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 Oggetto del messaggio: [Primer Storico] MonoBlack - anno 1994
MessaggioInviato: ven 10 set 2010, 23:15 
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Iscritto il: sab 2 giu 2007, 12:34
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Visto che qualcuno lo chiedeva....

Questa versione è stata sicuramente usata durante i bei vecchi tempi :

4 Juzam Djinn
2 Bruma
4 Black Knight
4 Dark Ritual
4 Sinkholes
4 Nether Void
1 Demonic Tutor
2 Underworld Dreams
1 Terror

4 Black Vise
1 Sol ring
5 Mox
1 Black Lotus
1 Dancing Scimitar

4 Strip Mine
4 Mishra's Factories
15 Swamp


E' una versione piuttosto semplice. Velocissima, punta a creare un lock veloce con denial e void, potendo contare su partenze piuttosto forti (doppia vise, juzam , vise+void, cavaliere+ sinkhole etc..).

Gioca la creatura più forte del tempo ( o quanto meno alla pari col serendib). 5/5 cc4 che puo' entrare al primo-secondo facilmente grazie alle incredibili riserve di mana.

Tralasciando il fatto che spesso si splashava per avere le power e/o col bianco per dise+stp e/o il rosso per pioggia di pietre e fulmine, la diatriba maggiore riguardava gli ipnotici :

per quanto forti non convincevano in un deck che puntava a caricare l'avversario di carte per vise. Idem per mindT (che pero' venne bannato piuttosto in fretta, già nel '94 - addirittura prima di balance).

chi non giocava spettri aveva il semplice problema di cosa usare per sostituirli; l' orda della mano d'ebano ( e l'amico inno) sarebbe arrivata tra poco ma fino ad allora le alternative piu' quotate erano :

bruma - sengir ma praticamente qualunque creatura nera/artefatto era un candidato discreto.

Piccola menzione per il deck con mana crypt di main e demone di yawgmoth. Spaventoso ma un po' a rischio chiodo.

Il vecchio monoblack un deck piuttosto moderno con carte che ancora oggi appaiono discrete. Fa eccezione terrore, che era l'unica rimozione del nero e dancing scimitar che serviva ad aggirare fossato, a bloccare serra-vampiro-efret etc. avversario o a aggirare cop: nero e a difendersi dai protetti dal nero.

In side sicuramente glooms, Flying Carpet e poi carte champagne
:-D

questa e' una versione di O'brien pre- Ice age ( con Vise e mindTwist limitati ) - a fianco le modifiche post Ice age.... prima che ci si accorgesse che necro era una carta FORTE ... :

FINE '94---------------------1995

4 Juzam Djinn
4 Order of the Ebon Hand
4 Sinkholes
4 Hymn to Tourach ---------4 Icequake
4 Hypnotic Spectre ---------4 Black Vise
4 Dark Ritual
4 Nether Void
1 Demonic Tutor
1 Underworld Dreams
1 Mind Twist ----------------1 Time Twister

ARTIFACT

1 Sol ring
1 Mox Jet
1 Black Lotus
1 Mox Sapphire

BLUE

1 Ancestrall Recall
1 Time Walk

LAND

4 Strip Mine
4 Mishra's Factories
8 Swamp
4 Underground Sea
2 Ebon Stronghold ------- 4 underground
2 City of Brass---------------river

Poi arriverà nerco... ma quella è già l'era moderna.... relativamente moderna...


l'ovinomante, concepito dalla r&d wizard -insieme al fratello polymorph dopo una battaglia a warcraft 2, nella quale un intero esercito si ritrovo' lanoso e belante...
"... it was crucial for magic to have this sheep-shaping ability..." duelist 14
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MessaggioInviato: dom 12 set 2010, 20:34 
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Iscritto il: gio 20 nov 2008, 22:25
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se si dovesse giocare ora, quali modifiche ci sarebbero da fare??

cmq bel primer per il mono nero del t1 XD


Fate attenzione alle treccine

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MessaggioInviato: dom 12 set 2010, 23:22 
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Iscritto il: sab 2 giu 2007, 12:34
Messaggi: 1492
il deck era uno spaccaterre che puntava a :

lockare con void
massacrarti con juzam e vise & co.

fondamentalmente il 90% delle carte e' oggi inutile.


4 Dark Ritual
4 Sinkholes - forse -
4 Nether Void
1 Demonic Tutor

1 Sol ring
5 Mox
1 Black Lotus

1 Strip Mine
4 Mishra's Factories
X Swamp

queste son le carte che il meta ci lascia. Personalmente inserirei TS & duress, smallpox, altri slandi & manland, qualche broken, cotv e poi bho.

L' unica cosa che il tempo non ha cambiato e' la forza del lock dei void. bisogna giocare su quella. Ma resterebbe cmq un deck for fun, difficile da rendere competitivo.


l'ovinomante, concepito dalla r&d wizard -insieme al fratello polymorph dopo una battaglia a warcraft 2, nella quale un intero esercito si ritrovo' lanoso e belante...
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MessaggioInviato: lun 13 set 2010, 10:45 
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Iscritto il: gio 20 nov 2008, 22:25
Messaggi: 1431
il fatto che bisogna giocare tutto sotto Void mi era sempre piaciuto.

il problema è che tipo roba come Rito Oscuro, dovevi pagare 4 per avere 3 mana dopo, quindi era un orrido top deck. O si inseriva un il 4x di Pyrexian Negator

Oppure anche usare il U per poter giocare roba varia come Ancestral, Time Walk, Timetwister, Riparatrice + Mana Crypt + bonzo a scelta, Accademia di Tolaria, rimbalzini vari, [card]Energy Flux[/card], ecc.

1 strip
3 waste
x swamps
4 underground
(forse 3-4 fetch)
1 Tolaria

4 Negator più ganzo del Juzam per un cc minore
1 Bonzo Thinkerabile

4 Void
3-2 Hurkyl's (meglio lui o Energy Flux?) questi sono gli slot per i rimbalzini, metto solo Hurkyl's ma possono essere qualsiasi rimbalzino

1 ancestral
1 thinker
1 demonic
1 vampiric
1 branza
1 time walk
1 timetwister
(forse un'altra bombazza nera come giacoma e/o un altro peschino come TfK)

4 Rito Oscuro
5 Mox
1 Loto
1 Sol Ring
1 Mana Crypt
1 Mana Vault

Ho escluso Sink Hole perchè sostanzialmente la ritengo lenta e inutile in un meta odierno.



Riusciremo a portarlo in auge, il miglior deck della storia di Magic? :-p


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MessaggioInviato: lun 13 set 2010, 15:30 
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Iscritto il: ven 29 giu 2007, 18:45
Messaggi: 455
non si può adattare all'epoca i cc medi erano molto + alti inoltre la vera grandissima differenza è che NON c'era FORCE OF WILL per neutralizzare si doveva avere delle terre stappate :'( :'( artefattoso non esisteva o almeno non era paragonabile all'odierno le rimozioni erano 3 fulmine terrore e spade spighe il che vuol dire che un 5/5 nero o lo rimbalzavi o lo levavi solo con spighe ecc ecc
se non sbaglio l'ultima versione del mazzo che ho visto fare qualcosa era stata giocata in modalità ub tot aggro con juzam + negator duress e hymn come protezioni e poi p9 della serie metto giù un 5/5 e picchi prima che posso.
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MessaggioInviato: lun 13 set 2010, 15:56 
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Iscritto il: mer 16 gen 2008, 11:41
Messaggi: 17
L'ultima versione di un "mono nero" (si fa per dire) che giocava carte old style che ho visto è questo:

BUTTER KNIVES, CHRIS PIKULA, 2000 MAGIC INVITATIONAL
Creatures (11)
4 Hypnotic Specter
4 Juzam Djinn
3 Phyrexian Negator

Discard (9)
4 Duress
4 Hymn to Tourach
1 Mind Twist

Utility (10)
3 Diabolic Edict
1 Necropotence
1 Demonic Tutor
1 Vampiric Tutor
1 Demonic Consultation
1 Yawgmoth's Will
1 Ancestral Recall
1 Time Walk

Mana (30)
4 Dark Ritual
1 Mox Sapphire
1 Mox Ruby
1 Mox Jet
1 Mox Emerald
1 Mox Pearl
1 Sol Ring
1 Black Lotus
4 City of Brass
4 Underground Sea
4 Badlands
2 Scrubland
1 Strip Mine
4 Wasteland

Sideboard
4 Hydroblast
4 Red Elemental Blast
3 Disenchant
1 Phyrexian Negator
1 Diabolic Edict
2 Masticore

Credo sia quello a cui mirmidone si riferiva. Ovviamente è a 4 colori ma la base è essenzialmente black.
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MessaggioInviato: mar 14 set 2010, 13:13 
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Iscritto il: gio 20 nov 2008, 22:25
Messaggi: 1431
e una cosa così sembra essere utopia?

// Lands
2 [ON] Swamp (1)
4 [6E] City of Brass
4 [A] Underground Sea
4 [A] Badlands
1 [AQ] Strip Mine (2)
4 [REW] Wasteland

// Creatures
4 [RAV] Dark Confidant
4 [AN] Juzam Djinn
4 [UD] Phyrexian Negator

// Spells
1 [JGC] Sol Ring
1 [A] Mox Sapphire
2 [BD] Diabolic Edict
1 [M11] Doom Blade
1 [US] Yawgmoth's Will
4 [ARE] Duress
4 [LRW] Thoughtseize
1 [U] Mind Twist
1 [IA] Necropotence
1 [U] Demonic Tutor
1 [VI] Vampiric Tutor
1 [A] Mox Pearl
1 [B] Ancestral Recall
1 [U] Time Walk
4 [TE] Dark Ritual
1 [U] Black Lotus
1 [B] Mox Emerald
1 [B] Mox Jet
1 [B] Mox Ruby

// Sideboard
SB: 4 [5E] Pyroblast
SB: 2 [FD] Razormane Masticore
SB: 2 [UL] Rack and Ruin
SB: 3 [5E] Hydroblast
SB: 3 [10E] Hurkyl's Recall
SB: 1 [BD] Diabolic Edict

rispetto all'ultima lista: gioco 3 colori invece che 4. più che altro perchè con il rosso e il blu abbiamo già risposte ad artifact (RaR e Hurkyl's) e mi sembrava inutile mettere il bianco per uno spacca artefatti.

di MD ho tolto gli spettri per mettere dentro il 4x di Bob perchè fare vantaggio carte è il nostro obbiettivo (calare juzam/phyrexian in più copie implica vederle in più copie :-p ). Inoltre bitta poco, ma bitta.

semmai, in SB contro aggro, ho messo 2 masticore, ma siamo sicuri che questo sia giusto? cioè, cc5 è tantino... c'è altro che potrebbe offrire una rapida dipartita di aggro?

scusate se vi rompo assai, ma mi è sempre piaciuto questo vecchio mazzo da battaglia :-p


Fate attenzione alle treccine

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MessaggioInviato: mar 14 set 2010, 16:41 
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Legendary Creature

Iscritto il: lun 7 mag 2007, 1:12
Messaggi: 1748
Località: Gruppo Locale > Via Lattea > Braccio d'Orione > Sist. Solare > Terra > Veneto > VI
Ringraziamo Prince per averci svelato l'origine di tutti i topic su mononero.
Dato che il primer è storico, non prevede alcun sviluppo.
Lock per presa visione.


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