ho meno resettoni di prima nella mia versione, sono più propenso quindi ad ajani perchè ci da il tempo di partire loccando l'oppo. La sua abilità di geddon non è la nostra finisher... ma ha un buon impatto sul board.
Inoltre metti il caso abbiamo reso tutto indistruttibile con elspeth nulla ci vieta di fare geddon anche con lui...
Gideon lo odio personalmente

sarà il nome sfigato...
per quanto riguarda le modifiche alla zona removal edito la lista e la riposto...
Lands 37
4 [card]Swamp[/card]
5 [card]Mountain[/card]
4 [card]Plains [/card]
1 [card]Urborg, Tomb of Yawgmoth[/card]
1 [card]Sulfurous Spring[/card]
1 [card]Fetid Heath [/card]
1 [card]Sacred Foundry [/card]
1 [card]Godless Shrine [/card]
1 [card]Bloodstained Mire[/card]
1 [card]Marsh Flats [/card]
1 [card]Arid Mesa [/card]
1 [card]Graven Cairns [/card]
1 [card]Caves of Koilos [/card]
1 [card]Rugged Prairie [/card]
1 [card]Blood Crypt[/card]
1 [card]Wasteland[/card]
1 [card]Strip Mine [/card]
1 [card]Flagstones of Trokair [/card]
1 [card]Ancient Tomb[/card]
1 [card]City of Traitors[/card]
1 [card]Crystal Vein[/card]
1 [card]Plateau[/card]
1 [card]Scrubland[/card]
1 [card]Badlands[/card]
1 [card]City of Brass [/card]
1 [card]Forbidden Orchard[/card]
1 [card]Battlefield Forge [/card]
Mana Artifact
1 [card]Marble Diamond [/card]
1 [card]Charcoal Diamond[/card]
1 [card]Fire Diamond [/card]
1 [card]Spectral Searchlight [/card]
1 [card]Coldsteel Heart [/card]
1 [card]Mox Diamond [/card]
1 [card]Sol Ring [/card]
1 [card]Coalition Relic [/card]
1 [card]Mana Vault[/card]
1 [card]Grim Monolith[/card]
1 [card]Orzhov Signet[/card]
1 [card]Rakdos Signet[/card]
1 [card]Boros Signet[/card]
1 [card]Darksteel Ingot[/card]
1 [card]Thran Dynamo[/card]
1 [card]Gilded Lotus[/card]
1 [card]Worn Powerstone[/card]
1 [card]Talisman of Indulgence[/card]
Utilities
1 [card]Darksteel Forge[/card]
1 [card]Voltaic Key[/card]
1 [card]Clock of Omens[/card]
1 [card]Crucible of Worlds[/card]
1 [card]Yawgmoth's Will [/card]
1 [card]Phyrexian Processor[/card]
1 [card]Blood Moon[/card]
Pescaggio/Tutoraggio
1 [card]Mind's Eye[/card]
1 [card]Crystal Ball[/card]
1 [card]Sensei's Divining Top[/card]
1 [card]Phyrexian arena[/card]
1 [card]Diabolic Tutor [/card]
1 [card]Enlightened Tutor[/card]
1 [card]Imperial Seal[/card]
1 [card]Grim Tutor [/card]
1 [card]Vampiric Tutor[/card]
1 [card]Demonic Tutor[/card]
Commander
1 [card]Oros, the Avenger[/card]
Creature
1 [card]Karn Silver Golem[/card]
1 [card]Bosh, Iron Golem[/card]
1 [card]Wurmcoil engine[/card]
1 [card]Duplicant [/card]
1 [card]Sundering Titan[/card]
1 [card]Steel Hellkite[/card]
1 [card]Desolation Angel[/card]
1 [card]Skithiryx, the Blight Dragon[/card]
1 [card]Angel of Despair[/card]
1 [card]Desolation Giant[/card]
Mass Removal & Land Denial
1 [card]Destructive force[/card]
1 [card]Wildfire[/card]
1 [card]Burning of Xinye [/card]
1 [card]All is Dust[/card]
1 [card]Wrath of God[/card]
1 [card]Damnation[/card]
Spot Removal & Denial
1 [card]Path To Exile[/card]
1 [card]Swords to Plowshares[/card]
1 [card]Aftershock[/card]
1 [card]Vindicate[/card]
1 [card]Oblivion Ring[/card]
1 [card]Iona's Judgment[/card]
1 [card]Mortify[/card]
1 [card]Seal of Cleansing[/card]
PW
1 [card]Liliana Vess[/card]
1 [card]Ajani Vengeant[/card]
1 [card]Elspeth, Knight Errant[/card]
Escluse:
[card]Doubling Cube[/card], forte ma non sempre performante...
[card]Necropotence[/card], perdiamo troppi pv ci da troppo svantaggio, morchia se siamo bassi di vite.
[card]Burning Wish[/card], o lui o i PW. Preferisco i PW. Tolto per motivi di spazio, in vista di una side lo reinserirò...
Spot & mass removal/toolbox, ho deciso di equilibrare le due componenti, scelgiendo però sempre dove mi era possibile carte che facessere più cose o mi potessero dare una certa versatilità vd [card]Aftershock[/card] ad esempio.
New entry:
3 PW i più utili secondo lo stile del mazzo. Boardcontrol, winning condition e tutoraggio sono in testing ma li vedo bene perchè già li provai in versioni embrionali di questo deck.
[card]Blood Moon[/card], è dio in terra quindi va giocata.
[card]Phyrexian Processor[/card], sgravato anche i vista Chiavi che stappano artifatc.
[card]Mind's Eye[/card] e [card]Crystal Ball[/card] migliorano le nostre pescate e danno continuità al nostro gioco aumentandone la qualità.
Considerazioni dopo gli ultimi test:
Ho testato sia su MWS (in cui vinco sempre easy contro aggro, me la cavo vs controllo e succhio da chi abusa di Artifact Denial) che manualmente contro Doran. Sostanzialmente si vede un miglioramento, meno bestemmie per via dei casting cost meno specifici e più agili (giochiamo molti artefatti), molte soluzioni in più sempre a CC basso grazie all'utilizzo di versatili spot removal, i quali DEVONO SEMPRE E COMUNQUE essere affiancati dai canonici mass removal. Spighe patti et similia risultano utili contro le mono minacce soprattutto quando l'oppo viene a conoscenza a sua spese della presenza nel nostro mazzo di mass removal, quindi prevenuto gioca magari una sola bomba per volta, forti anche da tirare contro possibili paranti dell'oppo e poi attaccare, schema che un wrath effect non può farci fare (salvo eccezioni rare). Wildfire e compagnia briscola sono fortissimi contro chi sciama, in quanto oltre a fare pulizia del board mettono pressione levando pure le terre, un 2x1 niente male in questo formato. Damne e ira non li commento, All is Dust è un MUST per la versione artefattosa.
Il motore di pescaggio è solido, i tutori sono perfetti e con Liliana le cose andranno sicuramente sempre meglio
Una nota positiva va data a [card]Darksteel Forge[/card], che ci protegge tutto praticamente, ci fa pestare l'oppo con creature indistruttibili e ci fa fare in leggerezza le mass removal.