Come spesso succede sono partito con un idea di deck fallimentare per trovarmi per le mani un deck che ricorda solo in minima parte l'idea originale.
Alla fine dopo circa una settimana di test diciamo soddisfacenti sono arrivato limando qua e la alla seguente lista:
3 Talrand, Sky Summoner
4 Path to Exile
4 Cryptic Command
1 Temple Garden
2 Breeding Pool
3 Hallowed Fountain
4 Misty Rainforest
2 Scalding Tarn
2 Seachrome Coast
3 Island
1 Plains
1 Forest
2 Tectonic Edge
3 Cavern of Souls
4 AEther Vial
4 Eternal Witness
4 Serum Visions
2 Supreme Verdict
3 Gifts Ungiven
3 Snapcaster Mage
3 Remand
2 Mana Leak
SB: 3 Nature's Claim
SB: 1 Spell Pierce
SB: 1 Supreme Verdict
SB: 3 Leyline of Sanctity
SB: 2 Detention Sphere
SB: 3 Aven Mindcensor
SB: 2 Kitchen Finks
Tutte carte piuttosto conosciute tranne appunto
Talrand, Sky Summoner .
Il deck prende lo spunto dal vecchio eternal garden ma poi andando in direzioni differenti.
La strategia è semplice rallentare e controllare il campo di gioco rigiocare spell dal cimitero , per fare un nostro vantaggio o per creare uno svantaggio all'opponent .
A seconda dell deck che si sta affrontando s puo puntare alla combo fiala/witnes command oppure arrivare a giocare talrand di fiala e poi iniziare a creare token.Una giocata classica e talrand eot e una volta risolto gift o giocato in combat phase per poi giocare patto per fare un -1 all'opponent e +1 token sul board per noi.
Ho fatto diversi test , non temiamo molto mazzi di controllo , affinity si migliora molto il match up con la side , ma la prima è tosta , contro twin tra counter patto non è un brutto match up , junk non ha vita facile dopo una passata di verdict si rialza male.
Soffriamo in buona sostanza aggro molto spinti con spari diretti , in parte scartini mirati , e il mazzo che puo tendere a chiudarsi visto che non è facile torvare un equilibrio tra il doppio verde per witness e il triplo blu per command.
Ci sono alcuni slot che sono traballanti / situazionali ma non ho idee con cosa eventualmente sostituire .specie in side.