Al3ssandro ha scritto:
secondo voi terre come quelle di scars of mirrodin sono terre utili nella costruzione di mazzi per questo formato? o alla fine si va solo di fetch , shockland , terre base e qualche altra terra particolare?
Sono utili nei tricolor non Zoo. Attualmente sono giocate in solar flare, Jund, qualche versione di melira Pod, splinter twin e gifts. Tieni conto che comunque di shocklands non si gioca mai il 4x.
Di terre particolari non ce ne sono tante, le più giocate sono:
- [card]Nephalia Drownyard [/card] in monocopia nel solar flare
- [card]Oran- rief the vastwood [/card] in una o due copie nel gifts rock o deathcloud rock
- [card] treetop village[/card] e [card]Raging ravine [/card] sembrano essere le terre animabili più quotate
- [card] grove of the burnwillows [/card] nei mazzi con punishing fire
- [card] academy ruins [/card] in qualche controllone e nell'UW tron, ma è davvero molto meno giocata che in passato
- [card] emeria, the sky ruin [/card] nel monoW control, mazzo che con la scomparsa di 12 post è ritornato a dire la sua
- [card] horizon canopy [/card] negli zoo.deck
- ghost quarter e tectonic edge le menziono solo per dovere di cronaca, ma di fatto non si giocano. [card] ghost quarter [/card] a dire il vero si gioca in 4x , ma solo nel landfall boros e in qualche rarissimo french eggs
- [card] lastricato di trokair [/card] nel landfall boros e nel Pox BW
- [card] Urborg, tomb of yawgmoth [/card] la monocopia la si gioca sempre
- [card] moorland haunt [/card] in qualche versione di counter cats

Morgothian ha scritto:
A me Mirran Crusader sembra sgravato, ma proprio sgravato...in un deck con Stoneforge Mystic e gli Equipment appropriati è tipo dio, ma più forte.
vedi alla voce Evron