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Il mazzo resta un for fun, ma inizia a funzionare in maniera un po più decente, sempre molto (troppo) macchinoso ma almeno prova ad impostare un gioco decente, anche se le difficolta nel chiudere sono sempre enormi, ho abbandonato la meccanica iniziale che portava ad avere totteri e turni infiniti perchè non riuscivo a sostenerla, ed ho inserito due piccole meccaniche, Lanterna della Perspicacia in coppia con Campana dell'Evocaghoul che permettono un interessante controllo del top deck, che a noi crea molti meno problemi che all avversario data la possibilità di recursion che abbiamo con l'academy e il ninnolo, non ottime ma interessanti, ovviamente le due carte sono tutorabili, e sono in 1x perchè ancora la fiducia non è troppa; La seconda meccanica e quella tra Stilo di Tel-Jilad e Avarice Totem, che assieme ci danno la possibilità di fregare qualche permanente di gran utlità al nostro avversario, il resto e storia, controllo e simili come nella lista precedente, ecco qua dove sono arrivato.
1 Capsula del Carnefice
1 Bombarcana Nichilista
1 Ninnolo dell'Evocatore
1 Capsula del Dissipatore
1 Fonderia di Totteri
1 Massa Chimerica
1 Stilo di Tel-Jilad
1 Parassita del Malocchio
1 Rimodellare
1 Lanterna della Perspicacia
1 Campana dell'Evocaghoul
2 Totem della Cupidigia
2 Esplosivi Ingegnerizzati
2 Mappa della Spedizione
3 Ninnolo del Viaggiatore
4 Sentiero dell'Esilio
4 Sete di Conoscenza
4 Myr da Riporto
4 Servitore Myr
4 Intuito dell'Artefice
7 Isola
3 Santuario Arcano
2 Pianura
2 Palude
1 Rovine dell'Accademia
1 Acquitrino
1 Fortezza Glaciale
1 Catacombe Allagate
1 Roccaforte di Darksteel
Ai curiosi consiglio di provarlo, il mazzo è a livello fun, troppo divertente a mio parere avere di tutto da tutorare, risposte per ogni situazione, e un gran gameplane su cui impostare una strategia diversa ogni volta, il mazzo non è assolutamente competitivo, ma è assolutamente complicato da giocare, e risottolineo quanto sia piacevole da giocare!
A voi!
 L' acquirente è avvisato.
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