Non ho potuto non notare la discussione (stavo per aprire un primer ma per fortuna ho visto qua, pensate l'imbarazzo ad aprire un post sullo stesso mazzo) e vorrei contribuire postando il prototipo di lista che sto testando da due giorni:
Dreg's Dredge-o-Plasm v1.0
// Deck file for Magic Workstation (
http://www.magicworkstation.com)
// Lands
1 [FUT] Tolaria West
1 [ON] Polluted Delta
1 [ZEN] Verdant Catacombs
1 [ZEN] Misty Rainforest
1 [A] Tropical Island
1 [A] Underground Sea
1 [A] Bayou
1 [SH] Volrath's Stronghold
1 [SHM] Reflecting Pool
1 [V09] Strip Mine
1 [TE] Wasteland
1 [COM] Command Tower
1 [SC] Temple of the False God
1 [ON] Tranquil Thicket
1 [ON] Barren Moor
1 [ON] Lonely Sandbar
4 [P3] Forest (3)
3 [DPA] Island (1)
1 [OD] Cephalid Coliseum
1 [EVE] Twilight Mire
1 [AN] City of Brass
5 [SOM] Swamp (3)
1 [DIS] Breeding Pool
1 [RAV] Overgrown Tomb
1 [RAV] Watery Grave
1 [SHM] Sunken Ruins
1 [EVE] Flooded Grove
// Creatures
1 [COM] The Mimeoplasm
1 [JU] Genesis
1 [FD] Eternal Witness
1 [SOM] Skithiryx, the Blight Dragon
1 [FUT] Narcomoeba
1 [ZEN] Bloodghast
1 [TO] Aquamoeba
1 [M11] Primeval Titan
1 [DIS] Trygon Predator
1 [SHM] Woodfall Primus
1 [NPH] Sheoldred, Whispering One
1 [COM] Simic Sky Swallower
1 [FUT] Bonded Fetch
1 [EVE] Cold-Eyed Selkie
1 [SOM] Wurmcoil Engine
1 [CFX] Inkwell Leviathan
1 [M10] Acidic Slime
1 [JU] Filth
1 [JU] Wonder
1 [M11] Grave Titan
1 [UD] Yavimaya Elder
1 [RAV] Golgari Grave-Troll
1 [LE] Dreamborn Muse
1 [CHK] Sakura-Tribe Elder
1 [ZEN] Sphinx of Lost Truths
1 [ARB] Lord of Extinction
1 [ON] Undead Gladiator
1 [M11] Fauna Shaman
1 [TO] Putrid Imp
1 [OD] Wild Mongrel
1 [PLC] Magus of the Bazaar
1 [ALA] Corpse Connoisseur
1 [LRW] Shriekmaw
1 [OD] Shadowmage Infiltrator
1 [RAV] Dimir Infiltrator
// Spells
1 [OD] Buried Alive
1 [RAV] Life from the Loam
1 [PLC] Damnation
1 [AP] Pernicious Deed
1 [RAV] Putrefy
1 [A] Mind Twist
1 [ARB] Maelstrom Pulse
1 [TSP] Krosan Grip
1 [TSP] Dread Return
1 [COM] Fact or Fiction
1 [TO] Deep Analysis
1 [MI] Worldly Tutor
1 [A] Demonic Tutor
1 [VI] Vampiric Tutor
1 [AP] Phyrexian Arena
1 [DS] Skullclamp
1 [ARC] Reanimate
1 [FD] Night's Whisper
1 [DS] Darksteel Ingot
1 [CHK] Kodama's Reach
1 [M11] Cultivate
1 [EX] Survival of the Fittest
1 [A] Sol Ring
1 [FUT] Coalition Relic
1 [RAV] Dimir Signet
1 [RAV] Golgari Signet
1 [DIS] Simic Signet
1 [EVE] Worm Harvest
1 [TE] Intuition
Ed ora le spiegazioni in merito alle scelte che ho fatto.
La manabase non ha bisogno di commenti, è composta da 36 lande più un set di 6 accellerini artifact.
Il motore di card advantage è molto inusuale:
1x [card]Survival of the Fittest[/card]
1x [card]Fauna Shaman[/card]
Queste due carte sono la quintessenza del tutoraggio made in Green. Ci permettono di tutorare qualsiasi creatura ci serva, ma molto più importante per la flosofia del mazzo, ci permettono di buttare i pezzi tutorati in questo modo al cimitero, fornendo cibo per il Mimeoplasm.
1x [card]Buried Alive[/card]
1x [card]Intuition[/card]
1x [card]Fact or Fiction[/card]
1x [card]Corpse Connoisseur[/card]
Ciò che potrebbe somigliare ad un drawback, qua viene trasformato in un card advantage. Buried Alive è il tutore più forte di cui disponiamo. Molto spesso verrà utilizzato per tutorare carte dell'entità di Wonder (o Filth, a seconda delle situazioni) + leviatano a caso con shroud + Lord of Extinction. Intuition invece permette un tutoraggio "intelligente" equalmente splittato tra il cimitero e la mano, permettendo anche recursion interessanti di LFTL. FoF non sembra avere und rawback nel mazzo, in quanto rimpingua mano e cimitero. Corpse connoisseur è un Buried Alive singolo con le gambe, che può essere riutilizzato se necessario.
1x [card]Deep Analysis[/card]
1x [card]Night Whisper[/card]
1x [card]Vampiric Tutor[/card]
1x [card]Demonic Tutor[/card]
1x [card]Worldly Tutor[/card]
1x [card]Phyrexian Arena[/card]
1x [card]Skullclamp[/card]
Un semplice motore di pesca e tutoraggio in stile vintage, dal flavor classico e senza cimitero coinvolto.
1x [card]Dimir Infiltrator[/card]
1x [card]Cold-Eyed Selkie[/card]
1x [card]Shadowmage Infiltrator[/card]
1x [card]Sphinx of Lost Truths[/card]
1x [card]Magus of the Bazaar[/card]
1x [card]Golgari Grave-Troll[/card]
1x [card]Bonded Fetch[/card]
1x [card]Undead Gladiator[/card]
1x [card]Dreamborn Muse[/card]
Card advantage on a stick. Dimir Infiltrator funziona da tutore grazie a trasmute (e in casi disperati rende mimeoplasm imbloccabile). Shadowmage e Selkie forniscono un card advantage alternativo alle draw spells, oltre ad essere un valido clone effect per Mimeoplasm ed essere evasivi. la sfinge fa il suo dovere egregiamente: in early game ingrassa il cimitero, in late game ingrassa la mano. Magus of the bazaar è solido e spettacolare. Golgari grave troll fornisce un motore di dredge alla disperata ricerca di pitch per mimeoplasma, oltre ad essere la cosa più simile ad uno squee + survival che ci possiamo permettere. Undead gladiator e bonded fetch svolgono una funzione simile: filtrano la pescata e ci permettono di spedire i grassoni al cimitero. Dreamborn Muse è un pallino mio che non picerà a molti, ma fa da dredge engine simmetrico, permettendo di rovistare anche il cimitero altrui.
1x [card]Genesis[/card]
1x [card]Eternal Witness[/card]
Motore di recursion molto efficace, non è da spiegare.
1x [card]Sakura-Tribe Elder[/card]
1x [card]Yavimaya Elder[/card]
Queste due creature provvedono card advantage in forma di mana ramp. Pensavo tuttavia di sostituire Yavimaya Elder con il robot triste (Solemn Simulacrum).
Ora sposterei l'attenzione sui manzi che ho scelto per diventare possibili target per Mimeoplasm. Ho escluso creature palesemente ingiocabili al di fuori della filosofia reanimate, quindi ogni creatura inserita nella mia lista è funzionale anche al di fuori della grave-strategy.
1x [card]Grave Titan[/card]
1x [card]Primeval Titan[/card]
1x [card]Wurmcoil Engine[/card]
1x [card]Sheoldred, Whispering One[/card]
1x [card]Woodfall Primus[/card]
1x [card]Lord of Extinction[/card]
Queste creature hanno come obiettivo primario quello di fornire un sostanzioso +6 alle statistiche del generale, oltrea essere validi clone target alternativi in caso di mancanza dei leviatani o di Skittles. Sheoldred è inoltre sinergica con Mimeoplasm, in quanto permette di alimentare i cimiteri o di utilizzare risorse stoccate per il generale. Lord of Extinction, grazie alla * clause, ha forza e costituzione pari ai grave anche venendo rimosso da mimeoplasm, il che significa un ammontare di segnalini +1+1 inimmaginabile.
1x [card]Simic Sky Swallower[/card]
1x [card]Inkwell Leviathan[/card]
1x [card]Skithiryx, the Blight Dragon[/card]
Questi tre invece sono il clone target preferibile per mimeoplasm: evasivi, protetti o rigeneranti, grossi.
Ora passiamo la nostra attenzione al reparto removal:
1x [card]Pernicious Deed[/card]
1x [card]Damnation[/card]
1x [card]Maelstrom pulse[/card]
1x [card]Putrefy[/card]
1x [card]Krosan Grip[/card]
1x [card]Acidic Slime[/card]
1x [card]Shriekmaw[/card]
1x [card]Trygon Predator[/card]
La lista comprende una quantità omogenea di sweeper, removal per permanenti non creatura e removal contro creature moleste. Non è particolarmente imbottita in quanto il piano removal non è il piano principale del mazzo, ma uccidere un ciccione e succhairlo col Mimeoplasm fa sempre comodo.
Toolbox:
Finalmente la parte più interessante, dove ognuno può sbizzarrirsi a dismisura
1x [card]Wonder[/card]
1x [card]Filth[/card]
A seconda della situazione, prendiamo l'incarnazione che ci garantisce la migliore evasività. Filth è sorprendentemente forte, data la grande diffusione del nero come colore per EDH.
1x [card]Putrid Imp[/card]
1x [card]Wild Mongrel[/card]
1x [card]Aquamoeba[/card]
Gli slot più instabili e a rischio replacement del mazzo: la loro unica funzione è riciclare morchie rimaste in mano da dare in pasto a mimeoplasm.
1x [card]Reanimate[/card]
1x [card]Dread Return[/card]
Rianimini classici. Dread return, molto in filososfia dredge, è in grado di essere usato anche post intuition\dreamborn\golgari gravetroll.
1x [card]Narcomoeba[/card]
Non serve a niente. ma io sono un giocatore accanito di dredge non posso NON giocarla. Slot dedicato per motivi affettivi.
1x [card]Bloodghast[/card]
Oltre ad essere una eccellente creatura, fornisce un motore di pesca con skullcamp e cibo per dread return.
1x [card]Mind Twist[/card]
Staple del nero.
1x [card]Cultivate[/card]
1x [card]Kodama's Reach[/card]
Un minimo di ramping e di mana fixing che fa al caso nostro.
1x [card]Life from the Loam[/card]
1x [card]Worm Harvest[/card]
Chiusura alternativa molto forte. Grazie alla recursion di Loam siamo in grado di sommergere letteralmente il campo di vermi, che forniscono chumpblocking oppure una wincon lternativa tramite swarming.
Spero che la lista e l'analisi sia piaciuta. Come già detto è nata da due giorni ed è in fase sperimentale. pensatelo più come un embrione di possibile mazzo che alla definitiva apoteosi dell'archetipo.