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MessaggioInviato: ven 11 mag 2012, 17:04 
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Bc Rich Warlock 666 ha scritto:
stavo anche valutando:
[card]carnario rakdos[/card] e sorelle.


Le bouncing land in mazzi lenti come questi potrebbero in effetti essere inserite, non c'è il problema di trovare slandi diretti e ridondanti come un 4x di Wasteland dei formati superiori.
Però boh, non mi danno molta sicurezza...ci penserò su.

Domanda: vedo che giochi [card]Academy Rector[/card], ma nn giochi [card]Bloodmoon[/card] tra i suoi target. Why? Secondo me sbilancia molti Mu tanto che stavo pensando di inserirla pure io tra le utilities levando magari Crucible (se dovessi attenermi alla banlist di Tipo1) oppure ficcandola in side (e per ora è proprio li che l'ho messa).

La side l'ho così impostata:
1 [card]Bloodmoon[/card]
1 [card]Boil[/card]
1 [card]Boiling Seas[/card]
1 [card]Curse of Marit Lage[/card]
1 [card]Hanna's Custody[/card]
1 [card]Darksteel Forge[/card]
1 [card]Mycosynth Lattice[/card]
1 [card]Bitter Ordeal[/card]
1 [card]Sadistic Sacrament[/card]
1 [card]Jester's Cap[/card]

LA LISTA AGGIORNATA è QUINDI QUESTA

1 // Generale
1 [card]Oros, the Avenger[/card]

40 // Lande
7 [card]Swamp[/card]
5 [card]Mountain[/card]
5 [card]Plains[/card]
1 [card]Urborg, Tomb of Yawgmoth[/card]
1 [card]Fetid Heath[/card]
1 [card]Sacred Foundry[/card]
1 [card]Godless Shrine[/card]
1 [card]Bloodstained Mire[/card]
1 [card]Marsh Flats[/card]
1 [card]Arid Mesa[/card]
1 [card]Graven Cairns[/card]
1 [card]Caves of Koilos[/card]
1 [card]Rugged Prairie[/card]
1 [card]Blood Crypt[/card]
1 [card]Wasteland[/card]
1 [card]Strip Mine[/card]
1 [card]Flagstones of Trokair[/card]
1 [card]Ancient Tomb[/card]
1 [card]City of Traitors[/card]
1 [card]Crystal Vein[/card]
1 [card]Plateau[/card]
1 [card]Scrubland[/card]
1 [card]Badlands[/card]
1 [card]Battlefield Forge[/card]
1 [card]Sulfurous Springs[/card]
1 [card]Command Tower
[/card]

15 // Mana Artifact
1 [card]Marble Diamond[/card]
1 [card]Charcoal Diamond[/card]
1 [card]Fire Diamond[/card]
1 [card]Spectral Searchlight[/card]
1 [card]Coldsteel Heart[/card]
1 [card]Sol Ring[/card]
1 [card]Coalition Relic[/card]
1 [card]Orzhov Signet[/card]
1 [card]Rakdos Signet[/card]
1 [card]Boros Signet[/card]
1 [card]Darksteel Ingot[/card]
1 [card]Gilded Lotus[/card]
1 [card]Talisman of Indulgence[/card]
1 [card]Thran Dynamo[/card]
1 [card]Mana Crypt[/card]


8 // Tutoraggio e manipolazione
1 [card]Sensei's Divining Top[/card]
1 [card]Phyrexian Arena[/card]
1 [card]Diabolic Tutor[/card]
1 [card]Enlightened Tutor[/card]
1 [card]Imperial Seal[/card]
1 [card]Grim Tutor[/card]
1 [card]Vampiric Tutor[/card]
1 [card]Demonic Tutor[/card]


14 // Removal
1 [card]Decree of Annihilation[/card]
1 [card]Decree of Pain[/card]
1 [card]Destructive Force[/card]
1 [card]Wildfire[/card]
1 [card]Devastation[/card]
1 [card]Armageddon[/card]
1 [card]All Is Dust[/card]
1 [card]Wrath of God[/card]
1 [card]Damnation[/card]
1 [card]Day of Judgment[/card]
1 [card]Aftershock[/card]
1 [card]Vindicate[/card]
1 [card]Mortify[/card]
1 [card]Oblivion Stone[/card]


6 // PW
1 [card]Karn Liberated[/card]
1 [card]Liliana of the Veil[/card]
1 [card]Sorin, Lord of Innistrad[/card]
1 [card]Liliana Vess[/card]
1 [card]Ajani Vengeant[/card]
1 [card]Elspeth, Knight-Errant[/card]


4 // Utilities
1 [card]Crucible of Worlds[/card]
1 [card]Beacon of Unrest[/card]
1 [card]Swiftfoot Boots[/card]
1 [card]Lightning Greaves[/card]


12 // Creature
1 [card]Steel Hellkite[/card]
1 [card]Angel of Despair[/card]
1 [card]Wurmcoil Engine[/card]
1 [card]Elesh Norn, Grand Cenobite[/card]
1 [card]Geth, Lord of the Vault[/card]
1 [card]Grave Titan[/card]
1 [card]Inferno Titan[/card]
1 [card]Simulacro Solenne[/card]
1 [card]Sheoldred, Whispering One[/card]
1 [card]Rune-Scarred Demon[/card]
1 [card]Deathless Angel[/card]
1 [card]Avacyn, Angel of Hope[/card]


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MessaggioInviato: ven 11 mag 2012, 17:30 
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Avere una bounce land in mano è come aver visto una landa in più. è vero la questione slandi ma... il mana serve, una di quelle fa +1 al mana. Non poco imho. La questione lentezza non la vedo cosi problematica con tutte le ripartenze a cui costringiamo l'oppo.
A proposito di partenze e ripartenze... sto valutando anche la promozione di Kaalia a generale. Permette sia di essere giocata in early game che conservata post armageddon (arrivare a 4 per il generale mi pare poco). Certo, oros è più grosso ma alla fine puntiamo a vincere post resettone di lande non di generale.
Con landa degli assassini / landa boros chiudere con il resto dei 5/5 e passa non mi pare tanto dura lol. Per questo sto testando pure lei. Sfialare avacyn presa di tutore con kaalia in campo significa game già al turno 4 sostanzialmente.... (ammeno che l'oppo non stia giocando combo).
Il dover giocare molti demoni/angeli/draghi non è una grossa limitazione considerando il numero di broken uscite tra quelle fila. (solo in avacyn: avacyn, griselbrand e gisela che possono essere inserite tutte e 3!).
Gisela poi tiene il campo da sola e fa 10 danni. Molto forte. Con le lande boros poi ne fa infiniti.
Prima kaalia non aveva tantissime bestiaccie dal power level assurdo e oros poteva essere più stabile ma... post avacyn imho è diventata molto sensata. La testerò 8-)


Tra le lande mi era sfuggita kor haven ma imho merita un test. è un maze of ith potenziato (potenziato in edh obv, in legacy è un'altro discorso)


Non gioco bloodmoon di main perchè generalmente i target migliori sono:
1) phyrexian arena in early game
2) debtor's knell quando si deve chiudere


Per la questione side:
- blood moon ---> altro hate vs deck penta
- iona ---> hate vs mono/color

il resto è da decidere ma... quelle due imho ci vanno sicuro.


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MessaggioInviato: sab 12 mag 2012, 10:55 
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Vito che tu NON giochi carte come [card]Destructive Force[/card] o [card]Wildifire[/card] potresti usare come generale anche [card]Kaalia of the Vast[/card] eccome!

Purtroppo ci mette un turno prima di attivarsi, a meno di vedere presto [card]Lightning Greaves[/card] o [card]Swiftfoot Boots[/card] tuttavia molto poco per renderla efficace al 100%.
Il vantaggio è tutto nel cc, basso e agevole anche post removal anche se davvero con tutti gli artefatti che ho (o che si potrebbero giocare) nemmeno [card]Oros, the Avenger[/card] è impossibile da castare...

Inoltre necessita di un cambiamento del parco creature (angeli/demoni/draghi) , che io giocherei nell'ordine di numero intorno alla 20ina minimo. Diventa una specie di aggro quindi...
Ma questo è il problema minore. La cosa che meno mi aggrada è il body, non lo ritengo un generale incisivo, però con una build di 20-25 creature probabilmente diventa anche temibile davvero. Andrebbe testato parecchio.


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MessaggioInviato: sab 12 mag 2012, 11:34 
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Prima dell'uscita di Avacyn, kaalia non mi convinceva molto poichè aveva si target forti ma... nessuno troppo assurdo. Con avacyn e griselbrand le cose sono cambiate. Un tutore per quei due pezzi può farci perdere una risorsa che avremmo voluto impiegare in un'altra maniera ma... se passa hai sostanzialmente già chiuso il game (se giochi vs non combo). Ieri con qualche modifica alla lista e un aumento del parco creature vs riku/mimeoplasma non ne ho persa una. Necessitano altri test ora.

Parco creature: (migliorabile forse ma imho kaalia post avacyn > oros)

In totale 19

Amici di kaalia 13

Rune scarred demon
twilight shepard
gisela blade of the goldnight
angelo immortale
tariel censore di anijme
demone del dono di sangue
avacyn angel of hope
angel of despair
steel hellkite
griselbrand
flameblast dragon
Iona shield of emeria
yosei

Other bombs 6

simulacro solenne (si può anche tagliar seppure broken)
desolation angel (è un angelo ma non lo sfialerei di kaalia lol
desolation giant (conta come wrath)
necrotic sliver ( vindicate con le gambe.)
academy rector (necessario)
wurmcoil engine (lifelink, wincon post jokul. Rimane)

Idee? :-p


Ieri sono rimasto colpito da kaalia anche per il fatto di dare un'altro piano al deck quello beatdown.
Con oros il piano beatdown è applicabile se quello principale sta andando maluccio ed è cmq facilmente affrontabile grazie all'alto power level delle creature giocate. Applicabile si ma... al turno 1000.
Con kaalia invece si ha la possibilità di vincere anche prima grazie griselbrand/avacyn.

Il game plan diventa:
tentativo di vittoria 1) gioco kaalia in early
entra avacyn / grisel vinto. Va male, ci riprovo pagandola 6. Non funziona ---> vendetta. Si passa al piano jokulplaneswalker o perchè no pure beatdown avendo 20 creaature moleste. :-p

Imho funziona parecchio. 8-)

in side oltre a blood moon potrebbe starci angelo di platino. è una survivecon in caso di combo e meglio di nulla.


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MessaggioInviato: sab 12 mag 2012, 13:32 
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Tra gli angeli direi:
[card]Twilight Shepherd [/card]
[card]Tariel, Reckoner of Souls[/card]
[card]Iona, Shield of Emeria[/card]
[card]Herald of War[/card]
[card]Gisela, Blade of Goldnight[/card]
[card]Deathless Angel[/card]
[card]Adarkar Valkyrie[/card]
[card]Akroma, Angel of Wrath[/card]
[card]Akroma, Angel of Fury[/card]
[card]Archangel of Strife[/card]
[card]Avacyn, Angel of Hope[/card]
[card]Baneslayer Angel[/card]
[card]Angel of Despair [/card]
[card]Platinum Angel[/card]

Tra i Demoni:
[card]Bloodgift Demon[/card]
[card]Griselbrand[/card]
[card]Rune-Scarred Demon[/card]
[card]Spirit of the Night[/card]

Tra i Draghi:
[card]Steel Hellkite [/card]
[card]Balefire Dragon[/card]
[card]Hellkite Charger[/card]
[card]Oros, the Avenger[/card]
[card]Ryusei, the Falling Star[/card]
[card]Skithiryx, the Blight Dragon[/card]
[card]Yosei, the Morning Star[/card]

E sarebbero 25 +1 (Kaalia), andrebbero selezionati, in particolare tra gli angeli è perfetto [card]Herald of War[/card] che fa costare 1 (o più) in meno il generale.
In più andrebbero aggiunti alcuni classici slot come hai detto, ovvero [card]Solemn Simulacrum[/card] e eventualmente [card]Academy Rector[/card].
Però bisogna puntare sull'aggro...


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MessaggioInviato: sab 12 mag 2012, 17:28 
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Il motivo per cui ero titubante riguarda Kaalia è appunto l'elenco delle più broken. Alcune sono fortissime ma altre lasciano il tempo che trovano...

Kaalia serie A: Ossia i must have. Più volte commentati nel topic ed irrinunciabili. 14 componenti

Twilight Shepherd
Iona, Shield of Emeria
Gisela, Blade of Goldnight
Deathless Angel
Avacyn, Angel of Hope
Angel of Despair
Bloodgift Demon
Griselbrand
Rune-Scarred Demon
Bloodgift Demon
Griselbrand
Rune-Scarred Demon
Flameblast Dragon
Desolation angel (non sfialabile di kaalia ma troppo broken)


Kaalia Serie B. Ossia meno forti dei precendi ma valide scelte ma giocabili. 4 anime.


Tariel, Reckoner of Souls (costoso ma l'effetto non è male. Solo 4 di attacco)
Oros, the Avenger (6/6 costo 6 con un buon effetto)
Yosei, the Morning Star (in caso di wrath permette circa un time walk)
Platinum Angel (piccolo ma non brutto di side forse)


Kaalia serie C. Ossia sperando esca qualcosa di meglio... qualcuno utilizzabile c'è ma bisogna valutare bene quale.


Spirit of the Night (di molto inferiore ad akroma 1 e 2). Pessimo.

Akroma, Angel of Wrath / Angel of Fury. Non possiamo in 1vs1 giocare troppe creature dal costo alto: avacyn, griselbrand, gisela e iona sono migliori. Non sono brutte di per se ma... superate diciamo. Bocciate.

Archangel of Strife ---> gisela è molto meglio. Costa 7 poi.

Herald of War (micro body e non incisiva)

Adarkar Valkyrie (effetto raramente attivabile e piccola. Bocciata imho)

Baneslayer Angel (lifelink presente in wurmcoil e griselbrand. Non ha un grosso impatto sul board). Non bruttissima.

Hellkite Charger (buon effetto, forse potrebbe passare alla serie b)

Skithiryx, the Blight Dragon * (race divisa, per questo non mi piace per nulla)

Alla lista manca karmic guide (nulla di che nel nostro caso). Per il resto si, questi sono i migliori stampati. Se si usa la banlist di tipo1.it beh cè Kokusho!!


Di non tribal i migliori sono:


simulacro solenne ramp/draw. Sacrificabile però.
desolation giant wrath con le gambe.
necrotic sliver spot removal con le gambe. Forte quindi.
academy rector Necessaria. è impensabile toglierlo.
wurmcoil engine Wincon con jokul. Non sacrificabile
duplicant spot removal con le gambe interessante. (a differenza delle precendi non era nella lista).

Si uno slot, quello di simulacro si può tagliare, sugli altri sono titubante.

Ecco le spiegazioni riguardo il mio parco creature :-p


ps: dopo questo post ho fatto -1 simulacro solenne +1 oros.
Per motivazioni etiche/affettive/di power level imho è la scelta migliore.


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MessaggioInviato: dom 13 mag 2012, 19:18 
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Per sfizio ho montato la versione Tribal e la sto testatndo On Line così per vedere. Le mie scelte ricadono su queste creature:

Maindeck:
[card]Twilight Shepherd[/card]
[card]Tariel, Reckoner of Souls[/card]
[card]Iona, Shield of Emeria[/card]
[card]Herald of War[/card]
[card]Gisela, Blade of Goldnight[/card]
[card]Deathless Angel[/card]
[card]Avacyn, Angel of Hope[/card]
[card]Angel of Despair[/card]
[card]Archangel of Strife[/card]
[card]Bloodgift Demon[/card]
[card]Griselbrand[/card]
[card]Rune-Scarred Demon[/card]
[card]Steel Hellkite[/card]
[card]Balefire Dragon[/card]
[card]Oros, the Avenger[/card]
[card]Ryusei, the Falling Star[/card]
[card]Yosei, the Morning Star[/card]
[card]Flameblast Dragon[/card]

18 target per Kaalia
+

[card]Elesh Norn, Grand Cenobite[/card]
[card]Wurmcoil Engine[/card]
[card]Simulacro Solenne[/card]
[card]Sheoldred, Whispering One[/card]

siamo a 22 Creature + 1 generale quindi 23

il resto sono Mass & Spot Remouval escludendo quelli per le lande che in questa versione non gioco, più artefatti manosi (i più agili cc2 e 3 per intenderci e forse terrò la Dinamo) e i soliti planeswalker, tutori e utilities.

al side ho relegato:
[card]Platinum Angel[/card]

è certamente una versione più agile, anche se siamo nettamente più commander dipendenti. Ti consiglio di non accantonare carte come [card]Steel Hellkite[/card] o [card]Balefire Dragon[/card], perchè sono davvero sgravati e aiutano a spazzare il board avversario...


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MessaggioInviato: mar 15 mag 2012, 15:31 
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POST IN PRIMA PAGINA AGGIORNATO


ora manca da capire come diavolo fare il side:


Finora di sicure abbiamo:

Platinum Angel Carina vs combo deck. (non è certo però)
Blood Moon wincon vs pentacolor.
Iona (io la sto provando di main) wincon vs monocolor e forte anche vs bicolor.

volendo è fattibile burning wish di main come ennesimo tutore...


Ho aggiunto anche la tua lista Haemorrhage dato che hai contribuito parecchio al topic. Se hai qualcosa da aggiungere/includere a quanto scritto dimmi pure che copio e incollo :-p


I problemi maggiori credo siano:
Combo deck.
Gaddock teeg come generale.

Nei mirror di aggro - aggro/control abbiamo planeswalker + svariati elementi di controllo e card advantage... direi che male non stiamo.


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MessaggioInviato: mar 15 mag 2012, 19:20 
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sono onorato! ma tranqui nulla da aggiungere. Alla fine la lista si spiega molto da sola, preferisco rispondere ad eventuali domande (se mai ci siano dubbi sulla stessa lol) proseguendo nel topic. Per ora dico solo che mi ci sono affezionato, tanto che la versione aggro non mi da gli stessi deliri di onnipotenza, ma sono due modi validissimi (e credo gli unici) di approccio a questa combinazione di 3 colori...


Ho giocato a EDH contro altri 2 Deck (Edric e Doran) su cockatrice, quindi easy multyplayer. Per ridere ti descrivo i passi che mi hanno fatto vincere in ben 5 onesti turni.

parto io: terra sol ring orzov signet passo
turno 2: terra sorin lord of innistrad pippolo
turno 3: terra, faccio emblema, appoggio schinieri, entra Oros il Vendicatore equippo e attacco anche col pippolo
turno 4: terra, attacco con Oros e pippolo, faccio un altro pippolo appoggio Ajani Vendicativo impedisco lo stap di Doran che nel frattempo era entrato
turno 5: stap, in upkeep vampirico su armageddon, tiro armageddon e concedono entrambi.

e loro li a rampare o appoggiare mestizie come POD o i loro Generalini. Troppo divertente...



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MessaggioInviato: gio 17 mag 2012, 19:38 
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Per quanto riguarda il maindeck confermo la lista postata in prima pagina, gira davvero bene e sono soddisfatto.
Sto testando le terre da due mana di ravnica (carnario rakdos e sorelle) e, mi stanno piacendo.
Grande esclusa imho è duplicant tra le creature non tribali.
Tra i planeswalker grande escluso al momento è karn liberated. Forte ma non se ne sente nemmeno così tanto la necessità, in fase di valutazione comunque.
Per il resto rimane tra le lande: Kor Haven da testare.


Per la questione side: (considerando iona di main)

Vs blue deck:

Pyroblast
Red Elemental Blast

Vs pentacolor deck:

Magus Of The Moon
Blood Moon

e così siamo a 4

Creature tribali aggiuntive / in sostituzione vs alcuni mu in particolare:
Ne metterei 2/3 max.
Angelo di platino (forse non brutta nemmeno vs combo, forse)
Akroma bianca / rossa


Per il resto si potrebbe pensare a spot removal aggiuntive vs volthron / gaddok per essere più agili / non dover ricorrere a wrath. Editti o spighe?

Pensavo a: skythyrx, thrun, uril, gaddok.


Ricapitolando:
reb
pyroblast
magus della luna
blood moon
bestia tribale 1
bestia tribale 2
4 spot removal


spot: diabolic edict, path to exile, cruel edict, altro editto?

volendo cè pure shatterstorm (più per la mia versione)

Questo imho :-p


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MessaggioInviato: ven 18 mag 2012, 10:40 
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Reb e Pyro le testai a loro tempo, e 2 risposte a blu random non servono a nulla, o ficchi dalle 6-8 risposte o niente.

Contro blu è decisivo levare terre, nella mia versione avevo scelto quindi [card]Boiling Seas[/card] e [card]Boil[/card], è decisivo trasformargli il mana (se non è mono U obv) quindi: [card]Magus of the Moon[/card] e [card]Blood Moon[/card] entravano di diritto. E io ero a posto perchè maindeck già avevo un ottimo hate contro le lande.

Nella tua quindi aggiungerei [card]Armageddon[/card] di side e un [card]Decree of Annihilation[/card], per essere incisivi contro U based.

Per cui farei:
1 [card]Boiling Seas[/card]
1 [card]Boil[/card]
1 [card]Magus of the Moon[/card]
1 [card]Blood Moon[/card]
1 [card]Armageddon[/card]
1 [card]Decree of Annihilation[/card]

Utili contro U based, ma non solo, anche con mazzi da più colori e non necessariamente col blu.
In aggiunta direi:

1 [card]Balefire Dragon[/card]
1 [card]Malfegor[/card]

Le risposte vs Aggro (anche se già di main dovresti stare bene) nonchè ulteriori cicci per Kaalia.
Infine:

1 [card]Jester's Cap[/card]
1 [card]Sadistic Sacrament[/card]

Altre risposte versatili a U based, o altri deck per levare mestizie.

Quindi ricapitolando la imposterei così:

1 [card]Boiling Seas[/card]
1 [card]Boil[/card]
1 [card]Magus of the Moon[/card]
1 [card]Blood Moon[/card]
1 [card]Armageddon[/card]
1 [card]Decree of Annihilation[/card]
1 [card]Balefire Dragon[/card]
1 [card]Malfegor[/card]
1 [card]Jester's Cap[/card]
1 [card]Sadistic Sacrament[/card]


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Lo switch pyroblast/reb per armageddon asimmetrici sembra molto convincente, lo proverò.

Guardando alcune possibilità di side l'occhio mi è caduto su... [card]Nevermore[/card]. Se vs volthron nominiamo il generale e passa abbiamo tipo vinto / fatto vantaggio tempo. Non dover pensare per 1-2 turni al gioco dell'avversario quando si ha un generale che sfiala bestione alate giganti mi pare abbastanza ...game 8-) Imho è un must have. Molto meglio di spot removal aggiuntive.

Per quanto riguarda le creature le due akroma mi sembrano interessanti per via delle protezioni. Questo se temiamo bribery su griselbrand, vogliamo sostituire una creatura che ci convince poco per una più specifica et similia. Poi è da testare, i migliori sono già nel main secondo me. Balefire dragon è interessante però.

Dunque:

Land hate:

Boil
boiling seas
blood moon
magus of the moon

kaalia target 2 da decidere. Ma alla fine non è nemmeno così necessario.

Paletti:
Nevermore

3 spot removal aggiuntive (slot in fase di definizione però)

armageddon la gioco di main :-p per il resto vedo spulciando qua e là/ testando cosa emerge. Ma volevo porre l'attenzione su quello sgravissimo incantesimo


vs tribal: [card]extinction [/card]non è brutta.


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Si [card]Nevermore[/card] ne sa e molto anche. Proverò a inserirla anche io levando i 3 slot per rimuovere carte dal mazzo (mai risolutivi), quindi alla fine ho un paio di slot liberi, forse per un bellissimo [card]Duplicant[/card] e qualcosa come un [card]Idyllic Tutor[/card] che (unito a quelli di Main) ci aiuta a tutorare le cartuzze di side like Luna, Nevermore, Hanna, Curse.

La potrei ergo disporre così:

1 [card]Bloodmoon[/card]
1 [card]Boil[/card]
1 [card]Boiling Seas[/card]
1 [card]Curse of Marit Lage[/card]
1 [card]Hanna's Custody[/card]
1 [card]Darksteel Forge[/card]
1 [card]Mycosynth Lattice[/card]
1 [card]Nevermore[/card]
1 [card]Idyllic Tutor[/card]
1 [card]Duplicant[/card]

Mi pare equilibrata...

Mentre la tua la imposterei così allora:

1 [card]Bloodmoon[/card]
1 [card]Boil[/card]
1 [card]Boiling Seas[/card]
1 [card]Magus of the Moon[/card]
1 [card]Decree of Annihilation[/card]
1 [card]Curse of Marit Lage[/card] (carta spettacolo! Visto che hai Geddon di main perchè non provarla?)
1 [card]Nevermore[/card]

a questo punto ci sta anche per te un

1 [card]Idyllic Tutor[/card]

e infine

2 target per Kaalia/spacca terre/spot remouval/mass remouval/altro

:->


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Update

Lande 45

1 Scrubland
1 Badland
1 Plateau
1 Godless Shrine
1 Sacred Foundry
1 Blood crypt
1 Rugged Prairie
1 Fetid Heath
1 Graven Cairns
1 isolated chapel
1 dragonskull summit
1 clifftop retreat
1 sulfurous springs
1 battlefield forge
1 caves of koilos
1 command tower
1 city of brass
1 flagstone of trokair
1 tainted field
1 volrath’s stronghold
1 slayer’s stronghold
1 sunhome fortress of legion
1 kor haven
1 marsh flat
1 arid mesa
1 bloodstained mire
1 Verdant Catacombs
2 mountain
9 swamp
7 plains


creature 20

amici di kaalia 17

Rune scarred demon
twilight shepard
gisela blade of the goldnight
angelo immortale
oros the avenger
demone del dono di sangue
avacyn angel of hope
angel of despair
steel hellkite
griselbrand
flameblast dragon
Iona shield of emeria
yosei the morning star
balefire dragon
angelic arbiter
hellkite charger
akroma angel of wrath


Other bombs 3

desolation angel (angelo)
academy rector
wurmcoil engine



Modifiche:
- fuori desolation giant e necrotic sliver. Ho preferito creature grosse e sfialabili con kaalia e, buone al topdeck rispetto ad ennesime removal. In qualche game ho sentito la necessità di aumentare il numero di bestioni per due motivi: 1) non dover fare kaalia a mano vuota / renderla sempre efficace senza dover passare da tutore 2) la questione late game. una bestia alata a caso in late game va quasi sempre bene.

nella watch list: ryusei the falling star, thunder dragon, kokusho the evening star (dipende dalla banlist), rimescale dragon.


Tutori e peschini: 9

tutore demoniaco
tutore diabolico
collusione demoniaca
beseech the queen
increasing ambition
arena di phyrexia
sign in blood
sussurri della notte
ambition's cost


nessun cambiamento. Farei: fuori increasing ambition dentro grim tutor ma...



Planeswalker 8

sorin markov
gideon jura
elspeth knight errant
elspeth tirel
ajani vengeant
liliana of the veil
liliana vess
chandra nalaar


uguale e nessun dubbio. Grande escluso karn.


Removal ossia spot, mass, land 13

1 terminate
1 sword to plowshares
1 chainer's edict
1 mortify
1 vindicate
1 catastrofe
1 akroma's vengeance
1 planar cleansing
1 jokulhaups
1 wrath of god
1 damnation
1 day of judgment
1 obliterate

cambiamenti:
Fuori armageddon. L'effetto è già presente in altre due carte: desolation angel e catastrofe. Non è pertanto necessaria una 3a carta con quell'effetto e che faccia solo quello. Ho privilegiato la questione aggro a seguito di test.

fuori una spot removal per portare a 17 il numero di creature sfialabili.



other stuff 4

cose utili
1 crucible of worlds

reanimator:
1 debtor's knell
1 animate dead
1 necromancy


sideboard molto provvisoria 10

blue deck:
boil
boiling seas

pentadeck:
magus della luna
blood moon

altri amici di kaalia:
platinum angel
thunder dragon vs mazzi con creaturine.

volthron/altro hate:
nevermore
story circle
leyline of sanctity


questo è tutto credo :-p


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A distanza di 3 mesi e a seguito di una nuova banlist / edizione, uppo il topic con i cambiamenti :-p

Lande 48

1 Scrubland
1 Badland
1 Plateau
1 Godless Shrine
1 Sacred Foundry
1 Blood crypt
1 Rugged Prairie
1 Fetid Heath
1 Graven Cairns
1 isolated chapel
1 dragonskull summit
1 clifftop retreat
1 sulfurous springs
1 battlefield forge
1 caves of koilos
1 command tower
1 city of brass
1 flagstone of trokair
1 tainted field
1 volrath’s stronghold
1 slayer’s stronghold
1 sunhome fortress of legion
1 kor haven
1 marsh flat
1 arid mesa
1 bloodstained mire
1 Verdant Catacombs
3 mountain
10 swamp
8 plains


aumentate le terre poichè spesso nei primi turni erano poche, credo che una sia di troppo però.

creature 18

amici di kaalia 18

Rune scarred demon
twilight shepard
gisela blade of the goldnight
angelo immortale
oros the avenger
demone del dono di sangue
avacyn angel of hope
angel of despair
steel hellkite
flameblast dragon
Iona shield of emeria
yosei the morning star
balefire dragon
angelic arbiter
hellkite charger
akroma angel of wrath
akroma angel of fury
desolation angel



Modifiche:
- griselbrand bandito, dentro akroma rossa per sostituirlo. [può essere sostituita da un'altra creature tribale, ma 17 mostri sfialabili sono il minimo da giocare per questo deck e rendere il generale utile senza dover passare da tutore]
- tolto wurmcoil engine che per quanto fortissimo, non era tribale e spesso avrei preferito un drago a caso per non dire "dannato 2/2 inutile". Tolto anche academy rector (questa è da testare) e soprattutto debtor's knell che in prima mano o pescato era sempre pessimo.

nella watch list: thunder dragon, kokusho the evening star e i due nuovi arrivi da ravnica: angel of serenity e utvara hellkite.

Tutori e peschini: 10

tutore demoniaco
tutore diabolico
collusione demoniaca
beseech the queen
increasing ambition
arena di phyrexia
sign in blood
sussurri della notte
ambition's cost
promise of power **

Aggiunto promise of power come gran peschino / eventualmente creatura. Slot in dubbio, potrebbe diventare tranquillamente un amico di kaalia.


Planeswalker 7

sorin markov
gideon jura
elspeth knight errant
elspeth tirel
ajani vengeant
liliana of the veil
liliana vess

fuori chandra per all is dust. Preferito una mass removal sgrava al pw più debole che giocavo.

Removal ossia spot, mass, land 14

1 terminate
1 sword to plowshares
1 chainer's edict
1 mortify
1 vindicate
1 catastrofe
1 akroma's vengeance
1 planar cleansing
1 jokulhaups
1 wrath of god
1 damnation
1 day of judgment
1 obliterate
1 all is dust

dentro all is dust



other stuff 2
1 animate dead
1 necromancy

Solo due "spot reanimini" come other stuff. Debtor's knell spesso era una brutta pescata e non era cosi necessario nemmeno il crogiolo quindi... out.

_______
sideboard 10

blue deck:
boil
boiling seas

pentadeck:
magus della luna
blood moon

altri amici di kaalia:
platinum angel
thunder dragon vs mazzi con creaturine.

volthron/altro hate:
nevermore
story circle
leyline of sanctity




Utvara hellkite 6RR Whenever a Dragon you control attacks, put a 6/6 red Dragon creature token with flying onto the battlefield. 6/6

Carino ma... solo sfialato di kaalia. Akroma rossa ha delle protezioni, è incounterabile e soffio del drago non è bruttissima come abilità considerando gisela / sunhome / che abbiamo dei bei bestioni per far race. Allo stesso costo c'è pure bogardan hellkite o a 6 kokusho come escluso, è meglio di loro?. Tantissimo flavour ma, altrettanta giocabilità? credo di no.


Angel of Serenity 4WWW
Flying
When Angel of Serenity enters the battlefield, you may exile up to three other target creatures from the battlefield and/or creature cards from graveyards.
When Angel of Serenity leaves the battlefield, return the exiled cards to their owners' hands 5/6

Potrebbe risultare da bomba assurda a topdeck non male / pur sempre un 5/6 sfialabile. Che meriti l'inserimento? probabilmente sì. Questa è da testare.



In fase di valutazione: -1 landa - 1 promise + 1 kokusho + 1 angel of serenity. Una delle due opzioni o entrambe. Per il resto, son soddisfatto della lista.


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