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Essendo 99 carte le combinazioni possibili sono maggiori rispetto a mazzi da 60 *capitan ovvio* e possono capitare quelle sfigate in cui sembra un mazzo Orzhov o un Rakdos come manabase e ci ritroviamo quindi costretti ad aspettare o a dover buttare un tutore per un lingotto di darksteel/gilded lotus. Donare un misero 1/1 è alquanto irrilevante considerando i mass removal e che giochiamo solo creature bombe.

Day of Judgment o Rout?

la tua lista l'ho messa ora devo mettere anche la mia lol


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MessaggioInviato: ven 25 feb 2011, 13:30 
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beh forbidden orchard ci sta benissimo volevo solo sapere perchè io fin'ora (sarò fortunato) non ho mai avuto tanti problemi di mana...

io toglierei day of judgement


comprato da: masterman, SUGHETTO, michelelaspezia, megrim78, marqeuz, azzoland, valezio, nicoberserk, il_bazzonico
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MessaggioInviato: ven 25 feb 2011, 13:36 
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Io non gioco day of judgment quindi mi sono ritrovato costretto a togliere Rout... :-D
però tra i due leverei il Day of Judgment 7-)


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MessaggioInviato: ven 25 feb 2011, 13:50 
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Ok vada per Rout maindeck :-D
Comunque se inseriamo una 3a terra incolore direi che mettere una rainbow land è utile per bilanciare questa aggiunta. Certo city of brass è la più bella rainbow ma la sua copia sfigata ossia il colosseo entra tappata e fa comunque un danno... fra le rainbow rimaste Forbidden è la migliore. Ok cè anche reflecting pool ma mettiamo ci serva una terra bianca che non abbiamo, il problema non lo risolve poichè "raddoppia" una terra e basta.

// Lands
1 [DIS] Blood Crypt
1 [EVE] Fetid Heath
7 [ARE] Swamp (5)
4 [HOP] Mountain (5)
8 [CHK] Plains (4)
1 [RAV] Sacred Foundry
1 [GP] Godless Shrine
1 [ON] Bloodstained Mire
1 [ZEN] Marsh Flats
1 [ZEN] Arid Mesa
1 [B] Badlands
1 [U] Scrubland
1 [A] Plateau
1 [8E] City of Brass
1 [AP] Caves of Koilos
1 [AQ] Strip Mine (2)
1 [REW] Wasteland
1 [FUT] Graven Cairns
1 [TSP] Flagstones of Trokair
1 [EVE] Rugged Prairie
1 [CHK] Forbidden Orchard

Io gioco questa manabase: *cave di koilos sono tristi ma i colori principali sono bianco e nero per cui ho messo anche quella, l'ho preferita a [card]tainted field[/card] perchè male che va funziona sempre*. Sinceramente non saprei cosa togliere per Boseju forse una swamp/plains perchè togliere una filtro lo reputo potenzialmente rischioso per il fattore colorscrew. Per le terre sconsiglio inoltre le terre da 2 mana di ravnica: uno slando su una di quelle è veramente pesante in termini di velocità dato che non aumentiamo il numero delle terre per 2 turni in pratica.
Al posto della filtro rosso/nera però potrei mettere [card]Dragonskull Summit[/card]

[topic aggiornato]


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MessaggioInviato: ven 25 feb 2011, 15:27 
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Confermo che Boseiju e il frutteto siano davvero utili...non aggiungerei altre rainbow due bastano e avanzano secondo me. Abbiamo anche artefatti che ci filtrano il mana, insomma non siamo poi messi male...

(la mana base quindi varia come detto prima: via Quartiere fantasma e Dust bowl dentro boseiju e orchard)

Mi sa che siamo arrivati a una configurazione abbastanza definitiva! :->

Ora dobbiamo scoprire i punti deboli e lavorare su quelli:

1 gli artefatti manosi sono il nostro punto debole (oltre a quello di forza) e dai test che sto facendo vanno protetti soprattutto post side.
per questo ti propongo di testare (come sto facendo io) [card]Argivian find[/card] e [card]Hanna's Custody[/card]. Di main o di side è a discrezione tua... però mi servirebbe per capire se anche per te possano salvarci un attimo le chiappe!
2 i counter (credo li soffra chiunque) per questo boseiju almeno di main ci va così come l'utilizzo (di main o di side) del decreto che cicla. Piuttosto trovare qualche bombazza da piazzare di side incounterabile? mi viene in mente solo [card]obliterate[/card] ma allora tanto vale usare vendetta di akroma... A parte gli scartini, non esiste proprio altro per sviare la minaccia counter? carte come [card]defense grid[/card] possono saperne?


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MessaggioInviato: ven 25 feb 2011, 15:46 
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Obliterate io lo gioco di main e devo dire che è una bomba divertente :-D
Boseju l'ho messo al posto di una pianura.
Hanna's custody protegge da una krosan grip o naturalize ma non da vendetta d'akroma o planar cleansing che sono forse le carte che meno vorremmo vedere giocare da parte dell'oppo. Per cui rispetto a qualcosa che dica: gli artefatti hanno shroud oppure riprendi in mano un'artefatto preferirei a sto punto un reanimino globale per artefatti.
Contro i counter come risposta preferirei qualcosa di riciclabile in vari mu. Esistono molte carte del tipo: [card]Overmaster[/card] che male che va è "ciclabile" ma non le ritengo una soluzione valida. Le avevo tolte per mancanza di spazio più che altro ma un pensierino a[card] Reiterate[/card] o [card]Wild Ricochet[/card] o [card]Imp's Mischief [/card] si potrebbe fare: utili non solo vs counter ma anche contro bribery, zenit blu/peschini da x, mind twist, thoot and nails, spighe e simili, affiderei a loro la protezione da counter.


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Ultima modifica di Bc Rich Warlock 666 il ven 25 feb 2011, 16:00, modificato 2 volte in totale.
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MessaggioInviato: ven 25 feb 2011, 15:56 
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Ottimi slot soprattutto le ultime tre che hai citato. Vedo il tutto come un potenziamento della side, maindeck vorrei restere diciamo più "neutro"...


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MessaggioInviato: ven 25 feb 2011, 16:06 
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Più che altro il mio side lo ritengo "ridondante":

utility:
SB: 1 [ZEN] Iona, Shield of Emeria
SB: 1 [REW] Zombify

mass removal
SS: 1 [BOK] Final Judgment
SB: 1 [EX] Cataclysm
SB: 1 [ON] Akroma's Vengeance

Spot removal
SB: 1 [WWK] Iona's Judgment

Land Destruction
SB: 1 [SC] Decree of Annihilation
SB: 1 [M11] Destructive Force
SB: 1 [PLC] Boom/Bust

Hate vs artifact/mirror
SB: 1 [GP] Shattering Spree

Iona il posto lo merita poichè vs mono colored è gg
Zombificare: reanimino e qua cè poco da discutere, utile se non abbiamo altre creature da giocare ma cmq ne gioco 17 ed è sacrificabile
Final Judgment è una wrath che esilia i permenenti, sinceramente è li perchè rimuovere ulamog spesso non è facile. Anche se cè già Iona's judgment. Entrambi è troppo.
Vendetta d'akroma è sacrificabile, certo fa piazza pulita ma come detto sta sotto a all is dust.
Destructive force è un wildfire potenziato, di wrath ne abbiamo già molte e di creature con costituzione 5 ne abbiamo parecchie inoltre boom/bust è piu forte.
Cataclysm beh è un jokulhaups un pò piu sfigato ma è altrettanto forte imho il posto se lo merita
Shattering spree è utile vs mirror.

Si può ritagliare qualcosa per: [card]open the vaults[/card] [card]Sacred Ground[/card] vs mirror e [card]Reiterate [/card]. Per togliere il problema counter/combo cè anche [card]Sadistic Sacrament[/card] che è una wincon.

I candidati ad uscire piu ovvi: vendetta di akroma, destructive force e final judgment/iona's judgment e anche zombificare può essere tolto.

Land Destruction
SB: 1 Decree of Annihilation
SB: 1 Boom/Bust

Utility
SB: 1 Zombify
SB: 1 Iona, Shield of Emeria

Mass removal
SB: 1 Final Judgment
SB: 1 Cataclysm

Vs Mirror o hate generico:
SB: 1 Shattering Spree
SB: 1 Open the Vaults
SB: 1 Sacred Ground
SB: 1 Reiterate

Zombify sinceramente non l'ho mai preso di burning wish e Decree of annihilation è migliore di boom/bust in quanto incounterabile. *di stifle non credo ne girino lol* per cui un'altro slot minimo come utility prendibile di tutore è disponibile. Volendo anche 2. Final judgment e cataclysm ci possono anche stare come 2 mass removal perchè fanno cose diverse: wrath potenziata una *sostituibile come detto da iona's judgment* e jokulhaups sfigato l'altro/chiusura. Le altre carte hanno invece tutti effetti diversificati.

[card]Blood Moon[/card]? 8-)
- - - -
A causa poi della difficoltà di reperibilità delle carte di portal in real ho sostituito [card]Ancient Craving[/card] con [card]Gargantua Di Phyrexia[/card], un'altra carta utile al suo posto potrebbe essere volendo [card]skeletal scrying[/card]


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Blood moon va testata con tanto mana artifact a nostro servizio fa il suo porco mestiere e non dovrebbe crearci problemi...

sadistic sacrament è interessante anche quella...


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Haemorrhage ha scritto:
Blood moon
Devastante direi... è quasi un finisher


Raven ha scritto:
@Paolo (kundalini).. forse non è chiaro cercherò di essere esplicito:
hai rotto le palle

LOOOOOOL
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donnie_darko ha scritto:
Haemorrhage ha scritto:
Blood moon
Devastante direi... è quasi un finisher


Ecco lo sculino! :->


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Blood Moon è piu da side che da main però. Vs pentacolor beh è davvero molto piu grosso il danno che facciamo a loro che quello che eventualmente possiamo subire noi. E anche vs tricolor senza rosso non è male. Noi abbiamo svariati modi di avere mana colorato tanto...

Land Destruction/Hate
SB: 1 Decree of Annihilation
SB: 1 Blood Moon

Utility
SB: 1 Zombify
SB: 1 Iona, Shield of Emeria

Mass removal
SB: 1 Final Judgment
SB: 1 Cataclysm

Vs Mirror o hate generico:
SB: 1 Shattering Spree
SB: 1 Open the Vaults
SB: 1 Sacred Ground
SB: 1 Reiterate

A Sto punto addio Boom/Bust dentro blood moon. Magari faranno prima o poi un bel drago con l'effetto di Blood Moon 8-*

Abbiamo considerato tutti i punti deboli? Zombificare secondo me può anche essere fuori per qualcosa di più interessante... Sadistic Sacrament quanto potrebbe essere una chiusura e quanto uno slot gettato?


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O quella o il cappello del giullare almeno uno slot lo devono occupare... :-u

Rime a parte di side uno dei due deve starci può essere utile contro controllo o per levare quella che ci fotte le creature dal deck, o addirittura parte della sidata dell'oppo.

bloodmoon prende il posto di uno spaccaterre mi pare giusto... :-p


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Sadistic è migliore del cappello perchè:
- è prendibile in g1 ed è volendo una potenziale wincon
- costa 3 mana, certo triplo specifico ma comunque la metà rispetto al cappello.
- sadistic con kicker è giocabile abbastanza facilmente e rimuovere 15 carte direi che è game.

Cosa togliere? Beh zombificare come detto più volte non mi è mai capitato di tutorarla e mi lascia perplesso come utilità inoltre probabilmente dovrò sostituire [card]skeletal scrying[/card] con [card]ancient craving[/card] causa reperibilità di quest'ultima.


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MessaggioInviato: ven 25 feb 2011, 23:03 
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è vero [card]sadistic sacrament[/card] è sorcery quindi perfetto con desiderio rosso. Bene bene approvato!

Skeletal è forte anche quella è un buonissimo sostituto, gargantua non saprei cosa levare nel reparto creature sono a posto direi.


Abbiamo le idee chiare anche contro i problemi che possono assillarci OTTIMO OTTIMO :-p
potresti aggiungere nei consigli che hai messo a fine topic su come costruire un mazzo simile una regolina riguardo al mettere una pezza ai punti deboli del mazzo ecc...


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