donnie_darko ha scritto:
Bc Rich Warlock 666 ha scritto:
Cè da considerare che disenchant e naturalize non sono forti a prescindere dal mazzo: non tutti abusano cosi pesantemente di artefatti come oros o numot. E già di artifact/enchantment hate ce ne è parecchio! vindicate, maelstrom krosan oblivion volendo. Per questo avevo suggerito di limare una parte del mazzo già comunque solida. Stp e path rimangono comunque carte bruttine in edh.
Sono per lo più mazzi di controllo, Aggro puro è raro, Disenchant e Naturalize così ad occhio hanno sempre qualcosa da mangiarsi...
Vero.. ma non è detto che abbiano sempre target interessanti. Anche io inizialmente giocavo roba tipo Orim's Thunder, Dismantling Blow, e persino Krosan Grip..
Ma ho visto che gli spot removal è meglio siano MOLTO flessibili, come i vari vindicate, mortify, maelstrom pulse.. così che non ti ritrovi a riciclare una krosan su un misero moss diamond.. la usi sì, ma fa abbastanza schifo come utilizzo, a meno che l'oppo non sia in screw.
L'alternativa potrebbe essere usare creature in grado di far fuori artefatti e incantesimi, da quelli con CIP effect a quelle con abilità attivate per rompere.. vedi tu cosa ti ispira di più, anche in base a cosa temi maggiormente. Almeno così nel caso peggiore ti rimane cmq un body con cui chumpblockare o picchiare.