio Pagina 1 di 1   [ 11 messaggi ]


Chi c’è in linea

Visitano il forum: Nessuno e 0 ospiti


Non puoi aprire nuovi argomenti
Non puoi rispondere negli argomenti
Non puoi modificare i tuoi messaggi
Non puoi cancellare i tuoi messaggi
Non puoi inviare allegati

Cerca per:
Vai a:  


Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
Style designed by Artemis

Magic the Gathering is TM and copyright Wizards of the Coast, Inc, a subsidiary of Hasbro, Inc. All rights reserved
All art is property of their respective artists and/or WotC

Traduzione Italiana phpBBItalia.net basata su phpBB.it 2010