4 Noble Hierarch
2 Sylvan Library
1 Umezawa's Jitte
4 Swords to Plowshares
4 Green Sun's Zenith
2 Scryb Ranger
4 Qasali Pridemage <- -2
4 Knight of the Reliquary
4 Mother of Runes
2 Plains <- -1
4 Forest <- -2
1 Sejiri Steppe <- troppo a caso
1 Arid Mesa <- una fetch che non dà verde è assolutamente da evitare
1 Marsh Flats <- una fetch che non dà verde è assolutamente da evitare
2 Verdant Catacombs
2 Misty Rainforest
4 Savannah
1 Dryad Arbor
1 Tropical Island
1 Eternal Witness + 1 Tarmogoyf =2 carte random, già hai rafiq, evita di metterne troppe
1 Rafiq of the Many
1 Karakas
1 Maze of Ith
3 Stoneforge Mystic
1 Sword of Body and Mind <- in questo mazzo non serve a NULLA, molto meglio una feast and famine che protegge dai removal neri che una che protegge da tonni (stiamo sopra a tonni, molto)
1 Sword of Fire and Ice
1 Sword of Light and Shadow
1 Thrun, the Last Troll <- carta da 1x di side
sconsiglio diandare oltre ai 2/3 equip.
non vedo il fondamentale gaea's cradle
SB: 2 Choke <- anche tre! sono una bomba
SB: 3 Dueling Grounds <- inutile
SB: 3 Tormod's Crypt <- meno un tormod + 1 bojuka bog
SB: 2 Pithing Needle
SB: 1 Gaddock Teeg
SB: 3 Oblivion Ring <- mi è ben poco chiaro il loro utilizzo

vincent86 ha scritto:
2x Breeding Pool = shockland
3x Forest = terra base
2x Hinterland Harbor = terra doppia innistrad
5x Island = terra base