Questa canzone in sottofondo
http://www.youtube.com/watch?v=VEJ8lpCQbyw
Eravate in 92.
Ora siete in OTTO.
Otto come i sensi dei cavallieri dello zodiaco.
Otto come le serie di streghe.
Otto come gli account fake di Ivano!
Otto come le birre chiare che può reggere coma!
Otto come gli 8 siti porno preferiti di Edi!
MA ne dovrà rimanere solo 1!!
VOTATE
il mazzo che vi piace di più
o quello che vi sta sul cazzo meno
o quello più techoso
o quello più forte
o quello del vostro amichetto di fiducia
o quello che "ops ho sbagliato a votare"
A VOI LA SCELTA!!!
Skottex - Cloudpost - 42
Skottex ha scritto:
Ciao! Ecco il mio mazzo per la competizione con prezzi compresi.
Se ci dovessero essere errori non esitare a PMarmi.
TERRE (24)-------- 17.05€
1 Elfhame palace 0.10€
7 Forest
4 Vesuva 11.00€ (2.75€)
4 Cloudpost 0.40€ (0.10€)
4 Glimmerpost 0.40€ (0.10€)
1 Eye of Ugin 2.00€
1 Kor haven 2,50€
1 Ghost quarter 0,45€
1 Bojuka bog 0,20€
CREATURE (13)--------- 16,10€
1 Emrakul 9.50€
1 Platinum emperion 1.90€
2 Terastodon 2.00€
4 Overgrown battlement 1.00€ (0.25€)
4 Wall of roots 1.60 (0.40€)
1 Vine Trellis 0.10€
SPELLS (23)--------- 8.87€
4 Sylvan scrying 2.00€ (0.50€)
3 Crop rotation 1.50€ (0.50€)
4 Expedition map 0.60€ (0.15€)
4 Explore 0.72€ (0.18€)
2 Oblivion stone 1.50€ (0.75€)
4 Chromatic star 0.75€ (0.15€)
2 Beast within 1.80€ (0.90€)
SIDE----------------- 7.82€
4 Relic of Progenitus 2.00€ (0.50€)
3 Choke 3.00€ (1.00€)
2 Beast within 1.80€ (0.90€)
1 Oblivion stone 0.75€
3 elixir of immortality 0.15€ (0.05€)
2 Moment's peace 0.12€ (0.06€)
STRATEGIA
Il mazzo si basa sulla produzione esagerata di mana, tramite l'utilizzo dei Cloudpost, chiudendo grazie ad Emrakul o alternativamente con il terastodon.
TERRE
4 Cloudpost: ovviamente il motore del mazzo; ci permettono di produrre il mana necessario alle nostre giocate.
4 Glimmerpost: ingrandiscono i cloudpost e ci danno respiro dai mazzi aggro.
4 Vesuva: letteralmente "cloudpost 5-8" ma ci permettono anche di copiare le lande-tech se proprio ne abbiamo bisogno.
1 Eye of ugin: tutore per Emrakul a sua voltaa tutorabile.
1 Kor haven: il fratello minore e meno costoso di maze of Ith, ci aiuta a gestire le creature troppo grosse per i muretti.
1 Bojuka bog: Grave hate di Main sempre utile.
CREATURE
1 Emrakul: chiusura principale del mazzo.
1 Platinum Emperion: se non siamo in condizioni di chiudere ci permette di stallare il gioco guadagnado turni preziosi
2 Terastodon: Chiusura alternativa (virtualmente 18 danni in campo) che aiuta a gestire eventuali minacce o pali.
9 Muri: Oltre a produrre ingenti quantità di mana ci aiutano a rallentare la race avversaria.
SPELLS
10 Tutori: poco da dire... ci tutorano le lande che servono a chiudere.
4 Explore: +1 landrop senza svantaggio carte.
4 Chromatic star: fixano il mana (molte volte si mulla pe mancanza di verde) e ci ridanno inditro una carta.
2 Oblivion stone: mass removal sempre utile (toglie anche gli artifact e PW)
2 Beast within: gestisce minacce varie o porta a grandezza di muro creature troppo grosse.
SIDE
4 Relic of progenitus: ovvio gravehate.
3 Choke: per rompere le scatole agli UBased.
2 Beast within: copie aggiuntive in caso ci aspettassimo lune o pali vari.
1 Oblivion stone: se necessitiamo di un resettone in più.
3 Elixir of immortality: buono contro RBeased o combo macine varie.
2 Moment's peace: ulteriore side contro aggro.
- 8 per il rampone.. geniale, per ora è il mazzo che piu' mi ha colpito- voto 8: mazzo ben strutturato seppur un idea gia esistente che gli blocca un voto massimo. Buco nel deckbuilding nell'ignorare completamente il match con combo che gli toglie un punto dalla valutazione- 8,5, Tutto è sinergico lande comprese, tech in quantità, ben buildato... e chiude di panzoni buontemponi! Ottimo....- Cloudpost. 8,5 idea buona e montato bene. Mi piace- 9, Fantastico l'utilizzo del budget per realizzare un mazzo veramente solido e competitivo, approfittando del crollo di prezzi di Vesuva e di carte overpowered a costo infimo come Crop Rotation che con Post e Vesuva sono il massimo.Morgothian - Training Bitches - 41Morgothian ha scritto:
La lista e' strutturata impotizzando un meta di mazzi da 50 euro.
MU negativi ossia qualsiasi mazzo contenente Grim Lavamancer e Pernicious Deed non dovrebbero esistere dato il costo relativamente alto delle carte.
Mi aspetto un meta di cheap combo e aggro spinti/affinity, e ovviamente Dredge a manetta, soprattutto affinity data la bassa presenza di Pernice e il costo molto contenuto del mazzo. La sideboard e' molto bilanciata e coperta contro artefatti/incantesimi, contro storm, contro il cimitero e contro aggro, con un altro paio di Rebel utilities che si riciclano contro Burn, contro aggro e nel caso dei Children pure contro combo.
Ecco la mia proposta (che in verita' e' un'ideadi Ned Ludd di sei mesi fa):
TRAINING BITCHES
4 [card]Training Grounds[/card] 1.20 E
4 Brainstorm IV ed. 2.76 E
2 Ponder M10 0.40 E
4 Swords to Plowshares IV 5.96 E
2 Umezawa's Jitte 14 E
1 Bound in silence 0.10 E
3 Spell Pierce 1.50 E
2 Mana Leak 0.10 E
1 Misdirection 4.99 E
1 Counterspell 0.50 E
4 Ramosian Sergeant 0.40 E
3 [card]Amrou Scout[/card] 0.27 E
2 Shapesharer 0.40 E
2 Mirror Entity 2.00 E
1 Aven Riftwatcher 0.10 E
1 Lin-Sivvi, Defiant Hero 0.95 E
1 Children of Korlis 0.10 E
1 [card]Task force[/card] 1.00 E
1 [card]Outrider en-Kor[/card] 0.14 E
3 Azorius Chancery 0.42 E
7 Island 0.21 E
7 Plains 0.21 E
2 Moorland Haunt 0.90 E
Sideboard
3 Disenchant 0.24 E
2 Relic of Progenitus 0.90 E
2 Tormod's Crypt 1.90 E
3 Dispel 0.60 E
2 Path to Exile 5 E
1 Hindering Light 0.20 E
1 Aven Riftwatcher 0.10 E
1 Children of Korlis 0.10 E
MAINDECK: 38.61 E
SIDEBOARD: 9.04 E
Totale: 47.65 E
Il gameplan e' semplice ma efficace, hai una curva bassa, punti a cantrippare per fare Training grounds e fare vantaggio board, hai dei cheap counter per evitare mass removal molesti e quando hai abbastanza mana (non tanto, dato che training grounds ti fa accelerare di brutto) prendi Mirror Entity e la chiudi.
Nel mazzo hai infinite utility, dai removal tutorabili a life gain, mini combo per parante infinito che muore soo da spiga aka Task Force + Outrider, hai Lin sivvi per recuperare pezzi finiti nel cimitero o accelerare sempre il gioco, hai moorland haunt che ti permete di avere sempre un po' di besioline da pompare di entity, e mal che vada hai due jitte che valorizzano qualsiasi morchietta.
Misdirection e' li' perche' e' un buon counter su cui pitchare eventuali training ground non voluti. branza e' fenomenale in questo mazzo dato lo shuffling effect continuo, e una volta che hai un Rebel e Training Grounds in gioco e attivi il ribelle, sei gia' in vantaggio.
Ned Ludd dice che qualche spagnolo aveva fatto qualcosa di simile, ma sicuramente la nostra e' piu' bella.
- 7- voto 9: per ora a mio avviso il mazzo più geniale. La struttura non ha errori, ha un motore di pesca e di tutoraggio soluzioni e una curva ribassata. L'idea è originale. - 9, I ribelli! Ci giocavo "sottobanco" ai tempi del liceo....
Build sacrosanta.... Divertentissimo.... Lin-Sivvi è la ragazza da sposare.... - 7, L'idea è bella, è strutturata bene, ma ha una manabase orribile e le 2 Moorland Haunt non aiutano di certo. - 9, Training Rebel è un mazzo budget che si vede fare risultato anche in Legacy, quindi c'era già una buona base di partenza che è stata sviluppata egregiamente. Uno dei migliori. s8shock - Zombie - 39.5s8shock ha scritto:
Complimenti per l'iniziativa.
// Deck file for Magic Workstation (
http://www.magicworkstation.com)
// Lands
2 [ZEN] Crypt of Agadeem 0.35
20 [ISD] Swamp (2)
// Creatures
4 [ISD] Diregraf Ghoul 0.10
4 [AVR] Blood Artist 0.05
3 [UD] Apprentice Necromancer 0.99
4 [EX] Carnophage 0.50
4 [DKA] Geralf's Messenger 3.99
4 [DKA] Gravecrawler 3.80
3 [ISD] Falkenrath Noble 0.02
// Spells
1 [SC] Decree of Pain 0.80
3 [AVR] Killing Wave 1.49
3 [DKA] Tragic Slip 0.02
2 [MBS] Go for the Throat 0.80
4 [A] Dark Ritual 0.25
// Sideboard
SB: 1 [M12] Distress 0.02
SB: 3 [NPH] Geth's Verdict 0.24
SB: 1 [SC] Decree of Pain 0.80
SB: 1 [AVR] Killing Wave 1.49
SB: 1 [DKA] Tragic Slip 0.02
SB: 4 [OD] Crypt Creeper 0.02
SB: 4 [M10] Duress 0.02
TOT 61 carte per un totale di circa 49 euri.
Un tanto odiato e bistrattato mononero che però vuole essere totalmente diverso: è innanzitutto un tribal che evita le stronzate da tribal budget (lord a caso,ringleader scarsi degli zombie,warchief ancora più scarsi) per una minicombo che esula da questo concetto tribal: Blood Artist/falkenrath noble + killing wave. Di fatto è un aggro spinto nell'early game,per poi trasformarsi in un mezzo combo nel mid/late game: partire terra 2/2,terra blood artist,terra geralf messenger,terra blood artist e gravecrawler,combat phase,killing wave da 0 fa fare la bellezza di 10+2 danni,che uniti all'undying del geralf e all'abilità di ritornare del gravecrawler può concludere una race già iniziata o mandarla agli sgoccioli. Anche senza combo il mazzo se la cava,essendo un aggro che fa dei drop a 1 un punto di forza; grazie ai riti può esplodere in fretta e i 3/2 cc 3 sono delle belle beghe per l'opponent.
Una vera tech è l'apprentice necromancer: sinergica da matti con i geralf e con i succhiotti con le gambe,permette recursion inaspettate e assai efficaci. il reparto removal è 3 slip che qui dentro fanno molto spesso -13 -13,ma soprattutto sono efficacissime in una situazione critica come l'early game,sezione del gioco in cui dobbiamo necessariamente fare 6/8 danni per chiudere comodamente di combo anche più tardi,e 2 gftt che sono sempre removal efficaci. Un'ira di dio aggiuntiva è il decreto,secondo me eccezionale in un lento meta budget senza fetch; funge da 4 killing wave ma non lascia scelte all'avversario. Le killing wave inoltre in situazioni critiche sono damnation,obbligano l'avversario a fare sacrifici difficili da gestire.
Di fatto il mazzo muore da mazzi 8x spighe e da surgical; essendo il budget limitato non si possono inserire soluzioni a questo,ma in un meta budget come questo può dire efficacemente la sua. Anche leyine nera è un bel palo nel sedere ma si sa che il nero non ha grandi modi per contrastare gli incantesimi... E c'è sempre l'opzione aggro.
La sb ha 5 slot vs combo/controllo (i duress/distress) 4 vs graveyard (i crypt creeper,preferiti a relic per ovvi motivi) 2 damnation in più e un tragic slip vs aggro,e i geth efficaci allo stesso modo contro aggro.

- 8- 9:aggro fatto bene, idea originale. Ha potenziale: non il solito mononero - 8, Mazzo fatto bene e forte.... Ottimo l'uso di killing wave qui dentro.... - 7,5, Agro fatto come si deve. Mi piace - 7, Bell'aggro con parecchie possibilità di recursion e sinergie interessanti. Chuckdeath - Loam - 39.5Chuckdeath ha scritto:
Ciao PaXxU! Questa è la lista per il concorso “Build your LED”
Tresh Loam
Allora, il mazzo è incentrata sulla ben nota [card]Life from the Loam[/card], che sfrutta per numerose sinergie e per la chiusura di affida a creature che usano la meccanica treshold (il nostro cimitero sarà sempre bello gonfio) quali [card]Werebear[/card] [card]Nimble Moongose[/card] ed infine la nostra creatura per eccellenza [card]Countryside Crusher[/card], ma passiamo alla lista.
Lista
4 [card]Life from the Loam[/card] € 5,80 Carta base del mazzo, permette di riprendere terre ciclo, sinergia con tutto il mazzo (looting,lightning axe,assault) utile anche per riprendere un'eventuale [card]Raging Ravine[/card]
4 [card]Seismic Assault[/card] €1 Fortissima quando scende con loam è sempre game, forse 4 copie sono un po tante per una carta che da sola fa poco,ma quando hai loam è LA carta che vuoi vedere
4 [card]Countryside Crusher[/card] €1,39 Beater principale del mazzo diventa enorme in pochissimi turni sinergico con loam
1 [card]Eternal Witness[/card] € 1,25 Utile per riprendere cose dragate di loam e crusher, carta jolly
4 [card]Faithless Looting[/card] €0,19 Bellissima nei primi turni, con loam "regala" due carte per solo un mana
4 [card]Werebear[/card] € 0,04 Nei primi turni utile per stabilizzarsi con il mana e beater magnifico in treshold
4 [card]Nimble Mongoose[/card] €0,98 Considerando che staremo quasi sempre in treshold un 3/3 shroud a

non ci fa schifo
3 [card]Noxious Revival[/card] €0,89 Utile per riprendere carte dragate di loam e crusher, carina la sinergia con witness in una situazione con l'oppo con molto x/2 sul board: calo witness prendo noxious, blocco faccio noxious su witness ecc.
4 [card]Lightning Axe[/card] € 0,09 Removal a 1 con un drawback minimo per il mazzo
4 [card]Lightning Bolt[/card] € 1 Ecco il sempreverde bolt . utile nei primi turni per fare fuori creaturine in mid/late accorcia la race
4 [card]Terramorphic Expanse[/card] € 0,10 Purtroppo il mazzo ha bisogno di molti mana specifici per assault quindi ecco la fetch dei poveri!
2 [card]Ghost Quarter[/card] €0,45 Contro terre moleste e in tristissimi casi fixa il mana
4 [card]Tranquil Thicket[/card] € 0,05 motore di pesca sotto loam, molto carini con crusher es.(oppo attacca con 3/3 blocco con il mio crusher 3/3 ciclo prima dei danni)
3 [card]Forgotten Cave[/card] € 0,05 come sopra
3 [card]Raging Ravine[/card] € 1,44 Dual che entra tappata e manland con i fiocchi
4 [card]Mountain[/card]
4 [card]Forest[/card]
Questa è la parte un po piu random non sapendo contro che mazzi avrei dovuto giocare ho cercato di mettere un po di hate generico le duress e la revival sono una risposta contro l'hate che metterà l'avversario per il cimitero
SB: [card]4 Naturalize[/card] €0,05
SB: [card]1 Noxious Revival[/card] €0,89
SB: [card]4 Duress[/card] €0,05
SB: [card]2 Evolving Wilds[/card] €0,05
SB: [card]1 Swamp[/card]
SB: [card]3 Combust[/card] €0,08
Saluti!
- 6.5- 9:idea non completamente originale ma ottimizza al meglio il suo budget- 8, Carte note, ma utilizzate molto bene e inserite in una valida struttura di mazzo....- 8, Divertentissimo e ben fatto. Ottimo modo per spendere quei 50€.- 8, Uno dei mazzi più interessanti per quanto non originale nè innovativo, ha comunque un game plan solido ed un motore di vantaggio carte molto funzionale e solido.MrKnight- Agro Poor Bant - 39MrKnight ha scritto:
AGGRO POOR BANT
4 SAKURA TRIBE ELDER (O.36)
4 BIRDS OF PARADISE (8,00)
4 MOTHER OF RUNES (14,00)
4 SCRYB RANGER (1,56)
2 PUPPETEER (0,20)
4 RHOX WAR MONK (1,56)
2 SUNBLAST ANGEL (0,90)
2 SUN TITAN (7,00)
2 FROST TITAN (2,80)
4 SWORDS TO PLOWSHARES (5,99)
4 PREORDAIN (0,40)
4 PONDER (0,80)
8 FOREST
6 ISLAND
6 PLAINS
SIDEBOARD
4 NIHIL SPELLBOMB (0,80)
3 SILENCE (3,00)
2 DISENCHANT (O,20)
3 DAUNTLESS ESCORT (2,25)
3 NEGATE (0,12)
TOTALE COSTO : 49,98 €
STRATEGIA: Il mazzo accelera nella creazione di mana nei primi turni con carte come ELVISH PIONEER e BIRDS OF PARADISE , per poi passare a una strategia di board control grazie alle interazioni fra le creature che lo compongono. In primis salta all’occhio la coppia MADRE DELLE RUNE/SCRYB RANGER , ma anche una situaizone con in campo SCRYB RANGER e PUPPETEER con SUNBLAST ANGEL in mano il board puo rapidamente (per quanto possibile in un ipotetico meta di budget decks) cambiare radicalmente nell arco di un turno.
Anche FROST TITAN seppur in situazioni limite e di late game puo avere interazioni interessanti con SUNBLAST ANGEL se fatti l’uno dopo l’altro in 2 turni.
SUN TITAN non ha interazioni particolari , ma è semplicemente troppo forte per non essere giocato. RHOX WAR MONK è stato inserito sia perché è la miglior bestia a CC e costo effettivo basso sia perché se fatto di secondo rende molto difficile la vita a red based decks.
PREORDAIN e PONDER per non essere sempre al topdeck in mid/late game e per cercare eventuali lande del colore “giusto” al momento “giusto” ( entrambi preferiti a BRAINSTORM perché il mazzo ha solo 4 shuffle effect ).
Ci sono solo terre base sia perché sono piu fast delle piu duttili SEASIDE CITADEL ecc… sia perché non costano nulla [:)] e ho preferito restare il piu vicino possibile alla soglia dei 50 €.
SIDEBOARD:
NIHIL SPELLBOMB: avrei preferito RELIC OF PROGENITUS ma costa troppo.
SILENCE: carta a mio parere duttile sia vs qualche combo sia in qualche MU dove si vuole fare walk per il board control o per la race.
DAUNTLESS ESCORT: vs controlli protegge il board da eventuali mass removal
DISENCHANT: per eventuali artefatti/incant fastidiosi.
NEGATE: sempre vs combo ed eventuali monorossi dove carte come PUPPETEER lasciano il tempo che trovano…
Il mazzo è stato interamente buildato senza aiuti di deckcheck.de o altre fonti ed è ovviamente stato pensato in un meta di mazzi budget.
Secondo me è forte ma SOPRATTUTTO molto divertente!
Spero che vi piaccia, Ciao
Mr.knight
- 6- voto 8: inquadra bene il deckbuilding (si accorge che branza senza fetch è inutile), fluidifica bene il mazzo e genera una strategia. Purtroppo ignora il match contro combo e la strategia risulta un po' debole.- 8, Deck ben fluidificato.... riesce a giocare carte forti evitando "filler" subottimali, tenendo bene il board fino all'arrivo degli obesoni.... Well done....- 9 uno dei mazzi budget + belli e ben fatti.- 8, Non originale ma molto ben fatto, apprezzo il risparmio fatto su Brainstorm in favore di manipolazioni migliori senza fetch e l'impiego di risorse per carte che fanno davvero la differenza: Mother of Runes, Spighe e BoP,theg - RedDeath - 39theg ha scritto:
Ciao
RedDeath 0.5 Beta// Lands
5 [DDH] [card]Swamp[/card] (1)
8 [ZEN] [card]Mountain[/card] (3a)
3 [M12] [card]Dragonskull Summit[/card] 1.5€
4 [10E] [card]Sulfurous Springs[/card] 0.75€
7.5€
// Creatures
4 [FD] [card]Spark Elemental[/card] 0.1€
4 [CS] [card]Lightning Serpent[/card] 0.5€
4 [CFX] [card]Hellspark Elemental[/card] 0.4€
4 [ALA] [card]Hell's Thunder[/card] 0.5€
4 [4E] [card]Ball Lightning[/card] 1.5€
12€
// Spells
4 [UL] [card]Unearth[/card] 1€
4 [ZEN] [card]Quest for the Gravelord[/card] 0.15€
4 [CS] [card]Rite of Flame[/card] 2€
4 [DKA] [card]Faithless Looting[/card] 0.2€
2 [SOM] [card]Culling Dais[/card] 0.05€
2 [TE] [card]Living Death[/card] 2.5€
18,5€
// Sideboard
SB: 4 [PD3] [card]Cabal Therapy[/card] 2 8
SB: 3 [WL] [card]Circling Vultures[/card] 0,1 0,3
SB: 4 [IA] [card]Pyroclasm[/card] 0.2 0.8
SB: 4 [ALA] [card]Relic of Progenitus[/card] 0.5 2
11.1€
49.1€
Introduzione: Si tratta bene o male del mazzo con cui ho iniziato a giocare a magic, ai tempi di mirrodin e con le Skullclamp

riadattato con le uscite degli ultimi anni e ovviamente LED
Descrizione: Sostanzialmente è uno slight con il nero come colore di supporto. Mentre le creature "sparo" danno un clock abbastanza veloce al deck , il resto supporta la shell principale avvantaggiandosi dell'auto-sac delle creature (Culling Dais, Quest) creando sinergie dal cimitero (Unearth>Ball, Faithless) facendo un minimo di card selection ( Faithless) ed in lategame non si spegne del tutto proponendo "la bomba" ( Living Death) che può ribaltare la partita.
La side, un po "indifferenziata" presenta risposte per combo ( Cabal), Aggro (Pyroclasm) e gy based (relic), o semplicemente qualche creatura "permanente" ( Vultures) per aumentare - e stabilizzare - ulteriormente la race.
Grazie per aver letto
Grande idea questo contest

- 7.5- 8, anche se la base è del normale burn ammetto che ha fantasia, ho apprezzato. la parte delle spell ha cmq del geniale- 7,5, Un simil-burn che mi piace mi mancava....!- 8, 'Gnorante, ma forte. Ottima strategia.- 8, Mazzo estremamente ben fatto e ridondante di sinergie, ottimo!!Violator - Zack.deck - 38.5Violator ha scritto:
Ovviamente è una riedizione di un mazzo forte dei "miei anni",tunato e modificato con carte nuove (DEBOLI I FAUNA SHAMAN). Piccole tech aggiuntive il toolbox Trinket-Cappa-Meekstone per umilyare chi gioca ciccioni,da notare i SEI EURI spesi per Gilded Drake,irrinunciabile. Altra chicca,Master of Wild Hunt,che fa da Garruk,ma meglio (tutorabile,non perde segnalini,stende bestie) e i Trickbind di side per i poveracci che proveranno a giocare Pauper Combo....
...Ho anche una lista originale,ma io VOGLIO che questo mazzo domini,perché a Magic CI GARBA VINCERE ,quindi,visto che contro decks che costano 50 euro NON PUO'PERDERE,potra' essere sconfitto solo dai giudici...
Deckname "Fiat Punto GT Turbo 136 cavalli a 1000 euro"
4 Birds of Paradise 8,00
2 Eternal Witness 1,90
3 Opposition 4,50
4 Sakura-tribe Elder 0,24
4 Mana Leak 0,20
4 Fauna Shaman 7,60
1 Master of The Wild Hunt 1,00
1 Gilded Drake 6,00
1 Stasis 2,00
3 Tradewind Rider 3,00
1 Wall of Blossoms 1,00
3 Raven Familiar 1,05
2 Vine Trellis 0,10
1 Llanowar Elves 0,03
1 Meekstone 1,00
3 Trinket Mage 0,15
1 Sensei Divining Top 4,99
1 Scryb Ranger 0,38
1 Seedborn Muse 0,69
4 Yavimaya Coast 3,80
6 Island 0,00
9 Forest 0,00
Side
4 Blue Elemental Blast 0,40
2 Oxidize 0,14
2 Naturalize 0,10
2 Trickbind 1,00
2 Nihil Spellbomb 0,38
2 Echoing Truth 0,20
1 Memory's Journey 0,01
Totale 49,86
Saluti,
Vicio
- 7- 7, Mazzo ben fatto ma con alcune scelte troppo legate al fattore "nostalgia".
Raven Familiar invece di Sea Gate Oracle, per esempio. 3 mana in più per tenere la creatura in campo e guadagnare "Volare"? Non credo. In Aluren ha ancora senso, ma qui proprio non ce lo vedo.
Stesso discorso per Vine Trellis. Ora c'è Overgrown Battlement che fa la stessa identica cosa MA rischia di farla meglio giocando 3 creature con Defender, quindi mal che vada è uguale, se ti va bene fa 2 mana. - 8,5 Trade-opposition-stasi dall'antico sapore.... Giocai l'archetipo nell'extended di eoni fa.... Divertente, forte.... non resisto....!- 8, Per essere budget ha tante carte forti. Buildato bene. - 8.Valido ma si può fare di più. A volte il gameplan è confuso. Kiska Ra - Uw Hawk - 38.5Kiska Ra ha scritto:
Ciao e scusa il disturbo - così, a tempo perso, volevo mandarti una lista.
4x Squadron Hawk (0,49€)
4x Spellstutter Sprite (0,38€)
3x Trinket Mage (0,05€)
2x Ninja of the Deep Hours (0,05€)
2x Jotun Grunt (0,49€)
4x Brainstorm (0,60€)
4x Swords to Plowshares (1,49€)
4x Daze (1,50€)
3x Spell Pierce (0,50€)
3x Sensei's Divining Top (4,90€)
2x Bonesplitter (0,05)
2x Steelshaper's Gift (1€)
2x Oblivion Ring (0,20€)
1x Mask of Memory (0,10€)
11x Island (0€)
5x Plains (0€)
2x Seat of the Synod (0,10€)
2x Ancient Den (0,10€)
SIDEBOARD:
3x Tormod's Crypt (0,50€)
3x Hydroblast (0,30€)
3x Pithing Needle (1,90€)
3x Burrenton Forge-Tender (0,25€)
3x Arcane Laboratory (0,49€)
------------------------------------------------------------------------
Il mazzo si presenta come un aggro/control che punta a rallentare il gioco nei primi turni (Daze/Spell Pierce) per poi arrivare a disporre del mana necessario per passare al lato aggro ed eventualmente impedire all'avversario di recuperare. Il motore di card advantage non è solo uno, ma sfrutta diversi engine vicendevolmente sinergici: Squadron Hawk permette di mescolare le carte rimesse in cima al mazzo con Brainstorm, oltre a fungere da body evasivo (clock decente con Bonesplitter, a sua volta fetchabile di Trinket Mage) e procurare creature fresche da equippare, mentre Spellstutter Sprite svolge un ruolo analogo come beater ma risulta a sua volta una protezione aggiuntiva. Trinket Mage velocizza il clock, regolarizza i land drop nei turni 4-5, permette di controllare la topdeckata grazie a Sensei's Divining Top e snellisce la sideboard donando una maggior flessibilità. Jotun Grunt è un beatstick da mid/late game - oltre a fungere da grave-hate, permette di riciclare le carte nel proprio cimitero, rimescolate grazie ai numerosi shuffle effects. E' sinergico con Mask of Memory, che filtra le pescate (eliminando carte in eccesso/non necessarie) in modo egregio grazie all'evasione di alcune creature e al numero elevato di rimozioni. Data la potenza degli effetti CIP delle nostre creature, Ninja of the Deep Hours è stato scelto come strumento per beneficiarne nuovamente, laddove la situazione lo richiedesse.
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Il costo totale dovrebbe rientrare nel budget (48,59€ se ho fatto bene i conti), se dovesse mancare qualcosa fammi sapere - ciao =)
- 8, Mazzo e strategia già viste, ma la realizzazione è davvero buona, Brainstorm + Hawk è sempre straforte e giocando 9 shuffle effect che fanno vantaggio/qualità carte si riescono a trasformare gli aquilotti in Ancestral Recall a tutti gli effetti.
Buona la scelta di target per Trinket anche se a prezzo basso c'erano anche altri equip forti (Trusty Machete, Sigil of Distinction) ma tutto sommato mi piace molto questa build.
- 8, fare un agro controll budget è sempre durissima. lui c'è riuscito egregiamente.
- 8:l'idea c'è ma su poteva fare di più nella building: tipo avrei preso equip migliori. Pecca anche un po di removal. Ma l'idea c'è ed è valida.
- 6.5
- 8, Mi piace molto la build del mazzo.... E funziona, oltrechè essere divertente da giocare.... Pilotare un falco con un'ascia è sempre grasso....
PS il sondaggio durerà 7 giorni, quindi fino al 18/06/2012