| Tipo1.it https://tipo1.it/ |
|
| [deck] Domain Zoo https://tipo1.it/viewtopic.php?f=69&t=33247 |
Pagina 1 di 1 |
| Autore: | De.Lu.X [ mer 18 giu 2014, 1:18 ] |
| Oggetto del messaggio: | [deck] Domain Zoo |
Sì, ok, il pauper è morto, non se lo caga più nessuno ecc. Io al momento gioco solo su MTGO e dato che non voglio spendere un patrimonio per delle manciate di pixel, gioco pauper e mi diverto così (de gustibus...). Veniamo al dunque, Domain Zoo. Mazzo che fa dell' "undercosted" uno stile di vita, di gioco e di vittoria. Un mazzo del quale, quando settimane fa guardavo le varie liste, pensavo "mazzo fragile", "non impensierisce neanche i tier o i simil tier del formato", "un aggro scemo" e altre conclusioni affrettate, insomma, avevo questa faccia qui ![]() Poi ho montato la lista per curiosità / noia e mi sono impressionato. Una bomba assurda. La decklist che gioco: 4 Kor Skyfisher 4 Wild Nacatl 4 Matca Rioters 2 Aura Gnarlid 2 Qasali Pridemage 4 Abundant Growth 4 [card]Nylea's Presence[/card] 4 Lightning Bolt 4 Tribal Flames 2 Might of Alara 2 Wandering Stream 2 Bonesplitter 4 Terramorphic Expanse 2 Evolving Wilds 12 Forest 1 Plains 1 Mountain 1 Swamp 1 Island Analisi carta per carta: Kor Skyfisher: 2/3 volante per un costo di mana esiguo. Il 90 % delle volte ci riprendiamo in mano Abundant Growth o [card]Nylea's Presence[/card] per pescare di nuovo. Equippata con Bonesplitter picchia un bel po'. Wild Nacatl La star degli zoo decks non poteva mancare. Nel pauper non ci sono le duals, ma ci mette sempre pochissimo a diventare un 3/3. E un 3/3 in questo formato è grosso. Matca Rioters Un beater grosso e che costa poco, quasi ai livelli di Tarmo in Legacy. Con un [card]nylea's presence[/card] in gioco è un 5/5 a costo , undercosted enough?Aura Gnarlid Giochiamo 8 aure e prende +1/+1 anche per ogni aura dell'avversario. Considerando pure il discorso imbloccabilità, quando viene giù "fa sentì 'a presenza". In 2x perché è una carta da vedere possibilmente a partita in corso. Qasali Pridemage Creatura/utility sempre bella da pescare. A cc2 da exalted o toglie artefatti o incantesimi molesti come Tortured Existence, [card]Jace's Erasure[/card], Oubliette, ecc. Abundant Growth Fa pescare e da mana colorato, tutto a cc1. [card]Nylea's Presence[/card] La carta che permette l'esistenza di questo mazzo: domain 5 immediato, mana di qualsiasi colore e fa anche pescare. Poi? Lightning Bolt 3 danni a chi vuoi a velocità instant e a cc1, since 1993. Tribal Flames Quando la pesco o me la ritrovo di mano iniziale mi sento sempre tranquillo. Sono sempre 4 o 5 schiaffi per 2 mana, una rapporto qualità/prezzo che difficilmente si trova in questo gioco. E 5 danni sono 1/4 dei punti vita iniziali, sono TANTI. Ok, è sorcery, ma pazienza. Might of Alara Una Giant Growth XXL, si può usare come finisher, come salva-creatura o comunque come effetto sorpresa in generale. In 2x perché è situazionale, forse l'unica carta di cui non sono sicuro al 100%. Wandering Stream Carta da mid/late game per riprenderci da partenze impennate dell'oppo. 10 punti vita inaspettati che tagliano le gambe alla race e alla strategia dell'avversario. Non era inclusa nelle mie prime liste di questo mazzo, ma da quando la uso non ne posso più fare a meno. Ovviamente non più di 2x. Bonesplitter Inizialmente usato come tappabuchi (carta n° 59 e 60), si è rivelato una carta valida che fa il suo sporco lavoro. In questo mazzo dobbiamo soprattutto picchiare e questo equip ci aiuta non poco. Terramorphic Expanse e Evolving Wilds La possibilità di avere terre base a scelta ci serve. Tanto. Per il resto: 12 foreste perché gli starters sono tutti verdi e perché ci sono solo 12 carte off color (14 considerando i Pridemage). 1 basica per tipo dei rimanenti colori. Con gli 8 incanta terra e le 6 "fetchbasiclands" difficilmente ci manca il mana giusto. La mia lista al momento è questa. Picchia, pesca e controlla per quanto può, mi piace molto e vince tanto. Difficilmente ha carte morte in mano e ha quasi sempre il pallino del gioco. Le creature sono tutte spine nel culo dell'oppo, abbiamo i danni diretti, guadagnamo punti vita, insomma è un mazzo solido e rotondo. Provatelo, non ve ne pentirete. Ah, giusto, la side. Io sono veramente negato per le side e le sidate, ma immagino che un paio di Electrickery e un paio di Disenchant ci vorrebbero. Questo è un discorso che lascio ai giocatori più esperti e più bravi di me. |
|
| Autore: | Chain [ mer 18 giu 2014, 10:35 ] |
| Oggetto del messaggio: | Re: [deck] Domain Zoo |
Magari Rancor o Armadillo Cloak al posto della crescita gigante. Per il resto niente da dire, il mazzo è solido e si sa. Tra parentesi, con quella manabase qualcuno si permette anche un paio di Brainstorm e/o Unearth. Da valutare anche Squadron Hawk. Per la side, necessari Stendard Bearer almeno in 3 copie (visto che hai qasali) per evitare l'autolose da GW aura, poi sicuramente almeno 2 Electrickery contro monoU Delver. |
|
| Autore: | De.Lu.X [ mer 18 giu 2014, 13:31 ] |
| Oggetto del messaggio: | Re: [deck] Domain Zoo |
Chain ha scritto: Magari Rancor o Armadillo Cloak al posto della crescita gigante. Per il resto niente da dire, il mazzo è solido e si sa. Tra parentesi, con quella manabase qualcuno si permette anche un paio di Brainstorm e/o Unearth. Da valutare anche Squadron Hawk. Per la side, necessari Stendard Bearer almeno in 3 copie (visto che hai qasali) per evitare l'autolose da GW aura, poi sicuramente almeno 2 Electrickery contro monoU Delver. Rancor l'avevo provato al posto dei Bonesplitter, ma ho preferito quest'ultimo per il fatto che puoi attaccare con una creatura equippata e poi metterlo su una creatura in difesa. Might of Alara ha dalla sua l'effetto sorpresa essendo instant, spesso mi ha fatto togliere dei punti vita decisivi. Armadillo Cloak è indubbiamente fortissima, ma il cc3 pesa un po'. Comunque gli darò una chance, grazie per il consiglio. Squadron Hawk non mi convince. Non saprei cosa togliere per fargli posto, dato che deve andare obbligatoriamente in 4x. Capitolo side: gli Standard Bearer mi sembrano ottimi, avevo pensato a Ray of Revelation contro GW Auras ma credo che opterò per loro. Electrickery la metterò sicuramente, anche contro elfi o mazzi tokens in generale. Contro MBC direi che 2 o 3 Obsidian Acolyte possano essere buone scelte. Gorilla Shaman vi sembra brutta? Meglio Ancient Grudge? |
|
| Autore: | Fonta [ gio 19 giu 2014, 22:30 ] |
| Oggetto del messaggio: | Re: [deck] Domain Zoo |
Io apporterei le seguenti modifiche alla tua lista: toglierei le due bonesplitter e le due might of alara ed al loro posto inserirei un 4x di rancor cosi da aumentare ancora di piu l'efficacia di aura gnarlid, che porterei a 3 a discapito di un matca rioters vista la sua dipendenza da [card]nylea's presence[/card]. Per il resto nulla da dire, mi sembra un mazzo molto quadrato che può reggere i vari Tier del pauper. Io invece mi stavo chiedendo se fosse possibile creare una lista competitiva che abusi di [deck]delver of secrets[/deck]. Mi affascina la possibilità di farlo coesistere con [deck]wild nacatl[/deck]. Secondo voi in assenza di dual lands è possibile? |
|
| Autore: | De.Lu.X [ gio 19 giu 2014, 23:10 ] |
| Oggetto del messaggio: | Re: [deck] Domain Zoo |
Fonta ha scritto: Io apporterei le seguenti modifiche alla tua lista: toglierei le due bonesplitter e le due might of alara ed al loro posto inserirei un 4x di rancor cosi da aumentare ancora di piu l'efficacia di aura gnarlid, che porterei a 3 a discapito di un matca rioters vista la sua dipendenza da [card]nylea's presence[/card]. Per il resto nulla da dire, mi sembra un mazzo molto quadrato che può reggere i vari Tier del pauper. Io invece mi stavo chiedendo se fosse possibile creare una lista competitiva che abusi di [deck]delver of secrets[/deck]. Mi affascina la possibilità di farlo coesistere con [deck]wild nacatl[/deck]. Secondo voi in assenza di dual lands è possibile? Proverò questa modifica ma, anche se Rancor è una carta che mi piace molto, in questo mazzo proprio non riesco a vedercela bene. Testerò e ti saprò dire. Piacerebbe anche a me giocare sia delver che nacatl, ma la vedo un tantino difficile. Nacatl ha bisogno di rosso e verde, e un 4colors in pauper con tanti instant/sorcery è un'utopia assurda. In questo mazzo, con 6 fetch per basiche e 4 [card]nylea's presence[/card] non ha problemi a diventare 3/3. Prova a buttare giù una lista di development di un mazzo con delver e nacatl, posso darti una mano e vediamo cosa ne esce, ma mi sembra al limite della fattibilità. |
|
| Autore: | AlThor [ gio 19 giu 2014, 23:13 ] |
| Oggetto del messaggio: | Re: [deck] Domain Zoo |
Fonta ha scritto: Io apporterei le seguenti modifiche alla tua lista: toglierei le due bonesplitter e le due might of alara ed al loro posto inserirei un 4x di rancor cosi da aumentare ancora di piu l'efficacia di aura gnarlid, che porterei a 3 a discapito di un matca rioters vista la sua dipendenza da [card]nylea's presence[/card]. Per il resto nulla da dire, mi sembra un mazzo molto quadrato che può reggere i vari Tier del pauper. Io invece mi stavo chiedendo se fosse possibile creare una lista competitiva che abusi di [deck]delver of secrets[/deck]. Mi affascina la possibilità di farlo coesistere con [deck]wild nacatl[/deck]. Secondo voi in assenza di dual lands è possibile? Devi cambiare radicalmente struttura al mazzo. Per giustificare l'inserimento di Delver bisogna avere un'elevata probabilità di girarlo al primo turno e questo implica che almeno una carta su due sia istant/sorcery ![]() Data l'elevata presenza di creature ed incantesimi mi pare improbabile far coesistere le due cose. |
|
| Autore: | Fonta [ gio 19 giu 2014, 23:40 ] |
| Oggetto del messaggio: | Re: [deck] Domain Zoo |
Io ho provato a buttare giu una lista del genere, purtroppo senza test alle spalle: 4 delver of secrets 4 wild nacatl 3 matca rioters 3 aura gnarlid 4 lightning bolt 4 tribal flames 4 rancor 4 brainstorm 2 ponder 2 abundant growth 4 [card]nylea's presence[/card] 2 unearth 4 terramorphic expanse 4 evolving wilds 5 forest 4 island 1 mountain 1 plain 1 swamp |
|
| Autore: | De.Lu.X [ ven 20 giu 2014, 0:22 ] |
| Oggetto del messaggio: | Re: [deck] Domain Zoo |
Spoiler: show Prima che te lo dica un qualsiasi mod che passa da qui, credo che tu debba aprire un topic apposito dato che la lista è molto diversa dall'archetipo originale. Ad occhio e croce credo che sia da sistemare la manabase, perché 5 foreste sono veramente poche e 8 fetch mi sembrano troppe: le terre entrano tappate ed è come regalare un turno all'oppo. Puoi sistemarti il mana e controllare in massimo 3 turni, dopodiché devi iniziare a tirare giù minacce, altrimenti perdi troppo tempo. Il taglio dei Kor Skyfisher non mi sembra una mossa azzeccata, sono di per sé forti e in più servono a pescare riprendendoti in mano gli incanta terra. 16 instant/sorcery troppo pochi per delver, devono salire a 20 circa altrimenti flippa quando ormai è tardi. |
|
| Autore: | -Ismael Denolisos- [ mer 25 giu 2014, 0:09 ] |
| Oggetto del messaggio: | Re: [deck] Domain Zoo |
Gran mazzo. E' da un pò di tempo che gioco la lista di nathanp01 (nick sia di MTGO che di mtgsalvation) precedente alla modifica "lande innevate + Skred" con giusto un paio di modifiche, e devo dire che mi trovo benissimo. La lista è la seguente: Main 4 Evolving Wilds 8 Forest 4 Terramorphic Expanse 1 Plains 1 Island 1 Mountain 1 Swamp 2 Aura Gnarlid 2 Matca Rioters 4 Wild Nacatl 4 Squadron Hawk 4 Kor Skyfisher 2 Qasali Pridemage 3 Brainstorm ---> 4 nella lista originale 4 Abundant Growth 4 [card]Nylea's Presence[/card] 2 Unearth 3 Tribal Flames ---> 4 nella lista originale 4 Lightning Bolt 2 Rancor ---> inseriti facendo spazio levando 1x Branza e 1x Tribal Flames Sideboard 1 Unearth 3 Lone Missionary 3 Ancient Grudge 2 Electrickery 2 Skyshroud Archer 2 Doom Blade 2 Diabolic Edict Il mazzo è molto quadrato. Avendolo testato parecchio, posso dirvi che Brainstorm è una carta davvero fondamentale per questo mazzo, consentendoci quasi sempre di buttare via due morchie (morchie ovviamente situazionali, visto che il mazzo ha only bombs) facendo affidamento su 12 shuffle effects (8 fetch + 4 Hawks). A questo proposito vorrei sottolineare l'importanza di Squadron Hawk: fa vantaggio carte; con un Rancor diventa un discreto beater con altri 3 fratellini in supporto; ci offre 4 bloccanti; rimettendone 2 in cima al mazzo massimizza l'effetto di Branza, traformandola virtualmente in un ancestral. IMHO troppi PRO per non inserirne 4 MD immediatamente. Come indicato su, la lista inizialmente giocava 4 branze e 4 tribal flames. Ho preferito tagliare una copia di entrambe per inserire 2 Rancor, che migliorano di molto sia gli Hawk che gli Gnarlid. Il discorso side sarebbe davvero vasto, visto che si tratta di un mazzo 5c nel quale si può inserire davvero di tutto. I removal neri come Doom Blade sono imprescindibili secondo me, considerando il fatto che vanno ad aggiustare quei MU in cui i bolt e le flames (soprattutto i primi), viste le bestie dalla costituzione >3, non arrivano a svolgere il ruolo di removal (Affinity, Reanimator, mirror ecc). Diabolic Edict vengono sidati essenzialmente vs GW Auras, Delver-Fiend e quegli sporadici Infect che ancora girano qualche volta. La terza copia di Unearth (carta FE-NO-ME-NA-LE in questo mazzo vs control vari) è per control quali i vari Mono B Devotion, U/B Undying, Mono U o U/R ecc ecc. Electrickery non ha certo bisogno di preentazioni. Menzione particolare invece per Skyshroud Archer: a prima vista può non sembrare una gran scelta, ma vi assicuro che, se calata di primo (o comunque nei primi turni) contro Mono U Delver, l'oppo difficilmente riuscirà ad impensierirci (l'oppo ci penserà due volte ad attaccare se dovessimo avere in gioco questo arciere e una Skyfisher o un Hawk). Grudge ovviamente per Affinity e Lone Missionary sidato IN vs Aggro spinti (Sliver su tutti) e Burn. Notare le discrete porcherie fattibili in combo con Kor Skyfisher. Nel tempo ho visto proposte alcune liste, ciascuna con le sue debite modifiche, ma che comunque mantenevano la struttura fondamentale del deck, andando a limare qualche 4x o intervenendo sui 3 slot di 2x (Qasali, Gnarlid, Matca Rioters). La modifica che ho trovato più interessante consisteva nel sostituire i 2 Qasali con 2 Pit Keeper, creando una simpatica sinergia con la Skyfisher, migliorando ulteriormente MD il match-up vs control vari. L'ultima lista di nathanp01 giocata su MTGO risale al 15 di giugno: [deck]4 Evolving Wilds 8 Snow-Covered Forest 1 Snow-Covered Island 1 Snow-Covered Mountain 1 Snow-Covered Plains 1 Snow-Covered Swamp 4 Terramorphic Expanse 2 Aura Gnarlid 4 Kor Skyfisher 2 Matca Rioters 2 Qasali Pridemage 4 Squadron Hawk 4 Wild Nacatl 4 Abundant Growth 1 Armadillo Cloak 2 Brainstorm 4 Nylea's Presence 3 Skred 1 Travel Preparations 4 Tribal Flames 3 Unearth[/deck] Sideboard [deck]1 Ancient Grudge 2 Circle of Protection: Red 1 Doom Blade 1 Electrickery 3 Gorilla Shaman 2 Granger Guildmage 1 Mana Leak 1 Moldervine Cloak 1 Ostracize 1 Pyroblast 1 Remove Soul[/deck] Qualcuno che l'ha già notata e magari ha avuto modo di testarla? Impressioni? |
|
| Pagina 1 di 1 | Tutti gli orari sono UTC + 1 ora [ ora legale ] |
| Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group http://www.phpbb.com/ |
|