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 Oggetto del messaggio: Re: [Pauper] 2 or 3 card Combo
MessaggioInviato: gio 26 set 2013, 9:57 
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Iscritto il: mer 30 set 2009, 1:21
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erosennin ha scritto:
Allora, credo che la combo che sto per proporre sia davvero troppo macchinosa ma non si sa mai.
Wormfang Drake+Faceless Butcher+[card]Sage's Row Denizen[/card]

In realtà i Faceless Butcher non sono fondamentali per la combo ma fanno praticamente lo stesso lavoro dei Wormfang Drake e quindi permettono di ottenere la combo piu spesso.
Per la combo servono un [card]Sage's Row Denizen[/card]+ 3 tra Faceless Butcher e Wormfang Drake di cui almeno una sia un draghetto.
Si gioca la prima delle 3 carte poi con la seconda si rimuove la prima giocata e con la terza si rimuove la seconda. A questo punto tornerà in gioco la prima che permetterà di esiliare la terza causando l'entrata della seconda e così via potenzialmente all'infinito. La presenza di almeno un draghetto garantisce che triggeri l'abilità dell'abitante e permettendo di macinare il mazzo dell'oppo.
Ripeto di essere abbastanza consapevole che è una combo alquanto macchinosa ma è pur sempre una combo! :D


interessante, ma c'e' un problema:

9/25/2006: Three Faceless Butchers cast in succession with no other creatures on the battlefield will result in an infinite loop and the game will be a draw, unless a player somehow interrupts the loop.

ops!

oppure l'oppo perde prima, per non poter pescare?

edit: eh no, il denize non fa pescare...

edit2: ah, Wormfang Drake ti permette di interrompere il giochino, quindi una deve essere per forza lui
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 Oggetto del messaggio: Re: [Pauper] 2 or 3 card Combo
MessaggioInviato: gio 26 set 2013, 10:09 
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Iscritto il: mer 14 apr 2010, 16:01
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Località: Vinci (FI)
cuss ha scritto:
interessante, ma c'e' un problema:

9/25/2006: Three Faceless Butchers cast in succession with no other creatures on the battlefield will result in an infinite loop and the game will be a draw, unless a player somehow interrupts the loop.

ops!

oppure l'oppo perde prima, per non poter pescare?

edit: eh no, il denize non fa pescare...

edit2: ah, Wormfang Drake ti permette di interrompere il giochino, quindi una deve essere per forza lui

1 Wormfang Drake deve comunque esserci se no [card]Sage's Row Denizen[/card] no produrrebbe alcun effetto!
La combo è funzionante: esili a rotazione le 3 creature, quando tocca al draghetto l'oppo macina 2, e continui così fino a quando non c'è + carte nel grimorio avversario. a quel punto lasci saccare il drago e passi il turno, l'oppo perde sulla pescata!

Il problema è un altro:
nel migliore dei casi è una combo da 12 mana (solo draghetti, niente Faceless Butcher) che va attuata tutta in un turno, se no va sotto qualsiasi rimozione per creature! davvero improponibile, soprattutto d'ora in avanti che non potremo più fare affidamento sui Post


_La Palla Sinistra Di Boario_

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 Oggetto del messaggio: Re: [Pauper] 2 or 3 card Combo
MessaggioInviato: gio 26 set 2013, 13:07 
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Iscritto il: mer 14 lug 2010, 18:30
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Beh la combo è senza dubbio molto fragile, quindi va difesa con counter e quant'altro. Per quanto riguarda il ban di Cloudpost nn si potrebbe pensare di sostituirle con le terre di urza?
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 Oggetto del messaggio: Re: [Pauper] 2 or 3 card Combo
MessaggioInviato: gio 26 set 2013, 14:15 
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Iscritto il: lun 24 nov 2008, 20:47
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Località: Verona
erosennin ha scritto:
Beh la combo è senza dubbio molto fragile, quindi va difesa con counter e quant'altro. Per quanto riguarda il ban di Cloudpost nn si potrebbe pensare di sostituirle con le terre di urza?


Secondo me non vale la pena. A questo punto, se devo giocare una combo fragile, gioco Midnight Presence che almeno chiede poco mana e solo due carte. Aggiungo che la combo sarebbe stata difficile anche con i post, visto che avrebbe comunque richiesto un mare di mana specifico. L'assenza di tutori (Intuition), inoltre, costringerebbe a giocare un mare di peschini (Ponder, Preordain, Brainstorm) per aggiustare la mano... esponendoci al gioco dell'avversario nel frattempo.


I tre assiomi della vita:
- Il Pauper è semplice.
- Berlusconi è onesto.
- Cicciolina è vergine.

Rimpiango i tempi in cui Serra Angel, Hypnotic Specter e Shivan Dragon erano bombe assolute.

Gioco SOLO Pauper. Almeno un'oretta tutti i giorni.
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 Oggetto del messaggio: Re: [Pauper] 2 or 3 card Combo
MessaggioInviato: gio 26 set 2013, 21:16 
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Iscritto il: ven 24 mag 2013, 16:54
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3-Card Combo

2 tra Erratic Explosion/Riddle of Lightning che rivelano Hand of Emrakul o una spell con CC 8 per infliggere almeno 8+8=16 danni + uno sparo da 3 o 4 (Fulmine o Squarcio di Fiamme) a caso se l'oppo ha ancora pv.

Anche se non tengo conto di eventuali lifa gainer dell'oppo, questa combo potrebbe costituire una chiusura fulminea per un controllone UR che sopravvive nei primi turni per vincere in late non necessariamente nello stesso turno.


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 Oggetto del messaggio: Re: [Pauper] 2 or 3 card Combo
MessaggioInviato: gio 26 set 2013, 21:27 
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Punctilious Titan

Iscritto il: gio 8 nov 2007, 19:34
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Boh, a me questa non sembra una combo, semplicemente l'effetto vero e proprio di due carte... a questo punto anche 4 Flame Slash, che richiedono una carta in più ma fanno gli stessi danni costando meno del Riddle da solo, dovrebbero essere una combo?


"The awestruck birds gazed at Wonder. Slowly, timidly, they rose into the air."

Memories of the Time ha scritto:
Non potevano sputare dentro ai pacchetti invece di mettere questa rara? ^^
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 Oggetto del messaggio: Re: [Pauper] 2 or 3 card Combo
MessaggioInviato: gio 26 set 2013, 21:35 
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Iscritto il: ven 24 mag 2013, 16:54
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No, perchè Flame Slash:
(1) Fa danni solo alle creature;
(2) Non fa 8-9 danni in una volta sola (in Pauper non abbiamo comuni che costino 10 o + mana).

Penso che Erratic Explosion/Riddle of Lightning + spell con CC alto rivelata sia una "fortissima sinergia" tanto da poter essere classificata come combo; quanti altri modi ci sono di infliggere 16/18 danni con 2 carte? Non saprei dire se nella pratica è valida o meno a differenza di Kiln Fiend+Brute Force+Assalto Stroboscopico (che è anche molto conosciuta) che era stata citata in questo topic sulle combo.


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Ultima modifica di nameless90 il gio 26 set 2013, 21:47, modificato 1 volta in totale.
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 Oggetto del messaggio: Re: [Pauper] 2 or 3 card Combo
MessaggioInviato: gio 26 set 2013, 21:41 
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Punctilious Titan

Iscritto il: gio 8 nov 2007, 19:34
Messaggi: 1626
Pardon, ho letto male Flame Slash cercando uno sparo a ccR da quattro danni.
Galvanic Blast in un mazzo che appoggi almeno tre artefatti. Non fanno 8-9 danni in una volta, in due volte ne fanno altrettanti con un costo di mana infinitamente minore. Senza mettere una carta che sarebbe nè più nè meno che un chiodo per il costo improponibile e che richiederebbe comunque altre carte per rimetterla in cima.

Questo, per l'efficacia.
Per il fatto che non la riterrei una combo... avessi trovato qualcosa che fa da chiusura matematica, ok. Ma questi sono solo dei botti grossi a un costo di mana spropositato. Per me non è manco una combo, poi magari è opinabile eh.


"The awestruck birds gazed at Wonder. Slowly, timidly, they rose into the air."

Memories of the Time ha scritto:
Non potevano sputare dentro ai pacchetti invece di mettere questa rara? ^^
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 Oggetto del messaggio: Re: [Pauper] 2 or 3 card Combo
MessaggioInviato: ven 27 set 2013, 8:49 
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Iscritto il: lun 24 dic 2007, 23:23
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nameless90 ha scritto:
Penso che Erratic Explosion/Riddle of Lightning + spell con CC alto rivelata sia una "fortissima sinergia" tanto da poter essere classificata come combo; quanti altri modi ci sono di infliggere 16/18 danni con 2 carte? Non saprei dire se nella pratica è valida o meno a differenza di Kiln Fiend+Brute Force+Assalto Stroboscopico (che è anche molto conosciuta) che era stata citata in questo topic sulle combo.
Sinergia, sì.
Combo, no.

Combo = combinazione di carte che ha un effetto devastante sul game
Sinergia = due carte che funzionano bene assieme

Combo = Presence of Gond + Midnight Guard (infinite creature) o Kiln Fiend + Brute Force + Assault Strobe (oneshotti un giocatore)
Sinergia = Cavern Harpy + Ninja of the Deep Hours (ricicli il Ninja mentre giochi una creatura evasiva) o Mulldrifter + Momentary Blink (peschi 4 e fai una 2/2 per 5 mana)

Con 2 Erratic hai bisogno di un allineamento astronomico mica da poco per fare il tutto perchè ti servono almeno 6 mana, una Brainstorm ed una Hand of Emrakul da rimettere in cima oppure 4 mana, due Brainstorm e la hand da rimettere in cima per sperare che faccia qualcosa, non sono carte che se le vedi assieme in prima mano sono forti, anzi, se vedi Erratic ed Hand insieme in prima mano fanno proprio schifo perchè è un mulligan.

Altrimenti anche 21 mana + Kaervek's Torch si potrebbe considerare una combo....


Niko Leporati
Consigliere dell'Associazione Ludica/Culturale "La Contea"
L1 Judge
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 Oggetto del messaggio: Re: [Pauper] 2 or 3 card Combo
MessaggioInviato: sab 25 ott 2014, 20:23 
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3-card combo

* Krosan Restorer+Galvanic Alchemist+Crescita Rigogliosa (su un'Island) o Utopia Sprawl o Fertile Ground su una Forest a patto di avere un'Island in campo

Ennesima combo da mana "infinito" che passa da Crescita Rigogliosa che incanta un'Island da STAPpare assieme ad altre 2 terre con Krosan Restorer ("Soglia" è necessaria) e da Galvanic Alchemist che permette di ripetere il trick n° volte ottenendo sempre +G mana in riserva. Combo molto macchinosa che non prevede al suo interno nemmeno una chiusura, ma mi pareva interessante presentarla per sottolineare come il 3x1 virtuale di Krosan Restorer in Soglia apra varie possibilità teoriche.

* Voyaging Satyr (o un drop che STAPpa una terra) + Galvanic Alchemist + Overgrowth con almeno 2 terre in gioco (una Forest e una Island)/[card]Dawn's Reflection[/card] o Market Festival con 3 terre in gioco

Altra combo da mana "infinito" che passa da almeno 2 terre in gioco (una Forest e una Island) e una terra di queste incantata da un enhancer che dia +GG. Castare Galvanic Alchemist e iniziare il trick per accumulare il mana G necessario. [card]Dawn's Reflection[/card] ha il vantaggio di fornire mana off-color per una chiusura più veloce, ma richiede 3 terre in campo.


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 Oggetto del messaggio: Re: [Pauper] 2 or 3 card Combo
MessaggioInviato: sab 25 lug 2015, 14:20 
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Iscritto il: sab 25 lug 2015, 13:33
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Salve a tutti,sono da poco venuto a conoscenza di questo forum e di questo topic in particolare e da poco più ho cominciato a giocare pauper anche se gioco da parecchio a magic, di questo gioco ho sempre amato due cose,tramutanti e combo e con dispiacere ho notato che entrambe queste cose sono poco presenti nel meta del formato,questo topic mi ha dato particolare ispirazione per creare una lista che a sentirsela raccontare sembra un utopia ma che se ben realizzata potrebbe aprire la strada ai mazzi combo nel meta del pauper,si tratta di un mazzo in cui sono presenti 4/6 combo differenti e quasi ogni carta può essere utilizzata in 2 o più combo presenti nel mazzo,inoltre ogni combo può essere realizzata in 2 o 3 modi differenti,se vedrò che questo forum è ancora attivo non mancherò di tenervi aggiornati sulla costruzione del mazzo, ciao a tutti!
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 Oggetto del messaggio: Re: [Pauper] 2 or 3 card Combo
MessaggioInviato: dom 26 lug 2015, 18:19 
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Iscritto il: ven 29 giu 2007, 18:45
Messaggi: 455
wow :D chissà che mazzo "segreto" che ci rivelerai :z :P
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 Oggetto del messaggio: Re: [Pauper] 2 or 3 card Combo
MessaggioInviato: dom 26 lug 2015, 19:44 
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Iscritto il: mer 30 set 2009, 1:21
Messaggi: 80
Viscido ha scritto:
Salve a tutti,sono da poco venuto a conoscenza di questo forum e di questo topic in particolare e da poco più ho cominciato a giocare pauper anche se gioco da parecchio a magic, di questo gioco ho sempre amato due cose,tramutanti e combo e con dispiacere ho notato che entrambe queste cose sono poco presenti nel meta del formato,questo topic mi ha dato particolare ispirazione per creare una lista che a sentirsela raccontare sembra un utopia ma che se ben realizzata potrebbe aprire la strada ai mazzi combo nel meta del pauper,si tratta di un mazzo in cui sono presenti 4/6 combo differenti e quasi ogni carta può essere utilizzata in 2 o più combo presenti nel mazzo,inoltre ogni combo può essere realizzata in 2 o 3 modi differenti,se vedrò che questo forum è ancora attivo non mancherò di tenervi aggiornati sulla costruzione del mazzo, ciao a tutti!

beh il forum é attivo fintanto che qualcuno posta, specialmente idee nuove! quindi avanti!
mostraci l'idea del mazzo e vedrai che le idee arriveranno
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 Oggetto del messaggio: Re: [Pauper] 2 or 3 card Combo
MessaggioInviato: lun 27 lug 2015, 20:06 
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Iscritto il: sab 25 lug 2015, 13:33
Messaggi: 6
posso postare la lista tramite tapped out o c'è qualche regola che mi sfugge che lo vieta? :P
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 Oggetto del messaggio: Re: [Pauper] 2 or 3 card Combo
MessaggioInviato: lun 27 lug 2015, 20:12 
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Iscritto il: sab 25 lug 2015, 13:33
Messaggi: 6
cuss ha scritto:
beh il forum é attivo fintanto che qualcuno posta, specialmente idee nuove! quindi avanti!
mostraci l'idea del mazzo e vedrai che le idee arriveranno


bombardamento goblin è stato stampato sia comune che non comune, è giocabile in pauper? perchè la lista cambierebbe abbastanza
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