Una nuova vita ( o non vita

) nata dal Deadguy Ale.. avevo provato già a fare un mazzo du
Death's Shadow con
Lich ma il

{B}{B}{B} oltre che alle vare sfighe dell'incantesimo mi avevano dissuaso... Ora NPH ci ha donato una nuova bella carta
Phyrexian Unlife che oltre a non farci perdere ci permette tricks interessanti con alcune carte a base

... quindi prepariamoci al suicidio e guardiamo alla lista
// Lands
4 [R] [card]Scrubland[/card]
4 [ZEN] [card]Marsh Flats[/card]
2 [LRW] [card]Plains[/card] (2)
3 [HOP] [card]Swamp[/card] (5)
4 [GP] [card]Godless Shrine[/card]
// Creatures
4 [RAV] [card]Dark Confidant[/card]
3 [WWK] [card]Death's Shadow[/card]
// Unlife
3 [NPH] [card]Phyrexian Unlife[/card]
3 [SOK] [card]Pain's Reward[/card]
2 [MOR] [card]Bitterblossom[/card]
// Removals
4 [CFX] [card]Path to Exile[/card]
4 [CST] [card]Swords to Plowshares[/card]
4 [AP] [card]Vindicate[/card]
// Misc
2 [MI] [card]Enlightened Tutor[/card]
2 [TE] [card]Flickering Ward[/card]
// Discard
4 [M10] [card]Duress[/card]
4 [LRW] [card]Thoughtseize[/card]
4 [ROE] [card]Inquisition of Kozilek[/card]
Spiegazioni:
Il mazzo è una sorta di controllo.. 12 Discard e 12 Removals fanno sentire il loro bel peso sul gameplan dell'avversario.
Confidant ci fa vantaggio carte e (teoricamente) con
Unlife ce ne freghiamo della perdita di vita, anzi meglio perchè il nostro closer
Death's shadow diventa ancora + grosso con vite negative (ultima partita 100/100 ma teoricamente può essere pure ∞/∞

). Il problema è l'evasività e la protezione che sto cercando di risolvere con il
Ward; avevo preso in considerazione anche i
Greaves, ma l'haste non mi è sembrato così indispensabile.
Blossom è una win-con alternativa, mi piacerebbe giocarne di + considerando il fatto di potermi fregare del lifeloss e fare vantaggio permanenti spaventoso, ma come leggerete dopo ho qualche problema di spazio.
Pain's reward è la vera bomba del mazzo: sotto
Unlife scommettiamo 1000pf, perdiamo (e non paghiamo, qui sta il piccolo bug) 1000 pf e ci ritroviamo 4 carte in + in mano e una 1013/1013 cc1 .D
Bad Game Situations:
Quale è la preoccupazione principale del deck?
Removal/Bounce su
Confidant/
Death's Shadow/
Phyrexian Unlife.
Quando può succedere?
Quando l'oppo fa la topdeckkata della vita (o un po meno della vita per chi gioca blu/Diving Top e manipola) e spacca nel suo turno.
Cosa possiamo fare per impedirlo?
1. Giocare counter - sporcare la manabase o
Mental Misstep, l'ultimo anche se va bene per gli spot removal + usati (spighe) non va bene per il vero mostro sacro del deck:
Krosan Grip, senza parlare di tutti i removal cc2 come
Go For The Throat ...... quindi respinti
2. Appellarsi al proprio dio
3. Usare una difesa pro-attiva: data l'alta quantita di discard che abbiamo sfoltire il mazzo dell'oppo di quelle carte che lui avrà messo in x4 per romperci le palle sia pre che post side con due amiconi come
Surgical Extraction &
Extirpate mi sembra proprio una buona idea... T1 swamp,
Duress>FoW/Spiga/Krosan ecc ecc,
Surgical>FoW/Spiga/Krosan mi sembra proprio una bella partenza... il problema è trovare lo
spazio per farci stare tutto
Ultime Considerazioni:
Stavo pensando alla sinergia di
Bitterblossom + Probe + Cabal Therapy che raccoglie un po tutta la filosofia del mazzo ma come ho scritto prima manca spazio per mettere tutto
Grazie per aver letto

aspetto i vostri consigli!