Salve a tutti!
Visto che attualmente non c'è una discussione su questo mazzo, ho deciso di aprirla, visto che è un archetipo che merita di essere discusso per i suoi molteplici punti di forza.
Innanzitutto un po' di storia. Possiamo far risalire la creazione di questo mazzo a un certo TheInfamousBearAssassin da una derivazione del vecchio parfait adattato al Legacy. In questo formato, per la mancanza di Land Tax, si è deciso infatti di usare carte ciclanti e/o una base snow per [card]Scrying Sheets[/card]. Le versioni attuali inoltre hanno abbandonato un po' la meccanica Cycling per far spazio al tradizionale Stick (Scepter/Orim). Ecco una lista di esempio:
The Mighty Quinn by TheInfamousBearAssassin, MTGS Online Legacy Sixth Tournament, First Place.
Mainboard:
18 Snow-Covered Plains
4 [card]Scrying Sheets[/card]
2 [card]Painter's Servant[/card]
2 [card]Eternal Dragon[/card]
2 [card]Isochron Scepter[/card]
2 [card]Grindstone[/card]
4 [card]Swords to Plowshares[/card]
4 [card]Orim's Chant[/card]
3 [card]Abeyance[/card]
3 [card]Enlightened Tutor[/card]
2 [card]Runed Halo[/card]
4 [card]Sensei's Divining Top[/card]
1 [card]Moat[/card]
2 [card]Oblivion Ring[/card]
2 [card]Wrath of God[/card]
1 [card]Sacred Mesa[/card]
1 [card]Jester's Cap[/card]
1 [card]Argivian Find[/card]
2 [card]Wing Shards[/card]
Sideboard:
1 [card]Painter's Servant[/card]
1 [card]Isochron Scepter[/card]
1 [card]Grindstone[/card]
2 [card]Argivian Find[/card]
1 [card]Pithing Needle[/card]
2 [card]Tormod's Crypt[/card]
1 [card]Aura of Silence[/card]
1 [card]Seal of Cleansing[/card]
1 [card]Powder Keg[/card]
1 [card]Sacred Ground[/card]
1 [card]Ghostly Prison[/card]
1 [card]Rule of Law[/card]
1 [card]Defense Grid[/card]
Questa è una sola delle tante build che girano, che si differenziano per alcune carte nel MD e nella scelta dei finisher o alcuni elementi di lock.
Strategia:
Semplice controllo del board. Si rimuovono tutte le minacce attraverso un gran quantitativo di risposte che il mazzo offre e si chiude attraverso la token generation oppure una classica painter-stone. Enlightened Tutor è una delle magie-chiave del mazzo in quanto ci consente di prendere quasi tutto. I matchup sono molto favorevoli da aggro (goblin), mediamente favorevoli da Thresh (dipende molto dai colori e dai counter), Red Death (tutor e top la fanno da padrone) e alcuni Storm Combo. Cret Belcher è di solito al 50-50 o forse più mentre Solidarity e Survival Advantage spesso si rivelano dei MU ostici.
Punti di dibattito e varianti:
Il punto di discussione fondamentale sta, come detto prima nella scelta degli elementi di lock e dei relativi finisher. Faccio alcuni esempi.
[card]Humility[/card]
[card]Moat[/card]
[card]Reverence[/card]
[card]Ghostly Prison[/card]
Queste 4 carte non le vedrete mai tutte assieme, ma spesso si sceglie quale usare (ne vedrete al massimo due). Vediamo quindi vantaggi e svantaggi. (Tralascio Ghostly prison in quanto le sue proprietà sono più conosciute)
Humility:
+Annulla Trygon Predator
+Annulla bestie grandi o abilità pericolose
+Valorizza [card]Decree of Justice[/card] o [card]Mobilization[/card]
-Annulla anche Painter e indebolisce Eternal Dragon
Moat:
+La fine dei goblin
+Annulla Tarmogoyf, Mongoose, Dryad, ecc.
+Valorizza Eternal Dragon, Sacred Mesa o Exalted Angel (se lo usate)
-Annulla Decree of Justice o Mobilization
-Non risolve la minaccia Trygon Predator da solo
Reverence:
+La Fine dei goblin
+Non lascia passare Trygon Predator
+Asimmetrico, la token generation funziona ancora
-Non risolve la minaccia Tarmogoyf da sola
Humility+Moat:
+Di norma nessuno attacca
+Annulla tutte le minacce in forma di creatura
+[card]Elspeth, Knight Errant[/card] diventa MOLTO potente
-Rinunciare a Painter salvo rottura incantesimo dell'ultimo minuto
-La token generation quantitativa diventa inutile
Humility+Reverence
+L'AVVERSARIO non attacca
+Annulla tutte le minacce in forma di creatura
+Valorizza TUTTA la nostra token generation
-Rinunciare a Painter salvo rottura incantesimo dell'ultimo minuto
Come avete ben visto, questi elementi di lock meritano di essere considerati tutti, ognuno con la sua strategia a parte.
Di questo mazzo esiste anche una variante verde che aggiunge [card]Krosan Tusker[/card] o altre utility verdi come Witness, Grip o Choke.
Discuss.
Saluti,
Frozen_Fire
EDIT: Forse qualche judge me lo può confermare, ma Humility sembra che NON fermi painter.