Vabbe', gg si fa per dire...
Comunque, a scanso di equivoci:
crimsonking ha scritto:
Il lock funziona solo se calato presto, altrimenti l'oppo va avanti con quello che ha già calato.
Ma se è per quello, basta pure avere già in gioco [card]AEther Vial[/card] o in mano roba tipo [card]Decree of Justice[/card], o una terra animata...
Cioè, senza star là a scomodare artefattini a cc0 che non è che siano giocati proprio da tutti i mazzi.
Che poi, visto che stiamo qui a farci le pulci, bruciarsi un [card]Engineered Explosives[/card] a 0 per far strada a chissà quale rimozione, invece di castare una morchia qualsiasi per poi fare EE a 2 e spaccare sia Erayo che Canonist, non mi sembra tutta 'sta gran furbata...

"Se qualcosa può andare storto, sicuramente lo farà." - Legge di Murphy