Oggi è lun 10 ago 2026, 10:08


Scrivi un nuovo argomento Forum bloccato Pagina 10 di 24   [ 348 messaggi ]
Vai alla pagina Precedente  1 ... 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13 ... 24  Prossimo
Autore
Messaggio
 Oggetto del messaggio:
MessaggioInviato: mer 10 giu 2009, 17:01 
Avatar utente

Iscritto il: gio 17 gen 2008, 18:12
Messaggi: 57
stinfo ha scritto:
PILO ha scritto:
il blu è stato ucciso ancora una volta di +...



Be dai non esageriamo, con mana drain adesso diciamo che ci counterizziamo ogni cosa anche se in mano abbiamo solo terre e siamo a 2.

Prima non lo potevi fare o lo facevie speravi di pescare spell per non morire di burn, quindi blu ucciso non so!

Aspettiamo la B/R ma se non li toccano il 4x di drain sarà abusatissimo!!!

Sciao

bhe se toccano il drain li mi incazzo anche io
nel senso che non si puo sparare a questo punto sulla crocerossa
io limiterei le workshop e i bazzar stop
e slimiterei un po di cosine blu
almeno da dare un contentino ai giocatori di t1 lol
Top
 Profilo  
 

 Oggetto del messaggio:
MessaggioInviato: mer 10 giu 2009, 17:02 
Avatar utente

Iscritto il: mer 10 giu 2009, 14:01
Messaggi: 172
Certo stinfo,
ma nei mazzi che non usano il blu come colore principale(e quindi fondamentalmente contromagia) usano il blu come pescacarte... le ultime limitazioni rendono inutile questo colore all' interno dei mazzi combo, il che ridimensiona questi mazzi e porta i giocatori a fare mazzi che abbiano delle probabilità di vittoria almeno decenti(visto che in questo caso con un mazzo combo senza un numero rilevante di carte blu o hai una buona mano iniziale o puoi solo pregare).
Top
 Profilo  
 
 Oggetto del messaggio:
MessaggioInviato: mer 10 giu 2009, 17:03 
Avatar utente

Iscritto il: gio 13 mar 2008, 15:29
Messaggi: 477
Cita:
In fin dei conti quello che cambia dell'atk phase è:
-se un goyf 6/7 viene bloccato da due creature 5/5, prima potevo assegnare 3 danni a testa e fare fallout, adesso no perchè devo ammazzarne una, tramplare sull'altra, e fallout che ho in mano suca e il mio oppo ha ancor un 5/5 in campo


sbagliato
fai fallaut e poi assegni il danno di goyf


L'italiano è sempre solo di fronte al Potere, un'entità semidivina, tollerante con chi si inchina ad essa o ci convive, ma implacabile con chi la contrasta.
Top
 Profilo  
 
 Oggetto del messaggio:
MessaggioInviato: mer 10 giu 2009, 17:04 
Avatar utente

Iscritto il: gio 17 gen 2008, 18:12
Messaggi: 57
gustha ha scritto:
In fin dei conti quello che cambia dell'atk phase è:
-se un goyf 6/7 viene bloccato da due creature 5/5, prima potevo assegnare 3 danni a testa e fare fallout, adesso no perchè devo ammazzarne una, tramplare sull'altra, e fallout che ho in mano suca e il mio oppo ha ancor un 5/5 in campo. A conti fatti, questa non è una situazione di gioco che capita molto spesso, e al di sotto di un tal numero di potenza il trick diventa normale come sempre (con due bloccanti...se i bloccanti aumentano, la cosa cambia...); quindi in sostanza il 99.9% delle situazioni di gioco sono identiche;
-chi gioca con wither potrà bestemmiare perchè non può scegliere lui di cosa e di quanto spompare;
-sono soppressi tutti i i trick in pila. Ci ingegneremo diversamente, anche se non cambia il mio disappunto per questa che reputo una cazzate enorme!

il follaut lo puoi giocare dopo che si assegnano i bloccanti poi fai i rimanenti danni su uno poi vai sull'altro così li uccidi tutti e due
quindi in questo caso non cambia niente solo l'effetto sorpresa
Top
 Profilo  
 
 Oggetto del messaggio:
MessaggioInviato: mer 10 giu 2009, 17:05 
Avatar utente
Full Organizer

Iscritto il: lun 7 mag 2007, 10:45
Messaggi: 3452
Località: Milano
HAi detto niente WS e bazaar cioe sapriscono 2 archetipi, queste sono limitazioni impossibili!

Drain improbabile però non impossibile.

MAgari se si renderanno conto di quello che potrebbe guadagnare manaless e artifact toglono tangle wire e serum powder ma non toccano solitamente carte di così alto valore.

Quindi anche peri drain mi sento parecchio convinto che non faranno niente, e ci troveremo con 4 counter più forti.

Sciao


Immagine Immagine
OVINO OFFICIAL FANPAGE - OVINO_OFFICIAL_WEBSITE
Top
 Profilo  
 
 Oggetto del messaggio:
MessaggioInviato: mer 10 giu 2009, 17:06 
Avatar utente

Iscritto il: dom 6 mag 2007, 20:37
Messaggi: 1360
Località: Settimo Torinese
gustha ha scritto:
In fin dei conti quello che cambia dell'atk phase è:
-se un goyf 6/7 viene bloccato da due creature 5/5, prima potevo assegnare 3 danni a testa e fare fallout, adesso no


ma perchè la gente sembra aver spento il cervello in massa? mi spieghi cosa cambia, se dopo che lui ha dichiarato i due 5/5 bloccanti, fai SUBITO fallout, così la prima creatura ha 2 danni letali sopra, quindi gliene metti sopra solo 3, e fai i 3 danni all'altra, uccidendole entrambe? I combati trick RIMANGONO TUTTI, dovete solo ragionare un attimo per capire come riprodurli con le nuove regole.
EDIT: crossposting con Urza.

Cita:
-chi gioca con wither potrà bestemmiare perchè non può scegliere lui di cosa e di quanto spompare;


parzialmente falso: sei cmq te che decidi a chi fare i danni per primo, l'unica cosa è che non puoi distribuirli liberamente.

Cita:
-sono soppressi tutti i i trick in pila. Ci ingegneremo diversamente, anche se non cambia il mio disappunto per questa che reputo una cazzate enorme!


I trick rimangono tutti, ma bisogna farli prima di entrare nella sottofase di assegnazione danni. Le uniche cose che ci salutano sono i vari morphling e mogg. (giustamente, direi.)


Ultima modifica di Seretur il mer 10 giu 2009, 17:08, modificato 1 volta in totale.
Top
 Profilo  
 
 Oggetto del messaggio:
MessaggioInviato: mer 10 giu 2009, 17:06 
Avatar utente

Iscritto il: mer 10 giu 2009, 14:01
Messaggi: 172
Urza ha scritto:
scusatemi se non sbaglio prima del 1999 non si poteva saccare il mog dopo i danni in pila
quindi non hanno fatto altro che tornare indietro nel tempo per tentare di riavvicinare o guadagnare altri giocatori
riflettiamo su questo!!!


beh non mi sembra questo notevole cambiamento da dire "si sta tornando indietroo, anzi"... 2 anni prima del '98 manco esisteva il concetto di pila.
Top
 Profilo  
 
 Oggetto del messaggio: Re: AMATELA
MessaggioInviato: mer 10 giu 2009, 17:09 
Avatar utente

Iscritto il: ven 1 giu 2007, 18:37
Messaggi: 581
Località: Cumiana(TO)
Kiska Ra ha scritto:
Alla fine il combattimento è ritornato quasi come quello pre-1999, se escludiamo il fatto che Meathooks, Death'n'Taxes, Goblin, Full English Breakfast ===> R.I.P.


Non credo che gobbo morirà, se non altro perchè ha dei discreti matchup con quei mazzi che da sta rivoluzione ci guadagnano: Tritoni in primis.
Senza dubbio dovrà evolversi... Monorosso non va più da nessuna parte, questo è sicuro. Bisognerà vedere se e con cosa sostituire i mogg, magari con qualcosa che renda imbloccabili le altre bestie... Da tempo comunque personalmente pensavo che fanatico nonostante tutto era diventata la carta meno performante del mazzo, fondamentalmente era li per eliminare confidant e chumpbloccare.


Immagine Immagine
Top
 Profilo  
 
 Oggetto del messaggio:
MessaggioInviato: mer 10 giu 2009, 17:14 
Avatar utente
Legendary Creature

Iscritto il: dom 13 mag 2007, 20:09
Messaggi: 389
Seretur ha scritto:
gustha ha scritto:
In fin dei conti quello che cambia dell'atk phase è:
-se un goyf 6/7 viene bloccato da due creature 5/5, prima potevo assegnare 3 danni a testa e fare fallout, adesso no


ma perchè la gente sembra aver spento il cervello in massa? mi spieghi cosa cambia, se dopo che lui ha dichiarato i due 5/5 bloccanti, fai SUBITO fallout, così la prima creatura ha 2 danni letali sopra, quindi gliene metti sopra solo 3, e fai i 3 danni all'altra, uccidendole entrambe?


Terror.
Nice Fallout.


ImmagineImmagine
David suspended Ancestral Visions off his first Island. "We know who's winning this game" replied Cheon.
Top
 Profilo  
 
 Oggetto del messaggio: Re: AMATELA
MessaggioInviato: mer 10 giu 2009, 17:19 
Avatar utente

Iscritto il: gio 8 gen 2009, 11:44
Messaggi: 953
+Yojimbo+ ha scritto:
Kiska Ra ha scritto:
Alla fine il combattimento è ritornato quasi come quello pre-1999, se escludiamo il fatto che Meathooks, Death'n'Taxes, Goblin, Full English Breakfast ===> R.I.P.

Non credo che gobbo morirà

E' innegabile l'indebolimento del mazzo e il suo conseguente declino in favore di Merfolk---
  • [card]Goblin Sharpshooter[/card]
  • [card]Siege-Gang Commander[/card]
  • [card]Mogg Fanatic[/card]


Kiska's soundtracks from Below
Top
 Profilo  
 
 Oggetto del messaggio:
MessaggioInviato: mer 10 giu 2009, 17:20 
Avatar utente

Iscritto il: dom 6 mag 2007, 20:37
Messaggi: 1360
Località: Settimo Torinese
PinkFish ha scritto:
Seretur ha scritto:
gustha ha scritto:
In fin dei conti quello che cambia dell'atk phase è:
-se un goyf 6/7 viene bloccato da due creature 5/5, prima potevo assegnare 3 danni a testa e fare fallout, adesso no


ma perchè la gente sembra aver spento il cervello in massa? mi spieghi cosa cambia, se dopo che lui ha dichiarato i due 5/5 bloccanti, fai SUBITO fallout, così la prima creatura ha 2 danni letali sopra, quindi gliene metti sopra solo 3, e fai i 3 danni all'altra, uccidendole entrambe?


Terror.
Nice Fallout.


Perchè giustamente se uno ti attacca con tarmo e te hai removal in mano punti a fargli terror dopo che ha giocato fallout, così fa counter e perdi 3 carte invece che 1..

E cmq il fatto che stiamo discutendo quando conviene fare fallout e quando terror sta proprio a provare che il gioco non è diventato brainless togliendo il fatto che i danni nn vanno in pila.
Top
 Profilo  
 
 Oggetto del messaggio:
MessaggioInviato: mer 10 giu 2009, 17:32 
Avatar utente

Iscritto il: lun 10 mar 2008, 13:46
Messaggi: 947
Seretur ha scritto:
PinkFish ha scritto:
Seretur ha scritto:
gustha ha scritto:
In fin dei conti quello che cambia dell'atk phase è:
-se un goyf 6/7 viene bloccato da due creature 5/5, prima potevo assegnare 3 danni a testa e fare fallout, adesso no


ma perchè la gente sembra aver spento il cervello in massa? mi spieghi cosa cambia, se dopo che lui ha dichiarato i due 5/5 bloccanti, fai SUBITO fallout, così la prima creatura ha 2 danni letali sopra, quindi gliene metti sopra solo 3, e fai i 3 danni all'altra, uccidendole entrambe?


Terror.
Nice Fallout.


Perchè giustamente se uno ti attacca con tarmo e te hai removal in mano punti a fargli terror dopo che ha giocato fallout, così fa counter e perdi 3 carte invece che 1..

E cmq il fatto che stiamo discutendo quando conviene fare fallout e quando terror sta proprio a provare che il gioco non è diventato brainless togliendo il fatto che i danni nn vanno in pila.


Anche tu perdi 3 carte eh... fallout,goyf e counter per il terrore...voglio dire...l osservazione e' pertinente.

Con i danni in pila , sopratutto con i danni assegnati come volevo (e non sta cosa ridicola di uccidere le creature in sequenza) era molto piu' agevole risolvere blocchi di creature magari con i botti globali. Mi spiace per i giocatori di rosso.
Top
 Profilo  
 
 Oggetto del messaggio:
MessaggioInviato: mer 10 giu 2009, 17:32 
Avatar utente

Iscritto il: gio 13 mar 2008, 15:29
Messaggi: 477
ho un quesito
non parlano mai di attacco improvviso :) secondo voi come potrà esser gestito? cioè potrò far danno da attacco improvviso e poi riprendermi in mano la creatura? nel senso la sottofase di attacco improvviso c'è ancora?


L'italiano è sempre solo di fronte al Potere, un'entità semidivina, tollerante con chi si inchina ad essa o ci convive, ma implacabile con chi la contrasta.
Top
 Profilo  
 
 Oggetto del messaggio: Re: AMATELA
MessaggioInviato: mer 10 giu 2009, 17:34 
Avatar utente
Full Organizer

Iscritto il: lun 7 mag 2007, 0:25
Messaggi: 887
Località: Agenzia Alfa
Kiska Ra ha scritto:
E' innegabile l'indebolimento del mazzo e il suo conseguente declino in favore di Merfolk---
  • [card]Goblin Sharpshooter[/card]
  • [card]Siege-Gang Commander[/card]
  • [card]Mogg Fanatic[/card]


Eh???
Se gioco Merfolk e vedo uno di questi cosi in gioco io, credo di star male....


ImmagineImmagine
robgladiator ha scritto:
santo padre è molto bravo a giocare..ma è un pò troppo sborone
Top
 Profilo  
 
 Oggetto del messaggio: Re: AMATELA
MessaggioInviato: mer 10 giu 2009, 17:37 
Avatar utente

Iscritto il: gio 8 gen 2009, 11:44
Messaggi: 953
Jeremy ha scritto:
Kiska Ra ha scritto:
E' innegabile l'indebolimento del mazzo e il suo conseguente declino in favore di Merfolk---
  • [card]Goblin Sharpshooter[/card]
  • [card]Siege-Gang Commander[/card]
  • [card]Mogg Fanatic[/card]


Eh???
Se gioco Merfolk e vedo uno di questi cosi in gioco io, credo di star male....

[card]Force of Will[/card]
[card]Stifle[/card]
[card]Daze[/card]
[card]Umezawa's Jitte[/card]
[card]Wake Thrasher[/card]
[card]Swords to Plowshares[/card]

Non potranno mica calare tutto di Fiale e Lacchè...


Kiska's soundtracks from Below
Top
 Profilo  
 
Visualizza ultimi messaggi:  Ordina per  

Scrivi un nuovo argomento Forum bloccato Pagina 10 di 24   [ 348 messaggi ]
Vai alla pagina Precedente  1 ... 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13 ... 24  Prossimo


Chi c’è in linea

Visitano il forum: Nessuno e 3 ospiti


Non puoi aprire nuovi argomenti
Non puoi rispondere negli argomenti
Non puoi modificare i tuoi messaggi
Non puoi cancellare i tuoi messaggi
Non puoi inviare allegati

Cerca per:
Vai a:  
cron


Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
Style designed by Artemis

Magic the Gathering is TM and copyright Wizards of the Coast, Inc, a subsidiary of Hasbro, Inc. All rights reserved
All art is property of their respective artists and/or WotC

Traduzione Italiana phpBBItalia.net basata su phpBB.it 2010