innanzitutto ti ringrazio
secondariamente ti posto l'ultima lista a cui sono arrivato dopo molto test...è piu snella e piu performante
4 Chromatic Star
3 Chromatic Sphere
3 Pyrite Spellbomb
4 Flame Slash
1 AEther Spellbomb
1 Sunbeam Spellbomb
2 Tarfire
1 Warren Weirding
2 Momentary Blink
3 Trinket Mage
4 Leonin Squire
2 Goblin Matron
1 Sparksmith
3 Warren Pilferers
4 Mulldrifter
4 Terramorphic Expanse
2 Evolving Wilds
1 Azorius Chancery
1 Rakdos Carnarium
5 Mountain
4 Island
3 Plains
2 Swamp
SB: 4 Lone Missionary
SB: 1 Sunbeam Spellbomb
SB: 1 Tormod's Crypt
SB: 1 Relic of Progenitus
SB: 2 Warren Weirding
SB: 1 Dispeller's Capsule
SB: 3 Stone Rain
SB: 2 Faultgrinder
con questa lista NON PUOI morire per color screw...perchè le sfere fixano il mana e nel contempo si CICLANO, cio significa che tra fetch e dual nel mentre noi ci fissiamo il mana troveremo anche le lande ovvero al 4/5 turno abbiamo mediamente gia tutti i colori di cui necessitiamo...il deck non gioca nessuna spell con doppio specifico il chè rende tutto molto piu giocabile e stabile, senza privarsi di recursioni tech e bombe...il ciclaggio inoltre ci aiuta a cercare ciò che ci serve ed avendo 7 stelline piu 5 spellbomb abbiamo un ottima probabilità di fare terra drop a 1,e se è una stellina, capita spesso di fare di 2 leonin che riprende stellina, che è comunque una pescata addizzionale per questo gioco il set completo, con cosi tanti artefattini a cc1 leonin è sempre un +1. preferite le stelline a prismi perchè il costo è piu pesante e sono semplicemente inutili (per fare un esempio pratico vorrai fixare il mana dall una alle 3 volte mediamente in tutta la partita, e il mazzo deve reagire all oppo non prepararsi a morire)
numerose rimozioni per tener botta i primi turni e poi entrare in controllo da cui non si esce piu.
ridotti i tutori causa il molto ciclaggio, difficilmente non vedremo cio che ci serve o un tutore per prenderlo.
3 pilferers perchè son forti nient altro da dire.
2 momentary blink, migliori di undying evil perchè hanno flasback e perchè li attivi quando vuoi non deve esserci una condizione per la quale la creatura muore...2 son perfetti se lo vedi bene fai dei trick(pre side), se non lo vedi amen.
discorso side:
-4 missionary+1 spellbomb(+ 1 di main+3 trinket per prenderle) prova a perdere da burn se ci riesci

!senza contare recursioni e blinkamenti vari( blink + missionary sono 8 pv) ed anche per aggro spinti come goblin, che però si spengono con l'andar del tempo.
-tormod+relic: classici grave hate
-warren weirding contro cio che semplicmente muore da editto(+2 matrone md per tutorare)
-1 dispeller's per rompere incantesimi e artefatti dopo esser sopravvissuti all ondata iniziale, lei ti assicura il controllo distruggendo ipoteticamente un permanente a turno di quelle categorie per X turni.
-stone rain+faultgrinder contro controlli e mazzi con terre particolari(vedi anche tron) grinder sembra una merda, ma oltre a far una discreta race e ad aver apparire prova a blinkarlo e guarda se il tuo oppo(ovviamente bisognoso di mana, non lo sidiamo contro goblin solo perchè è grossino no?

) è contento di farsi saccare delle bounce lands o di andare in color screw

..." e se sono costretto ad utilizzare evoke perchè devo assolutamente spaccare una terra molesta?" "semplice warren pilferers pensa al resto"

nota come tutto si incastra con tutto...è un mazzo altamente sinergico, non facile da usare, necessita attenzione tra colori e trick, spesso avrai diverse scelte per ovviare ad un singolo problema...sta a te scegliere la via giusta per non perder troppo tempo o per fare vantaggio( esempio banale in mano ho leonin squire e tarfire ed unapyrite al cimitero, oppo ha in campo un x/2 con abilità pericolosa da eliminare, gli tiro tarfire o faccio leonin + spellbomb[mana permettendo ovviamente]? queste sono scelte che le impari giocando il deck)...se ci perdi non ti fossilizzare sulla sconfitta, riguarda magari il match e vedi cosa potresti aver fatto di diverso per portarti in una situazione piu positiva, spesso la soluzione c'era ma non si vedeva credimi....io stesso ho perso dei match da babbo perchè ho aggiunto il colore sbagliato con una sferetta tanto x dire.
insomma tira il game per le lunghe e non puoi perdere, questo deck è una soluzione al problema che è il deck avversario...( non dico che sia il piu potente mazzo pauper eh

! xo non posso negare che dia soddisfazzioni

!)spero ti piaccia testalo molto anche in goldfish fidati...a presto

EDIT: ovviamente non ho neanche l'arroganza o la presunzione di dire che cosi sia troppo perfetto per esser modificato, se pensate di aver idee migliori, o volete provar altre sinergie, altre strade provatele magari risulteranno migliori

! è appena nato crescetelo come piu credete

! però poi fate sapere allo zio

l'evoluzione del pargolo

!
a riciao a tutti


Non hai mai vinto finchè non ti fai una risata dopo una sconfitta

Ehm ehm: "tutti froci col culo degli altri e tutti PRO col MAZZO degli altri! .."