La lista dell'Invitational sembra ruotare intorno alla scelta di giocare per secondi (full set di Ichorid, Firestorm), senza rinunciare alla possibilità di partire per primi vs. ANT o red-based. Il 3x di Dread Return paga nelle varianti che puntano a rianimare piuttosto che sul piano di beatdown; Phantasmagorian necessita di una build specifica, e le liste ibride conservano i difetti di entrambe le versioni - credo che Hackelman abbia basato le proprie scelte su queste convinzioni, tanto che rimuovendo la singola copia di Tireless Tribe per la terza Firestorm (oppure togliendo Firestorm e portando Tribe a 3x), la lista è concettualmente simile alla mia, che infatti condivido la stessa scuola di pensiero. L'unica cosa che non capisco è il basso numero di draganti, che non va tanto d'accordo con Firestorm: mentre Putrid Imp e Tireless Tribe hanno la grande utilità di permettere dragate continue, Firestorm ne richiede l'incatenamento aleatorio. Tutto sommato non è una brutta lista, a parte qualche quantità non molto convincente.
Cyblast ha scritto:
Mi chiedevo in quale caso si dovrebbe sidare in i purify the grave contro snapcaster
Questa è la mentalità giusta per superare l'ostacolo, perchè il reale problema non è Surgical Extraction - è Snapcaster Mage. Surgical Extraction non è altro che un Extirpate che non richiede investimento di mana: carte del genere sono poco influenti, tranne nel caso in cui siano giocate in una successione di 2-3 copie (e chi gioca questo archetipo da tanto lo potrà confermare). Il punto è che Snapcaster Mage permette di raggiungere questa "massa critica" molto più facilmente e quindi soluzioni come [card]Purify the Grave[/card] servono a ridurne l'efficacia. A questo possiamo anche aggiungere la possibilità di proteggere le copie addizionali della carta bersagliata da Extraction, ma l'obiettivo principale è evitare di subirne più di due. Un'idea potrebbe essere quella di giocare Darkblast in side, in modo tale da rimuovere Ichorid/Dread Return (e relativi bersagli) in eccesso per far spazio a draganti aggiuntivi, dato che solitamente Extirpate/Surgical Extraction costituiscono un pericolo maggiore nei primi turni, e con a disposizione sia una maggior quantità che una maggior varietà di draganti non si rischia un rallentamento troppo pesante. Darkblast elimina anche eventuali Snapcaster Mage presenti sul campo di battaglia, oltre ad una vasta gamma di creature largamente utilizzate (Noble Hierarch/Delver of Secrets/Grim Lavamancer). Purify the Grave + Darkblast (in combinazione con la tattica DDD) potrebbe essere proprio il rimedio che cercavamo.