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MessaggioInviato: mar 18 ott 2011, 14:21 
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Iscritto il: lun 21 ago 2006, 0:00
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Località: Trento (TN)
aggiunti altri mazzi e 2 versioni di Zoo, al momento pare [card]Boom/Bust[/card] vada molto, forse sta meglio nel mirror? sicuramente gli slandi sembrano servire dato che l'altra versione che gira usa 4 [card]Molten Rain[/card], uno dei motivi è sicuramente togliere [card]Grove of the Burnwillows[/card]


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MessaggioInviato: mar 18 ott 2011, 14:47 
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Iscritto il: mar 21 set 2010, 0:42
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boom/bust zoo non è che vada meglio nel mirror, anche se dice la sua, ma perchè se la giri-casti contro un qualunque controllo è hai anche una creatura a caso in gioco (magari propprio l'alfa con ciu lo hai girato) è automaticamente gg
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MessaggioInviato: mar 18 ott 2011, 14:58 
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Iscritto il: lun 21 ago 2006, 0:00
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Località: Trento (TN)
premetto che io sto testando un controllo e la versione Boom/Bust non mi fa molta paura, per ora l'unica versione di Zoo che mi ha dato seri problemi è Domain.. dato che cmq il meta è aggro credo che se si sceglie questa versione ci deve essere qualche vantaggio anche contro questo mazzo altrimenti non mi spiego la scelta.. ripeto se fosse solo per controllo (poco giocato) la versione migliore è Domain contro cui controllo deve remare davvero molto se Boom/Bust ha dei vantaggi deve essere vs combo e/o aggro o al limite aggro-control

perlomeno testando ho avuto questi risultati :-) !


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MessaggioInviato: mar 18 ott 2011, 14:59 
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Iscritto il: gio 26 apr 2007, 11:42
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Località: Raccoon City (un bel posto.. shi shi)
senza contare che con [card]boom[/card], puoi fare terra gerarca passo, fetch e spacchi la terra dell'oppo a costo 1r.. con questa mossa del cavolo vinci sempre qualsiasi partita contro controllo....

Buona proseguzione ! :)


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MessaggioInviato: mar 18 ott 2011, 15:13 
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Iscritto il: lun 21 ago 2006, 0:00
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ovviamente questa è una giocata forte, ma se già è abbastanza fortunosa di suo controllo gioca 3/4 Spell Snare e on the play + altri contrasti, inoltre la vedo una giocata forte un pò contro tutti, non è che vs combo o altri sia brutto fare slando di secondo senza levarsi una terra ^_^ anzi, contro mazzi diversi da controllo sia Elfa+carta girata sia Boom/Bust entrano sempre, hanno un impatto minore ma non c'è possibilità di contrasti

ne approfitto per dire approposito che post ban Spell Snare è davvero Dio! personalmente ne gioco 4 e non trovo molti MU dove sono triste della cosa, contro Zoo/Affinty/combo etc ha sempre dei target super importanti sicuramente non scenderei mai sotto 3

PS: avevo dimenticato i link alle liste, li ho messi ora

edit: giusto per approfondire un attimo la risposta:
avere di secondo in mano Gerarca + Boom + fecth avviene il 14% delle volte (non sto considerando avere la 2° terra etc)

per controllo (e per tutti) c'è un'agile soluzione a questa giocata di 2°, fare una cosa che si farebbe cmq: sfetchare a fine turno avversario

quindi oltre ai contrasti, al fatto che questa giocata avvenga circa 1 volta su 7 c'è da considerare anche il fatto che se l'avversario parte terra fetch dobbiamo cmq rimandare di un turno


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MessaggioInviato: mar 18 ott 2011, 16:17 
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Iscritto il: mar 13 ott 2009, 10:41
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@Krimine: Però concordi con me nel dire che, contro un controllo settato ad hoc, la versione con i boom è una tra le migliori? Perlomeno ha qualche possibilità di rallentare il gioco prima di perdere ISI. :D

Io ho testato tutte le versioni di zoo eccetto domain (che testerò a breve) e sono arrivato a giocare i boom apposta per raddrizzare un pelo il matchup vs controllo, che resta comunque nell'ordine del 40-60 pre-side ad essere ottimisti imho.


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MessaggioInviato: mar 18 ott 2011, 16:35 
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Iscritto il: lun 21 ago 2006, 0:00
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Località: Trento (TN)
ripeto, io ho testato il mazzo contro: Punishing, Domain e Boom/Bust Zoo, l'ultimo l'ho appena montato quindi ho giocato con il mio amico solo 4 partite al meglio delle 3 (vincendo 2-0 2-1 2-0 2-0).. con gli altri un bel pò..

per ora ovviamente è solo un'impressione ma con Domain mi sento 40-60 per lui mentre con Punishing e Boom/Bust 60-40 per me, quindi dal mio punto di vista per ora se devo sperare di non trovare una versione di Zoo questa è sicuramente Domain (mazzo per cui ho dovuto modificare molto la main) dopo aver giocato contro un mazzo che ti fa sempre bestia di primo e ha carte come Confidant o spari a 5 danni Boom/Bust mi sembra il male minore, non sono un paio di giocate sculate a fare il MU

poi se mi dici: Boom/Bust sta meglio di Punishing da controllo? di certo, Punishing è il peggio contro controllo.. sta meglio di Cat? può essere, perlomeno se Cat non gioca Vendillion main

ma se uno vuole giocare un Zoo che batta control non vedo che Control possa sentirsi bene da Domain, forse giusto 3c Gift che gioca 2 bestie da vita di main e creature per reggere le prime fasi ma io credo sia cmq una remata

il punto è: al momento il problema principale di Zoo è battere controllo (con cui cmq più o meno se la può sempre giocare) o vincere il mirror? potrei sbagliarmi ma credo sia più importante la seconda

poi tutto ciò che sto dicendo sono frasi con palate di beneficio del dubbio, magari mi sto sbagliando su tutto, per ora i mazzi che sto vedendo e il test mi fa credere questo, domani chissà


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MessaggioInviato: gio 20 ott 2011, 18:51 
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Iscritto il: lun 14 mag 2007, 22:01
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Località: sesto fiorentino
Scusate, io ho una domanda magari un po strana
ancora non ho montato nessun deck modern.ma in caso si inizi a giochicchiarlo,vorrei avere un deck

In legacy gioco mazzi come reanimator,sneak show,landfall boros.insomma mazzi molto semplici, con gameplane che riducono la skill a quasi 0
Premettendo che a,me piace cosi.visto che cmq gioco davero poco
mi chiedevo se inmodern, ce qualche simil combo semplice semplice?


tornei modern a prato: su fb aggiungete mtg foil russian
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living end ad esempio :)


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MessaggioInviato: gio 20 ott 2011, 20:17 
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Cita:
senza contare che con boom, puoi fare terra gerarca passo, fetch e spacchi la terra dell'oppo a costo 1r.. con questa mossa del cavolo vinci sempre qualsiasi partita contro controllo....


qualcuno mi spiega per quale motivo spaccare una terra al secondo a cc2 sia migliore di spaccarla a cc3? Considerando poi che avere Stone rain + gerarca non richiede fetch e non va sotto snare.


La cosa più deliziosa non è non aver nulla da fare: è aver qualcosa da fare e non farla!

Marcel Achard
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MessaggioInviato: gio 20 ott 2011, 20:53 
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Iscritto il: mar 13 ott 2009, 10:41
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Il problema di living end é che è veramente troppo fragile come combo...

Parlando di boom... è migliore di stone rain per 2 motivi: 1 permette di fare slando + gatta di secondo per poi calare altri manzi di terzo... 2 in condizione di vantaggio board (cosa che una shell tilo big zoo fa molto velocemente) cascare bust di elfa è praticamente gg.


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MessaggioInviato: gio 20 ott 2011, 22:05 
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Località: Trento (TN)
ciao subzero, nella pagina 1 ho più o meno elencato i mazzi più semplici, come ti hanno detto Living End oppure Elfi, Red Deck Wins altri davvero molto semplici non ce ne sono al momento.. medi ce ne sono un pò, tipo Splinter Twin non è molto difficile e così altri

riguardo al discorso Stone Rain/Boom Bust se proprio è meglio Molten Rain che è una Stone Rain con lo shock incorporato, Molten sopra Boom/Bust è una scelta che qualcuno fa e come hanno già detto il vantaggio di Boom/Bust su una Stone Rain è appunto che c'è anche Bust


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Il meta modern lentamente si sta piano piano definendo, l'ultima banlist ha nel bene e nel male contribuito a farlo. Giocando un pò di partite contro vari mazzi sembra quasi strana la mancanza di punishing fire in essa... certo non permetterà un win immediato ma considerando le varie mazzate date alle broken del formato questa sembra quasi una cosa "non considerata". Secondo me se molti inizieranno a mettere massicciamente maindeck hate come fulminator mage/stone rain/goblin ruinblaster perderà un pò di efficaca e sarà un fattore che tutti dovranno tenere in considerazione durante la deckbuilding.


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In legacy gioco mazzi come reanimator,sneak show,landfall boros.insomma mazzi molto semplici, con gameplane che riducono la skill a quasi 0
Premettendo che a,me piace cosi.visto che cmq gioco davero poco
mi chiedevo se inmodern, ce qualche simil combo semplice semplice?

io ho provato gw trap... è divertente e sa essere devastante...ma ti avverto devi avere la mano calda, e non giocare assolutamente liste subottimali, a volte anche solo giocare la fetch sbagliata ti può far perdere un game altrimenti vinto
a parer mio fatti una side molto forte vs red deck e cloud, MU abbastanza ostici


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MessaggioInviato: mar 25 ott 2011, 22:38 
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Località: Trento (TN)
aggiunto un mazzo molto interessante, vi consiglio di dargli un occhio :-p


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