Il mazzo è carino, ma va limato bene. Il problema reale è che quando decidiamo di scombare, dobbiamo farci bene 2 conti: giocando 16 creature utili (1/4 del mazzo in sostanza) possiamo generalizzare che la probabilità di pescarne una nella nostra pescata successiva è del 25% circa. Detto questo, come possiamo fare per ottimizzare la nostra giocata? Se siamo intenzionati a castare glimpse, bisogna avere almeno 4 creature castabili in mano per avere, non dico la certezza, ma almeno una buona probabilità di pescarne un'altra e poter continuare lo storm. Se abbiamo doppio glimpse e se entrambi passano, il numero di creature da avere in mano si riduce della metà.
Se riusciamo a rendere la combo molto stabile (ed è possibile) possiamo tranquillamente infischiarcene di proteggerci anche perchè l'oppo non sprecherà mai un counter sulle creature, i target più probabili sono glimpse, retract o acceleratori (alla fine noi arriviamo ad avere 4 counter in mano più le duress).
Testando un po' sono giunto a questa lista (il side è ancora da definire e non scrivo le 16 creature artefatto a cc0 tanto non ne esistono altre):
MANA:
4 [card]City of Brass[/card]
4 [card]Forbidden Orchard[/card]
3 [card]Elvish Spirit Guide[/card]
4 [card]Lotus Petal[/card]
2 [card]Mox Opal[/card]
Mox opal è più forte di chrome mox qui perché non ci da svantaggio crate e giocando molti artefatti non avremo alcun problema. Le lande ci danno mana penta così non dobbiamo preoccuparci. Le fetch non sono assolutamente necessarie, chiudiamo di 3°, di 2° se sculiamo e una volta ci sono riuscito pure di 1° con doppio glimpse (faccio schifo, lo so

), le fetch non servono proprio, preferisco giocare lande sicure e non essere a rischio stifle. Elfe ci aiutano a tirare glimpse il prima possibile senza aver bisogno di lande giu.
DRAW:
4 [card]Glimpse of Nature[/card]
3 [card]Brainstorm[/card]
4 [card]Ponder[/card]
4 [card]Street Wraith[/card]
Beh, senza glimpse non esisterebbe il mazzo quindi 4x d'obbligo. 4 wraith che ci aiutano troppo facendoci pescare senza aver bisogno di usare il poco mana di cui disponiamo. Branze in 3x e ponder in 4x perchè non giocando fetch branza risulta meno forte di ponder.
"GIRELLI"
4 [card]Retract[/card]
Ho testato anche hurkyl's, ma due mana sono troppi, spesso mi mancava il mana per castarlo e mi chiodavo, quindi bocciato. Magari cambiando la manabase si possono giocare.
PROTEZIONI
4 [card]Pact of Negation[/card]
3 [card]Duress[/card]
Patti e duress. Imho altro non serve.

Jhonny_Darko ha scritto:
Sarebbe stato come non leggere più baudelaire, perchè esistono gli emo.