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MessaggioInviato: lun 26 set 2011, 9:14 
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Mr Pain ha scritto:
Ciosby ha scritto:
Importante è che la base del MD sia ormai appurata, queste sono piocole sfaccettature e limature da testare :)

infatti...
siccome vorrei portarlo all'Ovino (sempre se riesco a reperire tutte le carte) sto cercando di definire bene la lista finale, quella + performante in questo momento! in linea di max ci sono, devo solo decidere il reparto counter!!!


Ragazzi ieri un pò di partite contro Enchantress, ebbene non c'è stata partita. Vittoria per 3-1, il fatto che Enchantress non abbia counter ci semplifica e non poco la combo. Solo in una occasione, dove non mi sono girate le terre ho perso, le altre tutte vittorie secche.
Devo dire che la versione che monto ora non è malvagia, soprattutto le 2x FoF, che aiutano non poco a velocizzare la combo.

ps: si sente la mancanza dei MM....purtroppo.
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MessaggioInviato: lun 26 set 2011, 10:11 
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Match Up ZOO
3-1 (real play)

andiamo easy anche contro Zoo! basta sfruttare counter e bouncer x rallentare l'entrata in campo delle sue creature il tempo sufficiente x attivare la combo, cioè 3°/4° turno max!
post Side l'entrata del 2° [card]Echoing Truth[/card] aiuta molto, visto ke Zoo monta parecchi 3x/4x...

Nelle 4 partite giocate ne ho vinte 3 in maniera easy counterando l'entrata delle creaturine moleste e girando Emrakul 2 volte e Stroke 1 volta, sempre sfruttando la staffa x trovarli! ADORO [card]Staff of Domination[/card]!!!
L'unica partita ke ho perso è stata xkè mi sono incartato x un turno di troppo, pescando solo fonti di mana!
In generale posso affermare quindi ke su Zoo siamo sopra 60% - 40% pre-Side e 75% - 25% post-Side (soprattutto se in Side abbiamo 2x/3x di [card]Propaganda[/card] e 1x di [card]Echoing Truth[/card] aggiuntivo).

Da provare ancora con i Match Up negativi (mazzi counteroni e lock), se voi avete già qualche dato postate!!!!


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MessaggioInviato: lun 26 set 2011, 11:41 
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Match Up vs Affinity e vs Monoblack (3-1) - (3-1)

Poco da dire, contro affinity è tutta una gara di velocità. Lui è veloce noi se partiamo bene siamo piu veloci. Ho perso una partita perchè mi ha chiuso il turno prima di morire. Post side Propaganda lo manda a casa in breve.

Contro Monoblack una volta neutralizzati gli scartanti è game. Post side basta neutralizzare eventuali Rod o aghi e siamo in discesa, ho perso l'unica partita cosi: terra size terra extirpate :)

In power we trust!


Caressa: "Chi di esculatio ferisce, di esculatio perisce!"
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MessaggioInviato: lun 26 set 2011, 14:25 
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Mi sembra che piano piano insomma sta diventando un mazzo di tutto rispetto....
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MessaggioInviato: lun 26 set 2011, 15:10 
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uhm andrei ancora con i piedi di piombo sull affidabilita del mazzo, mancano ancora numeri test vs match up che potrebbero metterci in difficolta, ricordiamo poi che dipendiamo da una carta praticamente e se quella viene in qualche modo elusa so dolori!
Sarei curioso di giocare contro Cappa Counterbalanca o contro mazzi che montano Jace


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MessaggioInviato: lun 26 set 2011, 15:19 
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Ciosby ha scritto:
ricordiamo poi che dipendiamo da una carta praticamente e se quella viene in qualche modo elusa so dolori!

in questo senso il povero mono Tezzy cerca di fare il suo x arginare la nostra dipendenza MD in g1 dal PA...
poi in g2 e g3 [card]Show and Tell[/card] aiuta molto!
io nel 75% dei casi lo metto SideIn già in g2!!!


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MessaggioInviato: gio 29 set 2011, 16:13 
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forse per l ovino riesco a portarlo ;)
al momento la mia lista di counter è la seguente:

4 force of will
4 middle the mixture
3 counterspell
3 spell pierce

ho di conseguenza ridotto a 1 la echoing truth.
Ho fatto invece qualche prova levando il monoTezz, ma al momento tutte le soluzioni che mi sn venute in mente: ([card]Multiforma[/card], [card]fact or fiction[/card], [card]fabricate[/card], [card]sete di conoscenza[/card], [card]ponder[/card] oppure di aumentare di 1x o spell pierce o counterspell) non mi hanno convinto o cmq le reputo inferiori al poter castare il buon vecchio Tezz :) per altro calare tezz con Monolito e Power artifact = GG


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MessaggioInviato: lun 3 ott 2011, 15:46 
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Dato che son mezzo rimbambito:

[card]Basalt Monolith[/card] + [card]Power Artifact[/card] = Mana infinito?

Non ho tempo per legger ora tutto il topic perchè sono in ufficio %-(
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MessaggioInviato: mar 4 ott 2011, 10:37 
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@darthgabri: si esatto :) sia con il monolito di basalto che con quello tetro abbiamo mana infinito e ciò è cosa buona e giusta se vogliamo castare Emrakul oppur girarci tutto il mazzo se nn lo abbiamo grazie a Staff Of Domination :-D


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MessaggioInviato: mar 4 ott 2011, 10:48 
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DarthGabry ha scritto:
[card]Basalt Monolith[/card] + [card]Power Artifact[/card] = Mana infinito?

ESATTO!!!



Allora... considerazioni sul nostro amato Power Artifact post play-test all'Ovino!
Non ho partecipato al torneo Legacy x problemi di budjet (x finire il mazzo ho finito i soldi :'( :'( )
ma ho cmq avuto modo di confrontarmi con svariati mazzi nei miei 3 giorni
Partiamo dalla lista con cui mi sono presentato a Milano:

MAIN (60 card)
5 [card]Island[/card]
2 [card]Flooded Strand[/card]
4 [card]Polluted Delta[/card]
4 [card]Seat of the Synod[/card]
4 [card]Lotus Petal[/card]
1 [card]Mox Opal[/card]
2 [card]Mox Diamond[/card]
2 [card]Staff of Domination[/card]
4 [card]Grim Monolith[/card]
2 [card]Basalt Monolith[/card]
4 [card]Power Artifact[/card]
4 [card]Brainstorm[/card]
4 [card]Muddle the Mixture[/card]
4 [card]Force of Will[/card]
3 [card]Spell Pierce[/card]
2 [card]Spell Snare[/card]
1 [card]Echoing Truth[/card]
3 [card]Intuition[/card]
2 [card]Stroke of Genius[/card]
2 [card]Emrakul, the Aeons Torn[/card]
1 [card]Tezzeret the Seeker[/card]

SIDE
2 [card]Mindbreak Trap[/card]
1 [card]Spell Snare[/card]
2 [card]Pithing Needle[/card]
1 [card]Echoing Truth[/card]
2 [card]Relic of Progenitus[/card]
1 [card]Tormod's Crypt[/card]
1 [card]Engineered Explosives[/card]
4 [card]Show and Tell[/card]
1 [card]Emrakul, the Aeons Torn[/card]

Non molto diversa dalla lista ke postai qualche giorno fa, cambia solo un po' la manabase!
Ho avuto modo di provare diversi mazzi e mi sono reso conto di alcuni difetti molto importanti del mazzo:
{1} se ci fermano la combo siamo a pecora
{2} finiamo la mano in fretta, e spesso ci si riduce alla topdeckata
{3} spesso la partita x noi è decisiva al 3° turno, ma ci manca la manipolazione decisiva!

Da qui ho cominciato a riflettere su delle modifiche:

MAIN (60 card)
8 [card]Island[/card] solo lande base
2 [card]Flooded Strand[/card]
4 [card]Polluted Delta[/card]
4 [card]Lotus Petal[/card] aggiunto il 4°
2 [card]Mox Diamond[/card]
2 [card]Staff of Domination[/card]
4 [card]Grim Monolith[/card]
2 [card]Basalt Monolith[/card]
4 [card]Power Artifact[/card]
4 [card]Brainstorm[/card]
3 [card]Ponder[/card] aggiunti x manipolare al meglio
4 [card]Muddle the Mixture[/card]
4 [card]Force of Will[/card]
2 [card]Spell Pierce[/card]
3 [card]Spell Snare[/card] invertite le cifre con i Pierce
2 [card]Echoing Truth[/card]/[card]Into the Roil[/card] sono in test
3 [card]Intuition[/card]
2 [card]Stroke of Genius[/card]
2 [card]Emrakul, the Aeons Torn[/card]

SIDE
1 [card]Llawan, Cephalid Empress[/card] contro Merfolk
2 [card]Pithing Needle[/card]
2 [card]Propaganda[/card] ne sa!
2 [card]Relic of Progenitus[/card]
1 [card]Tormod's Crypt[/card]
1 [card]Powder Keg[/card] meglio degli Esplosivi x noi!
4 [card]Show and Tell[/card]
2 [card]Emrakul, the Aeons Torn[/card] aumentati


- Come si può notare subito ho stabilizzato la mana basa, togliendo le [card]Seat of the Synod[/card], e il [card]Mox Opal[/card] di conseguenza!
improponibile ke un monoU soffra le Waste!!! Ho aggiunto il 4° petalo...
- A malincuore ho tolto Tezzy, ma dopo varie partite mi sono reso conto ke se arriva in prima mano è solo pitch x FoW, e in qualsiasi caso non è decisivo mai ai fini della partita poichè non possediamo abbastanza artefatti x sfruttarlo al meglio!
- Ho inserito 3 [card]Ponder[/card] x aumentare le possibilità di manipolare il mazzo, visto ke troppo spesso ci ritroviamo alla topdeckata x arrivare alla carta decisiva!
- Ho preferito mettere 2 Snare e 3 Pierce, visto ke mal sopportiamo i drop a cc2! Questa è cmq una mia impressione, x cui è molto opinabile!!!
- sono a provare se meglio 2x di [card]Echoing Truth[/card] o [card]Into the Roil[/card]...

La Side è cambiata parecchio!
- Ho inserito mono [card]Llawan, Cephalid Empress[/card] contro merfolk... una manna dal cielo!
- 2 [card]Propaganda[/card] contro mazzi ke hanno troppe creature... di solito siamo + rapidi, ma meglio prevenire!
- 1 [card]Powder Keg[/card] al posto dell'[card]Engineered Explosives[/card]! + semplice da impostare x noi monoU!
- Aggiunto un altro [card]Emrakul, the Aeons Torn[/card], visto ke spesso sotto [card]Show and Tell[/card] ero fermo xkè non lo vedevo mai!

Queste sono le conclusioni a cui x ora sono arrivato...
E' ancora tutto molto vago, sono sotto test e modifiche continue, cmq questi cambiamenti danno già parecchi frutti positivi!!!
Vediamo cosa ne esce fuori!!!!
:-D :-D :-D


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Ultima modifica di Mr Pain il mar 4 ott 2011, 11:10, modificato 1 volta in totale.
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Ieri sera for fun ho proxato il mazzo in pagina 7 di Ciosby.

Castare Emrakul di 3°-4° è ganzissimo :->
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@Mr.pain: il tuo MD è di 61 carte :-D

se proprio vogliamo levare tezz di cui gia prima avevo espresso qualche perplessità, (per altro mi affido in questo senso ai tuoi ultimi test in quanto ultimamente non ho piu avuto tempo) sicuramente leverei come te le terre artefatto x andare creare un mazzo di questo tipo portando addirittura le propagande di main

9 isole
5 fetch
2 mox diamond
3 petali
4 branze
4 power artifact
2 monolito di basalto
4 monolito tetro
4 forze
4 muddle of mixture
3 counterspell
2 spell snare
2 stroke of genius
2 emrakul
3 intuition
1 echoing truth
3 propaganda
2 staff of domination
1 ponder/cappa delle profezie del sensei (più propenso per la seconda)/ 10° isola?

la side quindi:

4 s&t
1 emrakul
2 mindbreak trap
3 ago spinale
2 relic
1 tormod
2 [card]surgical extraction[/card]?

@darthgabry: hihihi il bello è vedere le facce degli avversari quando lo cali :D


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Ciosby ha scritto:
@Mr.pain: il tuo MD è di 61 carte :-D

Errore mio... gioco 2 [card]Ponder[/card] e non 3!

domande e perplessità sulla tua lista:
3 petali: xkè non 4?!? io li trovo fondamentali x l'accellerazione ke necessitiamo!
3 counterspell: counter con cc UU?!? se proprio non ti trovi con i counter da cc U allora meglio [card]Mana Leak[/card]
3 propaganda: 3 slot MD x Propaganda?!? non la vedo così ottimale da necessitare 3 slot in g1...

sulla tua Side sto facendo delle valutazioni e ne prendo delle conferme su alcune mie idee, come l'inserire il [card]Surgical Extraction[/card]...


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@Mr Pain Visto le keg? Io ve lo dicevo che erano ganze su questo mazzo....
Cmq mi piacciono molto le tue modifiche, ora le provo. Concordo sull'idea di mettere altri peschini, ma invece di ponder credo metterò le cappe, in 2x
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giulio.spinozzi ha scritto:
@Mr Pain Visto le keg? Io ve lo dicevo che erano ganze su questo mazzo....
Cmq mi piacciono molto le tue modifiche, ora le provo. Concordo sull'idea di mettere altri peschini, ma invece di ponder credo metterò le cappe, in 2x

La Keg funziona meglio degli Esplosivi, questo è sicuro!
Dopo 3 giorni di test ho potuto provare davvero parecchie modifiche... :-D
sulla side ho lavorato un po' meno, il mio problema principale è rendere il mazzo + fluido, poiché spesso mi sono ritrovato con il mazzo ke si impala da solo o al primo counter ben piazzato dell'oppo!!!
Ho provato anche a mettere le cappe, ma sinceramente ho trovato molto + funzionale il [card]Ponder[/card], poiché se il mazzo si incarta male e siamo sprovvisti di fetch, il suo effetto shuffle ci fa davvero comodo!
Ancora non sono soddisfatto a pieno del MD, ma comincio a intravedere la luce! :-p :-p


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