ovviamente questa è una giocata forte, ma se già è abbastanza fortunosa di suo controllo gioca 3/4 Spell Snare e on the play + altri contrasti, inoltre la vedo una giocata forte un pò contro tutti, non è che vs combo o altri sia brutto fare slando di secondo senza levarsi una terra

anzi, contro mazzi diversi da controllo sia Elfa+carta girata sia Boom/Bust entrano sempre, hanno un impatto minore ma non c'è possibilità di contrasti
ne approfitto per dire approposito che post ban Spell Snare è davvero Dio! personalmente ne gioco 4 e non trovo molti MU dove sono triste della cosa, contro Zoo/Affinty/combo etc ha sempre dei target super importanti sicuramente non scenderei mai sotto 3
PS: avevo dimenticato i link alle liste, li ho messi ora
edit: giusto per approfondire un attimo la risposta:
avere di secondo in mano Gerarca + Boom + fecth avviene il 14% delle volte (non sto considerando avere la 2° terra etc)
per controllo (e per tutti) c'è un'agile soluzione a questa giocata di 2°, fare una cosa che si farebbe cmq: sfetchare a fine turno avversario
quindi oltre ai contrasti, al fatto che questa giocata avvenga circa 1 volta su 7 c'è da considerare anche il fatto che se l'avversario parte terra fetch dobbiamo cmq rimandare di un turno