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MessaggioInviato: ven 25 feb 2011, 23:10 
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donnie_darko ha scritto:
In compenso, senza modifiche, oggi il "vostro" Oros ha succhiato 3-0 :-D.


Si ma che razza di sfiga ho avuto addosso? comunque con i mana artifact mette più pressione.. :->

Avenger of zendikar va giocato appunto con l'oracolo. E' una bestia immonda...
leva Defence of the heart! la trovo macchinosissima...


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MessaggioInviato: ven 25 feb 2011, 23:19 
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Più che altro difesa del cuore contro alcuni mazzi nemmeno triggera! Ok l'effetto è buono ma piuttosto giocherei [card]Thoot And Nail[/card] che costa molti mana in più ma almeno è "sicura" e non situazionale/pescata morta.


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MessaggioInviato: sab 26 feb 2011, 1:54 
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Defense oggi l'ho vista due volte su tre partite, la prima volta si è attivata grazie a Terastodon e ho calato Primeval (annullando tra l'altro l'effetto del suo Crucible + Strip, e avevo pure Thawing Glaciers che calava) e Blightsteel, per poi calare Emperion dalla mano e l'ho vinta così. La seconda era quasi attiva, con Forbidden Orchard e Vesuva che avevano già calato 4 Pippoli. Ha dovuto sparare un Ira sulle sue per non farla partire... Considerando che non è adatta contro Oros, ha funzionato fin troppo... Contro un mazzo che punta un po' più sulle creature è tipo dio.

Sull'Oracolo non saprei, non vorrei creare un'altra combo... Comunque tolgo Disenchant, Naturalize e Blightsteel e metto Damnation, Wrath e Avenger, poi vediamo... Potrei aggiungere una Star Compass

EDIT - Ah ecco, la Star la infilo per Mox Diamond che è piuttosto inutile...


Raven ha scritto:
@Paolo (kundalini).. forse non è chiaro cercherò di essere esplicito:
hai rotto le palle

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MessaggioInviato: sab 26 feb 2011, 14:18 
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La bussola è decisamente meglio del mox diamond, non fa svantaggio carte e aiuta con il doppio specifico.
Oracolo è comunque forte già da solo in quanto "filtra" un pò le pescate togliendo quelle delle terre e permette di accellerare dato che puoi giocare ben 2 terre a turno. è una gran carta. è ottimo con l'avenger perchè aiuta a dargli il bonus che magari non otterrebbe altrimenti.


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MessaggioInviato: dom 27 feb 2011, 22:15 
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Alla fine le modifiche sono state limitate a Star Compass e Aveger of Zendikar (che comunque non mi convince, forse infilo la Verdant Force al suo posto) al posto di Mox Diamond e Blightsteel Colossus.

Risultato: vittoria 5-0 nei test contro Oros

Niente Damnation e Wrath che comunque testerò, su consiglio di Haemorrhae, al posto di Path to Exile e Swords to Plowshares e non al posto di Disenchant e Naturalize che sono fondamentali...


Raven ha scritto:
@Paolo (kundalini).. forse non è chiaro cercherò di essere esplicito:
hai rotto le palle

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MessaggioInviato: dom 27 feb 2011, 22:28 
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ma pensa te che ti do pure le dritte per come battermi :'|

comunque melgio dei mass removal che delgi stupidi spot removal...ti levano dai piedi più minacce contemporaneamente.


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MessaggioInviato: dom 27 feb 2011, 22:57 
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Cè da considerare che disenchant e naturalize non sono forti a prescindere dal mazzo: non tutti abusano cosi pesantemente di artefatti come oros o numot. E già di artifact/enchantment hate ce ne è parecchio! vindicate, maelstrom krosan oblivion volendo. Per questo avevo suggerito di limare una parte del mazzo già comunque solida. Stp e path rimangono comunque carte bruttine in edh.


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MessaggioInviato: dom 27 feb 2011, 23:19 
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Bc Rich Warlock 666 ha scritto:
Cè da considerare che disenchant e naturalize non sono forti a prescindere dal mazzo: non tutti abusano cosi pesantemente di artefatti come oros o numot. E già di artifact/enchantment hate ce ne è parecchio! vindicate, maelstrom krosan oblivion volendo. Per questo avevo suggerito di limare una parte del mazzo già comunque solida. Stp e path rimangono comunque carte bruttine in edh.
Sono per lo più mazzi di controllo, Aggro puro è raro, Disenchant e Naturalize così ad occhio hanno sempre qualcosa da mangiarsi...


Raven ha scritto:
@Paolo (kundalini).. forse non è chiaro cercherò di essere esplicito:
hai rotto le palle

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Lich Overlord

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donnie_darko ha scritto:
Bc Rich Warlock 666 ha scritto:
Cè da considerare che disenchant e naturalize non sono forti a prescindere dal mazzo: non tutti abusano cosi pesantemente di artefatti come oros o numot. E già di artifact/enchantment hate ce ne è parecchio! vindicate, maelstrom krosan oblivion volendo. Per questo avevo suggerito di limare una parte del mazzo già comunque solida. Stp e path rimangono comunque carte bruttine in edh.
Sono per lo più mazzi di controllo, Aggro puro è raro, Disenchant e Naturalize così ad occhio hanno sempre qualcosa da mangiarsi...


Vero.. ma non è detto che abbiano sempre target interessanti. Anche io inizialmente giocavo roba tipo Orim's Thunder, Dismantling Blow, e persino Krosan Grip..

Ma ho visto che gli spot removal è meglio siano MOLTO flessibili, come i vari vindicate, mortify, maelstrom pulse.. così che non ti ritrovi a riciclare una krosan su un misero moss diamond.. la usi sì, ma fa abbastanza schifo come utilizzo, a meno che l'oppo non sia in screw.

L'alternativa potrebbe essere usare creature in grado di far fuori artefatti e incantesimi, da quelli con CIP effect a quelle con abilità attivate per rompere.. vedi tu cosa ti ispira di più, anche in base a cosa temi maggiormente. Almeno così nel caso peggiore ti rimane cmq un body con cui chumpblockare o picchiare.


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MessaggioInviato: lun 28 feb 2011, 0:06 
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In effetti contro Oros o Numot sono perfetti poichè abusano di artefatti o Zur che abusa di incantesimi ma già contro un Wort che sforna pedine e per fare più mana usa [card]Confini del kodama[/card] e varie carte con effetto simile non hanno in pratica target e sono pescate morte.I [card]Kor Sanctifiers[/card] sono già molto meglio ad esempio. Magari avrai hate in meno contro i mazzi sopra citati ma ti troverai con più risposte vs mazzo random. Tanto hai già: vindicate, maelstrom, mortify e putrefy ossia le migliori spot removal mai stampate!


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MessaggioInviato: lun 28 feb 2011, 2:54 
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Per ora mantengo questa linea. Ora posto la lista di stasera perchè l'Avenger of Zendikar l'ho già tolto, sempre inutile finora... Ho inserito [card]Mind Twist[/card] perchè può fare molti più danni

Inoltre, ho notato oggi di non aver MAI sfruttato [card]Yavimaya Hollow[/card], per cui ho inserito il [card]Coalition Relic[/card]. Infine sostituita la [card]Star Compass[/card] perchè mi sono accorto che non avevo ancora infilato lo [card]Spectral Searchlight[/card]

Non so più quando, ma di recente avevo tolto anche [card]Mortify[/card] e per ora non ne sento la mancanza... Potrei metterlo in Side insieme a Path e Spiga.

Per riepilogo, questa è la lista attualmente (la infilerò anche nel primo post)

Commander
[card]Doran, the Siege Tower[/card]
Creature (13)
[card]Qasali Pridemage[/card]
[card]Thrun, the Last Troll[/card]
[card]Eternal Witness[/card]
[card]Street Wraith[/card]
[card]Necrotic Ooze[/card]
[card]Triskelion[/card]
[card]Phyrexian Devourer[/card]
[card]Vampire Hexmage[/card]
[card]Teneb, the Harvester[/card]
[card]Terastodon[/card]
[card]Novablast Wurm[/card]
[card]Primeval Titan[/card]
[card]Platinum Emperion[/card]
Motore e modulazione di pesca (6)
[card]Sylvan Library[/card]
[card]Mirri's Guile[/card]
[card]Sensei's Divining Top[/card]
[card]Scroll Rack[/card]
[card]Night's Whisper[/card]
[card]Ancient Craving[/card]
Rimozioni (14)
[card]Wrath of God[/card]
[card]Damnation[/card]
[card]Rend Flesh[/card]
[card]Go for the Throat[/card]
[card]Diabolic Edict[/card]
[card]Putrefy[/card]
[card]Disenchant[/card]
[card]Naturalize[/card]
[card]Krosan Grip[/card]
[card]Vindicate[/card]
[card]Maelstrom Pulse[/card]
[card]Oblivion Ring[/card]
[card]Engineered Explosives[/card]
[card]Pernicious Deed[/card]
Tutoraggio (14)
[card]Demonic Tutor[/card]
[card]Vampiric Tutor[/card]
[card]Imperial Seal[/card]
[card]Grim Tutor[/card]
[card]Crop Rotation[/card]
[card]Expedition Map[/card]
[card]Land Tax[/card]
[card]Wordly Tutor[/card]
[card]Eladamri's Call[/card]
[card]Natural Order[/card]
[card]Survival of the Fittest[/card]
[card]Defense of the Heart[/card]
[card]Enlightened Tutor[/card]
[card]Sterling Groove[/card]
Altre Magie (4)
[card]Regrowth[/card]
[card]Yawgmoth's Will[/card]
[card]Mind Twist[/card]
[card]Crucible of Worlds[/card]
Acceleratori di Mana (12)
[card]Marble Diamond[/card]
[card]Moss Diamond[/card]
[card]Charcoal Diamond[/card]
[card]Darksteel Ingot[/card]
[card]Coalition Relic[/card]
[card]Spectral Searchlight[/card]
[card]Sol Ring[/card]
[card]Grim Monolith[/card]
[card]Joiner Adept[/card]
[card]Llanowar Elves[/card]
[card]Elves of the Deep Shadow[/card]
[card]Birds of Paradise[/card]
Terre (36)
[card]Savannah[/card]
[card]Scrubland[/card]
[card]Bayou[/card]
[card]Windswept Heath[/card]
[card]Marsh Flats[/card]
[card]Verdant Catacombs[/card]
[card]Polluted Delta[/card]
[card]Wooded Foothills[/card]
[card]Flooded Strand[/card]
[card]Temple Garden[/card]
[card]Godless Shrine[/card]
[card]Overgrown Tomb[/card]
[card]City of Brass[/card]
[card]Forbidden Orchard[/card]
[card]Gemstone Mine[/card]
[card]Vivid Meadow[/card]
[card]Vivid Grove[/card]
[card]Vivid Marsh[/card]
[card]Vesuva[/card]
[card]Horizon Canopy[/card]
[card]Volrath's Stronghold[/card]
[card]Treetop Village[/card]
[card]Dryad Arbor[/card]
[card]Urborg, Tomb of Yawgmoth[/card]
[card]Flagstones of Trokair[/card]
[card]Thawing Glaciers[/card]
[card]Wasteland[/card]
[card]Strip Mine[/card]
[card]Maze of Ith[/card]
[card]Dark Dephts[/card]
[card]Forest[/card]
[card]Forest[/card]
[card]Plains[/card]
[card]Plains[/card]
[card]Swamp[/card]
[card]Swamp[/card]


Raven ha scritto:
@Paolo (kundalini).. forse non è chiaro cercherò di essere esplicito:
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MessaggioInviato: mar 1 mar 2011, 19:31 
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Carta da testare nei prossimi giorni: [card]Skithiryx, the Blight Dragon[/card]

Averci pensato subito l'avrei messa al posto di Avenger of Zendikar che ha già preso il volo, ma al suo posto ho già messo Mind Twist che è troppo più importante...

Candidati all'esclusione sono [card]Platinum Emperion[/card] e [card]Teneb, the Harvester[/card] a sto punto...




EDIT

Ok ho optato per 3 modifiche...

Skithiryx entra per Teneb... è vero che Teneb ha il vantaggio di poter entrare anche con Natural Order mentre l'Emperion no, ma l'Emperion è una scialuppa di salvataggio, entra più facilmente dalla mano con gli acceleratori artefattosi, e tanto non ho mai fatto mezza volta Natural Order su Teneb

La seconda modifica riguarda i tutori delle terre. Via [card]Crop Rotation[/card], che tanto è sempre carta morta in mano, e dentro [card]Sylvan Scrying[/card] che almeno mi aggiunge una terra senza togliermene un'altra

Ultima modifica che riguarda una carta che dovevo inserire e che mi sono dimenticato. Dentro (finalmente) [card]Green Sun's Zenith[/card] che può far fare al mazzo un ulteriore salto di qualità, fuori per ora [card]Expedition Map[/card], tanto non la uso mai...


Raven ha scritto:
@Paolo (kundalini).. forse non è chiaro cercherò di essere esplicito:
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MessaggioInviato: gio 3 mar 2011, 3:00 
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Oggi test abbastanza convincente contro Numot. Non si sono visti i tre ultimi innesti che quindi non posso giudicare, ma la superiorità è netta, ancora di più di quella che si è vista contro Oros nell'ultima settimana di test (13 vinte su 15 giocate).

In ogni caso 4-0 piuttosto netto, tre partite dominate e una (l'ultima) vinta quando ero arrivato a 2 punti vita e stavo per schiattare (sono andato a 4 pescando doppio di Library raccogliendo Crucible e Regrowth, Crucible ha rimesso Depths che era stata precedentemente resettata, Regrowth ha rilanciato Seal che mi ha mandato a 2 e mi ha topdeckato Hexmage. Marit Lage resiste a quasi tutte le rimozioni).

Ho montato anche Numot quindi prossimamente saranno effettuati tanti altri test contro sto mazzo.


Raven ha scritto:
@Paolo (kundalini).. forse non è chiaro cercherò di essere esplicito:
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Ho provato la tua versione su mws vs il mio Oros e si siamo sotto un treno: l'unico modo per battere quella combo è togliere gli artefatti e nel mazzo Doran cè troppo hate vs artifact... non so quanto la scelta in generale possa pagare perchè appunto disenchant krosan e naturalize contro alcuni mazzi sono pescate molto morte ma vs Oros/Numot beh pagano come scelte eccome. Ho inserito nei test skintocoso al posto dell'emperion e ci ho vinto 3 partite... prova il cambio.
Avevo copiato male la lista e saltato 2 slot per mancanza di voglia di contollare ho messo Yosei e Necropotence... davvero molto forti pure qui.


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MessaggioInviato: gio 3 mar 2011, 16:01 
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Bc Rich Warlock 666 ha scritto:
Ho provato la tua versione su mws vs il mio Oros e si siamo sotto un treno: l'unico modo per battere quella combo è togliere gli artefatti e nel mazzo Doran cè troppo hate vs artifact... non so quanto la scelta in generale possa pagare perchè appunto disenchant krosan e naturalize contro alcuni mazzi sono pescate molto morte ma vs Oros/Numot beh pagano come scelte eccome. Ho inserito nei test skintocoso al posto dell'emperion e ci ho vinto 3 partite... prova il cambio.
Avevo copiato male la lista e saltato 2 slot per mancanza di voglia di contollare ho messo Yosei e Necropotence... davvero molto forti pure qui.
Non ho capito, Oros è sotto un treno o Doran? Comunque occhio che la lista non è aggiornatissima, appena sotto ho fatto tre modifche! La Necro era un'idea ma tre neri non sono facilissimi, inoltre da a botte con la Sylvan che è il must di sto mazzo. Per Yosei valuterò, ci sono due o tre slot che sono ancora sotto esame (Emperion appunto, ma anche Thrun, Street Wraith, e anche Skithiryx che l'ho appena inserito e non ancora testato... Tra l'altro vorrei provare pure Ink-Eyes)

Ma non ho capito cos'hai provato, Skinto.......???


Raven ha scritto:
@Paolo (kundalini).. forse non è chiaro cercherò di essere esplicito:
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