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MessaggioInviato: mer 10 giu 2009, 23:05 
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Iscritto il: gio 26 apr 2007, 23:22
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BUAHAHAHAHAHAHAHHAAHHAHAHAHAHAHA UHUHUHUHHUHU...

La wizzy mi fa scompisciare...

...


...

Ma non cambia una sega dai...


Azz... ma chi s'è ciulato l'attrezzo sessuale per giocare a Yughi??? I 25€ meglio spesi che ricordi...

... vendo 3 Wish blu foil... cerco Workshop...

Ciao ANI


maveri ha scritto:
...quando morirò, anche se sarò stato bravo, invece che in paradiso mi toccherà andare all'inferno per rating...
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MessaggioInviato: mer 10 giu 2009, 23:07 
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Iscritto il: lun 15 set 2008, 12:20
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robgladiator ha scritto:
Cm se attacchi di ninja e il tuo oppo ti dice ok metto il danno in pila...poi te lo spigo..secondo te quindi non peschi la carta e fai 2 danni e bona??


I danni li fai, ma le triggered annesse all'infliggere il danno non si innescano, xchè il permanente che le genera non c'è al momento della risoluzione del danno.
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MessaggioInviato: mer 10 giu 2009, 23:08 
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Iscritto il: ven 4 mag 2007, 13:35
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robgladiator ha scritto:
Cm se attacchi di ninja e il tuo oppo ti dice ok metto il danno in pila...poi te lo spigo..secondo te quindi non peschi la carta e fai 2 danni e bona??


Si


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MessaggioInviato: gio 11 giu 2009, 0:22 
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Iscritto il: ven 25 gen 2008, 22:45
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ATTUALMENTE BANNATO
Ivanhoe de Faerie ha scritto:
ma xke il 90% di chi sta scrivendo non ha letto una mazza e scrive per sentito dire avendo ancora capito meno?
è proprio vero è un gioco da bimbiminkia..... uff meno male che ve le semplificano!

@morgothian: almeno da te non me l'aspettavo!!
milillo vince xke è il mio lackey: è ovvio! =D


Ma te l'aspetti? E dire che l'ho pure letto un paio di volte. Mi giustifico usando le carte "ho un esame domani" e "mi sono mollato con la ragazza" :-D .

Sono un cazzo di niubbo, non c'è niente da fare... 8-*


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MessaggioInviato: gio 11 giu 2009, 1:45 
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Iscritto il: ven 2 gen 2009, 4:34
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complimenti alla wizzard.
Si è accorta che troppi giocatori erano trogloditi e x facilitare le cose cambia le regole x agevolare la gente che di sto gioco ci chiappa veramente poco


E se poi te ne penti?
fermate il pulman x diane
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MessaggioInviato: gio 11 giu 2009, 4:46 
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Iscritto il: mer 9 mag 2007, 1:20
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Località: Prato
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Guardate che per drain non cambia un cazzo!! non esiste il problema mana burn con drain facciamola finita di dire minchiate...

l'attack phase però ne risente, molto brutto così.. danni in pila e trick non si fa più..


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MessaggioInviato: gio 11 giu 2009, 8:31 
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Lich Overlord

Iscritto il: sab 21 apr 2007, 13:51
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Località: Genova
Nickname Cockatrice: Malhavoc
...che pacco, hanno anche semiucciso i cunning, una carta che adoravao.. niente più mini-yawgmoth con ancestral e poi cunning+ancestral, niente cunning su force rimossa di force.. non posso neanche più fare freeze sotto yawgmoth e poi cunning per secondo freeze (ottimo anche contro blessing se si aveva anche un peschino instant).. tristezza


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MessaggioInviato: gio 11 giu 2009, 9:42 
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Iscritto il: mer 9 mag 2007, 7:26
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Località: kaisersLautern professione: combo pLayer
LoL vedere gente preoccupata per phage dà ragione a moLte deLLe motivazioni di aaron :P


[pdL] fan cuLub!
m***a mike ha scritto:
dopo che lo prendi in culo, non torni piu indietro
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MessaggioInviato: gio 11 giu 2009, 10:31 
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Iscritto il: dom 6 mag 2007, 20:53
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Località: Bologna (sempre) Venezia (mai)
bah... alla fine sono tutti cambiamenti che possono anche essere interessanti e portare semplicemente a scoprire nuove strategie.

l'unica cosa che proprio temo di non digerire e' il metodo di assegnazione dei danni: attacco con un goyf 4/5 e bloccano con altro goyf e mangusta 3/3. una volta avrei potuto mettere 3 danni sul primo e 1 sulla seconda e pulire con un pyroclasm-effect, cosa che non potro' piu' fare.

vabbe'. al solito staremo a vedere...


Edi1986 ha scritto:
Quindi i mod che si sono guadagnati lo status dovrebbero lavorare 10 volte tanto...
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MessaggioInviato: gio 11 giu 2009, 10:38 
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Iscritto il: mer 27 feb 2008, 20:38
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spari prima un fall-out in fase di bloccaggio e poi passi ai danni :-)

isi no?

i trick rimangono :-D

sono contento che ci sia stato questo agg e lo sto rbadendo..come si vede non è un gioco da yugioh dato che si fa fatica a cambiare mentalità in fase di combattimento..phage poi..ma chissene? :-D


Shadow DPS - Jackals @ The Red Ecplise [SWtoR]
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MessaggioInviato: gio 11 giu 2009, 10:42 
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Iscritto il: lun 15 set 2008, 12:20
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Inox90 ha scritto:
spari prima un fall-out in fase di bloccaggio e poi passi ai danni :-)

isi no?

i trick rimangono :-D


Il problema è se uno gioca Pyroclasm/Firespout x un qualsiasi motivo, tipo paura di non avere il doppio R x Fallout.

I trick rimangono x gli Instant. Se lo vuoi fare con le sorcery t'attacchi riccamente al banano :-p


Ultima modifica di Darksch81 il gio 11 giu 2009, 10:44, modificato 1 volta in totale.
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Legendary Creature

Iscritto il: dom 6 mag 2007, 19:02
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Inox90 ha scritto:
spari prima un fall-out in fase di bloccaggio e poi passi ai danni :-)

isi no?

i trick rimangono :-D

sono contento che ci sia stato questo agg e lo sto rbadendo..come si vede non è un gioco da yugioh dato che si fa fatica a cambiare mentalità in fase di combattimento..phage poi..ma chissene? :-D


non esattamente.
Se parliamo di volcanic fallout che è instant hai ragione.
se parliamo di piroclasm che è sorcery, questo ORA lo devi fare in prima main phase e l'avversario non sarà cosi stupido da regalarti un 2x1 di creature.
mentre prima potevi fare come descritto da mofo e tirarlo in seconda main phase ottenendo giusto questo effetto.

per il resto, da una parte mi piacciono dall'altra meno... non so dirvi


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MessaggioInviato: gio 11 giu 2009, 10:45 
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Lich Overlord

Iscritto il: sab 21 apr 2007, 13:51
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Inox90 ha scritto:
spari prima un fall-out in fase di bloccaggio e poi passi ai danni :-)


...al che il tipo ti spiga tarmo e hai bello che buttato il fall-out. Non a caso gli spari si tenevano sempre all'ultimo ( a meno di avere creature con attacco improvviso).


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MessaggioInviato: gio 11 giu 2009, 10:46 
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Iscritto il: mer 27 feb 2008, 20:38
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Ivanhoe de Faerie ha scritto:
Inox90 ha scritto:
spari prima un fall-out in fase di bloccaggio e poi passi ai danni :-)

isi no?

i trick rimangono :-D

sono contento che ci sia stato questo agg e lo sto rbadendo..come si vede non è un gioco da yugioh dato che si fa fatica a cambiare mentalità in fase di combattimento..phage poi..ma chissene? :-D


non esattamente.
Se parliamo di volcanic fallout che è instant hai ragione.
se parliamo di piroclasm che è sorcery, questo ORA lo devi fare in prima main phase e l'avversario non sarà cosi stupido da regalarti un 2x1 di creature.
mentre prima potevi fare come descritto da mofo e tirarlo in seconda main phase ottenendo giusto questo effetto.

per il resto, da una parte mi piacciono dall'altra meno... non so dirvi


eh beh :D per quello ho parlato di fallout ^^

poi vabeh vorrà dire che sarà così d'ora in poi: fallout>>>>>pyroclasm ceste dell'1 in più LoL..ovvio che con pyro non lo si può fare più ma ci si adatta! se no tanto vale mettere nuove regole per poi non seguirle e migliorare il gioco :-)


Shadow DPS - Jackals @ The Red Ecplise [SWtoR]
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MessaggioInviato: gio 11 giu 2009, 10:50 
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Iscritto il: lun 21 ago 2006, 18:07
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A me in definitiva l'abolizione del danno in pila piace anche perchè io ho cominciato a giocare a magic con quelle regole...
Leggo commenti sui vari forum di gente che ha paura di non poter pompare la mishra o di non poter fare lo sparo sulla creatura parante di turno bè a tutti loro che si lamentano vorrei dire che è proprio per gente così che la wiz ha cambiato le regole...


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Trento-Via San Bernardino 9-0461986112- info@magman.it
Link al sito del MAGMAN Link al sito dell'asso VOLKAN
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