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 Oggetto del messaggio: [Primer] Trio di Sen
MessaggioInviato: sab 2 apr 2011, 17:36 
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Iscritto il: sab 2 apr 2011, 15:54
Messaggi: 168
Questa è la lista del mio EDH... Non è che potete darmi una mano a migliorarlo?
I colori sono W/U/B

Generale (1)
[card]Sen Triplets[/card]

Terre (28)
4 Pianure
6 Paludi
4 isole
[card]Reliquary Tower[/card]
[card]Arcane Sanctum[/card]
[card]Urza's Tower[/card]
[card]Urza's Power Plant[/card]
[card]Urza's Mine[/card]
[card]Halimar Depths[/card]
[card]Mikokoro, Center of the Sea[/card]
[card]Godless Shrine[/card]
[card]Eiganjo Castle [/card]
[card]Ancient Den[/card]
[card]Academy Ruins[/card]
[card]Vault of Whispers[/card]
[card]Seat of the Synod[/card]
[card]Darksteel Citadel[/card]

Creature (8)
[card]Arcum Dagsson[/card] (trasforma i totteri prodotti dalla fonderia in artefatti che possono risultare utili n quell'esatto momento)
[card]Memnarch[/card] (Prendere il controllo dei permanenti avversari fa sempre comodo!)
[card]Razor Hippogriff[/card] (Per poter recuperare artefatti distrutti o sacrificati)
[card]Kuldotha Forgemaster[/card] (Tutore per artefatti che li rende incounterabili)
[card]Master Transmuter[/card] (Rende gli artefatti incounterabili)
[card]Consecrated Sphinx[/card] (Pesca tante carte)
[card]Kor Sanctifiers[/card]
[card]Sanctum Gargoyle[/card] (Per poter recuperare artefatti distrutti o sacrificati)


Tutori (3)
[card]Demonic Tutor[/card]
[card]Fabricate[/card]
[card]Grim Tutor[/card]

Planeswalker (2)
[card]Liliana Vess[/card]
[card]Tezzeret the Seeker[/card]

Pesca e Controllo Pescate (3)
[card]Thoughtcast[/card]
[card]Thirst of Knowledge[/card]
[card]Sensei's Diving Top[/card]

Rimozioni (23)
[card]Revoke Existence[/card]
[card]Mortify[/card]
[card]Final Judgment[/card]
[card]Lux Cannon[/card]
[card]Journey to Nowhere[/card]
[card]Oblivion Ring[/card]
[card]Kirtar's Wrath[/card]
[card]Damnation[/card]
[card] Decree of Pain[/card]
[card]Crib Swap[/card]
[card]Unmake[/card]
[card]Saltblast[/card]
[card]Deathcloud[/card]
[card]Cruel Edict[/card]
[card]Condemn[/card]
[card]Tower of Calamity[/card]
[card]Muse Vessel[/card]
[card]Barter in Blood[/card]
[card]Return to Dust[/card]
[card]Dispense Justice[/card]
[card]Scourglass[/card]
[card]Phyrexian Rebirth[/card]
[card]Disenchant[/card]
Le rimozioni puntano soprattutto ad esiliare, per evitare di veder ritornare creature che mi hanno gia fatto remare abbastanza e togliere anche le indistruttibili, al sacrificio per abbattere anche quelle con velo oppure sono rimozioni di massa nel caso saltino fuori troppe creature. Quelle che non rientrano in questi parametri sono presenti perche funzionano su diversi tipi di permanente o sono utilizzabili piu volte durante le partite

Accelleratori (11)
[card]Talisman of Dominance[/card]
[card]Talisman of Progress[/card]
[card]Azorius Signet[/card]
[card]Dimir Signet[/card]
[card]Orzhov Signet[/card]
[card]Thran Dynamo[/card]
[card]Dreamstone Hedron[/card]
[card]Everflowing Chalice[/card]
[card]Blinkmoth Urn[/card]
[card]Gilded Lotus[/card]
[card]Darksteel Ingot[/card]
[card]Doubling Cube[/card]

Equip(2)
[card]Lightning Greaves[/card]
[card]Shield of Kaldra[/card]
Reparto dedicato alla protezione del generale

Altre Magie (19)
[card]Crucible of Worlds[/card]
[card]Open the Vaults[/card]
[card]Krark-Clan Ironworks[/card] (Con la combo dei totteri attiva una serie infinita di totteri e di mana incolore)
[card]Time Sieve[/card] (Con la combo totteri attiva una serie di turni infiniti per soli 5 mana incolori a turno)
[card]Argivian Restoration[/card]
[card]Thopter Foundry[/card]
[card]Puppet Strings[/card] (Ferma eventuali creature attaccanti)
[card]Protomatter Powder[/card]
[card]Proteus Staff[/card] (Trasforma, anche se non senza rischi, i manzi avversari in altre creature e pure i generali nemici che diventano difficilmente recuperabili)
[card]Ritual of Restoration[/card]
[card]Elixir of Immortality[/card] (Per non rischiare di finire il grimorio)
[card]Mindslaver[/card]
[card]Voltaic Key[/card]
[card]Prototype Portal[/card] (Per mettere pedine artefatto che aiutino a gestire la partita)
[card]Clock of Omens[/card] (Tappando artefatti dalle abilità statiche, stappa quelli con abilita attivate, ad esempio cannone lux e gli artefatti da mana)
[card]Icy Manipulator[/card] (Ferma eventuali creature attaccanti)
[card]Swords of the Meek[/card]
[card]Acquire[/card] (Cerca artefatti nei grimori altrui, tanto chi non ne gioca?)

Questa mazzo è nato perchè volevo utilizzare il Trio di Sen e per non farlo marcire nel raccoglitore e per scommessa con amici che dicevano che un EDH combo non poteva funzionare.
La strategia si basa su un controllo gestito dagli artefatti e dalle rimozioni e cerca di chiudere con la combo totteri e la combo dominamente.
Al momento i Commander che gli danno maggiori problemi sono quelli ricchi di aure, artefatti e incantesimi che bloccano le abilità attivate
Se avete dei consigli da darmi, sono molto graditi.


Ultima modifica di Black Wolf il lun 4 apr 2011, 20:16, modificato 4 volte in totale.
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MessaggioInviato: sab 2 apr 2011, 18:55 
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Iscritto il: mar 8 apr 2008, 22:39
Messaggi: 627
Località: monza/riga(il paese della figa)
Vabbeh che siamo nella sezione di un formato 4fun, ma come in tutte le altre sezioni lista + niente = niente.


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Jhonny_Darko ha scritto:
Sarebbe stato come non leggere più baudelaire, perchè esistono gli emo.
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MessaggioInviato: lun 4 apr 2011, 9:56 
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Iscritto il: sab 2 apr 2011, 15:54
Messaggi: 168
Scusate non avevo letto bene il regolamento della pagina... appena ho un attimo edito e aggiungo la parte mancante

@ coma : ti do un pò di consigli per il futuro .
1 guarda prima glia ltri primer come sono costruiti (per esempio mi sembra che manchi il nome del generale con il link card)
2 come appunto ti hanno detto spendi qualche parola in più per descriverlo e se hai dei dubbi , guarda qui
3 ricordati appunto di comunicare ad un mod quando apri un primer in modo che possa essere inserito nella deck's library


Presidente di Dimensione Arcana (associazione di giocatori di Magic e Warhammer)
Per info: http://dimensionearcana.altervista.org/index.php
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