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Kaalia Jokulwalker
1 Scrubland
1 Badland
1 Plateau
1 Godless Shrine
1 Sacred Foundry
1 Blood crypt
1 Rugged Prairie
1 Fetid Heath
1 Graven Cairns
1 isolated chapel
1 dragonskull summit
1 clifftop retreat
1 sulfurous springs
1 battlefield forge
1 caves of koilos
1 command tower
1 city of brass
1 flagstone of trokair
1 tainted field
1 volrath’s stronghold
1 slayer’s stronghold
1 sunhome fortress of legion
1 kor haven
1 marsh flat
1 arid mesa
1 bloodstained mire
1 Verdant Catacombs
2 mountain
9 swamp
7 plains
Creature
creature 19
amici di kaalia 14
Rune scarred demon
twilight shepard
gisela blade of the goldnight
angelo immortale
tariel censore di anijme
demone del dono di sangue
avacyn angel of hope
angel of despair
steel hellkite
griselbrand
flameblast dragon
Iona shield of emeria
yosei
oros the avenger
Other bombs 5
desolation angel
desolation giant
necrotic sliver
academy rector
wurmcoil engine
Tutori e peschini: 9
tutore demoniaco
tutore diabolico
collusione demoniaca
beseech the queen
increasing ambition
arena di phyrexia
sign in blood
sussurri della notte
ambition's cost
Planeswalker 8
sorin markov
gideon jura
elspeth knight errant
elspeth tirel
ajani vengeant
liliana of the veil
liliana vess
chandra nalaar
Removal ossia spot, mass, land 14
1 terminate
1 sword to plowshares
1 chainer's edict
1 mortify
1 vindicate
1 armageddon
1 catastrofe
1 akroma's vengeance
1 planar cleansing
1 jokulhaups
1 wrath of god
1 damnation
1 day of judgment
1 obliterate
other stuff 4
cose utili
1 crucible of worlds
reanimator:
1 debtor's knell
1 animate dead
1 necromancy
[card]Reparto Lande[/card]
Tutte le terre doppie in color: dual, shockland, tapland, filtro.
Unite a delle techlands:
[card]volrath’s stronghold [/card]: permette di riciclare creature moleste come angel of despair o di scegliere chi sfialare di kaalia. Assicura una buona pescata a coso 1B, pagabile eot.
[card]slayer’s stronghold[/card] la nuova landa da avacyn! +2+0 haste e vigilance. Ottime abilità per un costo contenuto. Può fungere da wincon o accorciare la race di un turno. Inclusa.
[card]sunhome fortress of legion[/card]: più costosa delle precedente ma ha un'impatto maggiore. Avendo molte bestie con forza 5 o maggiore ...
[card]Kor Haven[/card]: maze of ith che aggiunge mana sostanzialmente. Preferito a quest'ultimo perchè appunto fornice mana e poichè la creatura rimane tappata. In edh haven è migliore di ith (in legacy è ovviamente l'opposto).
CREATURE
amici di kaalia 14
Rune scarred demon
twilight shepard
gisela blade of the goldnight
angelo immortale
tariel censore di anijme
demone del dono di sangue
avacyn angel of hope
angel of despair
steel hellkite
griselbrand
flameblast dragon
Iona shield of emeria
yosei
oros the avenger
Other bombs 5
desolation angel
desolation giant
necrotic sliver
academy rector
wurmcoil engine
Come scritto in un post del topic a pagina 15, i target di kaalia possono essere così catalogati:
Kaalia serie A: Ossia i must have. Più volte commentati nel topic ed irrinunciabili. 14 componenti
Twilight Shepherd
Iona, Shield of Emeria
Gisela, Blade of Goldnight
Deathless Angel
Avacyn, Angel of Hope
Angel of Despair
Bloodgift Demon
Griselbrand
Rune-Scarred Demon
Bloodgift Demon
Griselbrand
Rune-Scarred Demon
Flameblast Dragon
Desolation angel (non sfialabile di kaalia ma troppo broken)
Kaalia Serie B. Ossia meno forti dei precendi ma valide scelte ma giocabili. 4 anime.
Tariel, Reckoner of Souls (costoso ma l'effetto non è male. Solo 4 di attacco)
Oros, the Avenger (6/6 costo 6 con un buon effetto)
Yosei, the Morning Star (in caso di wrath permette circa un time walk)
Platinum Angel (piccolo ma non brutto di side forse)
Kaalia serie C. Ossia sperando esca qualcosa di meglio... qualcuno utilizzabile c'è ma bisogna valutare bene quale.
Spirit of the Night (di molto inferiore ad akroma 1 e 2). Pessimo.
Akroma, Angel of Wrath / Angel of Fury. Non possiamo in 1vs1 giocare troppe creature dal costo alto: avacyn, griselbrand, gisela e iona sono migliori. Non sono brutte di per se ma... superate diciamo. Bocciate.
Archangel of Strife ---> gisela è molto meglio. Costa 7 poi.
Herald of War (micro body e non incisiva)
Adarkar Valkyrie (effetto raramente attivabile e piccola. Bocciata imho)
Baneslayer Angel (lifelink presente in wurmcoil e griselbrand. Non ha un grosso impatto sul board). Non bruttissima.
Hellkite Charger (buon effetto, forse potrebbe passare alla serie b)
Skithiryx, the Blight Dragon * (race divisa, per questo non mi piace per nulla)
Alla lista manca karmic guide (nulla di che nel nostro caso). Per il resto si, questi sono i migliori stampati. Se si usa la banlist di tipo1.it beh cè Kokusho!!
Di non tribal i migliori sono:
simulacro solenne ramp/draw. Sacrificabile però.
desolation giant wrath con le gambe.
necrotic sliver spot removal con le gambe. Forte quindi.
academy rector Necessaria. è impensabile toglierlo.
wurmcoil engine Wincon con jokul. Non sacrificabile
duplicant spot removal con le gambe interessante.
- Academy rector è una creatura assolutamente irrinunciabile per questo mazzo. Ha molti target sgravi: debtor's knell, phyrexian arena, necromancy e funge quindi da wincon post obliterate oppure da tutore per le tech. 4 Mana per vincere il game a volte.
- wurmcoil è tra le creature più forti in edh. 6 mana incolori sono un costo più che abbordabile, ha due ottimi effetti ossia deathtouch e lifelink e se muore lascia due eredi che si spartiscono queste due abilità. Anche questa è irrinunciabile imho.
Nel reparto removal con le gambe meritano una menzione:
Necrotic Sliver ---> vindicate
Desolation Giant ---> Wrath 3/3 a costo 2RRWW
Duplicant ---> esilia e diventa potenzialmente molto grosso/risolve un problema.
Non necessari ma senza dubbio inseribili.
Non bisogna esagerare con i non-tribali. Averne uno in mano quando kaalia attacca è fondamentale (possiamo in alternativa usare un tutore ma... spesso è meglio conservarlo.)
[card]Tutori e peschini[/card]: 9
tutore demoniaco
tutore diabolico
collusione demoniaca
beseech the queen
increasing ambition
arena di phyrexia
sign in blood
sussurri della notte
ambition's cost
Alto numero di tutori e peschini. Dovendo rimediare in breve tempo i pezzi della "combo" oppure trovare risposte per controllare il board è necessario inserire i migliori tutori che il formato offre:
tutore demoniaco tutore diabolico collusione demoniaca beseech the queen increasing ambition. Alla lista manca grim tutor non inserito per motivi diversi dal power level

. Se lo avete inseritelo al posto di increasing ambition.
[card]Planeswalker [/card] 8
sorin markov
gideon jura
elspeth knight errant
elspeth tirel
ajani vengeant
liliana of the veil
liliana vess
chandra nalaar
Una delle wincon del deck (che in seguito spiegherò meglio) è giocare un planeswalker e calare armageddon/obliterate effect. In questo modo abbiamo tutto il tempo per arrivare all'ultimate/attivare gli effetti e vincere.
I migliori a tal scopo sono sorin markov , gideon jura, espeth 1/2, liliana vess.
Manca Karn Liberated. Ancora in fase di test (mancanza di slot più che altro) ma inseribile. Sorin lord of innstrad è inferiore alle due elspeth per questo è stato escluso.
Removal ossia spot, mass, land 14
1 terminate
1 sword to plowshares
1 chainer's edict
1 mortify
1 vindicate
1 armageddon
1 catastrofe
1 akroma's vengeance
1 planar cleansing
1 jokulhaups
1 wrath of god
1 damnation
1 day of judgment
1 obliterate
In alto numero. Controllare il board, reanimare le creature più forti, sfruttare il card advantage e il solido motore di tutoraggio fanno di kaalia un deck molto valido. Calare obliterate poi è quasi sempre game se ci sono i pezzi giusti in campo.
other stuff 4
cose utili
1 crucible of worlds
reanimator:
1 debtor's knell
1 animate dead
1 necromancy
Carte sinergiche col game plan descritto.
Crogiolo recupera lande post armageddon.
Debtor's knell è un ottimo target per academy rector. Animate dead e necromancy sono ottime per ripartire / da castare con il mana in pool dopo aver giocato obliterate / per reanimare qualsiasi creatura interessante finita al cimitero.
COME VINCE IL DECK?
1) Di beatdown grazie al generale + i vari bestioni tribal inseriti. Sunhome fortress of legion, sorin markov e gli altri pw sono utili a tal fine. Gisela è stata un'ottima introduzione a tal proposito.
2) Con i planeswalker insieme a jokulhaups/obliterate. Queste ultime due potenti magie non distruggono i pw. Rimarranno da soli in campo a fare game. Gideon è un 6/6, liliana vess rianima i cimiteri, elspeth ke attacca con dei 4/4, elspeth tirel mette 3 pedine a turni alterni. Insomma non è difficile chiudere.
3) reanimate effect post jokul/obliterate. Con academy rector andremo a tutorare debtor's knell oppure animate dead/necromancy. In alternativa queste ultime 2 possono essere giocate con il mana in pool. Una creatura spesso basta e avanza per chiudere il game.
Ricordo inoltre che resistono / sono sinergici con obliterate:
Avacyn angel of hope: solo l'oppo subisce i danni
Twilight shepard: rimane come 4/4 e riprendiamo tutto tranne lei in mano
wurmcoil engine: rimangono due 3/3
deathless angel: si salva grazie al suo effetto
Perchè si è passati da Tariel a Kaalia?
Tariel è stato utilizzato nella vecchia versione del deck. Il deck aveva mana artifact per rampare e cercava di giocare post armageddon. Con kaalia il clock del deck è stato velocizzato e il game plan molto migliorato.
Con Avacyn il cambio è stato necessario : Gisela - Griselbrand - Avacyn. La prima fa da sola 10 danni, 20 con sunhome, 16 con elspeth knight errant. Griselbrand fa pescare sette! carte per 7 vite, costo molto basso considerando che ha lifelink. Avacyn è sinergica con il deck e sfialata di 5o turno è game vs i non combo deck. Insomma ha avuto una spinta davvero enorme.
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LISTA NUMERO 2 DI Haemorrhage
OROS WILDFIRE
1 // Generale
1 Oros, the Avenger
40 // Lande
7 Swamp
5 Mountain
5 Plains
1 Urborg, Tomb of Yawgmoth
1 Fetid Heath
1 Sacred Foundry
1 Godless Shrine
1 Bloodstained Mire
1 Marsh Flats
1 Arid Mesa
1 Graven Cairns
1 Caves of Koilos
1 Rugged Prairie
1 Blood Crypt
1 Wasteland
1 Strip Mine
1 Flagstones of Trokair
1 Ancient Tomb
1 City of Traitors
1 Crystal Vein
1 Plateau
1 Scrubland
1 Badlands
1 Battlefield Forge
1 Sulfurous Springs
1 Command Tower
15 // Mana Artifact
1 Marble Diamond
1 Charcoal Diamond
1 Fire Diamond
1 Spectral Searchlight
1 Coldsteel Heart
1 Sol Ring
1 Coalition Relic
1 Orzhov Signet
1 Rakdos Signet
1 Boros Signet
1 Darksteel Ingot
1 Gilded Lotus
1 Talisman of Indulgence
1 Thran Dynamo
1 Mana Crypt
8 // Tutoraggio e manipolazione
1 Sensei's Divining Top
1 Phyrexian Arena
1 Diabolic Tutor
1 Enlightened Tutor
1 Imperial Seal
1 Grim Tutor
1 Vampiric Tutor
1 Demonic Tutor
14 // Removal
1 Decree of Annihilation
1 Decree of Pain
1 Destructive Force
1 Wildfire
1 Devastation
1 Armageddon
1 All Is Dust
1 Wrath of God
1 Damnation
1 Day of Judgment
1 Aftershock
1 Vindicate
1 Mortify
1 Oblivion Stone
6 // PW
1 Karn Liberated
1 Liliana of the Veil
1 Sorin, Lord of Innistrad
1 Liliana Vess
1 Ajani Vengeant
1 Elspeth, Knight-Errant
4 // Utilities
1 Crucible of Worlds
1 Beacon of Unrest
1 Swiftfoot Boots
1 Lightning Greaves
12 // Creature
1 Steel Hellkite
1 Angel of Despair
1 Wurmcoil Engine
1 Elesh Norn, Grand Cenobite
1 Geth, Lord of the Vault
1 Grave Titan
1 Inferno Titan
1 Simulacro Solenne
1 Sheoldred, Whispering One
1 Rune-Scarred Demon
1 Deathless Angel
1 Avacyn, Angel of Hope
Un modo alternativo per giocare BWR è il seguente:
Ramp tramite mana artifact per velocizzare il game
Armageddon effect resi asimmetrici dai mana artifact
Bestioni per chiudere il game e wincon identiche a quelle di Kaalia.
Un approccio un pò diverso ma ugualmente competitivo.