Re_Alcadizzar ha scritto:
L'ho vista in side, togliendo le fiale di main. Utile contro goblin decisamente, tanto non countera se non con le scariche che stanno sotto MM. Anche contro maverik, visto che dovremmo sfruttare la tattica tempo e una volta giù non può più equipaggiare.
Ah, quindi tu vorresti sfruttare la "tattica tempo" SENZA le fiale??? Ma tu sai cosa è il TEMPO in magic??? Tu sai che le fiale sono così forti perchè creano un VANTAGGIO TEMPO MOSTRUOSO??? Hai mai testato merfolk contro goblin??? Hai mai testato merfolk contro maverick???
Evidentemente no.
Non puoi togliere le fiale contro maverick e goblin. Se le togli, significa che non hai mai testato il mazzo o non sai giocarlo. Se merfolk è così forte, gran parte del merito è di [card]Aether Vial[/card]. Non puoi togliere fiala nei mu negativi, perchè li peggioreresti ulteriormente.
Ma poi goblin..GOBLIN..chi lo gioca più ormai? E poi cazzo, che te frega di fiala quando hai già [card]Mental Misstep[/card] per quelle e per lackey? E di side, senza scervellarti molto, 2/3 jitte e goblin è a pisciare SE GIOCHI BENE e se le vedi. Ma, ripeto, non è più un mu così comune.
Contro Maverick e Patriot, le migliori soluzioni sono [card]Pithing Needle[/card] e [card]Dismember[/card]. Non esiste di meglio. Le tech fanno cagare dato che non puoi riciclarle in altri mu, cosa che puoi fare benissimo con dismember e ago.
P.S. BELLO submerge contro Patriot
Poi porca miseria, [card]Manriki-Gusari[/card] l'avevo lanciata io qualche post fa, ma era CHIARAMENTE una PROVOCAZIONE

Evidentemente qualcuno di voi l'ha presa sul serio, ma vabbè..
La miglior strategia contro mazzi come Patriot e Maverick è la RACE. Si: bisogna andare in race, bisogna giocare merfolk come mazzo TEMPO (perchè merfolk E' un mazzo tempo), counterando giusto quelle poche spell che ci impecorano, e cercando di impostare subito la race.
Patriot è un mazzo con il blu: ciò significa che [card]Lord of Atlantis[/card] sarà la nostra carta chiave da proteggere. Lavamante? Abbiamo dismember per guadagnare tempo, e abbiamo anche misstep. Stoneforge? Perde 2 turni per giocare equip e equippare, si può valutare la possibilità di non counterarla/spaccarla se siamo in race (e DOBBIAMO esserlo). Post side gli aghi fanno il resto.
Maverick è più ostico, bisogna uccidere mamme e scryb. La chiave della vittoria si chiama [card]Coralhelm Commander[/card], giocarlo protetto con tanto di rimozione sulla monocopia (massimo 2) di scryb molto spesso è GAME. Ce ne fottiamo di cavalieri, con commander giù. Cavalieri si possono chumpbloccare isi, nella versione con 24 creature non ho mai avuto tutti 'sti problemi. I problemi veri sono mamma e scryb; dismember è lì per quello.
Post side c'è [card]Hibernation[/card], c'è submerge, se si gioca il nero c'è [card]Perish[/card].
Perchè parlate di carte di merda come echoing truth, coso UU che ruba equip, null rod, stifle..PERCHE'??? Prima di postare, sant'iddio, TESTATE cazzo, TESTATE!!!
Volete la carta che DA SOLA risolve maverick e patriot, sia perchè inaspettata, sia perchè davvero broken? Beh, quella carta ESISTE, nessuno ne ha finora parlato; e se si dovesse parlarne qui, non sarebbe più inaspettata
Scervellatevi, e TESTATE.

lillinux ha scritto:
chiunque pensi che miracle non vada ridimensionato o non ama il gioco o è il più forte giocatore di miracle della sua zona.
maverick3 ha scritto:
cos'ha di poco sobrio bazaar?
