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Vorrei proporre un mazzo costruito da me con comandante [card]Jenara, Asura of War[/card] quindi di identità UWG. Nonostante sia in generale un comandante discreto, il mazzo fondamentalmente gira soprattutto senza di lei, in quanto per il tipo di strategia che ho voluto adottare non ho trovato un'altro comandante UWG con costo basso (che non sia [card]Rafiq of the Many[/card], che tra i miei amici lo usano in molti quindi l'ho voluto evitare come comandante), che mi permetta di strutturare al meglio la mia strategia.
Passo ad illustrare la lista.
COMANDANTE:
[card]Jenara, Asura of War[/card]
CREATURE:
[card]Trygon Predator[/card]
[card]Craterhoof Behemoth[/card]
[card]Avenger of Zendikar[/card]
[card]Roil Elemental[/card]
[card]Fauna Shaman[/card]
[card]Scryb Ranger[/card]
[card]Academy Rector[/card]
[card]Noble Hierarch[/card]
[card]Eternal Witness[/card]
[card]Phantasmal Image[/card]
[card]Coiling Oracle[/card]
[card]Reya Dawnbringer[/card]
[card]Sigarda, Host of Herons[/card]
[card]Akroma, Angel of Wrath[/card]
[card]Avacyn, Angel of Hope[/card]
[card]Multani, Maro-Sorcerer[/card]
[card]Omnath, Locus of Mana[/card]
[card]Hanna, Ship's Navigator[/card]
[card]Rafiq of the Many[/card]
[card]Sakashima the Impostor[/card]
[card]Gwafa Hazid, Profiteer[/card]
[card]Saffi Eriksdotter[/card]
[card]Captain Sisay[/card]
[card]Thada Adel, Acquisitor[/card]
[card]Vorinclex, Voice of Hunger[/card]
[card]Jin-Gitaxias, Core Augur[/card]
Il comparto creature è improntato principalmente con le leggende, o con creature con effetti importanti. In sostanza sono tutte creature da andare a prendere nel momento del bisogno con [card]Captain Sisay[/card], con la [card]Fauna Shaman[/card], o con [card]Survival of the Fittest[/card]. La creatura su cui gira quasi tutto l'ordine del mazzo è [card]Academy Rector[/card], la prima carta da andare a tutorare assolutamente in modo tale da poter calare dal grimorio [card]Omniscience[/card], che ci permette di scendere praticamente tutto il mondo e tutti i ciccioni ciambellosi javascript:emoticon(':->') di cui il mazzo è stracolmo.
STREGONERIE:
[card]Day of Judgment[/card]
[card]Tooth and Nail[/card]
[card]Ponder[/card]
[card]Green Sun's Zenith[/card]
[card]Rofellos's Gift[/card]
[card]Collective Voyage[/card]
[card]Natural Order[/card]
[card]Wrath of God[/card]
[card]Wargate[/card]
[card]Bribery[/card]
[card]Idyllic Tutor[/card]
La maggior parte delle stregonerie sono carte che non si possono non avere con un mazzo UWG tipo : [card]Bribery[/card], [card]Wrath of God[/card],[card]Green Sun's Zenith[/card], [card]Ponder[/card], [card]Day of Judgment[/card]. Le altre servono principalmente per apparecchiare più facilmente il campo di battaglia.
INSTANT:
[card]Mystical Tutor[/card]
[card]Path to Exile[/card]
[card]Dissipate[/card]
[card]Tithe[/card]
[card]Brainstorm[/card]
[card]Spell Pierce[/card]
[card]Enlightened Tutor[/card]
[card]Mana Leak[/card]
[card]Swords to Plowshares[/card]
[card]Krosan Grip[/card]
[card]Chord of Calling[/card]
[card]Eladamri's Call[/card]
[card]Harrow[/card]
[card]Beast Within[/card]
[card]Worldly Tutor[/card]
[card]Summoning Trap[/card]
Negli istantanei fanno la comparsa principalmente alcuni counter, rimozioni, e TUTORI
INCANTESIMI:
[card]Land Tax[/card]
[card]Defense of the Heart[/card]
[card]Omniscience[/card]
[card]Survival of the Fittest[/card]
[card]Story Circle[/card]
[card]Sterling Grove[/card]
[card]Oblivion Ring[/card]
La prima marcia! Trovarsi con una tra: [card]Defense of the Heart[/card], [card]Survival of the Fittest[/card], [card]Sterling Grove[/card] sul campo di battaglia nei primissimi turni ti permette di continuare il match in discesa. [card]Defense of the Heart[/card] è la mia preferita( anche se ovviamente il survival of the fittest è micidiale, ma che ci volete fare è una cosa viscerale) in quanto castarla con [card]Forbidden Orchard[/card] è godurioso javascript:emoticon(':->'), per poi prendere i più chiattoni del mazzo e ... menare come non mai.
ARTEFATTI:
[card]Everflowing Chalice[/card]
[card]Sensei's Divining Top[/card]
[card]Skullclamp[/card]
[card]Lightning Greaves[/card]
[card]Umezawa's Jitte[/card]
sugli artefatti non ho le idee molto chiare preferirei non metterli, ma questi sono comunque moooolto utili.
TERRE:
11 [card]Forest[/card]
9 [card]Island[/card]
10 [card]Plains[/card]
[card]Serra's Sanctum[/card]
[card]Forbidden Orchard[/card]
[card]Ghost Quarter[/card]
[card]Reliquary Tower[/card]
Anche sulle terre ho bisogno di consigli, evitando di citarmi tutte quelle che o entrano tappate ( che mi rallentano solo), o quelle che costano un'occhio della testa(dual), o mettere troppe terre utility che danno mana incolore.
Grazie mille attendo consigli!!!!![/card]
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