gustha ha scritto:
In fin dei conti quello che cambia dell'atk phase è:
-se un goyf 6/7 viene bloccato da due creature 5/5, prima potevo assegnare 3 danni a testa e fare fallout, adesso no
ma perchè la gente sembra aver spento il cervello in massa? mi spieghi cosa cambia, se dopo che lui ha dichiarato i due 5/5 bloccanti, fai SUBITO fallout, così la prima creatura ha 2 danni letali sopra, quindi gliene metti sopra solo 3, e fai i 3 danni all'altra, uccidendole entrambe? I combati trick RIMANGONO TUTTI, dovete solo ragionare un attimo per capire come riprodurli con le nuove regole.
EDIT: crossposting con Urza.
Cita:
-chi gioca con wither potrà bestemmiare perchè non può scegliere lui di cosa e di quanto spompare;
parzialmente falso: sei cmq te che decidi a chi fare i danni per primo, l'unica cosa è che non puoi distribuirli liberamente.
Cita:
-sono soppressi tutti i i trick in pila. Ci ingegneremo diversamente, anche se non cambia il mio disappunto per questa che reputo una cazzate enorme!
I trick rimangono tutti, ma bisogna farli prima di entrare nella sottofase di assegnazione danni. Le uniche cose che ci salutano sono i vari morphling e mogg. (giustamente, direi.)