Volete un mazzo che manipoli, peschi e counteri come un dannato?
Vincere coi creaturoni secondo voi non è da veri uomini?
E soprattutto, volete avere la possibilità di portare a casa la partita all'improvviso con una tra le mille combo ignoranti in giro per il vostro mazzo?
Allora questo è il generale che fa per voi....
[card]Niv Mizzet, the Firemind[/card]
(N.B.: questa è la MIA lista di niv mizzet, in rete se ne trovano diverse, più o meno control o creaturose... Io volevo un mazzo che fosse competitivo ma al tempo stesso pure for fun, quindi l'ho impostato per cercare di andare all-in con tutte le possibili combo offerte dai colori... Niv Mizzet IMHO è forse uno dei generali più forti, se volete una lista un pelo più equilibrata limitatevi a tirare via qualche chiodo e ad aggiugere qualche ciccione/elemento di controllo in più!)
Ma bando alle ciancie e passiamo alla lista!
36 Terre
19 isola
4 montangna
1 [card]scalding tarn[/card]
1 [card]evolving wilds[/card]
1 [card]Reliquiary Tower[/card]
1 [card]isola vulcanica[/card]
1 [card]steam vents[/card]
1 [card]izzet boilerworks[/card]
1 [card]cascade bluffs[/card]
1 [card]strip mine[/card]
1 [card]wasteland[/card]
1 [card]academy ruins[/card]
1 [card]tolaria west[/card]
1 [card]maze of ith[/card]
mana ramp: 6
1 [card]sol ring[/card]
1 [card]izzet signet[/card]
1 [card]gauntlet of power[/card]
1 [card]extraplanar lents[/card]
1 [card]mana flare[/card]
1 [card]high tide[/card]
creature: 16
1 [card]trinket mage[/card]
1 [card]voidmage prodigy[/card]
1 [card]drift of phantasm[/card] (più che una creatura è un tutore, ma vabbè)
1 [card]pestermite[/card]
1 [card]Venser, shaper savant[/card]
1 [card]Kiki Jiki[/card]
1 [card]Arcanis l'Onnipotente[/card]
1 [card]Teferi, Zhalfir Mage[/card]
1 [card]Ertai, Wizard Adept[/card]
1 [card]Azami, Lady of Scrolls[/card]
1 [card]Glen Elendra archmage[/card]
1 [card]sower of temptations[/card]
1 [card]Palincrono[/card]
1 [card]Clone[/card]
1 [card]Memnarch[/card]
1 [card]Vendilion clique[/card]
Sorcery:10
1 [card]relearn[/card]
1 [card]time spiral[/card]
1 [card]merchant scroll[/card]
1 [card]rite of replication[/card]
1 [card]bribery[/card]
1 [card]fabricate[/card]
1 [card]banefire[/card]
1 [card]ponder[/card]
1 [card]winds of change[/card]
1 [card]tunnel vision[/card]
Other Istants: 19
1 [card]turnabout[/card]
1 [card]fact or fiction[/card]
1 [card]impulse[/card]
1 [card]brainstorm[/card]
1 [card]Mistic tutor[/card]
1 [card]stroke of genius[/card]
1 [card]counterspell[/card]
1 [card]mana drain[/card]
1 [card]dissipate[/card]
1 [card]hinder[/card]
1 [card]forbid[/card]
1 [card]force of will[/card]
1 [card]negate[/card]
1 [card]cryptic command[/card]
1 [card]double negative[/card]
1 [card]misdirection[/card]
1 [card]swerve[/card]
1 [card]capsize[/card]
1 [card]evaquation[/card]
Other: 12
1 [card]mind over matter[/card]
1 [card]treachery[/card]
1 [card]control magic[/card]
1 [card]vedalken shackles [/card]
1 [card]Jace, the Mind Sculptor[/card]
1 [card]Studio ristico[/card]
1 [card]Sapphire Medallion[/card]
1 [card]Library of Leng[/card] (a volte utile, a volte superflua, volendo può diventare un Disco di Nevinyrral, oppure un [card]feldon's cane[/card])
1 [card]memory jar[/card]
1 [card]sensei's divining top[/card]
1 [card]curiosity[/card]
1 [card]ophidian Eye[/card]
Il mazzo è praticamente un bollone mono blu infarcito di counter e control magic effects per reggere la pressione iniziale e arrivare a chiudere in un turno con una delle varie combo del mazzo. Spesso in multiplayer la gente tende a diventare piuttosto paranoica (e a ragione) quando vede Niv in campo, per cui raramente si può giocare il generale a ca**o duro: non aspettatevi che che resti a lungo in campo, per cui siate preparati a proteggerlo e/o a scombarci rapidamente (o in alternativa a giocarlo come abbocco per poi chiudere di qualcos'altro

).
Il mazzo resta comunque ragionevolmente solido anche senza generale o con alcune delle combo inabilitate, mi è capitato di portare a casa più di una partita anche semplicemente rubando/clonando e counterando le minacce altrui... Inoltre generalmente si hanno in campo pochi permanenti a parte le terre base, per cui le mass removal altrui spesso non sono un problema: i pochi permanenti chiave che abbiamo di solito scendono in fase di scombata, l'unica cosa a cui bisogna fare davvero attenzione son le carte che fanno Armageddon... Se passano è gg per l'oppo.
Principali combo del mazzo:
-Niv Mizzet + Curiosity/Ophidian Eye: Si pesca ad libitum e si fanno 40+ danni all'avversario. Aggiungendo ad ophidian eye un peschino per attivare il girello è possibile farla ad istant in risposta a una rimozione, oppure con Niv Mizzet in debolezza.
-Kiki Jiki + Pestermite: altra combo ovvia e conosciuta, kiki copia la fata, la copia lo stappa e si ripete il ciclo a piacere, quindi si attacca con un milione di 2/1 volanti rapidi.
-Arcanis + Mind Over Matter: si pesca il mazzo scartando terre e/o banane poco utili, quindi si procede in una delle altre combo stappandosi le terre e via...
-Palincrono+ high tide/gauntlet/manaflare/lenti + almeno 6 isole: mana infinito, spell infinite. Altra combo vecchia come il cucco, non ho voluto inserire ANCHE la chiusura con stormata, perchè il mazzo già cosi con mana infinito ci offre:
1)stroke of genius
2)banefire
3)memnarch per prendere il controllo di tutti i permanenti avversari
4)capsize per rimbalzare tutti i permanenti avversari in mano
5)bribery/control magic effect + rite of replication sulla mucca + spanata dell'avversario (inkwell leviatan, sfinx sovereign, colossi... c'è solo l'imbarazzo della scelta di solito)
6) due o più di qualsiasi delle combinazioni precedenti!
-Niv Mizzet + Mind over Matter: altra 2 card combo ignorante, buona in single player, ottima pure in multi se unita a qualche spell per rimescolare il cesso...
Da notare che post arcanis/mind over matter la maggior parte di queste cose sono fattibili anche senza passare dal palincrono: con 50+ carte in mano e un tide è possibile comunque accumulare un numero imbarazzante di mana.
Inoltre con Niv Mizzet giù è possibile segare più di un giocatore contemporaneamente (mana infinito, arcanis/stroke su di me per pescarmi il mazzo, ammazzo un primo giocatore di Niv, un secondo di banefire, un terzo di qualcos'altro ancora

)
-Tunnel vision + Vendilion/hinder: è la combo più debole del mazzo, in quanto soffre elementi di rimescolamento quali le fetch o i ciccio-eldrazi. Si può avere come no, o tagliare lo slot del tunnel vision x far spazio a carte più utili.
Oltre a tutto questo è sempre possibile castare 2 volte un finisher con relearn rimischiarsi tutto nel mazzo con time spiral e ricominciare da capo!
Qualche opzione per il side:
Sicuramente carte come [card]rebuild[/card] o [card]shatterstorm[/card], l'hate contro gli artefatti è carente per ragioni di spazio.
[card]Pithing Needle[/card], [card]Nevinyrral Disc[/card] e [card]Oblivion Stone[/card] anche non dovrebbero mancare, si può ragionevolmente levare alcune delle opzioni tra le combo e trasformare il mazzo in un solido MUC.
Anche [card]Empress Galina[/card], [card]Llawan[/card], [card]flashfire[/card] e [card]pioggia acida[/card] sono buone chiamate, come pure [card]tormod's crypt[/card] contro mazzi con grosse interazioni col cimitero.
Altre carte interessanti giocabili di main
[card]sigil tracer[/card]-> bella carta con un ottimo effetto. Richiede una shell un pò più ricca di creature della mia forse, ma molte liste in reta la includono.
[card]twincast[/card] (o la controparte rossa di cui al momento non ricordo il nome)-> utile in fase di scombata come protezione o per eliminare un secondo giocatore. Interessante, ma forse è un pò overkill.
[card]spelljack[/card]-> counter costoso ma dall'effetto spanato. Molte liste di mono U lo includono.
[card]draining welk[/card] -> counter con ciccione annesso. Il costo è esoso, ma con le carte che bazzicano questo formato può diventare davvero grozzo.
[card]disertion[/card]-> altro counter a costo alto ma dall'effetto niente male. Personalmente è una carta che adoro, al momento non la gioco solo per problemi di spazio.
[card]Teferi's puzzle box [/card]-> altra carta caruccia, garantisce un continuo flusso di nuove carte in mano (e di danni di Niv Mizzet), ci può stare come no...
Questo è più o meno quanto... spero di aver fatto cosa gradita!
Enjoy
