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MessaggioInviato: ven 1 apr 2011, 1:50 
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Bah per ora la lista l'ho lasciata così perchè voglio capire bene il ruolo di Luminarch Ascension.

I test di oggi contro Rafiq hanno dato un'impressione completamente diversa dall'1-3 di ieri. Prime due partite vinte facilmente da Doran con Survival-Ooze, in entrambe ruolo fondamentale di Maelstrom Pulse (la prima secca Jace TMS e la seconda Sylvan Library) e di Phyrexian Arena. Terza partita giocata male da entrambi ma Doran vede e quasi muore di Sylvan Library ma cala Hexmage e Dephts, Rafiq non può nè fermare nè controllare Marit Lage e soccombe. Strano 3-0. Alla quarta il mazzo Rafiq si ripiglia, Doran sfiga a mana e subisce gli attacchi di Serra Ascendant, Acidic Slime e Rafiq of the Many, poi vede la Pernice della vita che però gli porta via anche i fondamentali mana artifact, Rafiq rientra e finisce Doran per il 3-1. La quinta partita Rafiq è un treno e cala rapidamente Dauntless Escort, Sun Titan, Rafiq e Serra Ascendant che attacca da solo (6/6 volare esaltato lifelink double strike), Doran in mano ha Wratta ma non fa in tempo a rimuovere Dauntless e schiatta, 3-2. Sesta partita portata a casa da Doran che picchia tantissimo con Serra Ascendant (fino al 62-6) fino all'entrata di Sower of Temptation che se lo porta via... Rafiq però resta tapped out con Drain in mano, Doran cala Survival e chiude di Ooze. 4-2 finale per oggi, ma sfida comunque clamorosamente equilibrata.


Raven ha scritto:
@Paolo (kundalini).. forse non è chiaro cercherò di essere esplicito:
hai rotto le palle

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MessaggioInviato: sab 2 apr 2011, 2:33 
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Oggi mini test contro Oros, vinto per 2-0, e poi per la prima volta contro Vathi il-Dal, terminata 1-1, ma la prima l'ho persa perchè sono stupido, era già vinta e me ne sono accorto tardi... tutto positivo comunque...

@jegger: la prossima volta edita il post precedente se non hai nulla di sostanzioso da aggiungere alla discussione.


Raven ha scritto:
@Paolo (kundalini).. forse non è chiaro cercherò di essere esplicito:
hai rotto le palle

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MessaggioInviato: dom 3 apr 2011, 18:47 
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Iscritto il: ven 25 mag 2007, 16:31
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Ci sarebbe una strada percorribile per potenziare il ruolo di Doran, sto pensando a come fare per percorrerla, vorrei per lo meno testarla anche se non penso si farà un salto di qualità totale

[card]Sword of Fire and Ice[/card]
[card]Sword of Light and Shadow[/card]
[card]Stoneforce Mystic[/card]
[card]Stonehewer Giant[/card]

e magari anche [card]Animate Dead[/card] e [card]Riding the Dilu Horse[/card]


Però sono ben sei carte e non saprei minimamente cosa togliere...

Doran + SoLS significa 7 pere a turno con protezione da bianco e nero, cioè dal 90% delle rimozioni... Ci sono Survival e tutori verdi per recuperare i Mistico o il Giant che tutorano gli Equip... Penso che potrebbe funzionare...


Raven ha scritto:
@Paolo (kundalini).. forse non è chiaro cercherò di essere esplicito:
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MessaggioInviato: dom 3 apr 2011, 19:37 
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Iscritto il: mer 24 giu 2009, 22:23
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Al torneo di sabato ho beccato un doran [mini-report nel topic di oros]. Non era un mazzo finito dato che le proxy non erano consentite e ammeno che uno non abbia una collezione infinita difficilmente ha tutte le cose di edh dato che la maggior parte è fuffa e si gioca solo qui. Comunque qualcosa di interessante l'ho visto: [card]tireless tribe[/card] è davvero divertente considera che con doran potenzialmente converte le tue carte in mano in delle "fireblast". Forse mettere bestiacce sinergiche con doran non è una brutta cosa. Doran è uno dei generali più facilmente giocabili piu volte dato che costa 3 di partenza. Giocare 3 volte Teneb per esempio non sarebbe cosi facile... Il treefolk che va vampirico treefolk/forest ti permette di giocare e tutorare crib swap, il tizio 2/10 costo 4 e di sicuro qualcos'altro cè sicuro.
Per quanto riguarda gli equip: si ci fai gran porcate e nella mia versione di bant permettono chiusure in pochi turni ma doran non ha doppio attacco [rafiq + spada random = 12 danni quindi due attacchi] e forse potrebbero essere piu performanti totem armor tipo [card]Boar Umbra[/card] una giant growth continua in pratica che salva doran da wrath [non è cosi poco]


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MessaggioInviato: dom 3 apr 2011, 19:57 
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Se proprio si vuole un equip per far fare TANTI danni a Doran a costi contenuti, ci sarebbe pure questa...
[card]Slagwurm armor[/card] :-p


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MessaggioInviato: dom 10 apr 2011, 22:23 
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ATTUALMENTE BANNATO
Nickname Cockatrice: theg
Io metterei [card]Ensnaring Bridge[/card] è completamente asimmetrico se vai avanti di commander BeatDown!

e anche [card]Ensouled Scimitar[/card]


Beautiful Womans from your town
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MessaggioInviato: dom 10 apr 2011, 22:35 
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Il ponte è situazionale e non molto utile dato che Doran contro aggro in generale è messo bene e sa dire la sua avendo alcune delle creature più forti stampate. Credo che il problema maggiore che abbia siano mazzi come sharuum con combo che difficilmente può fermare.
Slagwurm armor è divertente.


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MessaggioInviato: ven 15 apr 2011, 1:45 
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L'ultima volta avevo apportato delle modifiche al mazzo senza manco testarlo e dunque, quando ieri l'ho ripreso in mano per fare un paio di test, mi sono ritrovato un deck con sei importanti variazioni, quasi tutte rivolte al potenziamento del ruolo di Doran:

[card]Sword of Fire and Ice[/card]
[card]Sword of Light and Shadow[/card]
[card]Stoneforge Mystic[/card]
[card]Stonehewer Giant[/card]
[card]Animate Dead[/card]
e il super randomico [card]Riding the Dilu Horse[/card]

Non sapendo minimamente cosa levare, ma essendo comunque orientato al test, avevo effettuato scelte molto opinabili levando [card]Sylvan Tutor[/card], [card]No Mercy[/card], [card]Damnation[/card], [card]Wrath of God[/card], [card]Acidic Slime[/card] e [card]Skithiryx, the Blight Dragon[/card]. Insomma tolte quasi tutte bombe, quasi tutte pronte a rientrare al primo test fallito.

Così prendo in mano il mazzo e testo la prima volta contro [card]Sharuum, the Hegemon[/card]. Conosco vagamente la forza di quel mazzo e so che, da controllone, se non lo stampo subito non lo prendo più. Mi muovo bene, mi difendo rimuovendo ogni sua fonte di pericolo, e pur vedendo belle carte, non riesco mai ad accumulare vantaggio. Lui cala [card]Enigma Sphinx[/card] e con Cascade mi fa male, ma soprattutto il turno successivo lancia [card]Intuition[/card] su [card]Steel Hellkite[/card], [card]Magister Sphinx[/card] e [card]Mindslaver[/card]. Gli lascio l'Hellkite avendo in gioco Survival che mi può far chiudere il turno successivo, ma lui casta Sharum che rianima Mindslaver e controlla quello che avrebbe dovuto essere il mio turno di vittoria (lui tre carte in mano e zero counter, strada spianata per Ooze), stampandomi poi il turno successivo. Purtroppo l'avversario se ne va a casa e chiudo con un quasi positivo 0-1. Non vedo nulla delle nuove tranne che Riding the Dilu Horse, ovviamente pescata morta.

Passo così ad un altro nuovo test: [card]Uril, the Mistaker[/card]. Un Aggro potente con molti acceleratori e molte Auree da mettere sul Commander iperprotetto. Alla prima partita agisco pesantemente di Equip trovandomi in prima mano [card]Sword of Light and Shadow[/card] e [card]Stoneforge Mystic[/card] che recupera [card]Sword of Fire and Ice[/card]. A quel punto potrei agire da Aggro puro equippando pesantemente Doran ma non conosco l'avversario e decido che forse è meglio rallentare lui prima di accelerare. Fetch su [card]Dryad Arbor[/card] e [card]Natural Order[/card] su [card]Terastodon[/card] che sega tre terre, poi si equippa e si pesta. 1-0 propositivo. La seconda partita è completamente diversa, lui accelera e caga bestioni come se piovesse, io rispondo calando terre e succhio alla distanza. La terza partita è invece decisa dalla mia prima mano, che vede presenti sia Survival che Ooze. Non devo fare altro che controllare appena appena il gioco limitando l'avversario almeno nelle spell più pericolose, ed arrivare ad 8 mana per chiudere in un colpo solo, visto che lui non può fare nulla per bloccare la combo. 2-1. Quarta ed ultima partita esattamente come la seconda, Uril entra insieme a [card]Troll Ascetic[/card], io ho Maze ma non posso bersagliare nulla e soccombo nettamente alla distanza per il 2-2 finale.

Oggi nuovi test, ancora contro Uril, con una parziale retromarcia: via l'inutilissimo [card]Stonehewer Giant[/card], il poco convincente [card]Stoneforge Mystic[/card] ed ovviamente anche [card]Riding the Dilu Horse[/card] e dentro le rimozioni pesanti [card]Damnation[/card], [card]Wrath of God[/card] e [card]No Mercy[/card]. Ed essendo che nemmeno Skithiryx può stare fuori, lo reinserisco a scapito, momentaneamente, di [card]Scroll Rack[/card]. Scelta che, come si vedrà, si rivelerà molto felice.

La prima partita non è positiva per me, per il semplice fatto che non riesco a chiuderla in fretta, e si tende ad andare per le lunghe (e di solito, quando si va per le lunghe, io perdo). Ma vedo ciccioni potenti che mi difendono bene, un casino di carte a lui scomode come [card]Maze of Ith[/card] e [card]No Mercy[/card] ed acceleratori importanti come [card]Phyrexian Arena[/card] e [card]Sylvan Library[/card], si crea uno stallo nel quale Survival ha tutto il tempo di arrivare e di chiudere per l'1-0. La seconda partita invece è uno spettacolo: terra Bop, terra Talismano Llanowar, al terzo turno Natural Order su Terastodon che sega una Spada e due terre. Al quarto turno attacco per farmi ammazzare Terastodon che si schianta sui tre Elefanti e lo rianimo con [card]Animate Dead[/card] segando gli ultimi suoi permanenti, poi nuovo attacco con [card]Crib Swap[/card] che risponde al suo blocco Elefanti e calo Doran... Terastodon e Doran contro un pippolo 1/1 e l'oppo senza terre che concede. 2-0. Alla terza partita invece muoio da spastico... Dopo aver perso [card]Serra Ascendant[/card] al primo turno con [card]Path to Exile[/card] comincio a subire da un Soltato di Elspeth strapompato (anche da un'Aura che gli dà Lifelink portando l'avversario, alla fine, a 51 pv), io attivo Survival prima che sia troppo tardi ma faccio solo 37 danni e mi suicido. Il tutto con una Pernice in gioco che avrebbe ammazzato il Soldato da subito, ma con tutte quelle Auree sopra non mi ero accordo nemmeno che chi mi stava attaccando fosse una pedina. 2-1. Quarta partita che mi ricordo molto poco, ma lui ha viaggiato da dio mentre io ho fatto schifo. Non ci giurerei ma sono quasi certo di essere stato ammazzato proprio da Uril potenziato con [card]Shield of the Oversoul[/card] (che gli dà SOLO +4/+4 volare ed indistruttibilità). 2-2 inatteso per come si era messa. La terza partita è super combattuta e va molto per le lunghe, quando non so più dove sbattere la testa tutoro [card]Skithiryx[/card] e vado a vincere incredibilmente grazie a lui, per il 3-2. La sesta partita è stranissima, perchè dopo aver subìto un po' calo [card]Serra Ascendant[/card] che inizia stranamente a pestare. Non ha removal, così picchio in continuazione, faccio [card]Regrowth[/card] su SoLS e picchio, poi faccio [card]Demonic Tutor[/card] su SoFI e chiudo attaccando con una 10/10 volare lifelink protetta da quattro colori e che fa due danni, mi fa pescare, mi fa salire di tre punti vita (fino ai 72 pv finali) e rianima una creatura. 4-2 deciso. La quinta è velocissima, terra [card]Imperial Seal[/card] su [card]Dark Depths[/card], terra [card]Charcoal Diamond[/card], Depths-[card]Vampire Hexmage[/card] (che avevo in prima mano) e creo Marit Lage. Lui me lo incanta con una specie di Pacifismo che lo fa salire di 4pv ma io Disincanto e picchio mandandolo a 21, lui gioca [card]Sarkhan Vol[/card] e mi picchia con il mio 20/20, che poi torna a me e lo manda a 1. Avrei perso, ma ho [card]Oblivion Ring[/card], Sarkhan non può più scippare, e al suo passo lo travolgo per la terza volta con Marit. 5-2. Ottava partita equilibratissima, lui pesta parecchio di Uril e così sono costretto a richiamare Skithiryx che assegna i primi 4 segnalini veleno. Ho due turni di vita ed un solo attacco per poterla chiudere, ma grazie al cielo in gioco c'è SoLS, il Drago diventa 6/6 e la chiude in solitaria per la seconda volta, per il 6-2. E giusto per non farci mancare nulla, all'ultima partita al quarto turno calo Strip e Crucible, lui cala robetta ma smette di vedere le terre e deve ritirarsi, per il 7-2 definitivo.

Reclutatori di Equip bocciati ma le due Spade sono promosse a pieni voti. Schema assolutamente da mantenere e solo da sistemare in qualche dettaglio, per esempio l'[card]Acidic Slime[/card] è rimasta fuori ed andrebbe reintrodotta. Sia ieri che oggi i Titani hanno pesantemente dormito, il Primeval è entrato solo una volta con Natural Order mentre gli altri due non si sono proprio mai visti, in ben 14 partite. Segnali positivi da [card]Khalni Garden[/card], [card]Grim Monolith[/card], [card]No Mercy[/card], oltre che dalle solite perle come [card]Natural Order[/card], [card]Terastodon[/card], [card]Survival of the Fittest[/card], [card]Crucible of Worlds[/card], [card]Serra Ascendant[/card], ecc ecc. Modifica effettuata al termine dei test con l'uscita di [card]Rend Flesh[/card] e l'entrata di [card]Eyeblight's Ending[/card], per il semplice fatto che è più difficile trovare Elfi pericolosi piuttosto che Spiriti bastardi e ciccioni. E visto l'inserimento positivo, si potrebbe pensare anche a [card]Sword of Body and Mind[/card] e [card]Sword of Feast and Famine[/card].



Visti i prespoiler di New Phyrexia, so già che il mazzo subirà ulteriori importanti modifiche. Per quanto si è visto finora (25 carte), i due Pretori bianco e nero andranno sicuramente testati... [card]Elesh Norn, Gran Cenobite[/card], 4/7 con vigilance a cc7 che pompa +2/+2 tutte le nostre altre creature e che soprattutto dà -2/-2 a quelle dell'avversario, e [card]Sheoldred, Whispering One[/card], 6/6 a cc7 che fa da Abisso per tutti ma che per noi rianima anche. Sarebbe interessante trovare carte in grado di far danni entrando e/o uscendo, come ad esempio [card]Xiahou Dun, the One-Eyed[/card] che può creare gabole incredibili (combo però di difficile realizzazione). E peccato che [card]Kokusho[/card] sia bannato. Altre due carte da testare assolutamente saranno [card]Praetor's Grip[/card], che sarà la nostra [card]Bribery[/card], e sicuramente [card]Karn, the Released[/card], in grado di fare game da solo nel giro di 3-4 turni. Il tutto in attesa della [card]Sword of War and Peace[/card], che non si sa ancora come sarà (ma che potenzialmente potrebbe essere la Spada definitiva).


Raven ha scritto:
@Paolo (kundalini).. forse non è chiaro cercherò di essere esplicito:
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MessaggioInviato: ven 15 apr 2011, 12:55 
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Per quanto riguarda praetor's grip: inizialmente ero contento di averla letta ma poi pensandoci sono diventato un pò più scettico. In mirror o simil-tale (2 colori su 3 diciamo) non sarà tanto diverso da un demonic. Tanto i target migliori o che di solito prenderemmo sono: planeswalker, wrath, mind twist, creature veramente belle, cosa che prenderemmo comunque con un tutore in più che abbiamo sostituito magari per questo. Può anche essere usato come [card]extract[/card] ma tipo contro sharrum se gli togli sculpting steel oppure la fonderia dei totteri gli rimarrà comunque la possibilità di scombarti all'ultimo turno nei denti [mi è successo due volte X-D ] in un'altro modo. La soluzione anti combo migliore è [card]sadistic sacrament[/card]. Il punto è: è davvero un tutore bello che ti da accesso magari a cose che non avevi messo [contro teferi però a parte un wurmcoil o una spada che ti puoi pigliare?] oppure un qualcosa di situazionale e triste?. Spero stampino un dannato demonic tutor: 3 incolori e 2 mana phyrexian nero! Dannazione! :-D

Karn: anche qui prima l'esultanza poi il ripensamento. Non metto in dubbio la sua forza e magari dopo l'inserimento mi ricrederò dato che spesso molte cose vanno testate per essere smentite, soprattutto in edh. A leggerlo cosi lo ritengo sotto a gideon jura e liliana [nel mio caso e ragionando post obliterate. Se l'ultimate riguardasse solo me sarebbe una bomba! Obliterate + rimetto cose in campo con magari karn presente e pesco 7! meglio di cosi come ripartenza non potrei chiedere]. Ma merita di sicuro un test, l'esilia un permanente è davvero un'abilità forte.


Il prete nero: mi è piaciuto parecchio anche se non sono certo che lo giocherò in Oros, da qualche altra parte di sicuro si. Md ho solo 12 creature per cui la possibilità che faccia da reya dawnbringer è bassa, ma dato che è la carta del pre-release fare un test togliendo rintocco dei debitori non mi costa nulla. In doran è invece parecchio consigliata.

Il prete bianco: è secondo me inferiore in questo contesto a quello nero dato che l'abilità di pompaggio è molto più forte in una build sciamosa. Con qualcosa con stagione del raddoppio e tanti saprolingi è davvero interessante e divertente ma dare +2+2 a qualcosa di già grosso e magari equippato non è cosi incisivo. Il -2-2 però a volte potrebbe tornare davvero comodo contro build "weenie" stile momir vig dato che gli ammazzi, se entra, gran parte delle creature che ha. Testala ma ragionando cosi senza test mi pare molto meglio quello nero.

Ti rimane ancora il prete verde da vedere. Ahimè quello rosso è forte ma non me ne faccio nulla. è comunque una serie interessante eccome sia nph che qualla dei preti.

[So che si chiamano pretori, ma prete è più bello 8-) ]


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 Oggetto del messaggio: Re: [Primer] Doran, the Siege Tower
MessaggioInviato: ven 15 apr 2011, 13:17 
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donnie_darko ha scritto:
ultimo edit - 26 marzo 2011
[card]SORIN MARKOV[/card]. Sulla carta uno dei Planeswalker più forti, ma ha un problema legato al costo di lancio, non tanto per i sei mana richiesti, quanto perchè tre devono essere per forza neri. Anche vedendolo subito finiremmo per giocarlo, ad andar bene, verso il settimo/ottavo turno, quando anche l'abilità dei 10pv potrebbe essere assolutamente inutile. Non parliamo poi della possibilità di vederlo nel late game quando potrebbe non riuscire nemmeno ad attivarsi.


Bé direi che in EDH la seconda abilità è di gran lunga la migliore... anche rispetto all'ultima che fa mindsleaver...
Se non lo hai mai toccato comunque gli fai 30 danni solo facendolo scendere.

Considera che se l'opponent ha scombato con una qualsiasi idiot life... lo riporti sulla terra.


EDH - 99 carte sono troppo poche... 100 troppe: 99+1 perfette!!!
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MessaggioInviato: ven 15 apr 2011, 14:23 
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Sorin Markov è uno dei pw più forti e scorretti dell'edh!. A parte fare game da solo, riduce la race a un turno o al massimo 2 se insieme a creatura avvantaggiandoci e non poco. è volendo pure una removal per generali piccoli e fastidiosi. L'abilità mindslaver sinceramente l'ho usata solo una volta e la ritengo molto più teorica che utilizzabile [lo dico a seguito di vari test eh].
Ah chiedo una regola già che ci sono: se faccio l'ultimate di sorin e l'oppo ha necropotence, posso pagare tipo 45 pv e vincere il game?


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MessaggioInviato: ven 15 apr 2011, 15:30 
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Bc Rich Warlock 666 ha scritto:
Ah chiedo una regola già che ci sono: se faccio l'ultimate di sorin e l'oppo ha necropotence, posso pagare tipo 45 pv e vincere il game?


Bé se ha necropotenza... dovrà ben sperare che nessuno usi un effetto di mindsleaver...
Necropotenza come gli altri pagamenti possono essere pagati fino a quando c'è vita... unico peccato che dopo che metti da parte le 45 carte non avrai il tempo per giocarle... direi che se sta a 45 vite...... SAREBBE più bello vincere in maniera scorretta: gli fai pescare 44 carte e gli lasci le 7 peggiori!!!! Le altre scartate di necro... vengono eliminate :->


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Iscritto il: ven 25 mag 2007, 16:31
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Oggi pomeriggio ho sistemato il Primer in prima pagina (che è talmente lungo che si taglia e devo trovare il modo di abbreviare) e così studiavo la lista cercando disperatamente di trovare qualcosa da togliere, visto il giramento di palle dovuto all'esclusione recente di carte oserei dire fondamentali ([card]Scroll Rack[/card] e [card]Acidic Slime[/card] le più fresche) ed all'incapacità di inserire un numero imprecisato di bombe da testare. Proprio pensando a Scroll Rack, mi sono trovato tra le mani [card]Night's Whisper[/card]... cc identico, uno pesca due e stop, l'altro è permanente, modula, e con fetch o tutori permette di topdeckare lo schifo e di rimescolarlo vedendo ogni volta carte nuove. Insomma, senza pensarci un secondo, fuori Whisper e dentro la Scansia. Sussurri tolti, [card]Ancient Craving[/card] mai messo, restavano solo due peschini diretti, vale a dire [card]Ambition's Cost[/card] ed [card]Harmonize[/card]. Due peschini iper randomici buttati in mezzo a 97 carte. E così è cresciuta in me la malsana idea di rinunciare totalmente al pescaggio extra (partendo dal presupposto che ci sono comunque [card]Sylvan Library[/card], [card]Mirri's Guile[/card], [card]Sensei's Divining Top[/card], [card]Scroll Rack[/card] e [card]Phyrexian Arena[/card]) in cambio di due nuovi test. Arriva così l'occasione di buttare nella mischia [card]Wurmcoil Engine[/card] dopo più di un mese in cima alla lista delle carte da testare, e per non saper nè leggere nè scrivere, decido di dare la nuova occasione a [card]Defense of the Heart[/card], sapendo che avrei testato nuovamente contro Uril.


E così mi presento con le nuove tre modifiche. Prima partita contro Uril e vado subito sotto, surclassato dai suoi bestioni iper pompati. La seconda partita dura invece 5 minuti, si attiva Survival-Ooze e pareggio subito. Terza partita con Terastodon che apre il board avversario e Marit Lage che lo finisce. Mi piglio bene ma mi trovo di nuovo a che fare con Uril e i suoi amici iperpompati, l'attacco finale con Uril ed un'altra creatura, entrambi 13/13, e perdo. 2-2. Quinta partita in cui lui parte velocissimo ed equippa come un bastardo il solo Uril che è incontenibile e che fa 15 danni a botta: perdo sia di danni da Commander che di danni globali. Sesta partita lunghissima, vengo messo alle corde e ne esco solo con Skithiryx, rapido prima ed equippato con SoLS poi. 3-3. Nella bella lui dimostra tutto il suo strapotere, crea qualcosa come 8-9 mana in tre turni e mi devasta con Uril. Rispetto a ieri molta più fatica, Defense inutile anche in questi test, mentre [card]Wurmcoil Engine[/card] non si vede mai, perdo 4-3 ma anche quelle vinte (a parte quella di Survival) sono state super sudate.

Stremato, passo ad un nuovo opponent, e per la prima volta sfido [card]Thrun, the Last Troll[/card]. Lui è velocissimo, io cerco di limitarlo come posso segando tre terre con [card]Natural Order[/card] su [card]Terastodon[/card] e strippando la [card]Gaea's Cradle[/card], ma lui riparte sempre e subisco la potenza di [card]Oracle of Mul Daya[/card], andando sotto di creature e perdendo alla distanza. La seconda partita il mazzo gira che è uno spettacolo, ancora Order su Terastodon che sega tre terre e che mi permette di agire Aggro. Il mio attacco finale vedeva impegnati Doran equippato di SoLS, Terastodon, due pedine Wurm 3/3 e un Wurmcoil Engine rianimato (quindi per la prima volta incisivo). 1-1. La bella subisco alla grande, lui apre con [card]Rofellos, Llanowar Emissary[/card] e caga bestioni a nastro, io vado per la terza volta di Terastodon per però stavolta si ritorce contro di me, visto che a lui entra [card]Vigor[/card] che trasforma tutte le sue creature (tre Elefanti, un paio pippoli 1/1 creati col mio [card]Forbidden Orchard[/card], Thrun e qualcos altro) in bestie cattivissime. Finisce così 1-2. Defense of the Heart entrata ma segata da [card]Acidic Slime[/card], io modifico nuovamente togliendo definitivamente Defense che è proprio inutile e nei prossimi giorni si vedrà cosa testare. Vorrei provare [card]Decree of Pain[/card] vista la perenne richiesta di removal globali, ma anche [card]Dread[/card] come creaturone fastidioso, senza contare [card]Vigor[/card] che potrei sfruttare pure io anche tramite Natural Order, oppure anche una terza spada, magari la [card]Sword of Body and Mind[/card]. E male che vada c'è sempre Acidic Slime pronta a subentrare.


Raven ha scritto:
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Oggi altri inattesi test contro Uril. Tolta definitivamente la [card]Defense of the Heart[/card], volevo provare come colpo sorpresa [card]Hatred[/card], poi invece ho recuperato una[card] Sword of Body and Mind[/card], ed avendo finalmente una Spada con protezione dal verde, l'ho provata. Con risultati eccellenti. Quattro partite effettive dove hanno dato spettacolo il [card]Serra Ascendant[/card], la SoBM e una volta tanto anche il [card]Grave Titan[/card]. Prime due partite agisco da puro Aggro, alla prima [card]Serra Ascendant[/card] fa parecchi danni, viene affiancato da Doran, poi muore, io vedo poco e la partita comincia a volgere a suo favore. Per la prima volta, credo, si rende utile [card]Sun Titan[/card]: entra recuperando l'Ascendant, ed il turno successivo si crea una recursion meravigliosa: [card]Demonic Tutor[/card] su SoBM equippata al Titano Solare che attacca, fa 8 danni restando stappato, crea un Lupo, macina 10, recupera [card]Eternal Witness[/card] la quale a sua volta recupera [card]Demonic Tutor[/card] lanciato su [card]Grave Titan[/card]. E l'avversario concede sul più bello. Seconda partita molto simile, con [card]Serra Ascendant[/card], Doran e [card]Grave Titan[/card] a farla da padroni. All'ultimo attacco si segnala un Ascendant equippato di [card]Sword of Light and Shadow[/card] e [card]Sword of Fire and Ice[/card] che mi porta oltre i 70 punti vita. Nella terza partita vedo una mano strana ma potenzialmente letale: doppia landa con nero, [card]Sol Ring[/card], [card]Sensei's Divining Top[/card], [card]Oblivion Ring[/card], per la terza volta di fila Ascendant, e uno [card]Skithiryx[/card] che aveva tutte le possibilità di entrare di terzo turno... peccato che l'avversario, dopo tre o quattro mulligan, conceda ancora prima di iniziare. Quarta partita assolutamente epica. Entra ancora Ascendant che stavolta viene polverizzato da [card]Path to Exile[/card] appena toccato il suolo, poi per un po' riesco a far entrare solo Doran, mentre lui ha un [card]Thrun[/card] pompato a 7/7 che mi apre le chiappe. Complice la mia [card]Phyrexian Arena[/card] vado ad 1 misero punto vita (43 a 1 per lui) e devo fare [card]Worldly Tutor[/card] su [card]Qasali Pridemage[/card] per segarmi la mia Arena. A quel punto lancio [card]Natural Order[/card] su [card]Terastodon[/card] seccandomi Doran, e insieme a Strip gli mangio quattro terre, poi Esplosivi da zero e resto in difesa, Terastodon contro Thrun 7/7. Ho in mano Grave Titan e spero di prendere vantaggio ma, iper sculata, pesco Crucible. In tre turni lo lascio senza terre, gioco Grave Titan che attacca sempre (visto il Deathtouch e l'impossibilità di Thrun di essere rigenerato senza terre e visto il successivo equip di Sword of Body and Mind) e sforna Zombie a nastro, rientra Doran e insieme vanno a vincere una partita pazzesca. Quinta partita in cui lui parte bene ed io così e così, vedo poco ma inizio a piazzare una serie infinita di permanenti bastardi... alla fine avrei avuto [card]Sylvan Library[/card], [card]Phyrexian Arena[/card], [card]Sensei's Divining Top[/card], [card]No Mercy[/card] (che gli impedisce di attaccare per parecchi turni), [card]Land Tax[/card], Crucible e qualcos'altro che non ricordo. Con Crucible-Strip lo metto in ginocchio, poi vedo [card]Natural Order[/card] e [card]Vampire Hexmage[/card], Order si mangia Doran e recupera [card]Primeval Titan[/card] che recupera a sua volta [card]Dark Depths[/card], scende Vampira, entra Marit Lage. Titano in difesa con Doran che rientra e Marit Lage che con due attacchi porta a casa il definitivo 5-0. Non ricordo esattamente in quali partite, forse la seconda e la quinta, ma botta iniziale devastante data all'avversario da [card]Mind Twist[/card] che è veramente senza senso. Quattro partite in cui non ho mai visto neanche da lontano Survival, ma in compenso ho visto parecchi ingranaggi incastrarsi in maniera quasi perfetta, alcuni per la prima volta. Per ora direi che ci siamo, qualcosa è ancora da sistemare, ma oggi era veramente fenomenale...


Raven ha scritto:
@Paolo (kundalini).. forse non è chiaro cercherò di essere esplicito:
hai rotto le palle

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MessaggioInviato: mer 20 apr 2011, 0:52 
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Iscritto il: ven 25 mag 2007, 16:31
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Oggi primo test contro Gaddock, è un bel mazzettino pieno di chiodi, Gaddock quando è in campo è abbastanza scomodo e rientra mille volte... Prima partita completamente in apnea e risolta da Skithiryx recuperato di Eladamri's Call ed equippato di Sword of Body and Mind, la seconda con Imperial Seal, Grim Tutor ed Eladamri's Call ho lasciato perdere Skithiryx che poteva richiuderla e me la sono giocata Aggro per studiarmelo, alla fine ho perso ma senza troppi problemi, visto che recuperando il Drago infetto probabilmente l'avrei chiusa nuovamente. 1-1

Inseriti in lista Seal of Clansing e Seal of Primordium al posto di Disenchant e Naturalize, mossa che mi ero ripromesso di fare almeno mille volte, per il semplice motivo che i due incantesimi sono tutorabili di Enlightened Tutor e Sterling Grove, mentre non ho tutori specifici per istantanei.


Raven ha scritto:
@Paolo (kundalini).. forse non è chiaro cercherò di essere esplicito:
hai rotto le palle

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