[aggiornato il 27.05.2011 - grazie all'ultimo contributo]
Questo vuole essere un topic solo per puro divertimento.
L'idea è di fare una liste delle carte
più divertenti del formato.
Mi raccomando
non le più forti e neanche demenziali... ho detto
Di-vEr-Ten-Ti!!! e magari giocabili... soprattutto per il multiplayer.
Aggiornerò per quanto possibile questa lista e direi che il limite al momento potrebbe essere di 10 carte per colore (davvero difficile trovarle)...
vorrei metterle in ordine di divertimento, perciò valuteremo insieme.
Tolte le edizioni Unhinged e Unglued... che di carte divertenti ne ha e molte.
Esempio: [card]Pointy Finger of Doom[/card], [card]Time Machine[/card] ma queste ahimé i miei amici non me le fanno giocare.
Chi vuole può postare anche giocate divertenti (senza dilungarsi direi)...per spiegare perché ritiene la carta valida per questa lista.
Posso raccontare una bella massima, di come un giocatore (famoso quando andavo all'Obi-Wan Kenobi, non dirò il nome per rispetto) che fece questa giocata, o ameno così vuole la leggenda. Il giocatore si trova in difficoltà e l'opponent è ben apparecchiato. Per terra ha un [card]Chaos Orb [/card](allora era ancora giocabile, ma era troppo poco per far qualcosa). Pesca di turno e trova...il [card]copia artefatto[/card] (gli si illuminano gli occhi.. carta che valeva molto meno). Lo cala copiando il [card]Chaos Orb [/card]e lo sacrifica... prima di tirarlo per aria prende e ne fa 1.000 coriandoli.
Ecco come potremmo dare
criteri di giudizio (le modifiche sono ben accette, visto come mi fanno notare è tutto totalmente soggettivo) in ordine di importanza:
1. Carta che quando viene giocata fa ridere
2. Carta che quando viene giocata viene applaudita
3. Carta che quando viene giocata fa impallidire gli avversari
4. Carta che quando viene giocata offre motivi di apprezzamento
5. Carte odiate... possono essere messe in questa lista perché l'odio per una carta da parte di un giocatore è l'apprezzamento degli altri
Detto questo inquadriamo
alcune caratteristiche che potrebbe avere
1. La Carta potrebbe influenzare il gioco di più giocatori
2. Carta che potrebbe influenzare le scelte di più di un giocatore
3. Carte che potrebbe modificare gli eventi di gioco
4. Carte che potrebbero influenzare i giocatori al di là del gioco
5. Carte che potrebbero rendere il gioco piacevole.
Allora vediamo un po' quali possono essere le carte più divertenti (lista super provvisoria, adesso ne butto un po' così):
Bianco - Qui la ricerca è difficile.
1. [card]Shahrazad[/card] bandita in tutti i formati, ma NON in EDH!!!
2. [card]Harsh Mercy[/card] - La scelta è politica... mi sembra che l'ultimo ha un piccolo vantaggio.
3. [card]Aven Mindcensor[/card] - A volte ci sono cose che non hanno prezzo... guardare la faccia del tuo avversario che gioca tutore, per tutto il resto c'è MagicCard (non facciamo publicità).
4. [card]Scourglass[/card] - L'attesa di cosa potrebbe succedere nel mantenimento è pura suspance
5. [card]Arbiter of Knollridge[/card] - Chi è molto basso urlerà di vittoria. Reset di vite per tutti. Viene applaudita da chi sta sotto, viceversa i rossi si mettono le mani nei capelli.
6. [card]Preacher[/card] - Ovvero il predicatore... Dark per eccellenza, il rubacreature più divertente. Lui vorrebbe il ciccione e noi gli diamo una pianta... questa si ruba anche le creature come l'Ultimo Troll, attenzione. Disegno eccellente.
7. [card]Graceful Antelope[/card] - spera di non giocare bianco
8. [card]World Queller[/card] - cercando di meglio
9. [card]Shieldmage Advocate[/card] - non pensavo, ma è davvero divertente. Politicamente perfetta per il multiplayer.
10. [card]Near-Death Experience[/card] - non oso pensare se succede, mi inchinerò a chi osa tanto.
Blu - Ruba dal mazzo e dal board... e cambia i bersagli oltre che obbligare le scelte dell'avversario.
1. [card]Siren's Call[/card] - Impagabile veder attaccare un avversario... quando non vuole.
2. [card]Hive Mind[/card] - Come suggerito messa (al momento come seconda, non l'ho mai giocata... anche se c'è nel mio mazzo infinito... ma mai uscita in quattro anni, la metto nel mio monoblu di EDH)
3. [card]Puca's Mischief[/card] - Se funzionasse anche non solo su di te, sarebbe meravigliosa.
4. [card]Knowledge Exploitation[/card] - cerca, cerca... ma Aaron nel mazzo non ha mai niente di giocabile, neanche l'ria di dio nel monobianco!!!!
5. [card]Blatant Thievery[/card]- come consigliata da Donnie.
6. [card]Reality Twist[/card] - per me hanno sbagliato colore... era una carta rossa
7. [card]Telepathy[/card] - come far diventare la partita in un tre contro uno!!! E non è detto contro di noi.
8. [card]Time Elemental[/card] - scusate ma ho un debole per questa carta. Midnight R. ne sa qualcosa...
9. [card]Shapeshifter's Marrow[/card] - non ho parole, giocata e sarà nei monoblu per sempre.
10. [card]Zur's Weirding[/card] - come smettere di giocare. Direi la più antipatica di tutte
Nero - Effetti di scarto, rianimazioni globali e creature che rallentano il gioco.
1. [card]All Hallow's Eve[/card] - riempite bene i cimiteri e avrete una bella rianimazione per tutti, a ognuno il suo.
2. [card]Stronghold Rats[/card] - picchio uno e scartano tutti... mmma come funziona ed è pure imbloccabile (sfido a trovare uno che gioca creature ombra)
3. [card]Hypnotic Specter[/card] - qui scarta solo uno, vedere la sua faccia.... la bellezza è il random, poi il disegno incute timore (quello vecchio)
4. [card]Pain's Reward[/card] - Rien ne va plus... si parte da 20.
5. [card]Herald of Leshrac[/card] - Come far diventare la partita in un tre contro 1... ditemi che volevate giocare non EDH, ma Archenemy.
6. [card]Plague of Vermin[/card] - ditemi se l'avete mai giocata
7. [card]Pox[/card] - Riduciamo di 1/3 tutto...
[s]7b. [card]Royal Assassin[/card] - Gioco politico, sarete leali con i vostri possibili alleati? (gli assassini reali scelgono le loro vittime con cura...) - non potete non leggere il testo originale[/s]
8. [card]Nettling Imp[/card] - che dire... piccolo e fastidioso.
9. [card]Endless Whispers[/card] - altro rianimatore
10. [card]Hatred[/card] - che coraggio.
Verde - mana per tutti e tranquillità
1. [card]Eureka[/card] - il buon Archimede ne sapeva
2. [card]Elephant Resurgence[/card] - non l'ho mai giocata, ma mi sembra simpatica
3. [card]Titania's Song[/card] - sgonfiare le abilità tutti gli artefatti (non creatura) è imperdibile
4. [card]City of Solitude[/card] - che dire?
5. [card]Game Preserve[/card] - Mai giocata, ma se succedesse che tutti rivelano creatura... wow.
6. [card]Heartbeat of Spring[/card] - il verde fa felici tutti...
7. [card]Heartwood Storyteller[/card] - ...ma proprio tutti
8. [card]Epic Struggle[/card] - le giocate epiche, hanno bisogno di carte speciali.
9. [card]Hypergenesis[/card] - come eureka...
10. [card]Kudzu[/card] - odiosa... messa ultima solo perché il divertimento è in quello che si dirà durante il gioco.
Rosso - Normalmente è il colore che più di ogni altro incasina il gioco, per l'effetto della casualità che da.
1. [card]Confusion in the Ranks [/card] - il chaos non è mai troppo. Non giocatela con Norin è scorretta.
2. [card]Winds of Change[/card] - come la canzone degli Scorpions
3. [card]Wheel of Fortune[/card] - come la canzone degli Ace of Base.... certo le carte vanno in base alla musica, più è dolce e più si pesca.
4. [card]Warp World[/card] - se ci fate un mazzo dedicato, non vale.
5. [card]Radiate[/card] - questa ne fa di bordello
6. [card]Grip of Chaos[/card] - come detto... chaos.. a 360 gradi.
7. [card]Chaos Lord[/card] - gran carta.
8. [card]Goblin Game[/card] - i miei amici mi hanno proibito di giocarla...
9. [card]Bazaar Trader[/card] - aiutiamo chi ha bisogno... speriamo nella riconoscenza
10. [card]Capricious Efreet [/card] - bellissimo!!!
Artefatti - senza dubbio insieme al rosso ha le carte più incasinate
1. [card]Jester's Mask[/card] - assicurazione a fondo perduto
2. [card]Mirror Universe[/card] - mmm goloso
3. [card]Vexing Arcanix[/card] - questa funziona contro lo sfigato che non gioca cappa
4. [card]Teferi's Puzzle Box[/card] - muove il gioco
5. [card]Spectral Searchlight[/card] - aiutiamo qualcuno in difficoltà
6. [card]Bottle of Suleiman[/card] - funziona come la legge di Murphy... quando più ne hai bisogno ti fa male
7. [card]Memory Jar[/card] - c'è anche il magus
8. [card]Jester's Cap[/card] - assicurazione per non essere attaccati
9. [card]Naked singularity[/card] - tipica da rosso, per incasinare il tutto... un pena non sente differenza, ma contro monocolore...
10. [card]knowledge pool[/card] - il primo che lancia ci guadagna.
Multicolor1. [card]Void[/card] - ambarabacci ci ci co co... chi scegliere per lo scarto?
2. [card]Dovescape[/card] - la vera rissa... come uccidersi come cristo comanda a colpi di 1/1!!!
3. [card]Brillant Ultimatum[/card] - quando la giochi... improvvisamente i gufi appaiono come mosche.
4. [card]Godhead of Awe[/card] - anche il Progenitus si smonta, ma è sempre protetto.
5. [card]Elemental Augury[/card] - Cappa per tutti!!!
6. [card]Dralnu, Lich Lord[/card] - in DnD i Lich erano i più temibili
7. [card]Dominus of Fealty[/card] - un permanente.. ho detto che controlla un PERMANENTE... per fortuna solo fino alla del turno.
8. [card]Cruel Ultimatum[/card] - Dovere metterla... ambarabacci ci ci co co... e ora dopo void a chi tocca?
9. [card]Blood Tyrant[/card] - Devo capire bene...
10. [card]Conflux[/card] - Mai vista giocata, una volta l'ho messa nel mio 5 colori progenitus e non è mai uscita. Non l'ho mai vista neanche nel mazzo infinito, ma quando verrà giocata in un qualsiasi formato sentirete che boato!!!
Terre - e si anche le terre dicono la loro!!!
1. [card]Zoetic Cavern[/card] - mi aspettavo Akroma rosso.. mamma mia che spavento.
2. [card]Sorrow's Path[/card] - una terra che quando la giocate, portatevi il manuale delle faq... vi assicuro. Da notare lo sfondo del disegno.
3. [card]Kher Keep[/card] - se volete schiavizzare dei poveri coblodi... gli avversari vi guarderanno con pietà. Teferi li chiama scarafaggi.
4. [card]Safe Haven[/card] - provo a metterla in tutti i mazzi... è un progetto.
5. [card]Forbidden Orchard[/card] - fa felice tutti.
6. [card]Mikokoro, Center of the Sea[/card] - fa felice tutti...un po' di più.
7. [card]Rix Maadi, Dungeon Palace[/card] - opposto di Mikokoro... non fa felice nessuno.
8. [card]Springjack Pasture[/card] - povere perorelle
9. [card]Halls of Mist[/card] - non l'ho mai vista giocata, ma mi sembra carina
10. [card]Glacial Chasm[/card] - la giocano in legacy... ma il massimo lo potrebbe dare in EDH.
Grazie a tutti per l'interesse e l'aiuto.

EDH - 99 carte sono troppo poche... 100 troppe: 99+1 perfette!!!
Dakkon, Blackblade,
Omnath