Salve a tutti, giocatori di combo e non.
Come da titolo questo topic si propone di fornire a tutta la community una raccolta del principale hate che i mazzi combo “moderni” hanno da temere.
Lo scopo del topic è fornire al giocatore di combo modern la conoscenza di ogni possibile hate che potrebbe trovarsi contro in torneo e, contemporaneamente, di mostrare a chiunque l'hate da tenere in considerazione per montare una side contro combo.
Per non creare confusione e dispersione di idee, verranno considerati solo i combo competitivi del formato al momento ovvero, preso per riferimento il sito
http://www.thecouncil.es/tcdecks/ , i combo che hanno ottenuto almeno 5 top8 nell’ultimo mese.
Le carte da hate per un mazzo proposte da voi verranno incluse nell’elenco dell’hate del mazzo solo se, oltre che, ovviamente, efficaci contro la combo, saranno ritenute giocabili in un mazzo competitivo (per definizione di competitivo vedi sopra) e giocabili in generale. Se viene stampata una nuova carta da hate e riteniamo sia
giocabile e efficace verrà aggiunta all'elenco e, nel caso si riveli un upper grade di una carta già in elenco si valuterà se sostituirla proprio. Col tempo una carta da hate puo' diventare, o perchè "upgraded" o per mancanza di mazzo annesso, non piu' giocabile e puo' essere tolta dall'elenco (sotto previo avviso).
Verranno considerate e incluse in lista anche “categorie” di carte quali: “scartini”, “counters”; “lifegain”, “spaccacreature” eccetera. (nota bene: una categoria comprende un’ insieme di carte efficienti e giocabili che conviene raggruppare dato il loro elevato numero, es. “spaccacreature” è una categoria perché efficaci e giocabili sono numerose carte di questo tipo:
doom blade,
go for the throat,
terminate ecc…; invece “spaccartefatti” non lo è perché
giocabili sono solo pochi nel formato, ovvero quelli a costo 1 come [card]nature’s claim[/card], quelli intelligenti come
ancient grudge,
seal of primordium ecc…).
Non verranno inclusi infine “pali” generici, ma solo pali che, temporaneamente o permanentemente, bloccano la combo.Dopo questo lungo elenco di regole, passiamo finalmente ai mazzi. Verrà analizzato l’ hate per i seguenti mazzi:
(questo elenco verrà editato ogni mese volendo (magari se ci tenete ricordatemelo per mp) lasciando i mazzi che erano competitivi sottoforma di spoiler)
-
Splinter twin;
-
Scapeshift;
-
Living end;
-
Amulet Titan;
-
Mono U Tron;
-
Melira Company/Project Melira;
- Kiki-Zelota-Angel-Esarca;
- Eggs;
Slinter TwinIl mazzo, per chi avesse un attacco di alzhaimer, si basa sulla combo
Splinter twin (o
Kiki-jiki mirror breaker)+
esarca ingannatore (o
pestermite) copiando una delle due creature, stappando la stessa con la trigger della copia, rapida, e ripetendo n volte il procedimento.
Carte per ostacolare la combo di questo mazzo sono:
-
Damping Matrix-
Combust-
Seal of Primordium-
Krosan Grip-
Pithing Needle-
Burning-Tree Shaman-
Spellskite-
Disenchant-
Ghostly Prison-
Torpor Orb-
Qasali Pridemage-
Ray of Revelation-
Surgical Extraction-
Meddling Mage -
Nevermore-
runed halo-
soul attendent-
soul guardian-
rakdos charm-
Illness in the Ranks-
slaughter games-
asportare-
Linvala, Keeper of Silence - [card]nature's claim [/card]
-
golgari charm -
deglamer - counters
- scartini
- spacca creatura
ScapeshiftIl mazzo, per gli stessi di prima, si basa sul lanciare con successo e avendo 7+ terre in campo,
scapeshift carta che prende dal mazzo 6+ carte montagna e 1+
valakut the molten pinnacle per fare 18+ danni ( fino ad un massimo di 60 danni per un mazzo che gioca 10 carte montagna; poi non si vince più)(nota bene: altre versioni di scapeshift fanno piu' danni in piu' modi, ma in sostanza fermare scapeshift+valakut è l'obbiettivo principale)
Carte che ostacolano la combo di questo mazzo sono:
-
Surgical Extraction-
Meddling Mage -
Nevermore-
runed halo-
slaughter games-
asportare-
blood moon-
aven mindcensor- [card]leyline della santità[/card]
-
gaddok teeg-
ombra del dubbio- lifegain
- counters
- scartini
Living endIl mazzo non è un one-turn-kill, la combo vincente consiste nel riempire velocemente (turno 3-5) il campo di x creature arrabbiate con ciclo (….) finite nel cimitero, attraverso
living end che, lanciato tramite la cascata di
violent outburst o
demonic dread resetta il campo facendole comparire e mirare ai punti vita dell’avversario passando per la combact fase.
Carte per ostacolare la combo di questo mazzo sono:
-
Surgical Extraction-
Meddling Mage -
Nevermore-
slaughter games-
asportare-
cannonista eterea-
reliquia del progenitus-
cripta di tormod-
Spiritella macabra-
ruota del sole e della luna-
leyline del nulla-
Rest in peace-
rakdos charm-
jund charm-
calice del nulla-
rule of law-
bojuga bog- counters
- scartini
Amulet TitanIl mazzo rampa come se non ci fosse un domani con engine vari (tra cui
primeval titan che è in realtà la prima wincondition dato che in modern si manipolano solo le creature) e se non è ancora morto da solo per tutorare carte e fare giri della morte, il giocatore di Amulet titan gioca
Hive mind che una volta in campo gli permette, riottenuta priorità, di giocare un [card]summoner's pact[/card] (che ha sempre in mano,sempre) (o girandole di spells autocounterate con
pact of negation, o casuali
slaugher pact) che verrà copiato dall'avversario il quale, se tutto va bene, non avrà la possibilità di pagarne il drawback.
Carte per ostacolare la combo di questo mazzo sono:
-
Meddling Mage -
Nevermore-
slaughter games-
gaddok teeg-
cannonista eterea-
calice del nulla-
rule of law- counters
- scartini
Mono U TronIl mazzo sfrutta le terre di urza per fare tanto mana. Arrivato a 12 mana, se controlla
Academy Ruins (da usare per l'abilità, non per mana) puo' giocare
Mindslaver, attivarlo senza nessuno scambio di priorità e rimetterlo in cima con la terra (pescando quindi sempre lui), controllando così ogni turno dell'avversario e facendolo morire di deck.
Carte per ostacolare la combo di questo mazzo sono:
-
Pithing needle-
Dumping matrix-
Leyline of sanctity-
Leyline of the void-
Rest in peace-
Relic of progenitus-
Surgical extraction-
Estirpate-
Slaughter games-
Tectonic edge-
Ghost quartier-
Spreading seas-
Stony silence-
Burning tree shaman-
Meddling mage-
Nevermore-
Runed halo-
Gaddock teeg- [card]Tormod's crypt[/card]
-
Faerie macabre-
Blind obedience-
Blood MoonMelira Company/Project MeliraIl mazzo è un 3 cards combo che sfrutta l’ abilità di
melira the sylvok outcast o di
anafeza, kin-tree spirit per permettere a
crumiri della cucina o a
omicida dal berretto rosso di rientrare sempre in campo una volta sacrificati con
viscera seer o
cartel aristocrat e di guadagnare, nel primo caso, n vite e di infliggere, nel secondo caso, n danni.
Carte per ostacolare la combo di questo mazzo sono:
-
Damping Matrix-
Pithing Needle-
Burning-Tree Shaman-
Torpor Orb-
Surgical Extraction-
runed halo-
soul attendent-
soul guardian-
rakdos charm-
slaughter games-
asportare-
Linvala, Keeper of Silence -
reliquia del progenitus-
cripta di tormod-
Spiritella macabra-
ruota del sole e della luna-
leyline del nulla-
Rest in peace-
jund charm- [card]leyline della santità[/card]
- spacca creatura
Questo post sarà in aggiornamento con le vostre proposte e, come diceva la buonanima di kiska-ra…Haters gonna hate.

sul binario stava la locomotiva,
la macchina pulsante sembrava fosse cosa viva,
sembrava un giovane puledro che appena liberato il freno
mordesse la rotaia con muscoli d' acciaio,
con forza cieca di baleno