Ciao a tutti
L'idea del mazzo nasce dal volere sfruttare il migliore card advantage del modern, ovvero [card]Gifts Ungiven[/card]: nel formato non c'è un motore paragonabile a questo, per qualità e quantità.
La carta ha diverse sinergie:
[card]Punishing Fire[/card] + [card]Grove of the Burningwillows[/card] + [card]Life From the Loam[/card]
[card]Enginereed Explosives[/card] + [card]Academy Ruins[/card] + [card]Life From the Loam[/card] (+ vedalken shackles/tormod's/ago/wurmcoil engine ecc.)
[card]Noxious Revival[/card] + [card]Snapcaster Mage[/card] + blue sun's zenith/counter/solution/removal ecc
O semplicemente, 4 differenti spells, o 3 + Noxious, o 2 + Noxious + Snapcaster
Detto questo, bisogna fare in modo di arrivare in mid-late, dove Gifts diventa attivo. Il formato è aggro, perciò soluzione a questo genere di mazzo sono scontate ([card]Firespout[/Card], coadiuvato da shackles ed esplosivi). Giochiamo un controllo, abbiamo bisogno di counter: settino di [card]Spell Snare[/card], che aiutano a contenere le partenze avversarie, almeno un 3x di [card]Ordine Criptico[/card], e un 4x tra [card]Rune Snag[/card] e [card]Remand[/card], al momento preferisco il primo.
A questo punto, l'ossatura del mazzo è stabilita: mancano elementi di controllo aggiuntivi e una chiusura, che potrebbe essere [card]wurmcoil engine[/card], sinergico con academy (è tutorabile). Resta da decidere se inserire o no [card]Merchant Scroll[/card] con relativo toolbox o puntare sul draw-go.
Mi piacerebbe trovare qualche cantrip decente, al momento vedo solo [card]Forbidden Alchemy[/card] come papabile, ma è un po' lenta.
Propongo la lista che sto testando:
24 Lands
4 [ZEN] Scalding Tarn
1 [TSP] Academy Ruins
1 [INN] Ghost Quarter
3 [FUT] Grove of the Burnwillows
2 [DIS] Breeding Pool
3 [GP] Steam Vents
3 [ZEN] Misty Rainforest
1 [RAV] Watery Grave
1 [M12] Forest (1)
1 [ROE] Mountain (3)
4 [M10] Island (1)
12 Condoms
4 [CS] Rune Snag
3 [LRW] Cryptic Command
4 [DIS] Spell Snare
1 [DIS] Voidslime
12 Engine
4 [CHK] Gifts Ungiven
1 [FD] Vedalken Shackles
1 [FD] Engineered Explosives
2 [NPH] Noxious Revival
1 [RAV] Life from the Loam
3 [ZEN] Punishing Fire
6 Creatures
2 [INN] Snapcaster Mage
3 [MOR] Vendilion Clique
1 [SOM] Wurmcoil Engine
6 Others
3 [SHM] Firespout
1 [MBS] Blue Sun's Zenith
2 [GP] Repeal
In side bisogna sicuramente trovare qualcosa per fronteggiare altri controlli, aumentare la race contro combo e trovare una soluzione a living end.
Una proposta:
Sideboard
SB: 3 [INN] Ancient Grudge
SB: 2 [CH] Tormod's Crypt
SB: 2 [M10] Pithing Needle
SB: 3 [ZEN] Spell Pierce
SB: 2 [NPH] Surgical Extraction
SB: 3 [FUT] Tarmogoyf
Qualsiasi commento è ben gradito
