Si vabbeh, il titolo peggiore che potessi trovare
Dunque, ammettetelo, suvvia. A tutti voi è piaciuta Kamigawa. Ok, come livello di carte è stato uno dei peggiori blocchi di sempre, però come hanno reso l'atmosfera in quell'espansione, insomma*_*Cinque colori con cinque razze diverse, gli Zubera e i mille pittoreschi spiriti (Alcuni dei quali decisamente improbabili [card]Waxmane Baku[/card]?)
E poi c'erano loro, che nessuno si filava
Dai ragazzi, un lord che fa doppio lord e ci fa pure pescare! E poi, santi numi, un mazzo SERPENTI!
Se avete abbastanza [s]incoscienza[/s] stile per continuare la lettura e magari testare il mazzo, vedrete che vi piacerà.
Anzitutto, partiamo da cose molto in generale. Il mazzo sarà un mono G, e già questo è un problema, anzi due: e questi restano i maggiori difetti del mazzo. Ovvero:
Quasi assenza di removal per creature
Predisposizione ad una posizione ovina in caso di rasettone
Echiccaspiotelofafaredigiocarloallora?
Bella domanda.
Il fatto che, oltre al divertimento, un mazzo così improntato riesce anche a usufruire di tutta una serie di improponibili carte che che in questa situazione si rivelano forti.
Veramente forti.
// Deck file for Magic Workstation (
http://www.magicworkstation.com)
// Lands
1 [4E] Strip Mine
1 [M11] Mystifying Maze
1 [DK] Maze of Ith
1 [TSB] Pendelhaven
1 [TE] Wasteland
1 [WWK] Tectonic Edge
1 [ZEN] [card]Oran-Rief, the Vastwood[/card]
1 [ON] Windswept Heath
1 [ZEN] Misty Rainforest
1 [ZEN] Verdant Catacombs
1 [ON] Wooded Foothills
1 [JGC] Gaea's Cradle
1 [MM] Dust Bowl
27 [ALA] Forest (1)
// Creatures
1 [FNM] [card]Eternal Witness[/card]
1 [SOK] [card]Sakura-Tribe Scout[/card]
1 [LE] [card]Tribal Forcemage[/card]
1 [LRW] [card]Woodland Changeling[/card]
1 [CHK] [card]Orochi Sustainer[/card]
1 [TSP] [card]Glass Asp[/card]
1 [LE] [card]Caller of the Claw[/card]
1 [BOK] [card]Patron of the Orochi[/card]
1 [SOK] [card]Kashi-Tribe Elite[/card]
1 [CHK] [card]Kashi-Tribe Reaver[/card]
1 [CHK] [card]Sachi, Daughter of Seshiro[/card]
1 [CHK] [card]Shisato, Whispering Hunter[/card]
1 [CHK] [card]Sosuke, Son of Seshiro[/card]
1 [ZEN] [card]Lotus Cobra[/card]
1 [PLC] [card]Mire Boa[/card]
1 [CS] [card]Ohran Viper[/card]
1 [ZEN] [card]River Boa[/card]
1 [FD] [card]Tangle Asp[/card]
1 [JU] [card]Genesis[/card]
1 [CHK] [card]Orochi Eggwatcher[/card]
1 [CHK] [card]Sakura-Tribe Elder[/card]
1 [BOK] [card]Sakura-Tribe Springcaller[/card]
1 [MOR] [card]Chameleon Colossus[/card]
1 [SHM] [card]Woodfall Primus[/card]
1 [WWK] [card]Omnath, Locus of Mana[/card]
1 [UD] [card]Rofellos, Llanowar Emissary[/card]
1 [BOK] [card]Shizuko, Caller of Autumn[/card]
1 [MR] [card]Glissa Sunseeker[/card]
1 [UD] [card]Yavimaya Elder[/card]
// Spells
1 [MR] Mind's Eye
1 [CHK] [card]Journeyer's Kite[/card]
1 [CHK] Sensei's Divining Top
1 [MBS] Green Sun's Zenith
1 [MR] Tooth and Nail
1 [10E] [card]Coat of Arms[/card]
1 [ON] [card]Steely Resolve[/card]
1 [ON] [card]Slate of Ancestry[/card]
1 [US] [card]Citanul Flute[/card]
1 [UD] [card]Pattern of Rebirth[/card]
1 [BOK] [card]Sosuke's Summons[/card]
1 [ZEN] [card]Cobra Trap[/card]
1 [SOK] [card]Seed the Land[/card]
1 [DS] [card]Skullclamp[/card]
1 [MR] [card]Oblivion Stone[/card]
1 [6E] [card]Snake Basket[/card]
1 [CHK] [card]Orochi Hatchery[/card]
1 [ZEN] [card]Expedition Map[/card]
1 [B] Regrowth
1 [SOK] [card]Endless Swarm[/card]
1 [CHK] [card]Konda's Banner[/card]
1 [PLC] [card]Gaea's Anthem[/card]
1 [LRW] [card]Lignify[/card]
1 [P2] [card]Nature's Lore[/card]
1 [P3] [card]Three Visits[/card]
1 [ZEN] [card]Eldrazi Monument[/card]
1 [FD] [card]Crucible of Worlds[/card]
1 [CHK] [card]Kodama's Reach[/card]
1 [JU] [card]Living Wish[/card]
1 [TSP] [card]Search for Tomorrow[/card]
// Sideboard
SB: 1 [CHK] [card]Seshiro the Anointed[/card]
SB: 1 [MM] [card]Snake Pit[/card]
SB: 1 [WWK] [card]Terastodon[/card]
SB: 1 [DS] [card]Viridian Zealot[/card]
SB: 1 [MBS] [card]Phyrexian Revoker[/card]
SB: 1 [M11] [card]Gaea's Revenge[/card]
SB: 1 [10E] [card]Gaea's Herald[/card]
SB: 1 [ZEN] [card]Terra Stomper[/card]
SB: 1 [ZEN] [card]Mold Shambler[/card]
SB: 1 [ROE] [card]Kozilek, Butcher of Truth[/card]
SB: 1 [MR][card] Duplicant[/card]
Dunque dunque, partiamo da un presupposto, poiché penso che a molti sia venuto in mente guardando la lista. Di serpenti monoverdi c'è penuria gente, bisogna anche sapersi accontentare di che si trova.
Sulla manabase non mi dilungo...essendo un monocolor possiamo sbizzarrici di carte sega, pensavo anche di mettere qualcosa come Gargoyle Castle o similiari...Sarebbe bello sempre poter trovare il posto per una Life from the Loam da affiancare al crogiolo e a tutto il nostro denial...
Manaramp
1 [SOK] Sakura-Tribe Scout
1 [CHK] Orochi Sustainer
1 [CHK] Sachi, Daughter of Seshiro
1 [ZEN] Lotus Cobra
1 [CHK] Sakura-Tribe Elder
1 [BOK] Sakura-Tribe Springcaller
1 [UD] Rofellos, Llanowar Emissary
1 [BOK] Shizuko, Caller of Autumn
1 [UD] Yavimaya Elder
1 [CHK] [card]Journeyer's Kite [/card](non so se lo conoscevate...tipo Dio).
1 [ZEN] Expedition Map
1 [P2] Nature's Lore
1 [P3] Three Visits
1 [FD] Crucible of Worlds
1 [CHK] Kodama's Reach
1 [TSP] Search for Tomorrow
Che dire, a volte sento la mancanza di quel [card]Skyshroud Claim[/card] per intenderci, altre volte meno...c'è da dire che abbiamo tante di quelle cose da fare che il mana ci serve e tanto, e questa è una parte fondamentale del nostro mazzo. Per questo ho preferito carte a basso costo, proprio per cercare di spezzare i turni salienti (4-6) in cui altrimenti rischiamo di venire sopraffatti
Snake
1 [LRW] Woodland Changeling
1 [CHK] Orochi Sustainer
1 [TSP] Glass Asp
1 [BOK] Patron of the Orochi
1 [SOK] Kashi-Tribe Elite
1 [CHK] Kashi-Tribe Reaver
1 [CHK] [card]Shisato, Whispering Hunter [/card]
1 [CHK] Sosuke, Son of Seshiro
1 [PLC] Mire Boa
1 [CS] Ohran Viper
1 [ZEN] River Boa
1 [FD] Tangle Asp
1 [CHK] Orochi Eggwatcher
1 [MOR] Chameleon Colossus
Come detto, grazie al nostro verde doppiolord ogni ciofeca di serpente diventa una minaccia importante, per questo il numero di snake non può diminuire, anzi...qualche drop a uno in più ci vorrebbero(anche se fanno abbastanza defecare quei pochi che ci sono). Devo dirvi cosa significa avere Colossus+il Padrino in campo?

Ma anche qui c'è qualcosa che non mi convince, e precisamente Shisato...è una carta sicuramente forte che rischia di essere gg, ma d'altro canto è anche vero che non è evasiva e che richiede un sacrificio continuo di snake che non possiamo permetterci più di tanto, a meno di un flusso costante di pedine.
Per il resto, effetti diversi ma -come detto- non possiamo eccessivamente fare gli schizzinosi. Amo i due serpenti che rigenerano, fondamentali per i primi turni.
Utility
1 [FNM] Eternal Witness
1 [LE] Tribal Forcemage
1 [LE] Caller of the Claw
1 [JU] Genesis
1 [SHM] Woodfall Primus
1 [WWK] Omnath, Locus of Mana
1 [UD] Rofellos, Llanowar Emissary
1 [MR] Glissa Sunseeker
1 [UD] Yavimaya Elder
In linea di massima eviterei commenti su questo aspetto

tutte carte forti, forti anche se a volte situazionali.
1 [JU] Living Wish Imprescindibile
1 [ZEN] Eldrazi Monument (in dubbio...permette alpha strike in due turni(ossimoro!) notevoli e sicuri da removal, d'altro canto risulta spesso un chiodo...ma come per il Caller ho voluto veramente cercare il massimo delle protezioni dai removal che ci azzoppano pesantemente.
1 [MR] Mind's Eye
1 [CHK] Sensei's Divining Top
1 [MBS] Green Sun's Zenith
1 [MR] Tooth and Nail
1 [10E] Coat of Arms (esagerata, semplicemente)
1 [ON] Steely Resolve Non ho ancora avuto modo di pescarla, ma mi sembra decisamente utile come effetto
1 [ON] Slate of Ancestry (come sopra. Rompe le situazioni di stallo, ci fa calare il mondo, la amo questa carta la amo!)
1 [US] Citanul Flute
1 [UD] Pattern of Rebirth
1 [BOK] Sosuke's Summons (sgraved)
1 [ZEN] Cobra Trap
1 [SOK] Seed the Land (su queste ultime due sono indeciso, anche se come detto servono per trasformarsi in pericoli realissimi con Seshiro)
1 [DS] Skullclamp Vabbeh
1 [MR] Oblivion Stone (indeciso, ma i removal per creature restano inesistenti o quasi)
1 [6E] Snake Basket
1 [CHK] Orochi Hatchery (Queste ultime due sono divine, semplicemente)
1 [B] Regrowth
1 [SOK] Endless Swarm (GG. Win more? a volte, ma avere un gg fa sempre comodo)
1 [CHK] Konda's Banner (epic win...davvero, una goduria)
1 [PLC] Gaea's Anthem
1 [LRW] Lignify (Per il generale avversario o qualche ciccione che ci rompe le scatole: una carta da amare)
Wish target(di tutto un po', settore abbastanza intuitivo e allo stesso tempo che non ho curato troppo...se avete proposte migliori fatele!)
SB: 1 [WWK] [card]Terastodon [/card]
SB: 1 [DS] [card]Viridian Zealot [/card]
SB: 1 [MBS] [card]Phyrexian Revoker [/card]
SB: 1 [M11] [card]Gaea's Revenge [/card]
SB: 1 [10E] [card]Gaea's Herald [/card]
SB: 1 [ZEN] [card]Terra Stomper [/card]
SB: 1 [ZEN] [card]Mold Shambler[/card]
SB: 1 [ROE] [card]Kozilek, Butcher of Truth [/card]
SB: 1 [MR] [card]Duplicant[/card]
Che dire, il mazzo pian piano gira sempre meglio, è innegabile. Resta il fatto che gli slot sono tiratissimi, anche se non ci crederete

resterebbe la voglia per un mana ramp in più, per qualche manipolazione in più, per qualche closer in più...Sostanzialmente perché con il giusto mana facciamo veramente TANTE cose, potendo ripartire anche nelle situazioni più disperate.
Ovviamente succhiamo mille banani da mazzi pesantemente controllosi e pieni di mass removal, ma ci sta

d'altro canto siamo inarginabili con un pizzico di fortuna per qualsiasi aggrocontroll...
Vabeh, la mia analisi si ferma qui, anche vista l'ora

che la forza del Serpente sia con voi!