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MessaggioInviato: lun 10 mag 2010, 21:41 
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allora x prima cosa mi scuso x il post scritto da cani ma inizialmente voleva essere solo un pm infatti l' ho editato rendendolo + leggibile :-D

@Lucio's will: bravo, così va bene^^


passiamo alle risposte james
le zappe in toscana sono le spighe :-p

contro topter ho saidato:
- 2 sylvan library
- 4 path to exile
- 1 jitte
- 1 collare
- 1 stoneforger


+3 reb
+2 krosan
+1 bojuca bog
+1 gaddock
+2 price of progress (cercando di aumentare la race prima del suo lock...errore mio) le macabre avrebbero funzionato meglio...
ma dato che non gioco zoo da molto....non ho avuto sikuramete l' esperienza necessaria x fare delle scelte validissime :-o

dato il meta prevalentemente aggro di bologna le spighe sono state usate al massimo.
la partita contro new horizon x quel ke ricordo e' stata decisa pratikamente da grim + collare.
la mia paura era ovviamente x i suoi ciccioni:

terrivori
cavalieri
goyf

1° game
diciamo ke i primi 3 turni quel mazzo deve coprirsi/fare denial x poi tirare i ciccioni e vincere
fortunatamente le mie partenze son state fortissime e lui non e' riuscito a fare il suo gioco ma ha dovuto rincorrere il mio
sylvan library mi ha aiutato a proporre sempre o quasi qualita' nelle mie giokate 8-)

2° game
con l' aggiunta di spighe e bojuca bog son riuscito a contenere i suoi ciccioni la partita e' stata un po' in stallo causa mie poke terre e sue troppe terre :-o ma poi il grim con il collare ha fatto veramente un lavoro eccellente eliminando cavalieri , goyf e terrivori...
lui non ha visto granke' di counter/removal o x lo meno non abbastanza :-p
non riesce a resettare con e.e.
la sylvan mi aiuta e mi porta 3 removal fra spighe e patti
io lo biddo con attakki ripetuti di gorilla e gatte e vinco :-p

capitolo botti:
sara' un caso ma sia le 2 chain lightning che le 2 lightning helix son sempre state risolutive mai morte in mano
soprattutto chain e' una carta che a me piace molto
ripeto , ho avuto un torneo molto "aggroso"
quindi si mi son stati utili sia x fare il danno vitale sia x uccidere fastidiosi omini verdi e serra avenger ....
+ di una volta ho esclamato " x fortuna ke li gioko" :-p

2 gobbo
1 weenie( figure destino,serra avenger, calcafuoco kor, stoneforger)
1 new horizon (aggro/control)
---------------------
1 team america
1 tottero
1 stax

la build mi ha soddisfatto 8-)
ho cercato un giusto(a parer mio) compromesso seguendo i consigli di james e la lista americana dell' open di atlanta adattando la side al nostro meta ad eccezione dei soli price of progress che non mi son piaciuti ma ero curioso di provarli :'| )


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http://s398.photobucket.com/albums/pp62/antonio1391/
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MessaggioInviato: mar 11 mag 2010, 1:27 
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Iscritto il: sab 13 feb 2010, 23:29
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Località: Faenza
akenathon ha scritto:
pokissimi zoo..... :-p eravamo in 2/3 al massimo..


Presente come altro giocatore di zoo in quel di bologna, ieri! Che dire, ho succhiato 2-3 perdendo da white stax (mu impossibile di suo, perdo 2-1 partendo a cannone nella prima...e nella terza l'oppo prova a regalarmi la partita, ma non ci riesce), new horizons (era la prima volta che ci giocavo, conoscevo all'incirca la lista ma per quel che ho visto è un mu molto difficile) e un goblin (elena grandi, è arrivata imbattuta alla finale, era decisamente in giornata...anche se c'è da dire che a parte cose tipo "faccio capobanda rivelo capobanda, condottiero e 2x di piledriver" sono stato più io che ho sfigato, dato che nella prima perdo tenendo taiga e fetch, mi wasta taiga e non pesco mai più una landa, mentre nella seconda chiudo il game con 8 lande giù e topdeck di jitte dopo che l'ultima mia creatura era appena stata killata). Vinco da altri due goblin, che è un mu comunque favorevole e ben presente nel goblin (lol) di bologna.

Giocavo però una lista molto più classica di zoo, non la configurazione "boss". Sostanzialmente la lista di spanò con cui ha fatto top8 al the reckoning, con -2 loam lion +1 sylvan library +1 grim lavamancer md e la side piuttosto diversa dato che io sono sempre per il ragionamento "se faccio top8 a priori un po' sculo, ergo proviamo anche a fare slalom" (in pratica ignoro bellamente dredge, reanimator ed enchantress.)

Vediamo, le considerazioni da ieri (quarto torneo di legacy che gioco con zoo, dopo la prima top4 sempre al goblin di bologna, solo tanti banani per me) che ho fatto sono state:

- grim lavamancer è gesù, è impensabile giocarlo 3x (come ha fatto ben appunto spanò al the reckoning).
- grim lavamancer è invece proprio dio in terra con collare...ed infatti credo comincierò a provare boss naya.
- perdo sistematicamente partite da UNA wasteland. Ad asti sono morto da un rock che mi ha fatto una wasta nel primo game, mentre nel secondo addirittura wasta + doppio vindicate su due basiche...ieri sono morto da una wasta contro gobbo, dai reliquari che prendono waste e gli stifle di new horizons e da ghost quarter+crogiolo vs white stax...insomma, il 4x di waste non lo giocano soltanto i combo, probant e merfolk...tutti gli altri mazzi giocano di sicuro 4 waste, e nei casi peggiori alla festa s'aggiungono sinkhole, stifle, vindicate...è forse il caso di portare le lande a 21, giocando magari 10-11 fetch (che ingrossano reliquario, prendono basica, offrono un minimo di manipolazione con library...)
- spighe post sb da aggiungere alle pte (come fa probant ma al contrario insomma) sono necessarie...rhox protetto da counter è spesso gg per lui, dato che fare doppio botto è rischiosissimo, l'unico altro out è avere giù lavamante per abbattere i cicci con botto+2 danni di grim...direi insomma almeno altre 2 post sb.
- giocare 5-6-7 "tappo 1 faccio un 2/3" è totalmente inutile...la differenza tra nacatl e loam lion e kird ape è solo di un punto in forza, ma è enorme...potrei quasi dire che i kird e loam in late sono pescate morte, dato che si trovano a fronteggiare dei goyf, rhox, reliquari enormi, o anche solo tanti goblin (almeno nacatl se l'altro chumblocka con mille goblin, se ne porta via uno in più)
- sylvan library in 2x è pesante, la preferisco come mono carta.
- giocavo 2x jitte di side, che contro merfolk e gobbo sono belle...ho però concluso che volcanic fallout è ancora più bella...a noi ammazza solo qasali, a loro tipo tutto (è vero che merfolk gioca mille lord, ma a meno che non ne veda subito tanti e noi non vediamo nulla tra bolt/helix/lavamante, difficilmente rimangono vivi)...jitte è più forte di fallout se pescata subito, fallout è forte in ogni situazione (la topdecki la tiri e vinci, jitte la topdecki magari con il board vuoto com'è successo a me ieri, e bestemmi.)

Parlando del mu con new horizons...da me ieri è andata così: perdo il dado, lui parte tundra passo, io tengo con 3 fetch, nacatl, kird, goyf, path. sfetcho e mi becco stifle, e già mi duole il cuore. lui wasta passo, io sfetcho su forest e faccio nacatl. lui branza a fine turno, stappa pesca e fa reliquario. pesco un'altra fetch e quindi ho respiro, sfetcho su plateau e picchio con la nacatl che sovrasta il reliquario (lol), quindi faccio il kird. lui mi wasta plateau, picchia con reliquario e fa goyf, altra landa normale e passa. io stappo pesco, picchio con tutto, kird parato da goyf (2/3 vs 2/3), altra fetch per me, sfetcho, path sul reliquario, bolt su goyf...la partita sembra quasi mettersi bene, peccato che lui dopo una branza in eot stappa-pesa e fa e.e, li faccio saltare, spiga sul goyf. io appoggio un timido qasali con in mano chain bolt x2, lui al turno dopo appoggia goyf+terravoro...pochi turni dopo sono morto. La seconda è stata quasi fotocopia, solo ancora peggio per me, dato che apro mano a 7 con una landa, mullo a 6 e tengo 2 fetch, plateau, gaddock (non ho saidato il terzo ma ne ho comunque lasciati 2 per explo, non so quanto fosse la scelta giusta o meno), nacatl e bolt. Non una mano super, ma non sono giocatore da mulligan aggressivi, e ci sono le 3 lande che mi danno sicurezza perlomeno di giocare...ed invece GIOCAVO! sfetcho su taiga nacatl, lui wasta passa...io plateau meno per 3, passo, lui landa passa...meno con nacatl che si becca sword, sfetcho su taiga, gaddock, lui goyf...goyf anche per me, passo, lui altra wasta su taiga e altro goyf...non vedrò mai più altre lande, e con un plateau giù non si combina granchè.

Chiudo il walloftext con la lista che voglio testare ora, cioè questa:

// Lands
1 [UNH] Forest
1 [UNH] Mountain
1 [UNH] Plains
1 [FUT] Horizon Canopy
1 [A] Savannah
2 [A] Plateau
3 [A] Taiga
3 [ON] Windswept Heath
4 [ON] Wooded Foothills
4 [ZEN] Arid Mesa

// Creatures
4 [TO] Grim Lavamancer
4 [AN] Kird Ape
4 [ALA] Wild Nacatl
4 [FUT] Tarmogoyf
4 [ARB] Qasali Pridemage
2 [LRW] Gaddock Teeg
2 [CFX] Knight of the Reliquary
1 [WWK] Stoneforge Mystic

// Spells
1 [WWK] Basilisk Collar
1 [LG] Sylvan Library
2 [RAV] Lightning Helix
2 [LG] Chain Lightning
4 [A] Lightning Bolt
4 [CFX] Path to Exile

// Sideboard
SB: 1 [LRW] Gaddock Teeg
SB: 1 [BOK] Umezawa's Jitte
SB: 2 [A] Swords to Plowshares
SB: 2 [TSP] Krosan Grip
SB: 2 [TE] Choke
SB: 3 [SHM] Faerie Macabre
SB: 4 [ALA] Ethersworn Canonist

21 lande, 12 drop a 1, niente jitte md (non mi entusiasma troppo...)...2 sword vs probant e new horizons (e perchè no anche contro merfolk, non avendo più le reb/pyroblast, che ho tagliato via dato che le saidavo appunto solo ed unicamente in questo mu...vs probant avevo già altre 6 carte da mettere, non avevo slot). Metto finalmente anche io del grave-hate dato che non torna utile solo contro dredge, ma anche contro new horizons e reanimator. Scelgo tra le varie opzioni la fatina perchè non va sotto duress (se poi hanno proprio il thoughtseize, pazienza), gode dell'effetto sorpresa al contrario di tormod, non va sotto i nostri gaddock al contrario di ravenous trap, e non devasta i nostri goyf/reliquari come relic of progenitus (sebbene anche il piano "tappa-togli una carta-tappa-togli una carta-tappa-togli una carta-tappa-togli una carta" è bello, così come pescare quando la spacchi...). Nonostante questo sto già pensando di non smentire il mio ragionamento sullo slalom e mettere 2 fallout e 1 bojuka bog invece delle 3 fatine.

Consigli/opinioni? Quante cazzate ho detto :D?
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MessaggioInviato: mar 11 mag 2010, 10:28 
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Iscritto il: lun 11 gen 2010, 13:06
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Località: Neo Tokyo 3
Domenica a Milano la sfiga ha deciso di accoppiarsi con me, quindi il risultato è stato decisamente penoso....non farò report di sorta, visto che vedere 5 lande in 6 partite non si commenta nemmeno.

Faccio però un piccolo props per la stoneforge...quelle 2 volte che è stata giocata si è rivelata DIO, dandomi la soluzione di cui avevo bisogno. Di main gioco 1 jitte ed 1 collare, in modo da prendere esattamente quello di cui ho bisogno.
Decisamente un'entrata soddisfacente.
Al prossimo torneo voglio provare a portare a 2 i Gaddock MD, mettendo il 3° cavaliere.
I lavamanti invece resteranno 2, secondo me per quanto forti possano essere non me la sento di giocarne di più, mi capita fin troppo spesso di svuotare in fretta il cimitero lasciandoli dei semplici 1/1...


Deep Impact Zoo Style!
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MessaggioInviato: gio 13 mag 2010, 11:22 
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Iscritto il: lun 14 mag 2007, 22:01
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Località: sesto fiorentino
ciao a tutti ieri ho fatto finale smezzata ad un torneino di 23 persone, giocavo questa lista


3 arid mesa
3 colline boscose
3 landa ventosa
2 altopiano
2 taiga
1 savana
1 canopy
2 montagna
2 foresta
1 pianura

4 kird
4 nactal
4 tarmogoyf
4 qasali
2 gaddock
2 lavamanti
1 stoneforge

4 fulmini
2 fulmini a catena
2 price of progres
3 helix
1 jitte
1 basilisk
2 silvan
4 sentiero dell esilio

il mazzo gira molto bene(son anche stato fortunato di non andare troppo spesso in mana screw,cercando spesso di aver quante piu terre base possibile in gioco)

i 2 equip sono davvero troppo forti, specialmente il basilisco su un lavamante

ho incontrato vari tipi di mazzi, (l unica che ho perso, contro il combo che anima la terra che diventa 20/20, in quanto è stato iper veloce)

veramente una buona race,e a volte i prioce erano quasi inutili, ma a volte fanno davvero la differenza e ribaltano le partite


tornei modern a prato: su fb aggiungete mtg foil russian
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MessaggioInviato: gio 20 mag 2010, 0:49 
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Iscritto il: lun 7 mag 2007, 18:28
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Località: Azzanello - Cremona
ciao a tutti!

Dopo le delusioni di Annecy, in cui smetto di sculare con il mio Survival, mi son messo a testare Zoo, dato che un paio di mesi fa mi son comprato tutte le carte che poi ho lasciato nel raccoglitore ad ammuffire.

Parto con una lista Random ispirata a quella di James (Boss Naya, lo dico invertito solo perchè suona meglio... :-D )

Testo un po' con "Il mazzo dell'estate di Miccel" (una sorta di Eva più "Leggero"), Survival e poi il super Mirror con Andre della Cava, il nostro Pro di Zoo.

Morale: Bel mazzo, molto divertente. Ha un 3/3 cc1 che è veramente illegale! la Library mi piace un sacco! Lavamante è Gesù!
Ma la vera MVP del mazzo è la Mistica! cioè, gli Equip fan davvero la differenza!

Morale sono giunto a questa lista:

4 colline
3 ventose
3 mese
2 savana
2 taiga
2 altopiano
1 kanopy
1 foresta
1 montagna
1 pianura

4 Nacatl
3 Kird
2 Lion
3 Lavamante
4 Goyf
4 Qasali
2 Gaddock
2 Cavaliere del Reliquiario
1 Mistica di forgiapietra

4 Path
4 Fulmini
3 Helix
1 Jitte
1 Collare
2 Silvan Library

Side (ancora da definire ma per ora è così.)
2 Krosan
1 Convergenza Armonica
4 Reb
2 Fata macabra
1 Tormod
2 Naya Charm
1 Gaddock
2 Canonista

L'unico difetto che ho trovato è che 7 Botti sono un po' pochi... Però non vorrei sacrificre Jitte, Colare e Mistica per inserire 3 Catena.
I Cavalieri mi han convinto poco... Spesso con il Lavamante siamo costretti a rimuoverci le lande nel cimitero e a spomparli. Però sotto CB son veramente Forti! poi nel Mirror fanno al Differenza perchè son dei Goyf aggiuntivi, levabili solo con Path o con un 2x1 (Parante+botto).
Alla fine non ha nulla di innovativo... però mi diverte un botto!


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MessaggioInviato: gio 20 mag 2010, 1:22 
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Legendary Creature

Iscritto il: mar 13 nov 2007, 19:51
Messaggi: 2085
Località: Nella nebbia. Qualifica: Signore Supremo dei Cazzibbuffi
Siore e siori diamo il benvenuto a gibbo nel club!!!!!!!

Ti salutano Eufrasia, Giacinto e Veruska!!!

:-p :-p

Ok, scherzi a parte, mi fa piacere che tu ti sia aggiunto alla discussione.
Mi fa piacere xkè un giocatore del tuo calibro (nn ti esaltare troppo) può davvero contribuire in modo positivo alla discussione, attendiamo anche che torni Morgothian dal suo ban (anche se ultimamente lo sento solo dire "zio zoo è morto...) e spero che presto si possano aggiungere altri, visto che questo topic meriterebbe davvero più che un commento...

La tua lista è uguale alla mia, solo che x Annecy ci avevo fatto stare 2 Pop, visto l'alto numero di dual presente, e nn mi son trovato male devo dire...Credo che in Italia li annovererei tra la side...

Io son passato a 21 lande visto l'alto numero di slandi in circolo, e soprattutto giocando 3 reliquary mi son piaciute un sacco le 2 canopy, molto forti soprattutto in stallo, cosa che capita spesso nel mirror...ma scendendo a 2 cavalieri, forse 20 le supportiamo bene lo stesso...

Quel che io vorrei capire, e se anche voi avete trovato che in Naya Boss la Sylvan nn serva ad un cazzo! Cioè, io ho testato e ogni volta che ce l'ho in mano, sembra quasi un peso, e se nn è un peso vuol dire che ero messo male....
A voi capita?

Mi spiego meglio. Se sono messo bene nn sento assolutamente il bisogno di library, ma piuttosto di un'altra bestia o di un botto.
Se sono in pari sposta, ma sposterebbe di più una mistica o una jitte.
Se invece son messo di merda è troppo tardi, sarebbe più utile una spiga o un tarmo x prendere tempo. Cioè, secondo me library è buona solo a risolvere le situazioni di stallo, ma a mio parere è una cosa che fa anche la jitte...

Io ultimamente pensavo di aumentare la componente boss, xò onestamente mi fa paura l'idea di potermi trovare con in mano 2 jitte, o cose simili...

Xò la library nn so, nn l'ho trovata così risolutiva ultimamente, x lo meno x quel che riguarda il boss, nell'Italian la reputo ancora fondamentale...

Cioè, se fosse tipo:

4 Wooded Foothills
3 Windswept Hath
3 Arid Mesa
3 Taiga
2 Plateu
1 Savannah
1 Horizon Canopy
1 Mountain
1 Forest
1 Plains

4 Wild nacatl
4 Kird Ape
3 Grim Lavamancer

4 Tarmogoyf
4 Qasali Pridemage
2 Gaddock Teeg
1 Stoneforge Mystic
2 Knight of the Reliquary

4 Path to Exile

4 Lightning Bolt
3 Lightning Helix
3 Chain Lightning

1 Basilisk Collar
1 Umezawa's Jitte

Togliendo definitivamente le Library si ha una cosa di questo tipo.
Ovvio, che poi lo si può adattare a proprio piacimento come più aggrada al gusto di ognuno, con i Pop di main (nn mi ci son trovato male ad annecy ma nn so se in Italia sia altrettanto valido) o con i Naya charm, o chissà cos'altro =)
Magari, perchè no, con 21 lande invece che 20...


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Non sono presuntuoso, correggetemi pure quando sbagliate...
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MessaggioInviato: gio 20 mag 2010, 7:41 
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Sai come la penso io james..
Sono sempre convinto che una lista più aggro sia migliore per quanto la "combo" mystic equipment sia forte! :-D
insomma io sono sempre più propenso alla build di italian soprattutto perché mi sembra che il meta si stia settando bene contro aggro(almeno ad annecy)e quindi riducendo la nostra race in favore di una maggiore solidità e a risposte migliori potremmo rischiare di andare a schiantarci sui vari "controllo" che cominciano a proliferare rimanendo sempre e cmq sotto a combo..perché naya perdendo in race rischia di stare peggio anche da ant!

Quindi più o meno sarebbe così:
via i gaddock dal main(che vanno in side)
fuori jitte e basilisk(che vanno in side)
fuori di conseguenza mystic
+3 pop
+2 fireblast
niente chain perché la velocità sorcery proprio non mi piace!
E ovviamente 2 library imprescindibili!
Con questo settaggio ho fatto un buon risultato e se non cappellavo all'ultimo turno ero in top8!



Almeno questo è il mio umile parere :-p :-p


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MessaggioInviato: gio 20 mag 2010, 11:46 
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Ringrazio James per l'accoglienza, anche se non sono il giocatorone che dice...

Sulla Library: a me é sembrata davvero forte contro i mazzi che fanno Denial e nel mirror... É vero che spesso preferisco fare un Reliquiario, però non mi sento di giocarci senza.

@Maister: se il meta si riempie di controlli Gaddock diventa ancora più forte. Ferma Ira, E.E. e Umiltá costringendo l'oppo a investirci una spiga. I pop son davvero forti! Li inserirò in side appena trovo 2 o 4 slot...


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MessaggioInviato: gio 20 mag 2010, 12:13 
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Sul gaddok hai ragione..per questo lo mantengo in side..però lo leverei dal main perché cozza decisamente con le fireblast che sono una vera bomba!! Perché ti permettono di sfetchare per dual più volte lasciando l'oppo tranquillo di fare lo stesso e di non temere il nostro pop..per poi tirare un bel pop magari da 8 danni e saccarsi due lande in risposta limitando i danni a noi stessi e tirandone 12 all'oppo!! :-D


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Località: Faenza
io rimarrei su una lista con pochi botti, non mi piace aprire mani con tipo 3 lande gaddock bolt helix fireblast XD

// Lands
1 [UNH] Mountain
1 [UNH] Forest
1 [UNH] Plains
1 [A] Savannah
3 [A] Taiga
2 [A] Plateau
2 [FUT] Horizon Canopy
3 [ON] Windswept Heath
3 [ZEN] Arid Mesa
4 [ON] Wooded Foothills

// Creatures
4 [TO] Grim Lavamancer
4 [AN] Kird Ape
4 [ALA] Wild Nacatl
4 [FUT] Tarmogoyf
4 [ARB] Qasali Pridemage
2 [LRW] Gaddock Teeg
2 [CFX] Knight of the Reliquary
1 [WWK] Stoneforge Mystic

// Spells
1 [WWK] Basilisk Collar
1 [BOK] Umezawa's Jitte
1 [LG] Sylvan Library
3 [RAV] Lightning Helix
4 [A] Lightning Bolt
4 [CFX] Path to Exile

// Sideboard
SB: 1 [LRW] Gaddock Teeg
SB: 2 [A] Swords to Plowshares
SB: 2 [TSP] Krosan Grip
SB: 3 [TE] Choke
SB: 3 [ALA] Relic of Progenitus
SB: 4 [ALA] Ethersworn Canonist

21 lande, che però si scremano ottimamente grazie ai reliquary+canopy. MD assolutamente nulla di nuovo, solo 3 reliquary mi sembrano tanti e per le chain lightning non c'è spazio.

Secondo me una lista del genere è molto solida, poche carte randomica, la mono library che aiuta sempre (2 manco morto, sono ridondanti e come detto da james spesso sono più un peso che altro). Di side relic of progenitus preferita alle fatine perchè ho pensato anche a new horizon, dove le fatine non fanno praticamente nulla (-2/-2 gratis instant alle loro bestie...bah, probabilmente rimangono comunque più grosse delle nostre ergo ciao alla possibilità di fargli fare dei chumpattacchi). Choke sempre per new horizons, thopter, merfolk, landstill...krosan vs qualsiasi mazzo con cappa-balance, canonista per ant, terzo gaddock vs controlli e dredge, quinta e sesta spiga per mirror ed altri random aggro.
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MessaggioInviato: sab 22 mag 2010, 12:34 
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Località: Azzanello - Cremona
Ieri ho testato ancora un Po' Zoo ma con MU non proprio convenzionali:
43Land e MonoU control...
Tralasciando come siamo messi in questi MU che non era il motivo principale del Test, Son sempre più convinto che questo mazzo vada giocato a 61 carte con 21 lande. Anche se per ora resto con 60-20 perchè mi manca il 2' Horizon Kanopy.

La cosa che trovo però più difficile è Sidare.
Non ho mai fatto così fatica a capire cosa Sidare in e out. la forza di questo mazzo è la velocità, sidando troppo si riscia di perderla. ma sidando poco spesso non si esce dai pale dell'oppo, CB in primis.
Probabilmente ho testato ancora poco, però mi trovo in difficoltà anche per quanto riguarda la costruzione del Side.
Oggi a cremona c'è Legacy, improvviserò un side e vi dirò poi come è andata.


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....e provare con un set di equippi :) un po diverso? tipo inserire le spade fuoco e ghiaccio e luce e ombra insieme alla jitte! ultimamente vedo che in altri mazzi fanno game da sole magari aumentando le forgiapietra a 2? è una c.....?? :)


toglietemi tutto ma non il mio spettro
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Inserire le Spade IMHO è fuori discussione.
Già mi viene male quando devo castate e equippare Jitte, figuriamoci se devo pure spendere 1 mana in più!
Per me 1Jitte e 1Collare sono più che sufficenti.

Oggi al Games Accademy di Cremona c'era il solito Legacy del sabato.
Solo 12 giocatori, complice la finale di Champions (motivo per cui sono ancora a casa).

Giochiamo 4 turni + Top4.
Io porto la lista postata poco sopra con questa Side Random:
2 Grip
2 Chocke
3 Reb
2 Volcanic Fallout
2 Fata macabra
2 POP
2 Convergenza Armonica.
Ho montato questa Side per provare un po' di carte.

Morale:
Turno 1: Tritoni MonoU, 2-1
Il MU è così favorevole che vinco anche quando devo Patharmi un Kird per fixare il mana. Ne perdo una perchè dopo una Wasta faccio 6 turni a giocare con una mono Pianura in gioco e in mano solo Botti e Goyf.
Side: 3 REB 2 Volcanic

Turno 2: Eva Green, 2-0
Siamo troppo veloci per lui, prende una marea di danni dasolo. non ho nulla in side ma non mi preoccupo.

Turno 3: ProBant, 2-0
Il MU non è certo una passeggiata, però oggi ero in giornata. in G2 TopDecko REB sul suo Roxh e Helix per prendere il turno in più contro Progenitus.
Sido 3 REB e 2 Grip

Turno 4: Landstill, 2-1
Gli offro la patta ma lui non è sicuro di entrare. G1 vince con Ira di Dio al momento giusto e tripla Mishra + Elspeth. G2 si tappa per fare Ira e lo inchiodo con un Chocke. G3 lo mando a 6, fa Fossato. io gioco Qasali su chi investe la sua FOW e lo finisco con un POP.

Top4: The Darck Side of Leslan, 2-0
Stesso discorso che vale per Eva Green.
Sido 2 Grip al posto di Gaddok per fermare Pernici e Jitte.

Finale: Tritoni del turno1, 2-0 by drop.
Concede e splittiamo con 4 bustine a testa, erano già le 7.30, la Finale stava per iniziare e lui è Interista. :-D

Morale 6-0.
Choke e POP veramente troppo forti in un MU che non è troppo a favore.
Collare + Lavamante fa pure il Caffè.
I Fallout li leverò perchè li ho trovati superflui.
Ovviamente il side è stato montato così perchè sapevo che non ci sarebbero stati ANT e perchè volevo provare un po' di carte diverse prima di decidere una Side definitiva.

La cosa che ho notato è che spesso Mistica e jitte son troppo lente o son superflue. la cosa si verifica solo in alcuini MU e solo in G1, motivo per cui, per ora non li sosstituirò con dei Catena.
La Silvan l'ho trovata davvero forte. L'ho sidata fuori solo contro ProBant.
in G3 con tritoni ho tenuto con 1 Reb, 1 Silvan e 5 lande. Faccio Silvan protetta di 3' e ci prendo 8 danni il turno dopo. vinco la partita senza troppe complicazioni. (scelta fatta solo perchè so che da Tritoni non ci potevo perdere)


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Grande Gibbo!
Il mazzo come ti ho detto oggi mi piace molto e con i miei tritoni non potevo batterti...per la Side in effetti Volcanic Fallout ti servirebbe in match-up in cui probabilmente stai già bene come nel mio caso, altri non me ne vengono in mente...
I Choke promossi come i Price of Progress direi...solo una cosa...togli quei Naya Chram davvero che sono bruttissimi! :-p

Va beh, tutte ste vaccate per dire che alla fine ne è valsa la pena droppare per a andare a vedere la partita dai... :-D :-D :-D :-D :-D
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Martin15 ha scritto:
Grande Gibbo!
Il mazzo come ti ho detto oggi mi piace molto e con i miei tritoni non potevo batterti...per la Side in effetti Volcanic Fallout ti servirebbe in match-up in cui probabilmente stai già bene come nel mio caso, altri non me ne vengono in mente...
I Choke promossi come i Price of Progress direi...solo una cosa...togli quei Naya Chram davvero che sono bruttissimi! :-p

Va beh, tutte ste vaccate per dire che alla fine ne è valsa la pena droppare per a andare a vedere la partita dai... :-D :-D :-D :-D :-D

:-D :-D
Non mi sentirete mai ripeterlo, però ve la siete meritata.
"Adesso speriamo solo che Gesù spenga la Play Station" Cit. Nesta13

Parlando della side, i Naya Charm li ho levati già prima di iniziare il torneo! Ho notato che la Race con progenitus la reggo comunque se l'altro non ha CB. e se l'oppo ha CB non mi serve tappagli il 10/10 per un turno perchè non avrei nulla con cui attaccare.

Sono quindi giunto alla seguente side: (ieri ha vinto l'Inter! potevo mica uscire di casa! sono allergio a certe bandiere...)

2 Grip
2 Choke
3 Reb
2 POP
3 Fata Macabra
2/3 Canonista
1/0 Gaddock

Grip e Reb le metto contro ProBant, levo Mistica, jitte, collare e le Library.
Contro Landstill e controlli vari inserisco 2 chocke, 2 Grip, 2POP e forse 2 REB. Levo i Path mistica e equips.
Contro Tritoni levo 2 Gaddock e 1 Kird (perchè va sotto BEB) e inserisco 3 Reb.
Contro ANT escono Path, Mistica, Equips e 2 Cavalieri e entrano 3 REB 2/3 Canoniste 1/0 Gaddock e 3 Fate.

Per ora sono giunto a queste conclusioni. Voi sidate diversamente in questi MU?


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